そのときあべべが壊れた

インターネットの歴史やゲーム、コンピュータに関心があり、ゲームレビューやネット論、非モテ論などを書いている。 趣味でお絵かき、3DCG、音楽制作などをやっている人。

PATMの僕が新宿に行きました

10日ほど前ですが、3年ぶりに新宿に行きました。
身体から変なにおいがしなくなったりしていたので新宿に行ったのですが、咳き込まれることは咳き込まれましたが、なんとか行くことができました。電車に乗るのも難しかったのですが、なんとかそのときは平気でした。行きたかったお店や場所にいけてよかったのですが、その後8日後の19日頃から身体から以前していたへんなにおいがするようになりました。

くさいというよりは変わったにおい。あまり嗅いでいていいものではないですが、身体の中から出てくる感じのにおいだなと思いました。 原因はよくわかりません。ときどきこういうにおいになったり甘いにおいになったりします。においがコロコロ変わるので面倒くさいですね

においが出てきてしまったのでまたしばらく外出は控えようかなと思っています

ではでは

切り干し大根を作った

料理とか調理は普段あまりやらないけど最近は挑戦してます。いろいろ作れるようにはなりたいですね。

面倒臭がりだから続くかわからないけどね

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一人暮らししてから一年が経ちました

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一人暮らししてから一年が経った。正直なところ長く感じた。この一年は割と長かった。顔を合わせて悩みを相談したり話をする相手がいないのも結構苦痛なんだなと感じた。

一人暮らしはリラックスできて良いのだけど、不安感に襲われたりするのが難点だ。

なんとかして今の悩みであるPATMから抜け出したいのだけどなかなか難しいかもしれない。自分の症状が良くなることを諦めるのも選択肢かもしれないなあ。はあ。。。

とりあえず、このまま続けていくつもり。よろしくお願いします

仕事に復帰してPATM悪化した

PATMの記事です。
仕事を頚椎椎間板ヘルニアで3週間ほど休んでいましたが、復帰してから悪化しました。復帰した初日は反応物質で咳き込ませるぐらいまではいかなかったのに段々日を追うごとに反応が酷くなってきています。やはり原因は緊張のしすぎ、疲労、ストレスなどがメインだと結論付けられると思います。

以前はお酒が原因だと思っていたのですが、そうでもなくてマシになってた三週間の休暇時も飲んでいたのである程度は関係があるにしても大きくは関係していないと思っています。

休んでいた期間は変なにおいや刺激的なものが出ているという感じがマシになっていたように今振り返ると思います。おそらく緊張することなくリラックスした生活、疲労を感じることがなく生活できていたからだと思いますね。

いきるためには仕事をしないといけないのはつらいですが、しかたないですよね。。。仕事をしていても緊張しない薬があればいいのですが、難しそうです

PATMの原因は過緊張

PATMの原因がわかってきました。
僕のケースですが、過度の緊張が原因だと思われます。頚椎椎間板ヘルニアになったのはおそらくではありますが、過緊張によるものだと思います。夜勤の仕事をメインにしていますが、仕事柄何が起こるかわからないという緊張感のある仕事で常に気を配っているため非常に仕事が終わると疲れます。

ヘルニアで長期で休んでいたときは刺激臭は出なかったですが、仕事を始めてから刺激臭が出ました。 常に気がおかしくなるくらい緊張状態が続いていたのは確かですし、落ち着くことができなかったので大変でした。

おそらくですが、緊張することによって自律神経が乱れPATMになっているんだと思います。ツイッターでPATMを克服された方がいますが、その方の言っていることは正しかったんだなあと改めて思います。治るかどうかはわかりませんが、とりあえず緊張しないようにすることからはじめてみるのもいいかなと思いました

頚椎椎間板ヘルニアの経過と報告

頚椎椎間板ヘルニアに2月中旬になったわけなんですが、痛みはなくなりました。痛み止めの注射を打って以来、痛みはほぼなくなりましたが、首の負担があるなあと感じることは時々あり、気をつけています。なので首につける装具、カラーというのですがそれをつけて生活しています。

もうそろそろ職場復帰する予定で、あまり働きたくはないのですが、働こうと思います。

Unityメモ

またUnityゲームエンジンでちょっと遊んでるのでそのときに学んだことなどをメモ

2Dゲーム限定の内容

スクリプトでRigidbody2D関連をいじりたいときには宣言を書いてやらないといけない
public Rigidbody2D rb2d;

start関数で記述
rb2d = GetComponent ();

マウスの状態での記述方法
void OnMouseEnter() {
rend.material.color = Color.red;
}
マウスカーソルが入ってきたら一回呼ばれる
void OnMouseOver() {
rend.material.color -= new Color(0.1F, 0, 0) * Time.deltaTime;
}
マウスカーソルが乗ってる間毎フレーム呼び出される
void OnMouseExit() {
rend.material.color = Color.white;
}
マウスカーソルが離れたとき呼び出される

頚椎椎間板ヘルニア

お久しぶりです。
今月中旬に首が死ぬほど痛くなり、寝てても痛いし、何もしてなくても首が痛くなる頚椎椎間板ヘルニアになって苦しんでおりました。 そのためブログも更新してなくてずいぶんほったらかしにしていたこともあってコメントがついていたにもかかわらず気がつかなくて放置してしまっていました。すいません

幸い、頚椎椎間板ヘルニアの症状は痛み止めの注射を受けて以降、痛みはだいぶよくなりました。首の負担をへらすべく首にカラーというのものを巻いて生活しています。職場も二週間ほど休んでいます。とりあえず、生きてはいるのでよろしくお願いします

グッズを作ってみた

こんにちは。
今日はグッズを作ってみたので公開したいと思っております。
是非買っていただけたらと思っております。よろしくお願いします!

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グッズの購入はこちらからできますのでよろしくお願いします!

Sven Co-op SDKを導入してみた

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