そのときあべべが壊れた

2005年2月〜2008年3月までの学生生活から2008年に就職し、2009年にニートになり現在求職中な状態の人が面白いことを書くブログ。童貞なので童貞や非モテの話は得意です!現在はWEB業界で働くためにWEBデザイナー&WEBプログラマーになるためのスクールを卒業しました。しかしながらいろいろと就職活動をして、難しいと感じたために介護の学校に通い、介護業界を目指すことが決まりました。趣味でWindowsプログラミングやゲームプログラミングを勉強していて、Windowsのゲームなんかを作ってみたい。

次亜塩素酸ナトリウム
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僕はプールの塩素の匂いが好きだ。
あの匂いが凄くたまらなくてフェチとまで言われるくらい好きなんだ。 匂いフェチっていろんな匂いが好きな人が万人いるんだろうけど、その中の一つのジャンルが次亜塩素酸ナトリウムなのだ。 あの匂いを嗅ぐと病原菌をやっつけてるって感じだし、頼もしい。 家族はよく、キッチンの布巾の雑菌臭い匂いや消毒のために使ってる。 僕は今日、個人的にキッチンハイターを購入し、僕のパソコンのモニター、キーボード、マウスを水で薄めて消毒するのに使った。 結構濃度が強かったのか拭いて2時間ぐらいたっても匂いは消えない。冬場はとくにいろんな病気が流行る時期だし、学校などでも試験があったりと休めない時期だからこそ普段から身近なところで予防しなければならない。 普段から手洗いはしつこいぐらいやっているが、ここまで徹底して衛生面で気を配ったことがない。 3月の終わりぐらいまで油断はできないし、消毒することは継続していこうと考えている。

塩素の匂いが毎日かげるならそれはそれで幸せなのです。 塩素の匂いを嗅ぐと僕はそうなのですが、衛生的であるとか清潔であるといった印象を感じます。 できれば、僕の部屋も毎日清潔を保つために塩素水でドアノブなどを拭きとったり机も拭いたりしたいものですが、なかなかそうもいかない。 とりあえず、パソコンだけは清潔感を保ちます。ええ はい!

※しばらく、ブログを書いていないせいか文章記述能力が落ちています。面白いことも一つも書けません

enchant.jsにチャレンジ
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今回はenchant.jsというHTML5とJavascriptベースのゲームエンジンにトライした。
メモ的な感じでやっていくつもりなのであまり参考にはなりません。

テンプレート
window.onload = function () {
  enchant();
  var game = new Game(320, 320);
  game.onload = function () {
  // ここに処理を書いていきます。
  };
  game.start();
  }

これをgame.jsというファイルを作成し、記述していく感じです。
enchant.jsというファイルは読みこむだけでゲームの基本となる部分は全部game.jsと
いうのに書きこんでいくことになります。


ここから以下はメモなので見なかったことにしてください
処理内容:
画像ファイルを読み込んでクリックするとスプライトが右方向へ移動し、もう一度クリック
すると停止する。もう一度クリックすると再開し、移動するようにしたいが、できない
window.onload = function(){

	enchant();

	var game = new Game(320, 320);
	game.fps = 24;
	game.preload('chara2.gif');
	game.onload =function(){
	

	var scene = new Scene();
	var man = new Sprite(23, 48);
	var num = 0;
	man.scale(1, 1);
	man.image = game.assets['chara2.gif'];
	scene.addChild(man);
	
	
	scene.addEventListener('touchstart', function(){
	/*タッチ(クリック)すると以下のフレーム処理が行われる
	スプライトが右方向へ1ピクセルづつ移動する*/


		scene.addEventListener('enterframe', function () {
  		//フレーム処理

		man.x+=1;

		});
		
		num+=1;
		//移動のための数値

			if(num>=2){
				//二回クリックされるとゲームが止まり、三度目に再開させたい
				game.pause();
				man.addEvnetListener('touchstart', function(){
				
				game.onstart();
				num=0;
				
				});
			}

	});


	//処理を書く
	game.pushScene(scene);
	};
	game.start();




};

人のためになる記事を書く
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みなさん、こんにちは。
年末ですね。 どのように過ごされているのでしょうか。
自分は散らかった部屋の中で過ごしています。
たぶん、この記事を書いたあとに掃除をはじめるでしょう。
そんなこんなですが、本題に入りたいと思います。

何度も書いてるかもしれませんが、僕のブログの1日のアクセス数がかなり増えたのはたった一つの記事によるものです。 それはhamachiというツールについての記事です。Minecraftというゲームをマルチプレイするために普通はポート開放という方法をしなくてはなりません。hamachiというツールを使うことにより、仮想的にLANを構築し、Minecraftのマルチサーバーを建てることができます。ポート開放自体が一般的にうまくやる方法を理解している人が少なく(私を含め)、私はそれを実現するのに時間がかかり苦労しました。 実現するまでの間、hamachiというツールを使ってマルチプレイを楽しんでいて、この方法でもっとマルチプレイを楽しんでもらえればと思って記事を書いたのです。 記事自体は何の工夫をしたわけでもなく、見やすく書いたわけでもありません。 ただ単に手順を箇条書きに書いたものです。

私がこのことで学んだことはただ単に記事を書くということでなく、他人のためになるような記事を書くことで人は自然と来てくれる。 Minecraftという有名なタイトルのおかげということもあるかもしれませんが、私自身、多くの人の役に立てているということが実感できてうれしい。 こんな何の取り柄もない人間ですらちょっとだけ誰かの役に立てているというのは本当にうれしいことです。つまらない日記を書いてしまうこともあるかと思いますが、誰かのニーズになり得るブログを目指して頑張って日々邁進していきます。

クリスマス終わってた
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今年もクリスマスが来る!と思ってたら終わってた。
クリスマスなんて今年は全然意識していなかった。
と言ったら嘘になりますが、クリスマスは僕にとって家族との関係を考えさせられる日でした。

詳しいことはあまりかけないですし、そもそも書いていいことなのかわからないので・・・

クリスマスは大阪に居て、ビジネスホテルに泊まりました。
僕の中でビジネスホテルってこういうものなのかというのに
理解ができた気がします。 僕が思っていたものよりも少し狭かった。
プライベートな時間を過ごすには申し分ないくらいです。

今日から年末までは自宅の方でゆっくりし、年明けにまた大阪行くことになっています。
大阪は大好きで、僕の第二の故郷と言ってもいいでしょう。
あそこへ行くと昔僕が子供だったころを思い出します。
小学校では1年生の終わりから四年生の始まりまでお世話になりました。
未だにあの時のままの校舎であるということは僕にとってうれしいことです。
卒業した小学校は建て替えのために壊されてしまったからですね。
それでも震災対策としてこれから老朽化が進んだ校舎は建て替えなければ、
ならないのではないでしょうか。 そういった意味では少し寂しい気もします。

僕が住んでいた大阪は千里中央駅から歩いて行けるほどの距離にあるマンション群
『パークヒルズ』でした。 A棟からM棟まで配置され、当時小学生だった僕は友達同士で
マンション群中央にある『E棟公園(僕らが勝手にそう呼んでいた)』でドッジボールをやったり
鬼ごっこをして遊んだ記憶がある。友達の家が違う棟にあったりして、遊びに行くのがすごく
楽しかった。 ほとんど室内で遊ぶものと言ったらゲームだった。 遊んだゲームも
まだ僕の中で覚えている。『スーパーチャイニーズワールド(スーチャイ)』シリーズなどは
友達や弟と遊んでよくお互いを殴り合った覚えがある。 あの頃の僕は他の友達にとって
どう思っていたんだろうか。 多分つまらないやつだと思っていたかもしれないけど、
あまり考えないことにした(笑) あとは『がんばれゴエモン』シリーズの中でもあの頃はまった
のは『がんばれゴエモン2』。シリーズの中で初めてメカが登場し、敵の基地をぶっ壊して
敵メカを倒す要素が追加される。あの頃からゴエモンいんぱくとの首を回すのが流行った。

あの頃、遊んだ友達はもうそれぞれ引越してしまったりするなど会うことはなくなった。
それでもあの頃遊んだということが僕の中で生きているのなら、彼らの一部の中にも
生きているのかもしれない。 僕はそれを信じたい。 あの頃、共有したあの時間は
紛れもなく一緒に過ごしたのだから。

それほどまでに僕は大阪という場所が好きだ。
みんなフレンドリーだし、勝手に話しかけてくれるし、僕にとってはいい場所でした。
ただ、いいように利用されるってことも思えばあったので、そういうのはちょっとやめて
ほしかったかなって思う部分はある(笑)

まあ、とにかくこれからも大阪という場所が好きなことは変わらないだろう

twitter休止
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twitter休止しました。
やってるといろいろ相手のことを悪く思ったり怒りを感じてしまったりと面倒なことに私自身の中でなっているからです。 たとえ相手に悪気がなくても起こってしまっていることに対して私が怒りを感じているのであればそれは悲劇ですし、どうしようもないことです。そんな中、ツイッターをやっていても楽しくないのではないかと思ったわけです。 ちょっとぐらい休んだってtwitterは1年や2年ではなくならないビッグなWEBサービスです。 いや確実に残る! 嫌いじゃないけど、人の愚痴を見るのもちょっと面倒だったり、また僕の愚痴を見るのもフォロワーの方にとっても面倒だったかもしれない。僕みたいに相手のツイートに対していろいろ考えちゃったり、フォローされなくなったのはどんな理由だろうとか考えだすとつかれます。なので僕のパソコンからAndroid携帯から一旦、ツイッター系アプリを削除して一切触れない環境にしたい! 本来、ネットが無かった時代はこうだったのです。 相手が何を考えているんだろうとか考える必要は殆どなかったのです。疲れたら一旦離れましょう!

今後はGoogle+やFacebook等でゲーム制作の進行発表やインディーズゲームの紹介やレビューをやって適当にやっていければと思います。 このブログの更新も頻繁になると思うのでよろしくお願いいたします。 すべては楽しく何も考えないライフを送るためにです! それが今僕のライフの中で最も重要なことだからです。やめたらコンストパフォーマンスも向上するでしょうし、ブログを書くことも多くなってまた文章力がアップすることでしょう。

LWJGL(Javaゲームライブラリ)ー導入編ー
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Minecraftで採用されているOpenGLライブラリ『LWJGL』を導入し、使ってみた。
画面表示させるまでのサンプルコードがあるんだけど、わかりやすくて使いやすそう。
ゲームとか作ってみたいって人にはおすすめかもしれない。
まあ、やったのはなんにもないただの画面を表示するものだから大したことではないけれど・・・

【ライブラリ名】
LWJGL
【導入方法】
Javaの開発環境だとEclipseが主流になると思うので、今回はそれで行った。
LWJGL本家サイトからライブラリをインストールする(下記のリンクから)
http://lwjgl.org/download.php
最新のバージョンだとlwjgl-2.8.2.zip(2011年12月11日現在)
どこでもいいので解凍する
解凍したフォルダをworkspaceフォルダが保存してあるところに入れる。
フォルダ名をLWJGLなどわかりやすい名前にしておく
Eclipseを起動し、新規プロジェクトを任意の名前でつくる
作ったプロジェクトを右クリックし、プロパティーを選択
左メニューからビルドパスをクリックし、右に表示されたビルドパスからライブラリータブをクリック
外部jar追加をクリックし、先ほどダウンロードしてきたファイルを選ぶ
英語サイトのチュートリアルではlwjgl.jar(基本的にこれは絶対いれなきゃいけない)、OpenGLのGLUクラスを使う場合はlwjgl_util.jarも入れておくこととなっていた。
とりあえず、自分の場合はよくわからないけど、入れておいた。
それが終わると追加したlwjgl.jarとlwjgl_util.jarが表示されるので左側の+をクリックして展開する
ネイティブライブラリーのロケーションというのがあるので編集をクリックする
外部フォルダを選択し、workspace→LWJGL→native→windows(ウィンドウズで開発する場合?)を選ぶ。
もし、lwjgl_util.jarも追加しているのであれば、それも同様にやっておく必要がある
これで導入は終わり

Javaでウィンドウを作成メモ
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一時期やっていたJavaゲームプログラミングの勉強を開始しました。
なんでまたモチベーションが上がったかというとちゃんとブログにコーディングした内容を記述しておくことができるようになったからです。 そしたらモチベーション上がらない訳ないじゃないですか! という勢いも今日だけかもしれませんが、なんか自分のやってることが結果の表示だけ見せるのって空虚なんです。 こういう内容書いているんですって見せたほうが何かプログラミングされている方からアドバイスしていただいたりだとか助言してくださるかもかもかもしれないと目論んでいるんです。。。
(;´Д`)

ここに書いてあるコードは以下の本を読みながら行なっていることです。 コードを理解するには本を読みながらのほうが絶対にいいので是非本を買って勉強してみてください。 ネットでチマチマ検索して見るよりははるかに理解しやすいし、イライラもなくすことができるかと思います。

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では、ウィンドウ表示のコードです。
今回は横幅600ピクセル、縦幅400ピクセルのウィンドウサイズにしました。

package jp.ohtsuki.minigame;

import java.awt.Color;
import java.awt.Insets;

import javax.swing.JFrame;
public class GameTestMain {

	JFrame frame1;
	
	GameTestMain(){
		frame1 = new JFrame("ゲームテスト");
		frame1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame1.setBackground(Color.WHITE);
		frame1.setResizable(false);
		
		frame1.setVisible(true);
		Insets insets = frame1.getInsets();
		frame1.setSize(600 + insets.left + insets.right,
				400 + insets.top + insets.bottom);
		frame1.setLocationRelativeTo(null);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		GameTestMain gtm = new GameTestMain();
	}
}

結果
上のコードを実行すると以下のように表示されます。
ただし、パッケージ名とクラス名は任意のものをつけてください。
<使用したメソッド>
void setLocationRelativeTo(Component c)
表示される位置は中央(null)に表示
void setBackground(Color c)
ウィンドウ内の色は白(Color.WHITE)
void setResizable(boolean resizable)
サイズ変更を不可能(false)に設定
void setSize(int width, int height)
ウィンドウのサイズを設定
setDefaultCloseOperation(int operation)
ウィンドウの☓ボタンを押すとウィンドウを閉じるに設定
java

コーディングテスト
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Javaのコーディング表示テストです。
Syntaxhighlighter導入成功しました。

僕のこの導入が成功したのにはこのブログ記事のおかげです。
本当にありがとう

無料ブログでSyntaxHighlighterを使う


function foo(){
}


<追記>
なんか表示が変だけど、まあ、妥協してしまおう。
ついでに書いておくと、僕の場合だと


<$ArticleTagsList$>

SyntaxHighlighter.config.bloggerMode = true;
SyntaxHighlighter.all();


bloggerMode = true;
というのはブログの場合、改行をすると
タグを挿入してしまうためにソースコード内に表示されてしまいます。そうしたことにならないようにするために記述しておく必要があります。

ネットで昔トラブって仲が悪くなった件について
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まあ、ネットにどっぷり浸かってる人間であれば、顔も合わせたこともないような人とネットでお付き合いすることもあるのではないでしょうか。 私自身もそういうことが2005年ぐらいからありました。 あの当時はまだ大学生で将来のことなんて全く考えてなくなんとなく日々暮らしていたという感じでした。でも大学卒業したら絶対働いているんだろうなーと漠然とした気持ちで不安な気分を抱えながらぐーたらするみたいな暮らしをしていたような気がする。まあ、そんな中、僕の中で革命的なインターネットサービスを何かのきっかけで探し当てた。 それが『ねとらじ』だった。 現在にいたっては当たり前のサービスとされているが、この当時ではリアルタイムで人と関われるサービスと言ったら音声チャットか掲示板くらいだった。 そこにネットラジオが登場し、人とリアルタイムで関わることができるサービスとして僕はこれに飛びついた。 今で言うニコニコ生放送やUstreamみたいなノリでやってみようと思ってやった。 どっちかというと僕の放送はリスナーさんが一桁が当たり前でモチベ上がらなかったのでほとんど聞く専な感じでねとらじというサービスを利用していた。

そこで何人かのねとらじDJと関わることが出来たのですが、いろいろ自分が招いてしまったことはあった。 自分はただ、DJのリスナーとして関わっていればいいのにも関わらず、そのDJの是非を勝手に調子に乗って考えてあのDJクソだから俺はあっちのDJ支持するわっていう感じで一方的に決めつけて批判するみたいな感じなことをしてしまった。具体的には気に入らなかったDJの悪口を支持するDJの放送で悪口を書いたりとかいろいろひどいことをしてしまった。 僕は今でも反省しているし、悪いと思っている。 ただ、それを伝えたいのですが、なかなかうまくコミュニケーションがとれない。 その方はニコ生で今でも生放送をやっているのですが、僕がコメントしたことで火に油を注いだのごとく、その放送主さんに昔のことを思い出させBANされてしまった。 昔の誤ちを戻すことはできない。難しいのはわかっているが・・・。 そこで学んだことは『僕はただのリスナーであってDJの関係についていちいちコメントする資格はないってこと。そのDJ間で解決すれば良い話で僕が口出しする必要がないって』。ただ、そのことに気がついたときにはもう遅いんだよね。 僕は誰にも嫌われたくない人間なところがある。 でも嫌われる勇気も必要なのかな。 難しいなあ・・・

とくになし
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お久しぶりです。
何も投稿してなかったのが大変申し訳ない気持ちですが、やる気がなかったわけではないんです。まあ、現実世界での生活にもいろいろあるので投稿してなかったというのもあります。 ブログなんて無理してやるもんじゃないですよ。 帰ってくるときは帰ってくるし、帰ってこないときは帰ってこない。 コメント返しとかも出来る範囲ないではやっていましたが、なんとかして自分で調べるという気持ちも持ってもらいたいものです。調べたけど、それでも見つからないのであれば人に聴いても問題ないと思いますが。。。

私ですか? 私は介護の学校でなんとなくうまくやってる気がします。 来年卒業予定で就職活動もやってます。現役で入ってきた子たちは就職活動をあっという間に終わらせているという印象がありますね。 僕は何もやってないですけど。。。 とにかくどこか働ける場所を探さねばならない。 働きたい。 大学卒業後、ちょっと会社にいたが、すぐに学校に通うようになってしまってお金がなくなった。 やっぱりお金は大事なのだ。 僕はつくづくこの生活をさせられてわかった。

お金がないと何もできない。 お金が無いと自由になれない。 お金が無いと住めない。 なんて大変なんだろう。 僕は息苦しくなったけど、NHKBSでやってたドイツ人のなんとかヘルマーさんって人がお金をかけずに生活しているという話を見たときにはそういう生き方もありなのかもしれないと感じ始めた。

Javaゲームプログラミング
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とりあえず、だいぶまえにWindowsゲームプログラミングは諦めました。 なぜならば、なんだか面倒くさいからですね。 表示するだけでごちゃごちゃしている時点でもうやる気が失せてしまうのであります。 Javaはその点シンプルでそんなに大量に書かなくてもウィンドウの表示まではかけてしまうのがいい点だと思いました。まだ、教科書を見ながらゲームを作成する手順を学んでいますが、教科書を読了して独自のゲームが作成できるような日を目指してがんばります。 やっぱりいろいろと頭を使わないとだめな点が苦手だなあと思った。 たとえば、敵にたいしてどのようなものが必要になるのか。 座標とかあたり判定とか移動の仕方とかいろいろ考えられるけど、どうやってそれを実装していけばいいかなどわからないことだらけ。 教科書など見ながら参考にしてがんばっていきたい。

Screenshot

おひさしぶりです
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最近はブログ更新してなくてブログとか書く気力もなかったんですが、なんとなくサボりすぎていたのでちょっとは書いたほうがいいかなと思って戻って参りました。 最近、Javaというプログラミング言語に魅了され、勉強を始めました。 WindowsプログラミングではC言語を使っていましたが、ウィンドウ表示のために書かなければならないことが多すぎてやる気が失せてしまうほど大変だなあと感じさせられたのですが、Javaはウィンドウ表示のために記述することに関しては極めてシンプルであり、あまり面倒に感じることはありませんでした。 そうした意味でもJavaをもっと身につけてゲームなど作れたらいいなと単純に思っているわけであります。 昨日はJavaを愛しすぎていたのかJavaのロゴを一生懸命になって描いていて、自分でも驚くほど上手く描けたなあと関心してしまうほどでした。 Javaのことが本当に好きになってしまったのかもしれません。

それでもやる気があるときとないときでは大きく差があって、やらないときはほとんどゲームしていたり、やるときは一日中集中してプログラミングやってたりするときもあります。 そのくらいのやる気が毎日のようにほしいのですが、2日おきか3日おきぐらいにやる気がある日がくるので本当に難しい。 モチベーションを保ち続けるのもなかなか難しいですね。 ニコニコ生放送などではプログラミングをしている様子をデスクトップキャプチャーで、撮影しながら配信している方々も目にすることが多くなりました。 プログラミングをやっている人に悪い人はなかなかいないと思うのですが、改めて思うのはその認識はあまり間違ってはいないということでしょうか。 生放送なんかも紳士な方が多い。

Java


gamegamen


まあ、そんなこんなですが、Javaゲーム完成したらこちらでも公開しようかと考えている次第です。
ではでは

Google+やりたい人招待します
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皆さん、Google+ってご存知ですか?
最近流行りのtwitter、tumblrみたいなサービスでユーザーがアップロードまたはリンクした情報を共有したり、引用したりすることができるサイトです。 tumblrほど引用することはできないと思いますが、記事投稿で画像と一緒に言葉も入力できるので何かしら面白い一言を加えて投稿すると面白みが深まると思います。

説明するよりもやってみたほうがいいと思うのでもし、興味がある方はgmailのメールで僕にメールください。



satozhi★gmail.com
★→@に変えてメールで送ってください。
お願いします。


【見ておくと参考になる記事】

日本ではFacebookよりGoogle+が絶対流行る5つの理由

「Google+」日本語版をチラ見する 特徴的な「サークル」、話題共有が容易な「Sparks」

Google+ が解決した、たった一つのフェイスブックの問題点

精神性多汗症
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つい最近、この病名を知ることができた。 僕はどうやら精神性多汗症という病気らしく、緊張しやすい性格なため、いつも汗をかいてしまいます。 特に電車やバスに乗っている時など周りの目や僕の体のニオイが臭くないかなど気になってしまってどうにもなりません。 そんな不安と緊張から汗がどーと出て落ち着かなくなってしまうのです。 学校では常に緊張していて特に後ろに誰か人がいると自分の汗のニオイが臭いのではないかと考えてしまうことが多く常に汗をかいています。実際、クラスメイトが臭いと小さな声で言っているのを聞いたりすることが多く僕はどうにもこうにも解決できない自分がつらくて、学校生活を楽しむことすらできない。

好きで汗を書いているわけじゃない。それだけは理解してほしいのだが、なかなか難しい。精神科に相談したほうが解決しそうなので、近いうちに精神科に行ってみようかと思います。聞くところによると自律訓練法という治療法があるらしく精神状態を安定させるために行う訓練ということみたいです。僕のように精神状態の不安から汗をかくという人もいるのでまずは精神状態を安定させることが大切なのではないかという結論に至りました。実はこういう病気に悩んでいる人は実際には結構いるみたいで、検索しているうちにわかりました。悩んでいるのは僕だけじゃないと思えば気が楽だなと思いました。

みなさんも周りで多量に汗をかいている人がいると思いますが、その方々も悩んでいると思うのでその方の良き理解者となって頂きたいと思っています。 

レッツらゴー!ホスピタル!
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僕は今、色々と悩んでいてその一つが体臭だ。 この季節、汗を人一番かくから非常に困ってていろいろ対策してても女の人からはくさいと言っているのを学校とかでよく聞きます。そのことで結構嫌な気分になるんだけど、いろいろ考えた結果、運動不足だったしランニングを週4か5ぐらいでやってみようかと思っている。運動をすると毒素とかが体から汗と一緒に排出されて匂いの原因となる毒素が出てこなくなるらしい。運動不足になるとちょっとしたことで汗をかいてしまうし、ストレスや緊張したときなどすぐに汗をかいてしまうそうです。

僕は結構緊張するタイプで学校では教室にいても常に緊張していて休まる感じがしない。 それで常に汗をかいていて臭いと言われてしまうのだと僕は思う。根本的な原因を探るためにまずは皮膚科とか行って汗の検査をしてもらおうかと思っているのです。 単純に運動不足が原因と考えられるなら、地道に努力を積み重ねながらやっていこうと思うのですが、そうでない場合は何かしらの治療が必要になるのではないかと思います。 昔からたまに言われていたので何とかしたいとは思っていたのですが、なかなか出来ませんでした。

今までは汗をかいたら、いい香りの汗拭き用のウェットティッシュで拭いていたんですけれども、それでも臭いと言われてしまうことも結構あるのでホントに何とかしたいという思いだけはありますね。


明日は午前中、病院が開いていると思うのでちょっと行ってみようかと思います。

目指すは運動青年!強い男!
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僕は普段家にこもってゲームするような人です。 でも最近そうやってこもっているとストレスが溜まってきているような感じがしていつも落ち着かなくなっています。 筋トレなどはしていますが、運動などは全くやっていないというかやる気がないというか。とずっと言い訳をし続けてきてもう25歳。 僕は汗っかきで結構すぐに体臭が出るみたいでどちらかというとジトジトして匂いが出やすいタイプなようなのです。 そういった汗というのは単純にデオドラント系のスプレーやウェットティッシュで拭いてもなかなかにおいは取れずに、むしろ逆に匂ってしまうことすらあるそうです。

いい汗をかくために普段、運動不足な僕としてまず、運動をしようと決めました! 毎日夜の10時頃に外に出てジャージ着て20分ぐらい走ってこようと決めて、今日は早速走ってきました。 いつも走るという習慣がないものですぐに汗がどーと出てきて疲れてしまいましたね。 日頃いかに運動をしていないかがよーくわかったというところです。帰ってからシャワー浴びたのですが、部屋ではエアコンを使わずにできるだけ汗をかかせるような環境を今後はつくっていきたいと考えています。

ではでは!

がんばろう!俺!

バイトの飲み会
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6月24日はバイトの飲み会でした。
そんで社長さんともお話をして、僕はバイトでは役に立っていない方なので、できればボランティアとしてお仕事させていただきたいと交渉したところ、僕が良いならいいですよ!と言ってくださいました。僕は仕事ができないのにお金をもらうのがなんとなく負担に思えてきていつも暗くなってしまうんだよねえ。一人前になるまでにはボランティアとして働かせていただきたい。

まあ、そんな交渉も自分から勝手にやってのけるってホントはやる勇気なかったんだけど、半分は酔った勢いでやってる。 社長さんと店員と僕で日本酒の一気飲みをやったけど、大丈夫でした。 結局帰れる程度しか酔わなかったし、トラブルは何もなかった。

一番印象に残ったのは今まで仕事しててあったことのなかった女の人が来てて、若くてかわいい人でした。 なぜか僕はその隣に座るように指示されて座ったとたん、その人から質問攻めにあって恥ずかしくなったので、顔を覆って脱出を試みようとしたところ、服を掴まれて元にもどされてを何回か繰り返しましたよ。 その人のことをいい人だなあと思っていたら旦那さんがいるということで僕はそれを聞いてちょっと苦しくなりました。

ちくしょー旦那さんがいるのかー!
旦那がうらやましいぜー!

僕の頭の中はこんな感じ。
女性と付き合っったことのない僕はおかしくなっちゃうのも当然だよね。
そんな感じでしたね。ああ、見た目があんな感じの彼女ほしいと思いました。
それほどきれいでかわいい人でした。 ああ、旦那がうらやましい。。。キモッ!

ちょっと離れたところに移動してあのひとかわいいですよね?って他の人に聞いたりしてたら
本人に言っとくよ!って言われちゃったりして僕は焦ってやめてくださいよ〜なんて言って
たりしてました。

僕、あんな女性に囲まれていたらおかしくなっちゃうなんて話したらお店行こうって話になって
困ったんだけど、僕は女性に慣れたくなくて敏感でおどおどしているほうが似合っているなと思うのでした。 ああ、女性とはそういうものなのですよ。

ホントはしっかり会話したかったんだけどなー。 また飲み会があってその方が参加される場合は飲みますよ! キモいけど、僕はその方がちょっと好きになりました。 質問攻めされたーい!

てことでおしまい。

ライブドアブログのアクセスについて
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ちょっと思ったことで特にブログのアクセスについてなんですが、最近かなり来てくれる人が増えてくれてうれしい。うれしいのだけれどもブログ毎日更新しているわけでもないし、内容も対して面白いものでもないのに毎日必ず100名以上は来てくれるようになった。 ブログを始めて5年くらいは30人程度だったのですが、最近はかなり多いように思います。 僕は100人以上来てくれるのはうれしいのですが、本当にこんなブログに100人も来てくれるのかなあとちょっと疑問を持ってはいます。 どうなのかよくわかりませんが、これからもブログを書いていくのでよろしくお願いします。

そろそろどのページがよく見られているかわかるようにしてくれてもいいのですが、なかなかそういう機能が実装されないですね。 各記事のアクセス数とかわかると非常にうれしいのですが、そこまでチェックするのは大変なことなのでしょうけれどもブログを書く方としては大事なことだと思うのです。この関係の記事に多く来てくれるのか!と納得出来れば、その関連について書いていくことができるし、そうするとユーザーのターゲッティングが出来るのではないかと思うのです。 まあ、どんな検索ワードで来たかってのはわかるようだけれど・・・。

僕が今ダメな様子をしっかり見てくれるのもすごく嬉しい。 将来、駄目だった自分をこのブログで見ながら、笑い話として人に話せるようになれればいいかな。僕にもこんな時代があったんだよなんて話がね。 将来も駄目だったら結構困りますが、ダメじゃないようにしていけるようにがんばります。

【追記】
あとで調べたらどこのページにアクセスしているかチェックできました!
一番多かったページはhamachiでMinecraftマルチをやる方法についての記事だそうです。
検索ワードランキングではMinecraftが1位でした!
Minecraft様ありがとうございます!

結局は自分の力ではなく、Minecraft様のおかげであったことが判明し、納得するに至りましたw

妄想ゲームコラム その1
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最近、ゲーム開発している友達とお話しする機会があって話していたなかで出たことなんだけど、ぶっとんだゲームって日本にないよね?って話。 例えば、Serious Samというゲームを例にあげるとあのゲームはホントにぶっ飛んでるなと思う。 どういう部分がってことなんだけど、すべてにおいて突込みどころ満載なFPSだと思うね。初めてこのゲームに出会ったときは本当に衝撃的だった。 首のない爆弾を持った人の形をした敵が大量に遠くのほうから攻めてきて突撃してくる。その姿はまさに神風特攻をイメージするような感じで確か敵の名前もkamikazeだったような気がする。このゲームについての細かい詳細についてはその辺にして詳しい情報が知りたい方はリンクの方に飛んでもらいたい。特徴を上げるとしたらとても対処しきれないほどの大量の敵が画面を埋め尽くして襲ってくるという前代未聞のFPSだったと思う。とにかくインパクトがでか過ぎて面白いと僕がアメリカに旅行中、パッケージの絵で惹かれてしまった。

パッケージ画像
serioussam_100866


とにかく日本のゲームではそのようなぶっ飛んだ作品が出なくて、なんとなくきちんとした作品が多すぎるような印象を持っていた。ここを少し変えてみたら面白いんじゃないかなーと友達との話の中でふっと頭の中から出てきたことがあった。 今まだやってる人がいるかどうかわからないけれどもモンスターハンターという狩りをする有名なゲームがあると思う。ほとんどのPSPを持っている人が遊んでいるゲームで持っていない人も知らない人はほとんどいないという位のゲームだと思う。自分は友達がいないからやらないんだろうなと思ったけど、PC版でやってみてあまりはまらなかった。ここをこうすればちょっと面白いんじゃないかと思ったぶっとんだ妄想アイディアはこんな感じだ。

突然意味もなく出現する穴
狩りをしている場所に突然出現する穴。さっきまでなかったのに振り返ったらあったみたいなこともあって戻ってみると元通りになってたりまた穴が違う場所に出現したりしている。もちろんその穴については攻略本にもないし、説明書にも何も説明がない。プレイヤーは恐ろしくて何もしないか飛び込んでみるくらい勇気があるかで違ったことを経験できたりするかもしれない。もしかしたら狩りゲーじゃない展開になるかもしれない。そんな穴。もしかしたら違う惑星へのワープでそこで再び宇宙人を狩って生活することになるかもしれない。 もしくは宇宙人に狩られる立場になるかもしれない。そんな穴。はい!

狩りゲーはどこへ行ったの?
基本、狩りをするゲームとして有名なモンスターハンター。狩りをしているだけの生活に飽きたプレイヤーは人間の進歩を経験することができる。もちろん進歩しないするはプレイヤーの自由。プレイヤーにも寿命というものがあって狩りしかしない時代のプレイヤーが死んで新たなプレイヤーを選択する。すると次の時代がスタートして今度は文明が発達した時代を生きることになる。それが現代のレベルまで続くような壮大なゲームだったら面白いだろうなーというもの。今の技術ではそこまで壮大過ぎるゲームは作れないんじゃないかと思ったんだけどね。

狩りしているプレイヤーたちを空から見下ろす神システム
基本プレイヤーはみんな狩りをだいぶ経験していることが神になれる条件だ。 ある程度レベルまで行くとランダムで神になれる。 神になると遊んでいたプレイヤーが死んでしまい神になっている時間が終わるとまたプレイヤー作戦画面に戻り、プレイヤーとして生きることになる。神システムとは空の上から神になって狩りや生活をしているプレイヤーを覗き込んで観察したり、ちょっかいを出したりするシステムである。天候を操ってプレイヤーに雷を落下させてダメージを与えたりすることもできる。恨みのあるプレイヤーに対してたっぷりお仕置きすることもできる。 もちろん応援したいプレイヤーなどに対してはその行動が成功するように仕向けることもできる。神は何でもできると言っても過言ではないだろう。

とまあ、妄想レベルで3つ考えてきたが、どうだっただろうか。 僕はモンスターハンターというゲームを一度もやっていない少ししかやっていないのでプレイヤーの方から怒られてしまうかもしれない。でも個人的にはちょっとはこういうのを妄想してもいいんじゃないかと思ったのです。

以上

インディーズゲーム紹介:#2「Inside a Star-filled Sky」
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Terrariaというゲームを前回の記事で紹介しました。
今回のゲームはちょっと前に購入したものでInside a Star-filled Skyというゲームです。
説明すると長くなるのでスクリーンショットで撮影した写真を使って説明していきます。

【ゲーム起動後の画面】
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ゲーム開始の画面ではこのようなメッセージが表示されます。書かれていることはオリジナルのFlagを作りましょうということで16色と3×3のマスを利用してFlagを作ります。通常、ゲーム中には他のプレイヤーが作ったと思われるFlagが表示されたりしています。ユーザーはFlagポイントにタッチするとここで作成したFlagをステージ上に登録することができるようになっており、サーバーを介して他のプレイヤーにも表示されるようになっています。なんでこういうものがあるのかよくわかっていませんが、あまり深く考えずに先へ進めましょう。

【基本的な操作方法】
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FPSゲームなどやっている方などはおなじみの「WASD」キーを使用してキャラクターを移動させます。セッティング等で変更可能なようですが、まだ試してはいないので私自身はわかっていません。

【次のステージに進む】
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自キャラクターの右側にある上矢印のアイコンが次のステージに進むためのパネルでこれに触れることによって進むことができるようになっています。

まだ編集中。明日完成させます。
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