2017年12月06日
1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2017/12/05(火) 21:12:48.50 ID:KB4duyT50 BE:306759112-BRZ(11000) ポイント特典

 「自分をRPG好きにし、ひいてはゲーム絵描き沼に沈めた」ゲームとして、
「ドラゴンクエストII(ドラクエII)」(ファミコン版)への思いを熱く語った漫画が共感を呼んでいます。
作者はTwitterユーザーのてつよさん(@tetsuyo666)。
同作はシリーズ屈指の難易度だけに苦労話多めですが、その分達成感も強く思い出に残っているようです。
no title


 「ドラクエII」は、ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3国が生んだ、勇者「ロト」の血を引く王子と王女の物語。
悪の大神官・ハーゴンを倒すため、ローレシアの王子が旅立つところから始まります。
彼がサマルトリアの王子やムーンブルクの王女と巡り会うドラマが最初の見どころなのですが、それまでの1人旅がけっこう大変。
序盤の敵はスライムやおおなめくじといった弱いモンスターですが、群れをなしてくるので苦戦させられます。
こっちは呪文が一切使えず、頼みの回復アイテムも持てる数が限られているというのに……。

 サマルトリアの王子が打たれ弱いこともあり、3人が合流できたからといって戦いが楽になるわけではありません。
しかしその瞬間、フィールドで流れる曲が「果てしなき世界」に変化。
誰かが力尽きて欠けると元の「遙かなる旅路」に戻る演出まで含め、てつよさんは感動するポイントだと語っています。
no title


 そして話題は、多くのプレイヤーの心をへし折った「ロンダルキアの洞窟」へ。
構造が複雑なうえに落とし穴だらけ、出現する敵も場違いではないかと思うほどに強く、シリーズ最高難易度との呼び声高い凶悪ダンジョンです。
洞窟を抜けて「ロンダルキアのほこら」までたどり着けば一息つけますが、手前のフィールドもやはり強敵の巣窟で、いつまでも気が抜けません。
no title



みんなのトラウマ・ロンダルキアの洞窟 「ドラクエII」への愛がこもった思い出語り漫画に共感の声
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/05/news120.html

2: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2017/12/05(火) 21:13:10.39 ID:KB4duyT50
 最後の「ハーゴンの神殿」へ入ればあとはラスボスを倒すのみ……とはいかず、中ボスのアトラス・バズズ・ベリアルがお出迎え。
強すぎる前座を倒してようやく相まみえたラスボスはというと、ステータスがほぼ最高値のうえに2回行動、
しかもたまに「ベホマ」で完全回復する鬼設定です。昔のRPGは容赦しない。
no title


 それでも「クリア後に聞く『この道わが旅』は感無量の一言」と、てつよさん。
「少々マゾいことを書きましたが、心の底から面白く楽しく本当に大好きなゲームで、
私のゲーマー人生はココからスタートしたようなモノです」と締めくくっています。

 編集部がくわしい話を聞いたところ、同作はてつよさんの「初ドラクエ」にして、シリーズで一番好きな作品とのこと。
ゲームシステム的にちょっと困ることが多いくらいが、時間のあった子どものころにはマッチして、いい思い出になっているのではないかと語っています。
ちなみに次に好きなのは「ドラクエIII」で、「ゲームバランスとシナリオはこちらが至高」だそうです。

 なお、「ドラクエII」は後年のリメイク版で難易度が緩和されているので、
てつよさんが語る魅力に触れるならばファミコン版か、Wii向けに発売されていた「I・II・III」セットの復刻版を探すべきでしょう。
ファミコン版は続きを遊ぶたびに、最大52文字の「ふっかつのじゅもん」(パスワード)を間違えずに打ち込む苦労もありますけどね。

3: 名無しさん@涙目です。(庭) [SE] 2017/12/05(火) 21:13:26.13 ID:FZ32QSkQ0
ロンダルキアしかない




10: 名無しさん@涙目です。(茨城県) [CA] 2017/12/05(火) 21:14:53.51 ID:26taPWa00
リンクの冒険

11: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2017/12/05(火) 21:15:16.88 ID:It5xTE0X0
FF3のラスダンはやたら長かったイメージ(´・ω・`)

29: 名無しさん@涙目です。(東日本) [US] 2017/12/05(火) 21:19:58.39 ID:c2QNhE8c0
>>11
セーブ出来ないんだよな、ゲームは一日一時間とか言われてた奴はきつかったろう

41: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:23:46.69 ID:LAgWwO6U0
>>29
一週間で30分できる日が2回の俺はわりといろんなゲーム詰んでた

81: 名無しさん@涙目です。(茸) [NL] 2017/12/05(火) 21:41:13.13 ID:sHd8zqqa0
>>41
その逆の俺は人生が詰んでた

74: 名無しさん@涙目です。(東京都) [PE] 2017/12/05(火) 21:38:08.22 ID:FsHHHZmO0
>>29
FF3はクリスタルタワーやエウレカにセーブポイントを作っていたら、
テストプレイヤーが「簡単すぎるwww」とか煽ったので坂口がキレて全部セーブポイントを失くしてしまった

逆にDQ2はロンダルキアに祠が無くて、死んだら麓の街からやり直しの鬼畜仕様だったのを、
堀井が「さすがにセーブポイントつくってやるかwww」ってな感じで祠が出来たという

80: 名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:40:44.03 ID:VtDYLGkM0
>>74
ルプガナ?だっけ、船をとる前に一つ町か休憩ポイントを作るはずが容量不足で作れなかったとか。あの辺きつかったからあれば便利だった。

83: 名無しさん@涙目です。(東京都) [PE] 2017/12/05(火) 21:42:50.50 ID:FsHHHZmO0
>>80
「ドラゴンの角」の手前にある砂漠の真ん中にあるオアシスがそれだって言われてるね
あそこに町があれば大分楽だったなあ、って思う
ムーンブルクの王女はレベル1でマンドリルにリンチされる時期だし、サマルトリアは死ぬし……

91: 名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:45:30.12 ID:VtDYLGkM0
>>83
港町よりもっと前か、あれだけ歩いた後に塔とかちょっとキツいよな。

107: 名無しさん@涙目です。(西日本) [GB] 2017/12/05(火) 21:50:20.44 ID:sIoNOfMOO
>>80
その前に風のマントの塔やムーンブルク周辺の敵と戦うだろ

ルプガナに行くまでの砂漠辺りは若干弱くなってたと思う
ポイズンフラワー?とかバブーンというマンドリルより弱い奴しか出ないし

あれはバランスが良く出来てた。結構長距離だし

84: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [JP] 2017/12/05(火) 21:43:07.93 ID:IidM5Hcw0
>>74
> FF3はクリスタルタワーやエウレカにセーブポイントを作っていたら、
> テストプレイヤーが「簡単すぎるwww」とか煽ったので坂口がキレて全部セーブポイントを失くしてしまった

ダンジョンの仕掛けや敵の強さで難しくするならともかく
リアル時間との戦いで難しくしてどうすんだw

12: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [EC] 2017/12/05(火) 21:15:22.97 ID:GibgkbzD0
いじわるなダンジョン

120: 名無しさん@涙目です。(茸) [ZA] 2017/12/05(火) 21:56:13.38 ID:likKafMV0
>>12
それ。
初プレイ時は消耗し過ぎて、一歩ごとにエンカウントするかどきどきした。

13: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [KR] 2017/12/05(火) 21:15:24.54 ID:Qcg6IFY50
シレン

19: 名無しさん@涙目です。(埼玉県) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:16:30.35 ID:Kr1VD/820
FF4の巨人のダンジョン

20: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] 2017/12/05(火) 21:16:41.96 ID:Cqdypcio0
まあロンダルキアだよな

22: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [US] 2017/12/05(火) 21:17:20.75 ID:VvoerPYs0
rpgと言ったらポポロクロイスとかメタルサーガくらいしかやったこと無いなぁ
あとはtesとかfoとか

23: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [AR] 2017/12/05(火) 21:17:33.13 ID:Pv2jR3oM0
ファンタシースター2

24: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2017/12/05(火) 21:17:36.81 ID:6ybeUL4M0
ロンダルキア
FF3
FF4

26: 名無しさん@涙目です。(茨城県) [CA] 2017/12/05(火) 21:18:15.27 ID:26taPWa00
ディープダンジョン

27: 名無しさん@涙目です。(空) [CN] 2017/12/05(火) 21:19:34.87 ID:2uPecsad0
ラストハルマゲドンの最後のむなしさ

28: 名無しさん@涙目です。(茨城県) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:19:55.01 ID:bIKmearL0
カテドラル一択

94: 名無しさん@涙目です。(岩手県) [JP] 2017/12/05(火) 21:46:08.18 ID:a7r0Vt140
>>28
オレモダ

31: 名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:20:23.38 ID:UWzM9Suu0
いしのなかにいる

32: 名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [ZA] 2017/12/05(火) 21:20:47.97 ID:RDtSvlOE0
FCのドラゴンボールの二作目のラストの城
どこまで行っても一緒だし複雑だし絶対迷うわあんなん

33: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2017/12/05(火) 21:21:23.90 ID:WmV0688r0
思い出っていうか、wiz1は真っ暗なまま最下層まで行けるな

34: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:21:26.08 ID:N0mHhABj0
FF3 クリスタルタワーの真の敵は母親だったな。戻れないのにやめろと怒られる。

35: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2017/12/05(火) 21:22:10.77 ID:85O1xC1P0
ドルアーガ255階

36: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2017/12/05(火) 21:22:32.08 ID:3pWAJTX80
ロンダルキア

>>1が全く同感過ぎて驚く

39: 名無しさん@涙目です。(中部地方) [US] 2017/12/05(火) 21:23:13.37 ID:2K+MYKtu0
ロマサガ1の終盤

40: 名無しさん@涙目です。(石川県) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:23:33.13 ID:M2aa0B4h0
FF12も長くて飽きた
広すぎるわ

42: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [GB] 2017/12/05(火) 21:24:13.21 ID:9Z0HZz8R0
ペルソナ1のダンジョン
戦闘に入る途端熱暴走フリーズ

123: 名無しさん@涙目です。(福島県) [US] 2017/12/05(火) 21:57:20.87 ID:dgdnX1YS0
>>42
魔法使おうとする度に一々CDの読み込みが始まるのが最大の障害だった

50: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2017/12/05(火) 21:27:08.53 ID:Clo7Thj40
シドーってベホマ持ちではあるけどHP少なくてあっさり倒せた印象しかないな

後、俺はロンダルキアより海底神殿のが苦労したな

139: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ] 2017/12/05(火) 22:08:22.93 ID:LAgWwO6U0
>>50
自動回復があるからしんどいだけでHP255だか6しかないからな
うまいこと会心出たら見た目は倍のダメージでも通常攻撃数ターン分の効果があるから2ターンか3ターンで終わる

53: 名無しさん@涙目です。(庭) [KR] 2017/12/05(火) 21:27:47.05 ID:XFz3HtY60
FF6
魔大陸
崩壊後ロックのいたとこ
ラストダンジョン

54: 名無しさん@涙目です。(北海道) [IN] 2017/12/05(火) 21:28:02.83 ID:MM4R3Re60
アークザラッド3
クタオの迷宮

55: 名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [ZA] 2017/12/05(火) 21:28:42.27 ID:RDtSvlOE0
アークザラッドは2のラスボスがやたらと苦労したイメージしかない

58: 名無しさん@涙目です。(石川県) [AU] 2017/12/05(火) 21:30:32.92 ID:gpxp7io90
RPGなんか無理だと思ったらレベル揚げるだけだろ
話を大げさにしすぎ

77: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [US] 2017/12/05(火) 21:39:29.49 ID:WSeCBjqR0
>>58
クラスのみんなより早くクリアすんだよ

59: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [EU] 2017/12/05(火) 21:30:47.08 ID:AOm5iUh20
思い出といえばwisの1だな
ハマってる時は暗闇でも歩けてた

60: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:30:55.70 ID:rBdwCbot0
風来のシレンのフェイの最終問題

63: 名無しさん@涙目です。(東京都) [FR] 2017/12/05(火) 21:32:33.71 ID:p2hRBBEs0
ファミコン版のドラクエⅡって通しのテストプレイしてないんだよな
だからレベル調整目茶苦茶で敵の異常な強さは開発側の想定外にあった
今にして思えば糞ゲーの烙印を押されても文句言えないレベル

65: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [JP] 2017/12/05(火) 21:33:06.14 ID:IidM5Hcw0
サガ2のいじわるなダンジョン

66: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP] 2017/12/05(火) 21:33:38.27 ID:2QGwlmsq0
レザードヴァレスの塔

67: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2017/12/05(火) 21:33:58.26 ID:NalD9mx80
みんなよく覚えてるな
俺いま31でスーファミ発売時からかなりソフト買ってもらってたけど何一つとして覚えてないわ

73: 名無しさん@涙目です。(茨城県) [CA] 2017/12/05(火) 21:37:36.84 ID:26taPWa00
ミネルバトンサーガ

76: 名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:39:00.32 ID:VtDYLGkM0
覇邪の封印のラスト

78: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:39:49.23 ID:RFme/Nwa0
ドラクエ1のロトの洞窟

初めてのダンジョンで、たいまつ片手にビクビクしながら進んだわ。結局敵居ないけどな。

79: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [FR] 2017/12/05(火) 21:40:12.98 ID:X7aDm8Vu0
ロンダルキアへの洞窟
ネクロゴンドの洞窟
ゴールドルの館
クリスタルタワー
封印の洞窟
バブイルの巨人
次元の狭間
魔大陸
魔の島

92: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2017/12/05(火) 21:45:47.08 ID:hrMCi4G20
ロマンシングサガで必殺技の覚え方を知らずに敵だけ強くなったダンジョンはきつかった

特にロックブーケの所はこまめにセーブしてリトライし抜け切った

93: 名無しさん@涙目です。(新潟県) [GB] 2017/12/05(火) 21:46:00.18 ID:QLzz4fTR0
GBソフト・カエルの為に鐘が鳴るの序盤の迷いの森

105: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2017/12/05(火) 21:48:38.58 ID:A8NBqlDD0
ポケダン赤青のてんくうのとう

110: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2017/12/05(火) 21:50:55.84 ID:2eh+rKTA0
マザーの最後の山

112: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US] 2017/12/05(火) 21:51:14.40 ID:KczvmHnu0
ファンタシースター2
音楽がとにかくかっこいい
ネイシリーズの武器を集めるダンジョンは最高だった

113: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2017/12/05(火) 21:51:52.00 ID:CYjouD5l0
レザードヴァレスの塔とアリアンロッドの迷宮とアスガルド丘陵
アスガルド丘陵の曲ほんとすこ

115: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [GB] 2017/12/05(火) 21:52:07.65 ID:sNBUegW80
マザーは子供にとっては怖いとこ多かった気がする

118: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2017/12/05(火) 21:55:29.87 ID:Y+ekAh+D0
FF6魔大陸

122: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2017/12/05(火) 21:56:48.07 ID:GNHgT4Nu0
FF4の金属製の武器防具が地面にくっつく洞窟
シドのきづち無双だった

125: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [GB] 2017/12/05(火) 21:58:24.28 ID:sNBUegW80
一歩ごとにエンカウント・・・
黄金の爪をとったとき

127: 名無しさん@涙目です。(禿) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:58:41.29 ID:oV52u0/p0
ダンジョンと言えば
ウィザードリー

138: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [GB] 2017/12/05(火) 22:07:00.58 ID:8dDhODwc0
>>127
その通り。
常に死の影がつきまとってた。 

ロンダルキア?全滅したってやり直せるだろ?
ワードナの迷宮なんて、パーティが石の中から永久に出られないんだぞ!

141: 名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [US] 2017/12/05(火) 22:09:56.74 ID:BII9u7Ca0
ファミコン版孔雀王のピラミッド
あれ詰まないやついるのか

43: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ] 2017/12/05(火) 21:24:14.88 ID:RcDZRZuy0
やっぱロンダルキアだよねぇ

やっとの思いで地獄のような洞窟を抜けてきたらそこには更なる地獄が待っているというw
ほこらを目の前にして何度ふもとに叩き落されたことかw

引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1512475968/



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コメント一覧
1.    2017年12月06日 20:59
ARPGだけど「塔が二つで苦労も二倍だな」
2. 名無しさん   2017年12月06日 21:08
ゾーマ城で回転床を上押しっぱで抜けられるのはすごく印象に残った
3. 名無しさん   2017年12月06日 21:20
ファミコン世代だとやっぱドラクエ2絡みと
FF2のパンデモニウムかな
今思い返しても鬼畜過ぎる
4. 名無しさん   2017年12月06日 21:22
当時小学生でファミコンでやったロンダルキア洞窟は確かにトラウマ。
こんなループや落とし穴地獄からさっさと抜け出したい一心でさ。
友達から無理だからやってと復活の呪文預かってやったりした。
あんな洞窟の、誰も見向きもしないような片隅に
いなずまのけんが隠されてるってのも、ある意味すごい仕様だ。
5. 名無し   2017年12月06日 21:26
ネクロマンサー(PCエンジン)のダンジョンも色々厳しかったイメージあるなぁ。
6. おーぷん2ちゃんねるまとめ(コメント)   2017年12月06日 21:29
エメラルドドラゴンのでかいダンジョンでノーヒントで隠し通路を見つけるのがしんどかった
7. 名無しさん   2017年12月06日 21:50
女神異聞録ペルソナのデヴァ・ユガ。
5時間かけてボス倒しに行って、5時間かけて戻った記憶。
8. 名無しさん   2017年12月06日 21:54
ロンダルキアの祠はダンジョン抜けて北東にあるけど、
初プレイでは北西のラスボスの城に向かってしまった思い出。
9. 名無しさん   2017年12月06日 21:55
ロンダルキアのループ、勘だけでよく潜り抜けたものだと思う
10. 名無しのプログラマー   2017年12月06日 22:37
ウィサードリィ外伝の何番か忘れたけどキューブダンジョンで心折れた。
わかんねぇよアレ。
11. 名無しさん   2017年12月06日 22:53
サガ2は
人の体内やら
眩しすぎて進めないダンジョンやら
レース場やら
江戸城やら
ラスダンが高速エスカレーターだったり
どこ行っても楽しかったな
12. xyz   2017年12月06日 23:24
北斗の拳3
ひたすら分岐無しの一本道が延々と続いていたという思い出が・・・
13. 名無しさん   2017年12月06日 23:28
※10
ウィザードリィ4ワードナの逆襲に出てくる
コズミックキューブ(B1~B3)だな
コズミックキューブに限らずWiz4はヒント無しの仕掛けが多すぎて
楽しみorチャレンジと言うよりも苦行or実験の趣がある
ニコニコにプレイ動画があるが見ている分には楽しめる
14. 名無しさん@ダイエット中   2017年12月07日 00:58
FC版ドラクエ2はシドー含む一部のボス戦では会心が出ない仕様になってる
スレで会心出るって書いてる人は多分昔の事だから忘れてるんだろな

いくらレベル上げしても理不尽さが完全には解消されないバランスになってる
FC版ドラクエ2だけど自分は逆にそこがたまらない魅力だと思う
15. 名無しさん@ダイエット中   2017年12月07日 01:00
※4
いなずまのけんは当時雑誌でやってたゲームコンテスト用にわざとああいう仕掛けに
なってたらしいよ、探してみろ!っていう企画
16. 名無しさん@ダイエット中   2017年12月07日 01:02
※3
FF2は回避率育てれば超ヌルゲーなんだが、そんなの初見じゃ絶対わかりっこないもんな
俺はラスダンよりもアルテマの塔がトラウマだったな、マジでクリア出来んでコントローラ投げたくなった
17. 名無しさん   2017年12月07日 01:21
ブラックオニキス
THE SCREAMAER
PC版エメドラ

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