2018年04月17日
3a57640e
1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 12:42:21.11 ID:VKbV2mDu0● BE:792141984-2BP(2000)

セガ、『メガドライブ ミニ(仮)』を2018年内発売。里見CEO「ご家庭にひとつ、ご観賞用にでも」

https://japanese.engadget.com/2018/04/14/2018-ceo/



 彡⌒ミ
  (・ω・)   個人的にはファミコンのサマーカーニバル92 烈火が
  / し'⌒彡 限界突破してると思うの。
  \  ノ
    YY
    ^ ^






3: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 12:43:12.17 ID:VKbV2mDu0

5: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/04/16(月) 12:44:57.39 ID:8/PxGPeg0
本当にハードの限界に挑んだのは天外魔境2だと思う
CDロムロムだったかな?


59: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ] 2018/04/16(月) 13:53:33.29 ID:eWl8H4CW0
>>5
カッコン、、カッコン、、(30分経過)


108: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/04/16(月) 16:47:49.31 ID:8/PxGPeg0
>>59
やめなさいw


109: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/04/16(月) 16:57:41.00 ID:EF+7CWIH0
>>108
キュイイイイン、キュイイイイイイン・・・・

シュコー


6: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2018/04/16(月) 12:46:53.73 ID:EWZeD9bU0
スーパーマリオRPG


9: 名無しさん@涙目です。(東京都) [TW] 2018/04/16(月) 12:49:01.59 ID:b5Yu4g6g0
スーファミ末期のスクエアは良作揃いだったな


10: 名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US] 2018/04/16(月) 12:49:23.83 ID:wVBGGmB0O
ベイグラントストーリー


28: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [MX] 2018/04/16(月) 13:07:02.07 ID:cfggFrZj0
>>10
これ


11: 名無しさん@涙目です。(庭) [JP] 2018/04/16(月) 12:51:00.49 ID:IF51BguF0
スーファミのドンキーコング


80: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [TW] 2018/04/16(月) 14:37:25.06 ID:gSDgzfun0
>>11
スーファミで一番驚いた

でもあの頃のスーファミはソフトに追加のチップを載せてるから
このスレ的には反則だな
そのせいで価格は限界に近い高さだったが・・・


12: 名無しさん@涙目です。(空) [DE] 2018/04/16(月) 12:51:14.57 ID:kJGWdt3E0
メタルスレイダーグローリーって何がすごかったの?
当時ゲーム画像見たけどアニメ絵ばっかでゲームの面白さが全然伝わらんかった


13: 名無しさん@涙目です。(空) [NO] 2018/04/16(月) 12:51:37.70 ID:eMXo93LT0
グラディウス2
今でもたまにやる


15: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2018/04/16(月) 12:53:21.85 ID:T9aZ21nx0
ff3の飛空艇


17: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [RU] 2018/04/16(月) 12:55:47.98 ID:oBrOAW/a0
>>15
あれはハードよりプログラマーのだと思う
今は知らんけど当時のナーシャやばすぎ
明日のナーシャ


103: 名無しさん@涙目です。(空) [ニダ] 2018/04/16(月) 16:07:09.19 ID:pyt6WjUn0
>>15
あれは凄すぎた
ハードのバグを利用したんだっけ


16: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/04/16(月) 12:54:28.52 ID:GWxVopMT0
初代ロマサガとかもそうだよな。
タイニィフェザーとかで火の鳥使うと完全停止するし。


18: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CA] 2018/04/16(月) 12:56:18.81 ID:/Gn1uJu40
黄金の太陽
当時綺麗すぎて感動した


19: 名無しさん@涙目です。(西日本) [US] 2018/04/16(月) 12:56:29.78 ID:99gOI2bPO
誰もプレイしたこと無いと思うがスーファミの「三次元格闘ボールズ」
それとタイトルは忘れたけどスーファミカセットの中にMDみたいな小さいディスクが入ってるゲームも持ってた


113: 名無しさん@涙目です。(青森県) [US] 2018/04/16(月) 17:07:51.99 ID:03ym1mf60
>>19
やったことあるぞ、小さいカセットのはスーファミターボか?


21: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2018/04/16(月) 12:57:15.86 ID:x9f5Jcjc0
ドラゴンクエスト64kbのことですね、わかります


23: 名無しさん@涙目です。(地図に無い島) [US] 2018/04/16(月) 12:58:45.75 ID:YHpVNXkW0
SFCスターオーシャン


24: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 12:58:47.08 ID:zPefSpWS0
PCシリーズのプリンス・オブ・ペルシャ


29: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/04/16(月) 13:07:41.85 ID:l0cI/BzG0
スターフォックスやね


30: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US] 2018/04/16(月) 13:07:58.94 ID:McOZvp2R0
初代グランツーリスモはけっこうすごかった記憶あるけども


34: 名無しさん@涙目です。(群馬県) [ニダ] 2018/04/16(月) 13:13:03.79 ID:D90ME/A40
地球解放軍ジアースはやばい
https://youtu.be/FbkUoQL7gtw




36: 名無しさん@涙目です。(空) [BE] 2018/04/16(月) 13:14:31.27 ID:IF51BguF0
PS2のGTAシリーズだな


38: 名無しさん@涙目です。(家) [EG] 2018/04/16(月) 13:17:10.26 ID:wYN6PP4q0
ナーシャジベリだな


42: 名無しさん@涙目です。(庭) [CN] 2018/04/16(月) 13:34:46.35 ID:NQlWVmvO0
メガドラ→スト2
サターン→ガングリフォン
PS2→FF12
PS3→スカイリム
PS4→大作のマルチなら色々ありそう


43: 名無しさん@涙目です。(茸) [IN] 2018/04/16(月) 13:34:48.62 ID:6q8My/bF0
ラグランジュポイントかな
FM音源のBGMが凄まじくてSFCと遜色ないレベルだった


47: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2018/04/16(月) 13:44:19.97 ID:juqVGL900
ドリキャスの戦国ターブは戦闘の処理が限界を越えてたわ


49: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [FR] 2018/04/16(月) 13:48:37.26 ID:3COcmQlu0
>>47
見た目は到底そうは見えないがそうなん?処理落ちはしてたが


62: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2018/04/16(月) 13:58:04.73 ID:juqVGL900
>>49
うん、なんというか、あそこまでヒドイ処理落ちを体験したことがなかったw


50: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/04/16(月) 13:48:40.68 ID:7WzNBvQ/0
メガCDのシルフィードが最強
複数のCPUを限界までチューニングして作った
当時は異次元の技術だった


51: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [ZA] 2018/04/16(月) 13:48:59.43 ID:tTd2CVvd0
聖剣伝説3は永遠の神ゲー


52: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 13:49:49.55 ID:eS3RONHx0
サターンのダイナマイト刑事は当時の限界に挑んだ


53: 【B:86 W:100 H:98 (C cup)】 (東京都) [ニダ] 2018/04/16(月) 13:50:03.43 ID:u+eJHdfv0

54: 名無しさん@涙目です。(禿) [US] 2018/04/16(月) 13:50:12.62 ID:IV6Kox1V0
リッジレーサー4


55: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] 2018/04/16(月) 13:50:43.46 ID:2fqacbg20
FF7はハードの限界ではないが臨界は突破したと思う。


57: 名無しさん@涙目です。(家) [US] 2018/04/16(月) 13:52:28.74 ID:GdPZcDo00
セガマーク3のスペハリ


61: 名無しさん@涙目です。(広島県) [DE] 2018/04/16(月) 13:57:47.16 ID:6bFSq/0o0
PS2のkillzone
グラがPS3に片足突っ込んでた気がする


66: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/04/16(月) 14:03:10.48 ID:DN1CzVgP0
魔界村(FC)
悪魔城伝説(FC)
ビックリマンワールド(PCE)
スト2'(PCE)
ヴァンパイアセイヴァー(SS)


74: 名無しさん@涙目です。(東京都) [GB] 2018/04/16(月) 14:21:50.52 ID:E258cnzQ0
>>66
PCエンジンのスト2はハードの限界に挑むっつーかHuカードの限界を超えてたな、物理的に


131: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [RO] 2018/04/16(月) 17:47:24.12 ID:UVTgo9ox0
>>74
もっこりしてたよね
あれには驚いた


67: 名無しさん@涙目です。(広島県) [DE] 2018/04/16(月) 14:04:36.61 ID:6bFSq/0o0
PS2の戦神
無双タイプの3Dアクションゲームで
とにかく物凄い数のザコ敵が同時に出現する
1ステージの総出現数は数万体

なのに処理落ちがあんまり無かった覚えがある


68: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [TW] 2018/04/16(月) 14:05:52.10 ID:gSDgzfun0
ジョイメカファイトを作った人のアイディアと度胸に感心した


70: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US] 2018/04/16(月) 14:17:06.01 ID:rt5pgsO00
ゲームボーイの「X」というソフトがあまりにも恐ろしい

あの時代にゲームボーイでフルポリゴンのような立体的描写


71: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/04/16(月) 14:19:51.56 ID:P9C8/FEC0
初代XANADU


77: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [TW] 2018/04/16(月) 14:26:45.74 ID:gSDgzfun0
I Robot Atari 1983
https://www.youtube.com/watch?v=y-7dT2c_bX4



世界初の3Dシューティング
米アーケード


83: 名無しさん@涙目です。(禿) [US] 2018/04/16(月) 14:41:27.64 ID:i4PD5sdS0
>>77
なにこれ面白そう


78: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 14:30:49.48 ID:JPZ3FPDV0
ゴッドオブウォーにはビビった


79: 名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] 2018/04/16(月) 14:32:22.16 ID:H76oSgF70
地球防衛軍は毎回ハードの限界に挑んでるぞ!


81: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/04/16(月) 14:38:25.17 ID:32VDlWls0
PS3のベヨネッタはどうなの?
Xbox版と比べたら酷い出来だと聞いたが


82: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [SE] 2018/04/16(月) 14:39:32.67 ID:xBD9oxuI0
スーファミのリアル麻雀


88: 名無しさん@涙目です。(和歌山県) [ニダ] 2018/04/16(月) 14:58:22.58 ID:B/CjVu8E0
メタルスレイダーグローリー
一時期プレミアでスゲェ値段ついてたな
間違いなくファミコンでダントツのグラフィック


91: 名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [DE] 2018/04/16(月) 15:42:47.39 ID:0KfDayGUO
PCエンジン対抗で出したmarkⅢ、マスターシステム版R-Typeは結構がんばってた


105: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [IN] 2018/04/16(月) 16:23:56.00 ID:UpSp2f9b0
>>91
今は亡き、ぷよぷよで有名なコンパイルがプログラム担当なんやで


95: 名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [RU] 2018/04/16(月) 15:51:02.52 ID:NW317TmRO
初代PSならベイグラントストーリーだな
流石に今みるとポリゴン古いが演出と表現のセンスが補って余りあるせいで逆にリアルに見えてくる


99: 名無しさん@涙目です。(空) [GB] 2018/04/16(月) 16:02:24.57 ID:QsudmL7y0

100: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [EU] 2018/04/16(月) 16:03:44.44 ID:yH1X/iaP0
ジャレコの燃えろ!!プロ野球
ファミコンなのに合成音声で審判の声出したりしてた


104: 名無しさん@涙目です。(栃木県) [FR] 2018/04/16(月) 16:08:34.00 ID:cjWKBxwM0
サターンのバーチャ2
PSでは当たり前の性能なんだけどwサターンで60fpsは衝撃だった


106: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [BR] 2018/04/16(月) 16:26:23.64 ID:OMAqZE4M0
ミニスーパーファミコン貰ってやってみたらどれも大画面に耐えうるグラフィックで緻密で面白い


110: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/04/16(月) 16:59:12.37 ID:qLIrCZVN0
SFC中古で買ってきたテイルズが歌い出したときの衝撃
冒頭の台詞も音質の悪さのせいでシャアか!?と驚いた

今の子達にとってゲームがしゃべるのもオンラインで対戦できるのも当たり前でゲームにおける劇的な改心の場面に出会わないのは幸か不幸かどっちなんだろうな


112: 名無しさん@涙目です。(庭) [CH] 2018/04/16(月) 17:03:54.73 ID:Y47mlYdI0
メモリが足らなくてって話て楽しいな
ゲーセンのファイナルファイトで
アビゲイルのメモリ足らなかったからアンドレそのまま流用とか
ラスボスベルガーの歩くパターン作れないから、車椅子乗せたら「障害者殴るのはまずい」って指摘されて、車椅子壊れるようにして「実は歩けます」にしようとしたけど、パターン少ないからジャンプしかしない、とか


114: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/04/16(月) 17:14:23.79 ID:QPN5KdoV0
メモリが足りなくてゲームの目玉であるキャラクター交代が削られた、PS版XメンVSストリートファイター(セガサターン版はキャラクター交代問題なく可能)。
2D格ゲーはPS3の頃まで移植に苦労していた。


117: 名無しさん@涙目です。(東京都) [CN] 2018/04/16(月) 17:20:34.20 ID:fiCfogZo0
PCエンジンの最後の方はサイズは小さいものの動画再生なんかもあったな
グラフィック書き換えによるアニメーションではなく


121: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 17:24:18.69 ID:KF+SRlSX0
>>117
シャーロック・ホームズの探偵講座かな
TOWNSで先に出たやつ


122: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/04/16(月) 17:24:43.78 ID:EF+7CWIH0
>>117
あれmotionJPEGやで


130: 名無しさん@涙目です。(京都府) [CN] 2018/04/16(月) 17:46:29.50 ID:DJUUXWpC0
>>122
https://www.youtube.com/watch?v=Gm5Jpe9ffxw&t=14s


HuVideo凄かった
あと2年早く出てきていれば


120: 名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) [US] 2018/04/16(月) 17:22:13.97 ID:PTG+yk+eO
ファイナルファイトガイとか全キャラいっぺんに収録しとけよって思ったのあったなそういや


142: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 18:07:59.88 ID:WY/wbtBx0
メタルギアソリッド3かな
本来はPS3でジャングルを作りたかったがいつまでたっても発売されないのでフレームレート30に落としてPS2で出したという


143: 名無しさん@涙目です。(徳島県) [KR] 2018/04/16(月) 18:15:53.81 ID:yMiaffeM0
PS3のラスアス綺麗だったな


150: 名無しさん@涙目です。(庭) [GB] 2018/04/16(月) 18:25:19.34 ID:aDvQaOEK0
これはマリオRPG
ハードの限界が低い頃のゲームは濃密だったよな


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1523850141/



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コメント一覧
1. 名無しさん   2018年04月17日 21:48
3がめっちゃガンヘッドっぽく見える

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