[アズールレーン] 9章ハードでもレベリングしたい
毎日やることだからオートで簡単に終わらせたい。
Lv120の強いキャラなら簡単だけど。経験値を無駄にしてしまう。
1日3回、これを毎日やっていると、かなり経験値を無駄にしてしまう。
経験値を無駄にするよりはマシと思い、仕方なく手動で9章ハードやってます。
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Lv120の強いキャラなら簡単だけど。経験値を無駄にしてしまう。
1日3回、これを毎日やっていると、かなり経験値を無駄にしてしまう。
経験値を無駄にするよりはマシと思い、仕方なく手動で9章ハードやってます。
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[Scratch] コンプガチャシミュレータ
子供向けプログラミング言語のScratchでガチャシミュレータを作ってみました。
プログラミングの知識はないけど。
コンプリートの確率を計算するのは難しいのでガチャシミュレータを作ってみようと思いました。
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プログラミングの知識はないけど。
コンプリートの確率を計算するのは難しいのでガチャシミュレータを作ってみようと思いました。
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[アズールレーン] 「みゆ」と「潜水艦」によるレベル上げ

待ち伏せ艦隊を発見する『敵艦見ゆ!』に困っている指揮官は多いと思います。
潜水艦も支援範囲に敵艦が出現せずに使いにくいと困っている指揮官が多いと思います。
しかし、道中でのレベル上げに使えるのではないか? と思いましたので紹介したいと思います。
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[アズールレーン] 13章のプレイ状況
[アズールレーン] 各海域におけるレベル上げの費用対効果
お気に入りの艦船を育成したい、キャラストーリーを見たい、すぐに演習で使いたいなど。
なるべく効率の良いレベル上げに興味がありました。
そこで、主にレベル上げに使われるだろうと思われる海域の費用対効果の表を作ってみました。
燃料消費は、大体このくらいかな? という数値にしています。
入手経験値は▲2を想定しています。
入場料は含めていません。
プレイスタイルや艦船の育成状況などによって、どこでレベル上げするのが良いのかは変わります。
参考になれば幸いです。
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なるべく効率の良いレベル上げに興味がありました。
そこで、主にレベル上げに使われるだろうと思われる海域の費用対効果の表を作ってみました。
燃料消費は、大体このくらいかな? という数値にしています。
入手経験値は▲2を想定しています。
入場料は含めていません。
プレイスタイルや艦船の育成状況などによって、どこでレベル上げするのが良いのかは変わります。
参考になれば幸いです。
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[アズールレーン] 12-4見ゆ狩りで「シャングリラ」のレベル上げ
2011年12月のTwitterピックアップ
続きを読む名作のリメイク、Xbox360『Ever17』のキャラクターCGが酷すぎると話題に 「表情死んでるよ、これ」 http://t.co/bn2S7BOd
— ハルト (@haruto910) 2011年12月2日
これはひどい
2011年11月のTwitterピックアップ
続きを読むめだかボックス第111箱の廻栖野のセリフには泣けた
— ハルト (@haruto910) 2011年11月7日
2011年10月のTwitterピックアップ
暇人\(^o^)/速報 : 自分の居場所が二次元にあることを認識できるコピペ http://t.co/7c1JEQIF
— ハルト (@haruto910) 2011年10月31日

