蒼翡翠の気ままな趣味日記

どうも蒼翡翠(ヒスイ) / あかつきと申します。 二つ名前があるのはYouTube/Amebaブログではあかつき、 こちらでは蒼翡翠として活動しているから。呼びやすい方でどちらでも。 ゲーム関係がほとんどかと思いきや、時々趣味の写真・ガジェット集め などなど関係ないことも記事にしていきます!

タグ:オンラインゲーム

こんばんわ


さてさっそく、久しぶりにブループロトコルの方で動きがあったので情報などお届けします。



きっと優秀な下僕の皆さんはもうご覧になっていると思いますが『マッチング負荷テスト』が
11/7 19:00 - 22:00まで実施されます。現在、公式サイトにてテスターを募集していますので
忘れずにチェックです。


そしてこれに先立って、先ほどブルプロ通信:番外編がYoutubeにて配信されていました。



ここでは、マッチング負荷テストの詳細に加えちょこっと?だけ開発状況も公開されました。
というわけで簡単にですが、まとめていきたいと思います。
あ、でも、相変わらず面白い配信なので見た方がいいかもしれない(゚∀゚)

●お品書き

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今回は番外編ということで、マッチング負荷テストについてがメインでした。
現在の開発情報となんか最後にポロリもあった気が…w


●マッチング負荷テストについて

スクリーンショット 2020-10-12 231932

マッチング負荷テストの期間と募集人数はこんなかんじです。
もちろん、ほかのβテストと違ってマッチング負荷テストなので


スクリーンショット 2020-10-12 232054

ガッチガチのテストだそうです。クローズドβテストでマッチングシステムがうまく
動作しなかったために、システムの刷新を行ってそれをテストするということだそうです。


スクリーンショット 2020-10-12 232112


そういうわけなので、クローズドβテストでのフィードバックは反映されていなかったり
制限がかけられた中で実際にユーザーを入れて挙動を確認する。というものになります。


スクリーンショット 2020-10-12 232129


スクリーンショット 2020-10-12 232143


上記のような設定がされた環境でのテストになるそうですので注意が必要。

スクリーンショット 2020-10-12 232200


あと、負荷を短時間にかけるテストということもあってタイムスケジュールがあります。
このスケジュールを覚える必要はなく、ゲーム内上部にメッセージでアナウンスされるそうです。

あと、アナウンスはずっと出てないので自由にSS撮影とかはしてもよいとのこと。配信もOK。
負荷テストということで、チャット周りもテストする時間があります。

例によってアステルリーズでチャットしてればよいと思います。



スクリーンショット 2020-10-12 232232

あと、参加特典として抽選で100名にTシャツがプレゼントされます。
CBTの時とデザインが違うのがポイント。いつ参加したかわかるようにしたいということで
毎回デザインが違うらしいです。


●ほんの少し 現在の開発情報

スクリーンショット 2020-10-12 233042


というわけで本編←


・キャラクタークリエイト
キャラクリ時に時刻を変更して色味を確認可能に。
目尻やまつげ、眉の位置や明るさを調整可能に。
また、瞳の色を3色から4色に変更。その結果複雑になったので簡単に選べる項目も追加。

あと、揺れるボタン(鈴木ぼたん)が追加。


・サラムザート・オアシス
アステルリーズのような街。平坦な地形で川などが流れている。
また、暑い地域にあるのでNPCの衣装が薄着だったり、民族衣装だったりする。


・共闘NPC:ジェイク
ソロの方などに向けてのフォロー用のシステム。実はこのムービー中に新要素が映ってたりする。
煙の中に入った時にアウトラインが入ったりなど。あとモーションとかw


・キャラクターのスキル等について
スペルキャスターの回避アクションがワープっぽくなった。
ここは動画を見た方がわかりやすいと思います。

新クラスもあるよってぽろっとwまだ名前を決めている段階だとか…w
正式サービスから新クラスは実装されるそうですw


ということで今回の情報は以上でした。
ちなみにRTキャンペーンのツイートは以下となってます!RTもお忘れなく!



では、また次回!


【YouTubeチャンネル】
あかつきカンパニー_ch



こんにちわ。

ブルプロCBTが終わって二日ほど経ちました。
来者のみなさん、何して過ごしてますか?

ブルプロのユーザー愛称は"来者"で良いのだろうか…w
例えばPSO2だったら"アークス"っていう愛称があるので。

何かいいのないですかねぇw


今日はPSO2の方がメンテナンスなんで大変暇なんですw
やることは色々あるんですけども。


で、今日はというとCBTの感想を今更書きますw
あ、前提としてオンラインゲームはライト勢なので。たいそうなことは言えないです。
システム周りが多めですかね。それでもよろしければ行きましょう。


●キャラクリ関係
CBTだから仕方ないのかもしれないですが、パーツ関係はもう少し欲しかったですね。
でも、あのパーツ数なのにみんな個性的で意外と悪くないかもしれない。
初期から髪の毛がツートンだし、オッドアイも選択できてそこは好きですw

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あと、コスチュームはステータスないのも良いですね。着せ替え大事。
あとストーリー中に主人公がしゃべるのもよかったです。


●UI関係
コントローラーでカーソルを動かすのが意外と面倒くさくて結局メニューは
マウスで操作してました。もう少し利便性が上がるといいんですけど。
UI関係はまだまだ改善の余地ありって感じでしたね。


●システム関連
とにかくほかの方も言われてますが、フォロー・フォロワーシステムが謎だったり
集合するのが超大変。コミュニケーション周りがいまいちですね。
あ、チャットとかスタンプはいい感じでした。強いていうならトークモードなしで
打ち込みのチャットができるといいですね。


グラフィックは抜群にきれいでした。いやほんと。
ずーっと風景を眺めていられました。まぁ、でも昼間が短かったですねぇ。
夕日も沈むのが少し早いし。

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レイドはミッションメニューから飛べるので良かったのではないかなぁと
思いました。マッチングは辞退者が出ても破棄されないようにしてほしい
ところですね。


●バトル関係
正直ツインストライカーしかできなかったのですが、まぁアクション的には
悪くないかなぁって感じですね。こちら側の慣れの問題なのでw
素材集めはとても大変という。この辺は大変な方がやりがいがあるのか
どうかってところですよね。


●ストーリー関係
いや、めっちゃよかったっす。早く続きが見たいのです。
グラフィックも含めてすごく引き込まれました。アニメですよ、もう。
設定はちょっとまだわかりませんけど。



●総括
あ、ここで書いた要望はすべてアンケートに回答してありますので。
むしろもっと書いてるまである。CBTの時点で結構賛否両論あるようですね。
ただ、まだテストの段階ですから。OBT、正式サービスを見てからで評価は良いんじゃ
ないかなぁと思います。

まあ、批判意見のが目立ちますので仕方ないですね。
今回の要望が次のテスト・正式サービスにどれだけ反映されるのか期待しておくこと
にします。やっぱり、一度同じ世界で出会った仲間たちに再び同じ世界で会えることを
楽しみに総括をしめます(?)期待してますよ!



というわけで、今回はここまで。
次回はまだ未定です。
が、今後も色々投稿しますのでよろしくお願いします!

では、また次回!



姉妹ブログ『気まぐれPSO2日記』は更新頻度も高めなのでもし暇だったら
読んで行ってください。最新記事はこちら↓






こんばんわ。

ブルプロロスが…すごいですねw
ログインしよ…あ、クライアントアンインストールしたわ…ってなりますね。

なので、ちょっとでもそれを和らげるために?一本動画を投稿しました。




タイトルロゴからキャラクター選択画面までです。
あのかっこいいメインテーマを聞きながら待機しましょう。

ところでサントラまだですか?(早すぎる


それから、この記事からブログタイトルが変更になりました。
変更後のタイトルは…

蒼翡翠の気ままゲーム日記

蒼翡翠の気ままなゲーム日記 となります。
英語タイトル Awesome game diary of blue jade. です。

あの青い空の下にまた集える日を…とかかっこいいことは言わないけどw
ゲーム日記になりましたが、時々リアル写真とかガジェット系のお話も記事にします。

ぷそブログ『気まぐれPSO2日記』ともどもよろしくお願いします!



というわけで、短めですがこの辺で。
また次回!





こんばんわ。

昨日でCBTは終わったといったな…あれは嘘になってしまったw
ぎりぎり、なんとか仕事が早く終わったので19:30にログイン。

滑り込みでラストレイドバトルにも行ってきました。

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最後までレイドクリア後の「Raid Mission Cleared!」が消せなかった(;´・ω・)
OBTの時は消して撮りたいSS。


それから、アステルリーズに戻って開拓局前でダンスのお時間。

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最初はこれしかいなかったのに


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いつの間にかこんなにたくさん。
fpsが8しかなかったよ(゚∀゚)

これは、スペックアップ不可避ですね。10万円でしようかしら。
あと、この場に運営の福崎さんがいらっしゃってました(゚∀゚)

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なんか色々質問攻めされてましたw
ちょっとSS撮っておいたんで見返してなんか有益そうだったら共有しますw


あ、そうそう。
CBTが終わったということは忘れちゃいけないアンケートのお時間です。


全37問です。要望・不具合などなど書きたいこと全部書きましょう。
OBT、正式サービスイン後がより良いゲームになるようにいっぱい答えましょうね!


今回ブルプロを遊んで撮ったSS、動画は随時編集などした後公開していきます。
もちろん、ブログに載せていきますよ!

でも、更新頻度は3日に一回くらいになるかな?


前回もお話した通り、ブルプロ正式サービスに向けてゲームブログへジャンル変更します。
タイトル…たぶん変えると思います。ブルプロはメインキャラは蒼翡翠(ヒスイ)君ですから。

その辺は次回更新でお知らせしますね。


BlueProtocol_20200427_210037

できることならメンテナンス以外ではこの画面は見たくないですねw
新しい世界がやってくるその日まで、そしてその先もよろしくお願いします!

というわけで、今日はここまで。
また次回!


こんにちわ。

ブルプロのCBT終わりましたね(今日の21:00までできるけど
仕事の都合上、その時間はちょっと厳しい…。入れれば行きますが。

BlueProtocol_20200426_210342

美しい夕日だ。この夕日をまた早く見たい。
早く、OBT、正式サービス来てほしい。

しかし、まずはバグやら不具合やら要望やらを直してからですね。
それにしても・・・。

このクローズドβテスト中ずっとボッチだったんですけど(
パーティーとか組んでなくてテストの意味が(


というわけで、Twitterでお誘いいただき昨日の夜「ボッチの会」が開かれました。

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ちゃんと集合SSも撮り(ひとり表示がバグってますけど)
お開きかなぁと思っていたら主催の方(表示がバグってる方)が落ちてちょっと
帰ってくるのを待つことに。


BlueProtocol_20200426_234014


で、こうなりました(

ボッチの会、改め土下座の会です。
通行人のボッチも捕まえ、総勢14人に。

いや、やっぱりオンラインゲームはこうでなくっちゃね。
自己紹介も済ませ、Twitterでも繋がりを持てたので正式サービスでも
きっと仲良くやっていけるでしょう(ボッチは嫌なのでお願いします!なんでも…

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〆の集合SSめっちゃいい感じでした。ほんとボッチ最高!w



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ちなみに、結局レベルカンストまでは行けず。
ここまでとなりました。ほとんどのコンテンツは触れたはずなので
まぁ、問題ないでしょう。TA以外は。


冒頭にも書きましたが、ほんと正式サービス開始が待ち遠しいです。
PSO2 Vita版CBTの時もそんなことを思った覚えがあります。

新しい仲間、新しい世界、これから一体どんな思い出ができていくんですかね。



で、このブログは通常更新にいったん戻りま…せん?

ブルプロ正式サービスインに備えて、ゲームメインのブログに
デザイン・タイトル含めて変更します。次回の更新は、諸々変更後に改めて
このブログのテーマなどもろもろ書きますのでお楽しみに。

一応、雑多なテーマを扱うのでゲーム以外も今まで通り書きます。
あれです、ブルプロ専用ブログではないのであしからず。



というわけで、まずはブルプロCBTで遊んでくれた皆様に感謝を。
そして、正式サービスインまで、サービスイン後もどうかよろしくお願いします!

それでは、また次回!


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蒼翡翠くんもまたね!






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