3年間も間を開けてようやく出た閃Ⅱの続編、チンタラチンタラやっててこないだようやくクリアしたので感想書きます。
なんでここまで時間がかかったかというと、いわゆる“軌跡節”に胃もたれがしてガーッとプレイする気力が湧かなかったんですよ。
プレイして2、3時間くらいは“コレコレ、やはりコレが軌跡だよなw”みたいな事を感じながら楽しめてたんだけど、やはり長時間やってくると少しうんざりしてくる。
今作で言えば “雛鳥” “薫陶” あたりの言葉がかなりの頻度で出てきましたね。
フフ、良き薫陶を受けているようだなw みたいな台詞マジで何回も出てきて途中から苦笑い。
あとゲームを始めてステータスを見た直後に、“あ、これまだ続くやつだな・・・”ということを察してしまったのもありますね。
出来れば閃の軌跡はそろそろ畳んで欲しかったのだが・・・
案の定ですね(呆れ)
と、ここまでマイナス要素しか語っていませんが、基本的にはなかなかおもしろかったですよ。
閃の軌跡シリーズの中だと一番だったかも。やはり今までのシリーズの歴史の積み重ねというのが大きいですね。特に今作は過去作の主要キャラのアガットやらティータちゃん、ティオちゃんやラニキとかいっぱい出てくるのが嬉しい。ロイドやアリオスさんもちらっとだけど見れましたね。(エリィ?知らんな)
ようやく核心部分の話もわかり始めるし、1章から結構勢いがあったし。
こういうの見れるだけで嬉しいですね
あと大きなプラス点として、グラフィックはかなり良好なレベルまで達したと感じましたよ。
アニメ調でこれくらいなら文句ないです。あんまりグラとか気にしないほうだと思ってるんだけど、閃2の映像とか今見たらマージでクソグラすぎる。
肝心のシナリオですが、まだ閃自体が完結していないので評価するのはアレだが・・・最終章は正直どうなんだこれ・・・
ハーメルの悲劇とか色々あったけど、実際帝国の人間って質実剛健な気風で、そこまで非道いことするわけないじゃん。じゃあなんでそういうことが起きたかって言うと、“魔”が差したんだよ。帝国に根付いてる“呪い”のせいで突然人が変わったようになったんだよ。
とか言われた時は、えっなんだそれは・・・ってなりません?俺はなったんだが。
この根幹部分だけはかなりクソだと思いましたね。まあ大人しく続編を待たせていただきますよ・・・
Ⅳは1年で出るよな?1年で出たとしても閃の軌跡だけで6年使ってるんだが。
俺が留年してなければ大学(6年制)卒業してしまうくらい1作に時間使うのは長過ぎないか?
戦闘は相手がブレイクしたら味方が一生加速し続けて一度も行動させずに勝利するヌルゲーでしたね。
あまりにもヌルすぎて縛った方がいいんじゃないか、と思うレベルだったが、敵の行動がブレイクハメ殺し前提で組んでるっぽいので使わないとだるい。
具体的に言うとボスのHPが5割切ったあたりでガッツポーズしてHPが全開してパワーアップするんですよね。しかも何回でもやってくるので、敵が動く前にハメ殺す、スターオーシャン2みたいな戦法を取らざるを得ませんでしたね。
キャラは今作あまりにも多いので新7組の奴ら+αだけ適当に語って終わりにします。
キャラがあまりにも多い弊害か、クォーツのセットが面倒くさいので強いやつだけちゃんと作って、そうじゃないやつらは出番ほぼ0、みたいなキャラが結構いましたね・・・
■リィン
設定超絶盛盛ラノベ主人公の風格を漂わせるが、3作通してひたすら酷い目にしかあっていない。
ここまで可哀想な主人公もなかなかいないな。
シスコン過ぎて神気合一していないのに裏疾風使っちゃったりするのはニヤニヤ出来ましたね。
■アルティナちゃん
今作のメインヒロイン。というか閃の軌跡のメインヒロイン。
えっちだ・・・w
■ユウナちゃん
今作最強キャラの1角。ぶっちゃけシナリオには対して絡まなかったが、可愛いので次回作も出番が欲しいですね。
くっそどうでもいいが、次にサイクロン先生が軌跡の薄い本を出すならユウナちゃんだろうな、とか思いながらプレイしていました。
■クルト
発売前情報だとクソ嫌味そうなキャラだったのにちょっとしたら無味無臭優等生出番無空気キャラになっていた。
■アッシュ、ミュゼ
次作では大分扱いが重そうなキャラだが今作は思わせぶりな感じだけ。
■ヴァリマール
平常運転
ヴァリマールが応!って言う度に笑ってるんだけど俺だけなのかな
■ガイウス
あの“風さん”がガチでかっこよくなって帰ってきた!
Sクラも4S絶対遅延と強キャラの風格がやばい。前作までは不遇のジン枠だとか、Sクラの槍2つ持つのが岸田メルっぽくてダサいとか思っていたが今回の風さん、いや改めて絶空鳳翼さんはマジで頼りになりそうなオーラがすごい。
■デュバリィちゃん
次は仲間になりそう
■ミリアム
合掌
■オリビエ
どうせ生きてる
■デブ
許されねえな
次回作はクロウをまた仲間で使いたいですね。やはり閃の軌跡はリィンとクロウの物語みたいなところあるので
色々と不満な点もあったけど、なんだかんだで楽しませてもらいましたよ
なんでここまで時間がかかったかというと、いわゆる“軌跡節”に胃もたれがしてガーッとプレイする気力が湧かなかったんですよ。
プレイして2、3時間くらいは“コレコレ、やはりコレが軌跡だよなw”みたいな事を感じながら楽しめてたんだけど、やはり長時間やってくると少しうんざりしてくる。
今作で言えば “雛鳥” “薫陶” あたりの言葉がかなりの頻度で出てきましたね。
フフ、良き薫陶を受けているようだなw みたいな台詞マジで何回も出てきて途中から苦笑い。
あとゲームを始めてステータスを見た直後に、“あ、これまだ続くやつだな・・・”ということを察してしまったのもありますね。
出来れば閃の軌跡はそろそろ畳んで欲しかったのだが・・・
案の定ですね(呆れ)
と、ここまでマイナス要素しか語っていませんが、基本的にはなかなかおもしろかったですよ。
閃の軌跡シリーズの中だと一番だったかも。やはり今までのシリーズの歴史の積み重ねというのが大きいですね。特に今作は過去作の主要キャラのアガットやらティータちゃん、ティオちゃんやラニキとかいっぱい出てくるのが嬉しい。ロイドやアリオスさんもちらっとだけど見れましたね。(エリィ?知らんな)
ようやく核心部分の話もわかり始めるし、1章から結構勢いがあったし。
こういうの見れるだけで嬉しいですね
あと大きなプラス点として、グラフィックはかなり良好なレベルまで達したと感じましたよ。
アニメ調でこれくらいなら文句ないです。あんまりグラとか気にしないほうだと思ってるんだけど、閃2の映像とか今見たらマージでクソグラすぎる。
肝心のシナリオですが、まだ閃自体が完結していないので評価するのはアレだが・・・最終章は正直どうなんだこれ・・・
ハーメルの悲劇とか色々あったけど、実際帝国の人間って質実剛健な気風で、そこまで非道いことするわけないじゃん。じゃあなんでそういうことが起きたかって言うと、“魔”が差したんだよ。帝国に根付いてる“呪い”のせいで突然人が変わったようになったんだよ。
とか言われた時は、えっなんだそれは・・・ってなりません?俺はなったんだが。
この根幹部分だけはかなりクソだと思いましたね。まあ大人しく続編を待たせていただきますよ・・・
Ⅳは1年で出るよな?1年で出たとしても閃の軌跡だけで6年使ってるんだが。
俺が留年してなければ大学(6年制)卒業してしまうくらい1作に時間使うのは長過ぎないか?
戦闘は相手がブレイクしたら味方が一生加速し続けて一度も行動させずに勝利するヌルゲーでしたね。
あまりにもヌルすぎて縛った方がいいんじゃないか、と思うレベルだったが、敵の行動がブレイクハメ殺し前提で組んでるっぽいので使わないとだるい。
具体的に言うとボスのHPが5割切ったあたりでガッツポーズしてHPが全開してパワーアップするんですよね。しかも何回でもやってくるので、敵が動く前にハメ殺す、スターオーシャン2みたいな戦法を取らざるを得ませんでしたね。
キャラは今作あまりにも多いので新7組の奴ら+αだけ適当に語って終わりにします。
キャラがあまりにも多い弊害か、クォーツのセットが面倒くさいので強いやつだけちゃんと作って、そうじゃないやつらは出番ほぼ0、みたいなキャラが結構いましたね・・・
■リィン
設定超絶盛盛ラノベ主人公の風格を漂わせるが、3作通してひたすら酷い目にしかあっていない。
ここまで可哀想な主人公もなかなかいないな。
シスコン過ぎて神気合一していないのに裏疾風使っちゃったりするのはニヤニヤ出来ましたね。
■アルティナちゃん
今作のメインヒロイン。というか閃の軌跡のメインヒロイン。
えっちだ・・・w
■ユウナちゃん
今作最強キャラの1角。ぶっちゃけシナリオには対して絡まなかったが、可愛いので次回作も出番が欲しいですね。
くっそどうでもいいが、次にサイクロン先生が軌跡の薄い本を出すならユウナちゃんだろうな、とか思いながらプレイしていました。
■クルト
発売前情報だとクソ嫌味そうなキャラだったのにちょっとしたら無味無臭優等生出番無空気キャラになっていた。
■アッシュ、ミュゼ
次作では大分扱いが重そうなキャラだが今作は思わせぶりな感じだけ。
■ヴァリマール
平常運転
ヴァリマールが応!って言う度に笑ってるんだけど俺だけなのかな
■ガイウス
あの“風さん”がガチでかっこよくなって帰ってきた!
Sクラも4S絶対遅延と強キャラの風格がやばい。前作までは不遇のジン枠だとか、Sクラの槍2つ持つのが岸田メルっぽくてダサいとか思っていたが今回の風さん、いや改めて絶空鳳翼さんはマジで頼りになりそうなオーラがすごい。
■デュバリィちゃん
次は仲間になりそう
■ミリアム
合掌
■オリビエ
どうせ生きてる
■デブ
許されねえな
次回作はクロウをまた仲間で使いたいですね。やはり閃の軌跡はリィンとクロウの物語みたいなところあるので
色々と不満な点もあったけど、なんだかんだで楽しませてもらいましたよ
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