あましょく日記

狼のあましょくの日記です。リアルタイムでは無い日記なので関係各位ご安心をw
時間があればイラストが、なければSS加工ものが、さらになければSSがベタ張りされます(ぉ

だらっとワモ

いつものワモ。今回は女帝2回分の日だったのでもりもりと。 4チェはライバルいたので狙える環境にあらず〜。

倒した数:18 平均獲得経験値:297.7 (+52.4) 総獲得経験値:8179 (内専心:1876)
平均戦闘時間/間隔:126.4s / 71.4s 時給:8270.9 狩り時間[戦闘|休憩]:59m20s[37m55s|21m25s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 2.3

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____18 100.0% ____37m55s ____2m6s ______5359 _297.7[_330/_263]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __1062 1062.0[1062/1062] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _13872 _770.7[_795/_397] ___18 _94.4%[_17] __5.6%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _24063 1266.5[1269/1257] ___19 100.0%[_19] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ストンガ____________ ___145 _145.0[_145/_145] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __1524 _254.0[_299/_182] ____6 _83.3%[__5] _16.7%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _14110 _783.9[_799/_711] ___18 100.0%[_18] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _37211 1063.2[1279/_590] ___35 _82.9%[_29] _17.1%[__6] __0.0%[__0]

精霊弱体にスキルを振ってから、かなりレジも減り安定傾向にきている感じはしますね。あとはブリ4なんですが、まぁコレばっかりは相手が伸びている状態を縮めるために打ってる部分もあるので致し方ないところ。 あとはINTとかそのへんで調整するのがいいかなぁ〜。
潜在のほうはゼニスズボンのおかげで一発目から発動できるようになったというのも大きいかも知れません。(今まではMPの都合で初段は発動できなかったので〜。)

次の日もカカっとワモ。 大体1h食事一回分くらいで区切る感じでやっております。今回は途中オバケとかにもひっかかったので無駄な時間とられてますが、レジなく4チェも2位回でたんでこんな感じ。


倒した数:16 平均獲得経験値:311.2 (+55.6) 総獲得経験値:6928 (内専心:1060)
平均戦闘時間/間隔:152.5s / 43.3s 時給:7963.2 狩り時間[戦闘|休憩]:52m12s[40m40s|11m32s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 1.8

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____16 100.0% ____40m40s ___2m32s ______4979 _311.2[_345/_275]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __1051 1051.0[1051/1051] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _13268 _780.5[_795/_588] ___17 100.0%[_17] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _21978 1221.0[1269/_604] ___18 _94.4%[_17] __5.6%[__1] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ ___820 _273.3[_328/_205] ____3 _66.7%[__2] _33.3%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _13543 _796.6[_799/_791] ___17 100.0%[_17] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _36548 1107.5[1279/_442] ___33 _97.0%[_32] __3.0%[__1] __0.0%[__0]


とりあえず4チェ3チェ目には開幕バインドでどの状態であれワモの動きを止めるようにしてから安定度が増してる感じですかねぇ。あとは雷、氷の影響を受けない日に入れたのでそれで無駄な天候によるダメダウンが減ったのもあるかも。 土曜日土天候はきついんですよねぇ…。まぁそのためにクエイク2を覚えるというのも手段の一つなのかも知れませんが、これ以外に使い道がまっがまったく思いつかないので、まぁ古代全部覚える気になったらかなw とりあえず当面のスキルと属性魔攻を早いところ上限まで持って着たいところ!

翌日もワモ。 人が妙に多かった所為かリンクしたりで何度かログアウトも〜。 女帝もなかったんで自給的にはまぁまぁ。

倒した数:35 平均獲得経験値:312.2 (+50.9) 総獲得経験値:12709 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:138.5s / 80.2s 時給:5976.0 狩り時間[戦闘|休憩]:2h7m36s[1h20m49s|46m47s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 1.6

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____35 100.0% __1h20m49s ___2m18s _____10928 _312.2[_345/_275]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __3147 1049.0[1062/1034] ____3 100.0%[__3] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _27283 _757.9[_835/_397] ___36 _97.2%[_35] __2.8%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _41271 1179.2[1269/_627] ___35 _91.4%[_32] __8.6%[__3] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __2155 _215.5[_272/_144] ___10 _90.0%[__9] _10.0%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _29777 _783.6[_838/_605] ___38 100.0%[_38] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _70264 1081.0[1279/_390] ___65 _89.2%[_58] __7.7%[__5] __3.1%[__2]

 さらにちょっと開いて、土曜なのでいつものエインに便乗させていただきまして、終わったところで死にまくって経験地もやばいので、そのまま歩いて保険を追加でワモ王子の所に。 実のところなんで終わってそのまま行くかといいますとですね、エインヘリアル入り口のところからの帰り道にナシュモがあるわけなんですが、その脇は海底遺跡。 そこにサルベ用のアイテム「謎の証文」をもっていくと無料で中に入ることができます。
 んで、さらに海底遺跡に入ったところでエスケするとアルザビ近くの段丘の海底遺跡前に出れるのです。(木とコリブリがいる辺り) ということは証文持ってればすぐそのまま中に入れますし、さらにそのまま王子の下に会いにいけるわけですよ! ああ、愛しの王子!見た目がキモイのはこの際我慢しよう!

 というわけでサクサクっとタンジャナ経由で火山まで向かったのですが、その前にふとウィヴィルことサイをたたいてみたくなったのでソロ挑戦〜。 うーん勝てるけど、面倒! ノリとしてはアルタユで器官集めしていたときのような強さですかねぇ。 ソロで器官取りできた人だったらさほど苦労もなく勝てるのではないかと思いました。


モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wivre_______ _____1 100.0% _____7m19s ___7m19s _______344 _344.0[_344/_344]


与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Amashoku________ ___8579(100.0%)[_70352/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8579[___8]
累計____________ ___8579(100.0%)[_70352/h]


ただまぁワモがHP5000前後なんでコイツのHPの多さが良くわかりますですな。ドロップも渋いのがなんとも〜。 

んでワモですが、なんか今回はレジでもないのに妙にダメが低くて参ったところ。ブリ4サン4が800台って何さ?! やっぱケチってメロンNQにしたのが問題だったのかなぁ〜。 まぁあとそれと、エイン用に帯マクロにしたまま序盤精霊うっていたというのも原因のひとつだったのかもしれませんが(*゜―゜)。

まぁでも女帝があるので自給もそれなり!

倒した数:15 平均獲得経験値:321.5 (+52.8) 総獲得経験値:6517 (内専心:903)
平均戦闘時間/間隔:139.5s / 65.1s 時給:7644.6 狩り時間[戦闘|休憩]:51m9s[34m52s|16m17s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 1.7

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____15 100.0% ____34m52s ___2m19s ______4822 _321.5[_345/_275]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ サンダーIII_________ _11055 _737.0[_800/_399] ___15 _93.3%[_14] __6.7%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _18994 1187.1[1406/_638] ___16 _81.3%[_13] _18.8%[__3] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __1895 _270.7[_330/_200] ____7 _85.7%[__6] _14.3%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドII__________ ___375 _375.0[_375/_375] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _11734 _782.3[_788/_774] ___15 100.0%[_15] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _33785 1055.8[1275/_384] ___32 _78.1%[_25] _18.8%[__6] __3.1%[__1]


まだまだスキルもカテゴリも上限までは遠いなぁ〜。

 

 結局時給を稼げるときは4チェができるかどうかなので、それだけに集中するのがいいかも〜。 とはいえ4チェのときに限って4系レジるというワナ。一発目と最後を氷4にしてるのは氷杖分の精霊スキルもあるんですけどねぇ〜まぁダメなときはだめなもんですわいw。

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うきうき黒ソロライフ

色々とダイジェスト。

Amashoku1180405788_1まずは新装備、カボチャサブリガが実装されました。








Amashoku1180405788_2 次、そういや、マーリドってやたことなかったなあとふと思いまして、黒でバシバシっと。 足遅いし、これはかなりの弱さw。 マーリド金策いけるか?!…ってドロップが糞なんで正直どうかなぁ〜。





Amashoku1180405788_3 さらに次。一応4チェもピアスの追加で徐々にできるように。 もちろん4匹目、5匹目のつなぎがかなりしんどいことには変わりはないですし、弱体、精霊ともに一発でもレジなり減衰入るとアウトです。難しいがやりがいはありますですねぇ。 ちなみにこの足跡は丸々1日同じ場所にありました。 サブタゲが飛んで非常に鬱陶しかったなぁ〜。
あとはメリポの振り具合で安定性を増すことが重要かなぁと思いました。

Amashoku1180405788_4 次、色々と考えましたけど最終的に氷5段を先に回しました。露骨に雷4より氷4がダメがでるので非常に楽しいところ。 ここから雷5段あげて、次は精霊8段か弱体込みで4-4とかかなぁ〜。 古代IIはしばらくアトアト!





Amashoku1180405788_5 帯取りのためにずっとアルタユに。 ゾミト器官は親を倒せば100%ドロップなんで、さほど苦労もなく終了〜。 
手順としては2匹ゾミトの親にバインド、即子にスリ1。 親にグラー4系2発ー親にバインドー子にスリ2ー親に4系2発 ってな手順。 子供は最終的に放置してそのままエリアすればOKという感じ。 慣れるまで死んだりしましたが、なれちゃえばさほど苦労もないですな〜。 とにかく精霊がレジろうが弱体がレジろうがとにかく落ち着くこと!あとは攻撃間隔をきちんと見切ってスリをねじ込むこと!


Amashoku1180405788_6 しかし落ち着こうとなかなか最後一個の組織がでねぇ!w 結局最後の一個とるのに3時間くらいかかったのかなぁ〜。まぁメリポも入ってくるんでいいといえばいいんですけど、それにしてもこのドロップ率はユブヒの時も含めて最悪だなぁと。 とりあえず前からほしかったリラクシングピアス、氷帯、雷帯が全部そろったのでこれにて器官取りは終〜。 え?ゴルゲ? くらげもたおせねぇのにどうやってとるのさ!w というわけで何かの弾みでクラゲでも倒して何かの弾みで懐に入らない限り多分ゴルゲをとることにはならんでしょうw


Amashoku1180405788 謝鱗祭で戦績1611ゲツ。 リダでもないのにこりゃすごいなぁ〜。 まぁ条件がかなり厳しく、1陣撃破、NM退治、NM倒したことでカギゲット、NPCを出口に誘導、2陣撃破、最後にNMワイバーン退治でこのポイントになります。 このときの構成は忍モ青黒黒赤だったかな? とにかくキモは即効でテンポラリアイテムを使うこと! とくにダイダロスウイングは即効で使わないと次に入ってこないのでとにかく使うー範囲WSで殲滅ーテンポラ入ってくる、見たいな感じで良循環。 逆にいうと範囲WSがないとかなり厳しいことになるなぁという感じですな。 黒は寝かしつつガ連打って感じかなぁ。あとまだ検証したわけではないんですが、サポ青で範囲連打でもいいんじゃないかなぁ?と思いました。

 黒上げの時のLS日記をふと見直してみたら、ミラテテで50になったのが3月12日。んで75になったのが5月21日。 うほw実質2ヶ月ちょっとかぁw 通りで妙に早いなぁと自分でも思っていたんですが、コレは想像以上。 やっぱペット狩はラクチンということがよくわかりますですねぇ。悪くでも時給4000を下回ることはなかったんでモンク以上に楽だった感じ。 あとモンクの場合は本体よりもPL側のゼビの動きのほうが大変であったんですけど、黒のほうはそんなこともほとんどなくむしろヒーリング中で暇なくらい。 もちろん通常敵とペットという違いはあるんですけどね。 
 
 とりあえずメリポ振り切ったら次は青かナイトでもあげようかなぁ〜。 青は結局…ソロだろうなぁw ナイトも多分40か50くらいまでソロでちまちまやってる可能性が高いというのがなんともw
 いい加減普通のPTにもいかないと感覚わすれそうで怖いなぁ…ってもう忘れてるなぁw 白でPTでもいって思い出さねばw

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黒ソロメリポ時給メモ試行錯誤編

倒した数:70 平均獲得経験値:314.4 (+53.7) 総獲得経験値:29054 (内専心:3283)
平均戦闘時間/間隔:133.7s / 98.6s 時給:6432.2 狩り時間[戦闘|休憩]:4h31m1s[2h35m57s|1h55m4s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 1.5

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____70 100.0% __2h35m57s ___2m13s _____22011 _314.4[_345/_275]


倒した数:26 平均獲得経験値:313.5 (+60.5) 総獲得経験値:10895 (内専心:1172)
平均戦闘時間/間隔:143.6s / 94.1s 時給:6346.6 狩り時間[戦闘|休憩]:1h43m0s[1h2m14s|40m46s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 2.9

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____26 100.0% ___1h2m14s ___2m23s ______8150 _313.5[_345/_275]

倒した数:25 平均獲得経験値:316.8 (+62.4) 総獲得経験値:10600 (内専心:1118)
平均戦闘時間/間隔:162.8s / 43.2s 時給:7409.7 狩り時間[戦闘|休憩]:1h25m50s[1h7m51s|17m59s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 3.2

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____25 100.0% ___1h7m51s ___2m42s ______7921 _316.8[_345/_275]



ワモプリでこんな感じ。 やっぱ4チェ良くと時給7000コースになりますなw 

とりあえず食事をいつものマロングラッセから、メロン+1に替えて安定して倒せるか調査〜。 


倒した数:17 平均獲得経験値:317.2 (+54.0) 総獲得経験値:7456 (内専心:1145)
平均戦闘時間/間隔:167.4s / 43.1s 時給:7501.8 狩り時間[戦闘|休憩]:59m38s[47m25s|12m13s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 2.4

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____17 100.0% ____47m25s ___2m47s ______5393 _317.2[_345/_275]


与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Amashoku________ __87618(100.0%)[110870/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _87618[__98]
累計____________ __87618(100.0%)[110870/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ ウォータII__________ ___219 _219.0[_219/_219] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ウォータIII_________ __1098 _549.0[_549/_549] ____2 100.0%[__2] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _14331 _754.3[_824/_198] ___19 _94.7%[_18] __0.0%[__0] __5.3%[__1]
________________ サンダーIV__________ _20165 1186.2[1269/_627] ___17 _94.1%[_16] __5.9%[__1] __0.0%[__0]
________________ ストーン____________ ____32 __32.0[__32/__32] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __1276 _255.2[_313/_181] ____5 _80.0%[__4] _20.0%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _12427 _731.0[_799/_299] ___17 _88.2%[_15] _11.8%[__2] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _38070 1057.5[1279/_638] ___36 _77.8%[_28] _22.2%[__8] __0.0%[__0]



やってみた感じ、普段よりレジ率が低めで良いかも! 逆にMPはかなりキツキツ。レジなしでいくかコンサーブ発動しないとほぼ倒すことができません…。 まぁこのへんむずかしいところですよねぇ〜。
ちなみに普段だとこんなもん


与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __1062 1062.0[1062/1062] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ __5111 _730.1[_835/_397] ____7 _85.7%[__6] _14.3%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _11716 1171.6[1269/_794] ___10 _90.0%[__9] _10.0%[__1] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __1526 _254.3[_294/_225] ____6 100.0%[__6] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ファイアIV__________ ___364 _364.0[_364/_364] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ __6431 _803.9[_838/_754] ____8 100.0%[__8] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _17020 1001.2[1279/_520] ___17 _58.8%[_10] _41.2%[__7] __0.0%[__0]



ブリ4に関してはもともと開幕で伸びてようが縮んでようは、とにかくモードを変更させないと精霊のダメが減らされるので打っております。ので必然的に伸びてるときにはダメが下がるのでもともとレジ気味ではあるんですが、それでもこれだけ変わると結構大きいかなぁ。 

女帝込みとはいえ時給も7000台で安定してきているので、じょじょに慣れてきて行動もある程度決まってきた感じですかねぇ〜。

ワモプリメリポ。 まぁ特に可もなく不可もなく。

倒した数:41 平均獲得経験値:318.6 (+56.3) 総獲得経験値:16386 (内専心:1013)
平均戦闘時間/間隔:153.1s / 72.1s 時給:6388.3 狩り時間[戦闘|休憩]:2h33m54s[1h44m36s|49m18s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 2.5

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____41 100.0% __1h44m36s ___2m33s _____13064 _318.6[_345/_275]


精霊のレジ率がそのまま時給に直結してるのもあるんですが、なぜに自分が火山に行くと火か土曜日なのやら…。 別に意識もなにもしてないんですが、とにかくこの曜日になってることがおおいんですよねぇ〜。 またそういうときにカギって天候乗りまくり! うそーんw

いつものワモ。今回は女帝2回分の日だったのでもりもりと。 4チェはライバルいたので狙える環境にあらず〜。

倒した数:18 平均獲得経験値:297.7 (+52.4) 総獲得経験値:8179 (内専心:1876)
平均戦闘時間/間隔:126.4s / 71.4s 時給:8270.9 狩り時間[戦闘|休憩]:59m20s[37m55s|21m25s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 2.3

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____18 100.0% ____37m55s ____2m6s ______5359 _297.7[_330/_263]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __1062 1062.0[1062/1062] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _13872 _770.7[_795/_397] ___18 _94.4%[_17] __5.6%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _24063 1266.5[1269/1257] ___19 100.0%[_19] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ストンガ____________ ___145 _145.0[_145/_145] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __1524 _254.0[_299/_182] ____6 _83.3%[__5] _16.7%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _14110 _783.9[_799/_711] ___18 100.0%[_18] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _37211 1063.2[1279/_590] ___35 _82.9%[_29] _17.1%[__6] __0.0%[__0]


精霊弱体にスキルを振ってから、かなりレジも減り安定傾向にきている感じはしますね。あとはブリ4なんですが、まぁコレばっかりは相手が伸びている状態を縮めるために打ってる部分もあるので致し方ないところ。 あとはINTとかそのへんで調整するのがいいかなぁ〜。
潜在のほうはゼニスズボンのおかげで一発目から発動できるようになったというのも大きいかも知れません。(今まではMPの都合で初段は発動できなかったので〜。)

 

かかっとワモ。 大体1h食事一回分くらいで区切る感じでやっております。今回は途中オバケとかにもひっかかったので無駄な時間とられてますが、レジなく4チェも2位回でたんでこんな感じ。


倒した数:16 平均獲得経験値:311.2 (+55.6) 総獲得経験値:6928 (内専心:1060)
平均戦闘時間/間隔:152.5s / 43.3s 時給:7963.2 狩り時間[戦闘|休憩]:52m12s[40m40s|11m32s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 1.8

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____16 100.0% ____40m40s ___2m32s ______4979 _311.2[_345/_275]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __1051 1051.0[1051/1051] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _13268 _780.5[_795/_588] ___17 100.0%[_17] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _21978 1221.0[1269/_604] ___18 _94.4%[_17] __5.6%[__1] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ ___820 _273.3[_328/_205] ____3 _66.7%[__2] _33.3%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _13543 _796.6[_799/_791] ___17 100.0%[_17] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _36548 1107.5[1279/_442] ___33 _97.0%[_32] __3.0%[__1] __0.0%[__0]


 とりあえず4チェ3チェ目には開幕バインドでどの状態であれワモの動きを止めるようにしてから安定度が増してる感じですかねぇ。あとは雷、氷の影響を受けない日に入れたのでそれで無駄な天候によるダメダウンが減ったのもあるかも。 土曜日土天候はきついんですよねぇ…。まぁそのためにクエイク2を覚えるというのも手段の一つなのかも知れませんが、これ以外に使い道がまったく思いつかないので、まぁ古代全部覚える気になったらかなw とりあえず当面のスキルと属性魔攻を早いところ上限まで持って着たいところ!

 

ワモ。 人が妙に多かった所為かリンクしたりで何度かログアウトも〜。 女帝もなかったんで自給的にはまぁまぁ。

倒した数:35 平均獲得経験値:312.2 (+50.9) 総獲得経験値:12709 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:138.5s / 80.2s 時給:5976.0 狩り時間[戦闘|休憩]:2h7m36s[1h20m49s|46m47s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 1.6

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____35 100.0% __1h20m49s ___2m18s _____10928 _312.2[_345/_275]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ エアロIV____________ __3147 1049.0[1062/1034] ____3 100.0%[__3] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ サンダーIII_________ _27283 _757.9[_835/_397] ___36 _97.2%[_35] __2.8%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _41271 1179.2[1269/_627] ___35 _91.4%[_32] __8.6%[__3] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __2155 _215.5[_272/_144] ___10 _90.0%[__9] _10.0%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _29777 _783.6[_838/_605] ___38 100.0%[_38] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _70264 1081.0[1279/_390] ___65 _89.2%[_58] __7.7%[__5] __3.1%[__2]

なんか今回はレジでもないのに妙にダメが低くて参ったところ。ブリ4サン4が800台って何さ?! やっぱケチってメロンNQにしたのが問題だったのかなぁ〜。 まぁあとそれと、エイン用に帯マクロにしたまま序盤精霊うっていたというのも原因のひとつだったのかもしれませんが(*゜―゜)。

まぁでも女帝があるので自給もそれなり!


倒した数:15 平均獲得経験値:321.5 (+52.8) 総獲得経験値:6517 (内専心:903)
平均戦闘時間/間隔:139.5s / 65.1s 時給:7644.6 狩り時間[戦闘|休憩]:51m9s[34m52s|16m17s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 1.7

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____15 100.0% ____34m52s ___2m19s ______4822 _321.5[_345/_275]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Amashoku________ サンダーIII_________ _11055 _737.0[_800/_399] ___15 _93.3%[_14] __6.7%[__1] __0.0%[__0]
________________ サンダーIV__________ _18994 1187.1[1406/_638] ___16 _81.3%[_13] _18.8%[__3] __0.0%[__0]
________________ ドレイン____________ __1895 _270.7[_330/_200] ____7 _85.7%[__6] _14.3%[__1] __0.0%[__0]
________________ ブリザドII__________ ___375 _375.0[_375/_375] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIII_________ _11734 _782.3[_788/_774] ___15 100.0%[_15] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
________________ ブリザドIV__________ _33785 1055.8[1275/_384] ___32 _78.1%[_25] _18.8%[__6] __3.1%[__1]


まだまだスキルもカテゴリも上限までは遠いなぁ〜。

 

 

 というわけで以上がざっくりと黒ソロメリポでかき集めたREPでございます。試行錯誤の結果ウガペンによる潜在発動なんかと、自前のMPの低さなんかも考えて、メリポで強化した氷、雷をメインに使うとMP効率が非常に良くなってきまして流れとしては

開幕氷4(伸びてようが縮んでようがこれで縮む)ーグラー雷3−氷3(コノあたりでウガペン圏内)ー雷4−氷4
 
できれいにさっぱりなくなるかなぁといた感じ。もちろんMPもかなりの勢いでゼロに近くなってしまうので、はっきり言ってぎりぎりですw  とはいえMP装備にすると肝心の精霊が下がるんであまり使いたくないですし、最初MP装備で精霊を打つためには潜在リングとhMP装備を捨てることにもなりヒーリング時間も延びてしまうのであまり効率もよくないんですよねぇ。
 一応古代2も覚えて組み込んでみたんですが、あまりワモにはMP効率がよろしくなかったのも難点だったかなぁ。  フランだとまた変わってくるとは思うんですけどねぇ〜込みこみでソロできたためしがないのがなんともw

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ロードトゥ75。 黒ソロゴールへ

rakugaki-070616-1 のコピー.jpg


































 少々仕事でバタバタしてましてしばし放置モードでした〜(汗)。 というわけでずいぶんと間も空いてしまい、さらにちょっと昔の話にもなってしまったのですが、黒75の追い込みあたりのまとめをば!


 というわけで初日。黒74になったのでワモ狩に挑戦。足も遅いし、きっちり弱体スキル装備をすればグラも青字でないのにはいるので非常に楽。 始めた当初は弱体の入れるタイミング、魔法の詠唱順番、動きなど全然ダメだったので単品で1チェすらつながらないという始末…これ本当に4チェとかできるのかなぁ(;゜―゜)

 しかし、色々とやってるうちに調整したり距離感がつかめてきて特にコンサーブに頼らなくても3チェがちまちまと出るようになって着ました。。 戦闘の流れはまずMP全快、ブリスト。HP減少マクロで魔法装備ー氷4スタートー着弾したら即グラで距離をとり、火4、風4とつなぐ。 この段階で氷4がリキャOKになっているので、氷4−火4 削りきれなければ最後になにか入れて終了。

Amashoku1179335233_1 という感じの流れに。 ただやはりハーフレジだったりというかんじで安定3チェにはほど遠い状態。ここから先は75になることとメリポでどのくらい振れるかというかんじなのかなぁ。


 


 ワモ狩り2日目。その後ワモの距離感をつかみにまたワモに。完璧!とまではいかないんですが(たまに距離をとりすぎてワモが消えることもあり)まぁつかめてきたという感じでしょうか〜。 後半ブリスキもかけずに普通に倒せましたしグラも一発でOK!。 理想はバーンを入れつつなんてこともあったりするんですけど、まぁこれはグラが即切れとかあるので少々怖くもあり。

 あと最初の状態も伸びてるのか縮んでいるのかで、次のグラを距離をとって入れるのか、そのままたって入れるのかというのも(最初伸びている状態で4系いれるとモードチェンジでとまるので距離を稼がなくていい、逆は変わらずに来るのである程度距離は必要)徐々にわかってきて、その辺も面白くなってきた感じでしょうか。
 しかしやってはじめてわかるのが、ネット上で見るワモ5チェ、4チェ動画とかの難易度の高さ…。動きもさることながら精霊ダメが3,400ちがってて、どうしていいもんやらー!w まぁこの辺はきっちりメリポで特定属性精霊に振るということや、装備の更なる上積みもひつようなわけなんですなぁ。 ともあれまずは75! @10000がんばるぞー!


倒した数:23 平均獲得経験値:334.4 (+40.5) 総獲得経験値:9712 (内専心:1089)
平均戦闘時間/間隔:190.1s / 104.0s 時給:5168.2 狩り時間[戦闘|休憩]:1h52m45s[1h12m53s|39m52s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:3 / 1.1

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ____23 100.0% __1h12m53s ___3m10s ______7691 _334.4[_345/_321]


 んで3日目。 じりじりとワモを練習しつつ、その後ビシージやらなんやらで@8000を切るという状態に。ここまできたらさっくりとあげましょう!というわけで一路火山にGOGO!。
 しかし思うのは、ムバとかに比べると本当に楽な移動距離+狩場ですなぁw そして74からやっていたので、自分なりのワモに対する距離感。そして不足の事態が起きたときの対処法〜なんてのもある程度出来上がってきまして事故もなくさっくりと75になりました〜。 実際時給自体は4.5000という感じなんですけどさほど苦労もなく、しかもほとんどヒーリング時間なんでネットやらTV見ながらのかなりのダラダラwこりゃ黒ソロやってた人がおおいのもうなづける話ですねw。


Amashoku1179453627_1 とりあえず保険も稼げまして、スキルも青になったのでここからはメリポ振りを考えつついきたいところですな。 そういやロケシャピアスも持ってたからこれもマクロにくみこんでこっと^^

 

 

 しかし…モンクの時といい結局ほとんど一人で75にしちゃったなぁ…w。まぁなかなか仕事のタイミングとかでPT組みづらかったり、そういうジョブを連発していたというのもあるんですがw とりあえず次はハンパにとまってる白狩あたりを75にできるようにしようかなぁと思っております〜^^。

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黒PTで73。 その後狩キキで74。

6cb22b75.jpg

仕事の合間の待ち中にキキルンでも〜と思ってましたら、また黒PTに誘われましていってきましたよ!。 

 

 

倒した数:87 平均獲得経験値:166.8 (+47.9) 総獲得経験値:18678 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:45.5s / 69.0s 時給:6747.0 狩り時間[戦闘|休憩]:2h46m6s[1h6m2s|1h40m4s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:7 / 4.7


敵はいつものワモなんでまぁ特にとりたてて難しいこともなく終了〜。 一気に73になりまして、一気に装備が増加! ゼニスとイギラが一気に増えたので、これを機会に装備品の見直しという感じになりました。 まずはゼニスがふえたのでHPMP変換系装備が増加。これに伴って装備品の取捨選択をしてHP減少装備はこのような感じになりました。

ゼニスクラウン 頭 50HPをMPに変換
フローラコタルディ胴 30HPをMPに変換
デューンブレーサー 両手 G 防11 HP-35 MP+65 VIT-5 INT+2 MND+2
デューンサンダル 両足 G 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4
アストラルピアス 耳 HP25MP25変換
ペニテントロープ 腰 全種 0 0 防4 HP-20 INT+5 MND+5 敵対心-3
ブルーケープ+1 背 MP+20 20HPをMPに変換
セルケトリング 指 HP50MP50変換
エーテルリング 指 HP30MP30変換
ティフィ 投擲 HP-25


これでHP減少305。無事に常時発動という感じに。そして精霊装備はイギトをイギラに変えて、AF頭をデモヘル+1に変更したくらいでしょうか。 しかしここで問題が…、AF頭のMP+25がなくなってしまったのでますますMP問題が深刻に。精霊装備にするとMPがなんと650を切るという有様…。こ…こりゃ厳しい。 潜在発動に影響を与えない部位での装備変更できる箇所というと手を種族2に変えるくらいかなぁ〜。 魔功+2が痛いところではあるんですけどねぇ。ついぞMP問題では悩まされ続けておりますなw
あとペニテントは最初はINT装備のつもりでいたんですが、結局種族石と交換するためのHP減少装備となっているのが悲しいところ。INTは1下がれどMP+60されるのは違いすぎる〜(;´д⊂)。

しかしフルイギラ…なんのジョブだか本格的に良くわかんないなぁw

 

 

 後日。女帝2回使用可能日だったのでさっくり2回分。まぁTV見ながらのんびりだったんでこんなもんでしょう〜。@15000まできたので、そろそろ74も見えてきた! 74になったらワモソロに挑戦しようかとおもいまーす。
 しかしなんにせ4系4発+1くらいでしとめられるのはいいけど、火4が遺跡の水X2天候影響受けると一気にダメが下がるというのがいかんともしがたい。とはいえ3系に比べるとやっぱダメのMP効率はいい部類なんで積極的に使いたいところなんですけどねぇ〜。まぁ74のブリ4まで我慢かなぁ。

倒した数:18 平均獲得経験値:278.1 (+35.8) 総獲得経験値:7790 (内専心:2140)
平均戦闘時間/間隔:140.6s / 150.3s 時給:5356.0 狩り時間[戦闘|休憩]:1h27m16s[42m11s|45m5s]
総獲得ギル:1733 最大チェーン/平均:3 / 1.4

モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Qiqirn Poulterer_ ____18 100.0% ____42m11s ___2m20s ______5006 _278.1[_322/_229]


その後マッタリ雑談しつつ狩キキ倒しまして無事に74! ついに@1までキター!


倒した数:45 平均獲得経験値:268.5 (+31.8) 総獲得経験値:14581 (内専心:1066)
平均戦闘時間/間隔:108.2s / 175.8s 時給:4107.3 狩り時間[戦闘|休憩]:3h33m0s[1h21m11s|2h11m49s]
総獲得ギル:4397 最大チェーン/平均:3 / 1.0

モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Qiqirn Poulterer_ ____45 100.0% __1h21m11s ___1m48s _____12084 _268.5[_322/_228]

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Pキキソロで黒72 試行錯誤編。

ちまちまと仕事の合間に狩キキで気分転換。

倒した数:19 平均獲得経験値:317.9 (+35.8) 総獲得経験値:7726 (内専心:1006)
平均戦闘時間/間隔:178.6s / 148.5s 時給:4475.2 狩り時間[戦闘|休憩]:1h43m35s[56m33s|47m2s]
総獲得ギル:1978 最大チェーン/平均:3 / 1.1

モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Qiqirn Poulterer_ ____19 100.0% ____56m33s ___2m58s ______6040 _317.9[_345/_275]


女帝一発くらいで30分くらいで終わるんで(一匹500前後)1時間で4000〜5000くらいでのんびりいくのもいいところですな。
 が、とにかく瞬発力不足というか、魔法はドレインー風4−水4ー雷3−氷3−風4(+ドレイン)という流れで倒せるものの一匹倒すのにコンサーブが発動しないと一回ヒールがいる状況というのはいかんともしがたい。
 あとたまにスリれじられたので、弱体装備は必須。 インフィブトルクとAF胴は持っていかないといけませんな。この辺は後のワモの試金石ともなっているいい練習かと。

 まぁMPの話にもどすと勿体ないけど、最初の風4消費150分をMP装備に代えてうつとか工夫が要るかも。反面ダメが下がるので削りきれない可能性も増えるんですが〜。もしくはマロングラッセかなぁ。MP+13%だからこれ一発で根本的解決になるわけではないんですけどねぇ。 一番いいのはMP装備+属性帯か? 水4通常800前後が確実に2割のって4桁になるのはでかいかも(神殿は常に水天候X2)。 

 となると帯を取るためにフワボ(エイ)X3 ペミデ(金魚)X7が必要ということに。 無理っぽくないのがまたいやだなw 回避装備+シグ効果でモンクでぼこってがんばるかなぁ〜。

 なんて考えつつ、後日またキキソロ。もちろん減ったとはいえライバルがいないわけではないので、いつでも安心というわけでもないんですけどねw。ただ利便性のよさはかなりのもの、あと色々と歩いて調べたら結局のところトータル10匹狩キキはいることが判明〜釣りづらいやつとかも含めてなんですがねぇ。 大体ヒーリング時間とかも含めて3人くらいはいける感じかなぁ。 
 まぁちまちまとがんばりますかのう〜。

 前述の弱体問題はとりあえず戻ったときにAF胴+弱体トルクをもっていくのでこれでなんとかならないかなぁ。 …って弱体よく見たら青字じゃねぇ!!! またビシージでリキャはやいマクロ連打連打連打! ディアとバイオで暗黒スキルと弱体スキルアップの修行ですよ!。 

 その後、色々と反省点を元にとりあえず色々とやってみたのですが、変にMPにくくるよりは完全にINT魔攻装備で言ったほうが押し切れていい感じ。 食事をメロン+1にしてからはドレー風4ー水4−雷3−氷3−風4たまにドレで大体倒せるように。 

倒した数:26 平均獲得経験値:299.5 (+35.9) 総獲得経験値:9838 (内専心:1119)
平均戦闘時間/間隔:118.3s / 158.5s 時給:4921.1 狩り時間[戦闘|休憩]:1h59m57s[51m17s|1h8m40s]
総獲得ギル:2659 最大チェーン/平均:3 / 1.2

モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Qiqirn Poulterer_ ____26 100.0% ____51m17s ___1m58s ______7786 _299.5[_345/_275]


風4も通常時900中盤、ウガペン発動で4桁安定といったかんじ。73まで@8000〜! そろそろイギラもみえてきたぞ!

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キキルンソロと黒PTと LV71〜72編

 黒71になった後にまず狙っていたのは、今は個体数が少なくなってしまったのですが、ナイズル監視から入ったところの狩キキ。コイツが狩人なんですがほかの獣人と違ってHPが減っても近づいてこないんですよね。 しかも遠隔の間隔は長いので正直HP800〜900くらいあればストブリなしでも耐えられるくらいですよ!。 というわけで早速下見〜。
 昔は個体数が海底遺跡だけで10匹ほどいたようなんですが、今は6匹(後日調べたら全域合計で10匹いました、ってことは前は14くらいいたのかな?)。しかもかなり離れているという状態なので実質ペット狩りと同じで許容1って感じですね。あと離れているしヒーリング必須なのでいいとこ2チェあたりが限界かなぁと。それでも4匹ローテでちまちまとやりまして

倒した数:15 平均獲得経験値:305.6 (+23.4) 総獲得経験値:6033 (内専心:1098)
平均戦闘時間/間隔:190.9s / 157.6s 時給:4155.1 狩り時間[戦闘|休憩]:1h27m7s[47m43s|39m24s]
総獲得ギル:1318 最大チェーン/平均:2 / 0.5

モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Qiqirn Poulterer_ ____15 100.0% ____47m43s ___3m10s ______4584 _305.6[_345/_103]


こんなかんじ。 実際のところは合間にビシージ行ったりしていたところもありまして、もうちょっと時給換算的には上。サンク込みで単品375とかで女帝で500超えとかそんなもんでしょうか〜。 まぁもう少しMPがあればもう少し楽なんですが…(一回MPフルでも削りきれず200前後MP足りず。)とはいえMP装備にするとソレはそれで精霊のダメが下がるという矛盾。うーむ迷うところだなぁ。

そんなかんじで稼げていたのですが、色々と人も着まして挙句にPTで狩る組なんかも増えましてこりゃきつい。今日は落ちるかなぁとおもっていたらなんと遺跡に黒PT募集のshoutが! そりゃもう即効で乗りまして、生まれてはじめての黒PTにいってきましたよ! 場所は海底神殿からタンジャナ抜けていける火山ワモ。ここで黒X5+詩人でもりもりとワモを駆除してきました〜。 全員サポ赤なもんで死んだらHPに帰るしかないという状態だったんですが、無事になんとか乗り切りまして、平均5〜7チェでうまま〜^^。 途中で人も少々入れ替わりましたが、それでも問題なく稼ぐことができました^^。


倒した数:183 平均獲得経験値:146.9 (+45.9) 総獲得経験値:35268 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:28.2s / 61.8s 時給:7714.0 狩り時間[戦闘|休憩]:4h34m19s[1h25m57s|3h8m22s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:8 / 6.0

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Wamoura Prince_ ___183 100.0% __1h25m57s _____28s _____26876 _146.9[_173/_108]

おかげでまさかなるとは思っていなかったLV72に! 一気に装備品もエラント、イギトと増えまして黒の楽しみが一気にふえましたですよ!^^。 これでやっとこマネキンに飾りっぱなしだったイギトを引っ張り出せて装備品も一気に片付いた感じですなぁ〜。 あとは73になればゼニスでさらにHP減少装備も減らすことができるので、アイテム欄に弱体装備を入れることもできるかな?。そうすれば黒ソロ本番のワモソロという目もでてくるんじゃないかと!。 

tokimon-game20070506-181613 のコピー.jpg































tokimon-game20070507-170633 のコピー.jpg


































 しかしここで問題が…。ヒーリングにフルイギトにするとMPが極端に下がって600前後になってしまうのです。これは…どうしたもんかなぁ。他の部位でどうにかこうにかごまかして増やすかなぁ。
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というわけでムバ新ソロ67〜71まとめ

 色々と準備、傾向と対策なんてこともできて、ムバ新でペット狩開始〜。ゼビもクエを進行しムバ新へのワープを使えるようにして、いざというときのサポートも万全!。 まぁゼビをそんなに使うこともないんですけど(リフもhMPに比べると効果が薄いので)、やはり保険があるのはうれしいところ。 ゆとりもできて、ムバ新で本格的にペット狩りはじめましてこのような感じに〜
Amashoku1177006946.jpg





















倒した数:37 平均獲得経験値:251.9 (+58.6) 総獲得経験値:13729 (内専心:2241)
平均戦闘時間/間隔:22.4s / 113.5s 時給:9829.8 狩り時間[戦闘|休憩]:1h23m48s[13m47s|1h10m1s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 2.9

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____37 100.0% ____13m47s _____22s ______9320 _251.9[_280/__40]


いいペースで着たところで水曜日になってフレアに不安がでてきたので一時終了〜

 その後改めて1時間分開始〜。まぁ特に事故もなくれじられても印スリプガで対応してささっと処理〜。 前回は女帝2回での1万超えでしたが今回は使わずともOK!。

倒した数:32 平均獲得経験値:248.8 (+64.3) 総獲得経験値:10016 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:6.4s / 117.8s 時給:9073.4 狩り時間[戦闘|休憩]:1h6m14s[3m24s|1h2m50s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.6

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____32 100.0% _____3m24s ______6s ______7960 _248.8[_280/_200]

tokimon-game20070420-054101 のコピー.jpg

























   

 そして、無事に68になりましてついに念願のブラクロ装備!いや〜これでゼビにバミクロを戻せるなぁw。

あと色々と反省点も見えてきまして、レジ以外でペットのHPが微妙に残るときは大体HP減少マクロを忘れてて、潜在発動してないことがということがログを見て判明。 初心者ミスでもあると同時に本当のぎりぎりの所だよなぁ〜(・ε・)。
 まぁマクロ発動まで色々とかかるからというのもあるんですがECHOも駆使して忘れないようにしたいところ!。 

 その後また最初はいつものムバ旧とのエリアの境目の狩場が使えなかったので仕方なくLV一段高いところに(スイッチのあるところですね)。が、たまに一発で倒せない敵も出てきてやや苦戦。仕方ないので奥まったところ(I-11)に。若干丁度のモブとかに絡まれる恐れがあるので、注意しないといけないところもあるんで面倒ではある感じですなl。まぁ最近なんだかんだで人が多いので込んでるときの回避用ですな。
そうこうしてるうちにあいたので移動してばしばし。さっくり69に〜。気がついたら白と並んでましたよ! まぁここで何とか70まであげてもう一段高い狩場に移動するか、狩キルルン狙いで変えていこうかなあ〜。

Amashoku1177195845.jpg























 ちなみにステータスはこのような感じ。今INT104ですが、68の段階では103。これに火杖HQ、モルダバ、ソサリン潜在発動あれば普通に入ればペットを倒せます。あと69になってからためしに親のほうに絡まれたときに印無し弱体装備(AF胴+弱体トルク+杖)スリプル2を入れてみたらあっさり寝ました。なのでよほどのことがない限りは事故もなくなりましてさくさくさくと。 しかし…実に面白い位にMPがない…。 これでメリポ6段振ってるというのだから驚きです。自分がw


倒した数:12 平均獲得経験値:231.5 (+51.8) 総獲得経験値:4480 (内専心:1080)
平均戦闘時間/間隔:46.3s / 97.6s 時給:9338.7 狩り時間[戦闘|休憩]:28m47s[9m16s|19m31s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.0

倒した数:31 平均獲得経験値:227.1 (+47.7) 総獲得経験値:8518 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:49.1s / 126.3s 時給:5640.0 狩り時間[戦闘|休憩]:1h30m37s[25m23s|1h5m14s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.0

倒した数:86 平均獲得経験値:208.4 (+55.5) 総獲得経験値:22694 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:7.0s / 108.3s 時給:8241.5 狩り時間[戦闘|休憩]:2h45m13s[10m0s|2h35m13s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 4.6



引き続きばしばし。LV69だと安定して時給7000くらいのぺースでいけそうですな。

倒した数:72 平均獲得経験値:178.9 (+43.4) 総獲得経験値:17086 (内専心:1084)
平均戦闘時間/間隔:8.8s / 107.8s 時給:7326.1 狩り時間[戦闘|休憩]:2h19m56s[10m33s|2h9m23s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.6


その後バッキリやりまして何とか70に。70になってもそんなに経験地が代わりがないんでここでしばらくやってようかなぁ〜。

倒した数:67 平均獲得経験値:172.5 (+42.3) 総獲得経験値:14906 (内専心:517)
平均戦闘時間/間隔:8.0s / 105.7s 時給:7047.8 狩り時間[戦闘|休憩]:2h6m54s[8m54s|1h58m0s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.9

そして70から経験地は下がるもののやはりおいしくて、楽な狩場なので71まで粘ることにしましてこのような感じに。

倒した数:40 平均獲得経験値:167.2 (+37.1) 総獲得経験値:9283 (内専心:1112)
平均戦闘時間/間隔:29.8s / 104.7s 時給:6215.1 狩り時間[戦闘|休憩]:1h29m37s[19m51s|1h9m46s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.4

倒した数:102 平均獲得経験値:138.4 (+33.1) 総獲得経験値:19684 (内専心:2191)
平均戦闘時間/間隔:23.7s / 113.8s 時給:5052.6 狩り時間[戦闘|休憩]:3h53m45s[40m18s|3h13m27s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.7


モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ___102 100.0% ____40m18s _____23s _____14118 _138.4[_160/_100]


というわけで無事に71に!とりたてて変化のあるLVではないんですが、ついに@1でイギトやらエラントやら満載の夢のLV72ですよ!やっとマネキンから装備品を引っ剥がせるなぁ〜w もうすでにマハトマ脚とかも買ってあるので、なんとか装備できるようにがんばりたいところ!^^。

 しかし黒は白と違ってLVがあがるたびに魔法が増えて楽しいなぁ〜。 白は本当に60台ほっとんどなんもないんで(;´д⊂)

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黒ソロ ムバ新の強いペットのほう編 …の序章

 黒上げということで、マムーク竜を卒業し前から目をつけていたムバ新でペットに挑戦。一応ガル黒のステータスでもアンブロシアを使うことで、ペットを古代で一撃で落とすことがでできないことはないんですが(必要条件がINT103HQ属性杖、モルダバ、ソサリン潜在発動)、2,3度事故がありましてアンブロシアがなくなって終了〜。 

 なぜにこのようにアンブロシアまで食べないといけなくなったかといいますと、現状まともに入手できる装備品をHQも含めてすべて集めても、黒サポ赤潜在発動炎杖HQでメロン+1食ではINTが 102 までにしかあげれないことが判明したからなのです。
 つまりこれ以上のINTの上乗せをするためにはメロン+1以上のINT食、この場合の流通量からの選択肢がクリムゾンゼリーとアンブロシアしかなかったのです。
 しかし食事は死んだら終了…。 そう2個だけ用意したアンブロシアもあっさりとなくなってしまいました。ぬはー!

まぁできるとわかっただけでいいかなぁ…。 と思っていたのですが、ここである方法を思いついたのです。その方法とは…! (次回に続く(ぉ) 


倒した数:16 平均獲得経験値:260.0 (+68.0) 総獲得経験値:6332 (内専心:1084)
平均戦闘時間/間隔:9.3s / 141.9s 時給:9419.5 狩り時間[戦闘|休憩]:40m20s[2m29s|37m51s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:6 / 2.8

倒した数:11 平均獲得経験値:250.9 (+52.4) 総獲得経験値:3336 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:23.6s / 116.2s 時給:7808.6 狩り時間[戦闘|休憩]:25m38s[4m20s|21m18s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 2.7

INT装備
頭 AF頭
胴 ジェスト+1 
手 スライガントレット
脚 マジックズボン
足 エルダー足
首 フィロマス
腰 ペニテント
指 天才、ソサリン
耳 ガヤンジ、モルダバ
背 レッドケープ+1
武器 属性杖HQ

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黒魔66〜67とそのほか色々と。

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 先日ありがたいことに一人屋敷さんに取りあげていただきまして、カウントがびっくりすることに! じつはそのあたりで書いていたんですが、ちょうど仕事の途中ですっかり忘れておりまして、ずいぶんとたってしまいましたがちょいとイラストでも…Javlさんうれしいコメントしていただきましてありがとうございました〜^^。

Amashoku1176636457_1.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 仕事が一個あけてその間にできなかったことを色々と。 まずは黒上げ。67まで@6000まできていたのでこれを女帝でさくりと67まで、間隔あいちゃったせいか序盤ミスって2連発で死んでしまったんですけど、まぁなんとか1時間半くらいで無事に67〜。これでブラクロまで@1!これでバミクロをゼビに戻せるなぁ〜(結構2キャラとは言えそのつどアイテム交換ってのも面倒なのでw)。
 
 んでLVもあがりましたし、前から考えていていましたソーサラーリング発動のためのアイテム収集に怨念胴に。ここにはエクレアの片手棍アスクレピオスを落とすNMがいるのです。 この片手棍ケアル回復量5%アップとかの性能もあるんですが、本命は30HPMP変換!。 つまり着替えを駆使することでメインウエポンでHPを30減らせるわけです。そしてHP減らすための装備は以下!

Amashoku1176636457_2.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


アスクレピオス 片手根 HP30MP30変換
アストラルシールド 盾 HP30MP30変換
チフィアスティング 投てき 全種 D37 隔300 HP-25 命中+2 攻+2 回避-4
皇帝羽虫の髪飾り 頭 全種 HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10
フローラコタルディ 胴 HPMP30変換
デューンブレーサー 両手 G 防11 HP-35 MP+65 VIT-5 INT+2 MND+2
デューンサンダル 両足 G 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4
スターズネックレス 首 HP15MP15変換
ペニテントロープ 腰 全種 0 0 防4 HP-20 INT+5 MND+5 敵対心-3
セルケトリング 指 HP50MP50変換
エーテルリング 指 HP30MP30変換

以上合計300HP減少が可能になりまして、HP1200までOK!ガル黒75サポ赤でもHP1180なので75まで安心〜。もちろん現状67の段階でもHP1110なので実際のところは277減らせばよいだけでもあるのでその辺は一安心。まぁ他種族はここまでやる必要ないんですけど、ガルカゆえの苦労する部分ですなぁ〜。 余談ですがこのHP変更マクロをケアルをビシージ中にやるとこれだけで戦績稼げたりしますwまぁあまり効率いいかどうかはわかりませんけどねw

そして仕事で動けなかったのでミラテテをぜんぜん回収できなかったので、また一人で護衛ー料理書ーワートの3枚をささっと片付けてきました。 以前から忍者でワート用のウロコ取りはしたことはあったのですが、これからの黒ソロ上げの練習もかねて黒でいざドラゴン退治!

Amashoku1176636457_3.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 基本は寝かしフリーズでその間にMP回復。フリーズはノンレジで入れば4発でドラは沈みます。 詠唱時間と合間に移動妨害系魔法を入れるという都合で寝かしー回復ーフリーズー寝かしとはなかなか旨いこと行かないんですが(スリ22回使って回復しないとMPが足りない)じっくりながらも特に問題もなくドラ退治〜。 特に古代4発しかダメが入らないのでWSの心配がないというのもいいですな^^。 理想は黒忍でやるところなんですけど、まぁ初回だったので安全な黒赤でやってみた感想でした。

Amashoku1176636457_4.jpg












ついでに野良でクラクラBC行って来ました。まぁこんなもんでしょ( ゜∋゜)。

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マムーク 黒61〜66 2垢ならではの無茶なペット狩

f26fe750.jpg

 ムバ新入り口も終わって次に狙ってたビビキーペットなのですが常に混雑。そしてサチコメある日とがいなくなったので喜び勇んでいってみればANONで狩ってる外道がいるという始末。 埒があかないのでどうしたものかと思っていたんですが、マムの子竜がいいんじゃないかという記事を先日見まして、早速ためしもかねて行ってきました〜。

 結果をいうとそこそこのINT装備の古代一発で落ちますし(フラッドかフレアを天候で使い分けINT99(食事込み))、かなりいける狩場なのですが、色々と小細工をするか我慢をしないといけない狩場ですねぇ〜。 まずは竜はアビで子竜を呼び出すんですけど、実はこれが20分アビなので一回倒してしまってモンスのリキャがなかった場合20分待たないといけないんですよね。 なので最初は2匹の竜から4匹の子竜を出せるのですが、終わると20分POPで1匹だけしか倒せないということになってしまいます。 なのでヒーリング時間もかねつつマムーク中の子竜を倒すか、親を生息区域から出してタゲを切って一回消してしまいリポップさせるとアビが回復してすぐ子竜を呼び出してくれます。

 つまり2垢ならではの無茶なやり方というのは、子竜倒すー親アビリキャ待ちになるーそこで別垢で釣って生息範囲外まで持っていくースリ入れてログアウトー竜リポップするーアビ回復してるのですぐ子竜呼び出すー子竜倒すー親つる。

 というかんじでエライ手間のかかるやり方ではあるんですが、これを繰り返すことによって大混雑のビビキーをパスしてペット狩りをできるというわけです。しかもマムークの竜マムは大体2匹セットで配置されているので、ベストの動きをすれば1分置きにお互いの子竜がわくというタイミングに持っていくことができまして、5チェが容易に。

 純然たるソロというわけではないんですが、まぁ2垢ならではの稼ぎ方という感じでしょうか〜。なので参考にはならないかも知れませんが参考時給は以下このような感じで66まで粘っておりました。 めんどくさいんでちょこちょこビビキーの様子は見ていたんですが、終ぞあいてるタイミングには出会えなかったなぁ〜(;´д⊂)。

 

 ちなみにそれじゃソロじゃ完全に無理?と思われるかもしれませんが、一応ざっと見た感じでキャンプできるとこの近くに竜マムが6匹いまして、もう子竜を呼び出している状態でアビのリキャが着てる場合即呼びしてくれます。 なので12匹は一気に倒せることができるという感じでしょうか。女帝込みでさくりと日課にするか、正確な時間は計ってないのですが1,2時間置きに竜だけ倒してログアウトみたいなのもいいかもしれませんですねぇ。

 時給関係はまとめて折りたたみに〜。

 

 あと余談というか色々とペット狩りで勘違いしてる人もいるみたいなので、ちょっとまとめますと。
 まず普通エリアの獣人。これは誰かがタゲを取っている状態だとペットを呼び出しません。 つまり2垢で親をキープして常に寝かせ続けてペットを無尽蔵に出すということはできないというわけです。
 次にマム竜。これはアビ扱いなのかが理由はわかりませんが誰かがタゲをとっても普通にペットを呼び出します。寝かしていてもどかんと呼び出します。いうならば空の玉がロボ呼び出すようなモンですね。 ただまぁさすがにリキャがながいので、玉とか見たいに5匹制限がついてるのかどうかはわかりませんけどw
 

 んでよくわかんないのが獣マムが呼び出すラプ。普通にHPがあるんでペット狩りにまったくならないんですが(その昔モンクソロ上げで狙ってみたら普通の強さでエライ目にあったという経験もあり)コイツはキープでも沸くのかアビリキャなのか、タゲとってても沸くのかいまいち…。以前マム奥でメリポしたときに一緒に倒した覚えがあるんですが、キープ管理とかをしていることがさすがに忍者ではないんでいまいちよくわかっておりません。 情報求む!w

 

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ムバ新 黒60〜61

 白もあげたのですいてる時間を見計らって黒上げにGO! さすがに早朝は人気狩場でもすいてていい感じ〜^^。もりもりとムバ新でペットを狩りまくり! 一気にLV60まであがりました〜。 とりあえず雷天候の時にはフラッドはやめて、土天候の時にはバーストという感じで天候を意識つつばしばし。 というか間違って打つとぎりぎりでペットが生き残るということを身をもって体感しましていやがおうにも覚えることにw
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無事にAFも全部着れましてさらにここまであげたとあれば更なる上を目指しましてフローラコタルディも買っちまいました!w これでINT装備もまたひとつ集まりましてこれで少しは楽になるかなぁ。
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 まぁしかしなんにしても厳しいのはMPの少なさ…古代一発350とかMP消費なんですが、一発打ったら完全に息切れ! とはいえMP装備にすると精霊のダメがなかなか渋いことに〜。 まぁ一発勝負の怖さでもあるので面白くもあるんですけどねw
 だからといってそれではリフをゼビからかけておけば大丈夫なのかというと意外とそんなこともなくてですね、実は59の段階からバミクロも装備できるようになり、さらにもともとのヒーリングMPが黒ゆえにかなり高いので(後半10秒で50程度回復しますし)あってもなくてもさほどの違いはなかったりするのです。
 今回エリアも近かったので寝かすこともあまりなく、ゼビがいるのはいざというときのレイズ用ってな感じですかねぇ。

急がずMPをじっくり見極めることも重要ですなぁ〜。

倒した数:98 平均獲得経験値:213.4 (+50.0) 総獲得経験値:26844 (内専心:1029)
平均戦闘時間/間隔:25.8s / 104.8s 時給:7548.7 狩り時間[戦闘|休憩]:3h33m22s[42m11s|2h51m11s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.1

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____98 100.0% ____42m11s _____25s _____20917 _213.4[_250/___0]

倒した数:34 平均獲得経験値:191.2 (+47.7) 総獲得経験値:9298 (内専心:1175)
平均戦闘時間/間隔:18.9s / 112.4s 時給:7500.1 狩り時間[戦闘|休憩]:1h14m23s[10m42s|1h3m41s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.7

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____33 _97.1% ____10m42s _____19s ______6500 _197.0[_240/_130]

倒した数:84 平均獲得経験値:160.8 (+39.5) 総獲得経験値:17999 (内専心:1180)
平均戦闘時間/間隔:25.5s / 99.6s 時給:6166.4 狩り時間[戦闘|休憩]:2h55m8s[35m38s|2h19m30s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.6

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____84 100.0% ____35m38s _____25s _____13505 _160.8[_200/_100]

その後日を変えて同じ場所で黒上げ。 まぁ特に変わりなく単品減ったので自給が下がったくらい? 何とか粘って61までアップ〜!

 61になったのでなんか装備があるかなぁと思うも、特になく。フィロマスストール(INT+3)くらいかなぁ? まぁこいつは首では最高のINT装備なのですが、タコBCが大人気ということと、知徳の首鎖(INT+3MND+3)の存在で暴落しまして、なんと当初は100万クラスだったのが、今では3000ほどにw 知徳でもいいんですけど別段使う予定もないんでフィロマスに決定〜。 ステータスのほうもINT61+33+5(メロン+1)となりINT100も目前! しかし次に狙っているビビキーペットはINT99のソサリン潜在でないと一発落しができないという罠。
 いつ見ても人がいるしうわさの竜マムの子竜狙いにでもしてみようかなぁ〜。

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軽く黒上げムバ新編。

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黒上げ。狩場移動しましてムバ新入り口のペットを狙い撃ち。序盤はバースト一発だったのですが、ちょうどLVもあがりましてそこからはフラッドに変更〜。
 威力もアップなんですがまぁバーストでも普通に倒せるのでどちらでも問題ない感じですなぁ。 ただまぁどうにもこうにも厳しいのがMP。ほかの種族だと多少なりともMPに余裕があるんですけど、何にせ一発打つと青息吐息。せめて2発打てればヒーリング時間+コンサーブMPとの兼ね合いで余裕ができてくるんですが、まぁこれがまったくのぎりぎりw まぁ時間にして10秒20秒くらいの差ではあるんですけど、この辺がどうにも厳しいところですねぇ〜。 やはり徹底してヒーリングMPにこだわってヒーリングしたほうがいいのかなぁ。

ちなみに現状のヒーリングMP装備は
プルート:+10
ビーク+1:+2
モブワ+1:+2

でヒーリングMP+14なのですがこれをぎりぎりまであげるとなると、入手性が悪くないもので…
シアー胴+1:+1
キルルンサッシュ+1:+3
バロン脚:+1
防毒:+1

これでヒーリングMP+18差は6。1分ヒーリングするとして20秒よりMP回復開始なんで差はMP30。大体ヒーリング10秒分が変わる計算になるわけですな。うーむ迷うところ…。まぁキルルン+1以外は手持ち装備で持ってるし、効率も考えてやってみようかなぁ〜。

ちなみにENMのトリガーとりが思いっきり親を持っていってしまったので1時間ちょいで終了となりましたー。また人のいない時間帯にいくかなぁ〜。

倒した数:40 平均獲得経験値:243.9 (+52.2) 総獲得経験値:12996 (内専心:1156)
平均戦闘時間/間隔:25.6s / 115.5s 時給:8290.9 狩り時間[戦闘|休憩]:1h34m3s[17m2s|1h17m1s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.0

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____40 100.0% _____17m2s _____25s ______9754 _243.9[_250/_200]

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黒魔メモ。その2(ガル黒でもできる?潜在発動編)

潜在発動させるためには。 ガル黒LV66 サポ赤HPが1103 つまり25%ダウンで276HPを減らす必要があり。

HPマイナス装備は
皇帝羽虫の髪飾り 頭 全種 HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10
デューンブレーサー 両手 G 防11 HP-35 MP+65 VIT-5 INT+2 MND+2
チフィアスティング 投てき 全種 D37 隔300 HP-25 命中+2 攻+2 回避-4
デューンサンダル 両足 G 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4
ベリコースマント 背 全種 防3 HP-10 攻+6
エレクトラムリング 指 全種 HP-20 MP+20
ペニテントロープ 腰 全種 0 0 防4 HP-20 INT+5 MND+5 敵対心-3

変換系は
アスクレピオス 片手根 HP30MP30変換
アストラルシールド 盾 HP30MP30変換
スターズネックレス 首 HP15MP15変換
フローラコタルディ 胴 HP30MP30変換
マントラベルト 腰 HP10MP10変換
アストラルピアス 耳 HP25MP25変換
セルケトリング 指 HP50MP50変換
エーテルリング 指 HP30MP30変換
アストラルリング 指 HP25MP25変換

変換系は装備したままだとHP減少とはみなされないのでソーサラーリングに適用されないのだがINT装備に戻すことによって差分でHPが減少する。というわけで可能な限りやってみるとこのような感じに。



アスクレピオス 片手根 HP30MP30変換
アストラルシールド 盾 HP30MP30変換
チフィアスティング 投てき 全種 D37 隔300 HP-25 命中+2 攻+2 回避-4
皇帝羽虫の髪飾り 頭 全種 HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10
フローラコタルディ 胴 HP30MP30変換
デューンブレーサー 両手 G 防11 HP-35 MP+65 VIT-5 INT+2 MND+2
デューンサンダル 両足 G 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4
スターズネックレス 首 HP15MP15変換
アストラルピアス 耳 HP25MP25変換
ベリコースマント 背 全種 防3 HP-10 攻+6
セルケトリング 指 HP50MP50変換
エーテルリング 指 HP30MP30変換

合計315。できないことは…ないんだけど厳しいなぁオイw。サポ召還だとHPも減らせるしINTも増やせるからいいといえばいいんだが…。うーむ。とはいえ300あればHP1200までOKだし、黒はHP1200にはならないのでその辺安心かも。

後半のペット狩りになってくるとミスラでもある程度INT装備を集めないと、一発で落とせない狩場になってくるので、このへんも厳しいことになりそうですな。片方潜在リングになるってことはINT+4リングを装備できないということでもあるわけだし。

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黒魔はきちんと計算して戦うジョブなんだなぁメモ。その1

 黒魔道士ソロをやってると今までの前衛ジョブと全然違うところに計算である程度はっきりとした答えが出るということがあります(精霊ダメや、コンサーブも100%ではないので消費MPに対するヒーリングMPの時間など)。その分何をするにも事前にしっかりと準備をしておき、どのくらいの性能が出るかを考える必要があるということがわかってきまして、そのメモをLS日記では書いていたのですが、せっかくなので一部をこちらにも転載〜。 
 わりとこんな感じで考えるのは好きだったりするんで、その辺が楽しいところでもあるんですけどねw



装備メモ リヴェB0150制限時における黒での装備

INT装備
頭 シアー+1
胴 エルダー胴 
手 スライガントレット、シアー手、エルダー手
脚 マジックズボン
足 エルダー足
首 モブワ+1
腰 デザートストーン
指 エレマ+1
耳 モリオン モルダバ
背 レッドケープ+1
武器 ローズ+1


ヒーリングMP
頭 
胴 シアー+1 
手 
脚 バロンスロップス
足 
首 ビーク+1
腰 キキルン+1
耳 防毒
背 
武器 ハイマナ

ヒーリングMP+8(ハイマナ除く)

グラビデが赤21ということは50制限で食えるので安全策でサポ赤にするか。しかしサポ忍はダメージを食らわず安全に敵のTPもためずに寝かせるという強みもあり。
 ちなみにウイズクッキーだとヒーリングMP+15となり90秒で344回復となる。が、寝かしたその場ですぐ座れるわけもないので、10秒ほどかかるので実質1段前の294。
 ここでハイマナを使うとすると80秒で322回復となりぎりぎり古代が間に合う。もちろんスリプルのMPもあるのでその辺は考慮。 が古代の詠唱時間もあるので実際は70秒程度になるのがつらいところ。

 弱体のレジをあまり考える必要のないサポ忍か、ある程度弱体分のMP効率を割り振ることで安全性を上げるサポ赤かという感じ。

 このへん黒は時間効率を考えつつ、戦うジョブってのがよくわかりますですなw まぁこんなにMPで苦労するのはガルカでMPが深刻ってのもあるんですけど、タルだからといって古代連発できるほどMP差があるというわけでもないんで、どっちにしてもかんがえないといけませんですな。

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黒ソロ 54〜57編

 引き続き黒上げ〜。仕事が一段落したのですいてる時間帯にソジヤ60制限のペット狙いでみっちり行ってまいりました〜。場所はネットとかでよくあるので割愛しまして、バシバシバシっと古代でペット退治。サクサクモリモリ稼げていいなぁ〜w
 あと場所的にもゴブ一匹が部屋にいるだけ。かつ範囲がえらい狭いのでものすごく楽!。たまにレジられて失敗するとき意外は特に問題なく進行しまして一気に54〜57までLVアップすることができました〜^^。

Amashoku1174642611_3.jpg






 

 

 




 

 

 

 



倒した数:70 平均獲得経験値:214.2 (+56.1) 総獲得経験値:19932 (内専心:1014)
平均戦闘時間/間隔:16.4s / 95.9s 時給:9125.7 狩り時間[戦闘|休憩]:2h11m3s[19m9s|1h51m54s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 4.4

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ____70 100.0% _____19m9s _____16s _____14992 _214.2[_250/_149]

倒した数:122 平均獲得経験値:161.1 (+41.2) 総獲得経験値:24678 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:23.2s / 98.5s 時給:5986.2 狩り時間[戦闘|休憩]:4h7m21s[47m7s|3h20m14s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 4.1

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Bat_ ___122 100.0% _____47m7s _____23s _____19653 _161.1[_250/_100]


LV54〜55の時は自給10000前後。そこからは自給5000くらいでかなりいいペースで稼げる感じですねぇ。まぁちょっと敵が一匹だけなので文字通り一人専用という感じなのでサーチは必須なのですが、かなりいい狩場だなぁと思いました〜^^

ちなみに装備はこのような感じ。

武器:属性杖HQ
頭:シアー+1(INT+3)
首:モブワスカーフ+1 (INT+2)
胴:種族(INT+1)
手:AF
脚:種族(INT+1)
足:種族(INT+2)
腰:デザートストーン(INT+3)
背:レッドケープ+1(INT+3)
耳:モリオンピアス(INT+1)モルダバ(魔功+5)
投擲:モリオンタスラム(INT+1)


Amashoku1174642611_4.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


さーって60まで@3!あと一息! やっとこAFも脚が履けるようになりましたとさw

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待望の黒ソロ開始50〜53編

 黒50を一応の目標にしていたのはAFもあるんですが、ペット狩りが楽になるのが古代の覚えられるLV50からというのもあったりします。出来れば理想は属性杖の51だったりもしたんですけど、まぁここはヒトツ練習!ということでグスタフにGO!

Amashoku1173875669_1.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 


 まず最初はいまいち勝手とかキャンプ地が分からずに2,3度撃沈。 まぁこれはペット狩りやるときのいつものことなので、それはそれでOK。  そうこうしているうちにいいキャンプ地とか敵の動きの見極めあたりが出来るようになってきたので、ここからはバシバシバシっと退治! 4チェも多々出まして一気に51までアップ〜!

倒した数:35 平均獲得経験値:197.1 (+39.7) 総獲得経験値:9380 (内専心:1090)
平均戦闘時間/間隔:122.4s / 80.8s 時給:4748.0 狩り時間[戦闘|休憩]:1h58m32s[1h11m24s|47m8s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 3.3


これで待望の属性杖が…(´ζ`)一気にHmpと精霊威力アップを手に入れられるのはでかい! このまま一気にAF全部着れるようにがんばろっと!

Amashoku1173875669.jpg



 ちなみに黒サポ忍LV51でHP871のMP343…。 古代一発で完全に息切れ。これはどう考えても潜在リングは発動しないなw

 

 …んで後日 ちょっと空行くまでに時間があったので引き続きグスタフで黒のペット狩り〜。 ついに属性杖も使えるようになったのでうわさの一撃でペット退治を体感できるやも! お、ペット発見!いくぜeeeeeeeeeeeeー!

倒した数:30 平均獲得経験値:183.9 (+45.5) 総獲得経験値:7997 (内専心:1114)
平均戦闘時間/間隔:19.1s / 95.7s 時給:8354.4 狩り時間[戦闘|休憩]:57m26s[9m34s|47m52s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 4.0

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Leech_ ____30 100.0% _____9m34s _____19s ______5517 _183.9[_250/_124]


 というわけでこのような時給をたたき出せましたw ペットを一発でしとめられるとやはりかなり大きいですねぇ〜。旨いことやれば2匹のペットを交互に倒すこともできたので一気に52までアップ! そしてこの段階で一番下のペットのLVgaかなり近くなってきてしまっているので時給が激減w

倒した数:23 平均獲得経験値:141.1 (+32.4) 総獲得経験値:3991 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:35.5s / 100.0s 時給:4612.4 狩り時間[戦闘|休憩]:51m55s[13m36s|38m19s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:4 / 2.6

モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Goblin's Leech_ ____23 100.0% ____13m36s _____35s ______3246 _141.1[_200/___0]


ちょっとアミキリやり始めたひととかがきて獣ゴブがむちゃくちゃになってしまったのも残念無念。

 

しかしそうこう黒をあげているとINT装備が徐々にほしくなってくるというお年頃。というわけで早速実装直後のコイツをつくっちゃいましたよー!

Amashoku1174065968_1.jpg

 

 

 

しかし+51程度確保してて、なんで出来上がるまでに6個もかかりますかね。 ちなみにNQ競売に出すもあまりに流れが悪いので一気に戻して分解〜。モブワサッシュにいたっては+71前後もってて3個目…。まぁつくづくHQには運のない男です。 とりあえず65までの黒の首装備はこれでキマリ!

んで、引き続き黒上げ。 場所は前回と同じくグスタフオティのあたり、まぁ普通に古代打ってるだけなので非常に気楽ですなw もリモリ稼いでこんな感じ〜。

倒した数:31 平均獲得経験値:157.8 (+39.7) 総獲得経験値:7152 (内専心:1031)
平均戦闘時間/間隔:17.6s / 96.6s 時給:7273.2 狩り時間[戦闘|休憩]:59m0s[9m6s|49m54s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 4.2


ここで無事に53に。待望のファイガ2が!…いつ使うんだ? まぁそんな感じでそこからちまちまと引き続きやりまして

倒した数:13 平均獲得経験値:121.1 (+26.4) 総獲得経験値:1917 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:26.2s / 91.8s 時給:4498.8 狩り時間[戦闘|休憩]:25m34s[5m40s|19m54s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 2.3


まぁサスガに53になるとじぶおなも出てきますので非常に自給的には下がりますですねぇ。ただ女帝も組み合わせればペットの配置次第ではあるんですが一気に54も見えてきているところなので、なんとかあげきりたいところ!

なんとかコンクエ変わるまでに…。

ってなぜかといいますと実はいま頭に装備しているモノ、そしてリージョンに関係があるのです。 それは

共和軍団兵髪飾+2 防12 耐風+4 耐土+4 自国支配地域:魔法攻撃力アップ+5 Lv34〜 モ白黒赤シ暗吟狩召青コか

コレ。自国だと魔攻が+5されるという中々の頭装備なのです。これとモルダバをあわせまして、魔攻+10!潜在リングを仕えないガルカとしてはかなり大きなブツでもあるのです。連邦帽子+2の自国INT+4も捨てがたいのですが、まぁLVをあげ始めたのが装備LV前だったので、このまま共和髪飾のままになっております。

ちなみに装備のほうは全部INT装備〜。モブワスカーフ+1も出来ないのでかなりのINTブーストになりました。 まぁINT装備といいつつも種族装備がほとんどそのINT装備なのでそういう意味では非常にラクチン。

武器:属性杖HQ(INT+5 精霊スキル+10)
頭:共和髪飾り+2 (魔功+5)
首:モブワスカーフ+1 (INT+2)
胴:種族(INT+1)
手:種族(INT+2)
脚:種族(INT+1)
足:種族(INT+2)
腰:デザートストーン(INT+3)
背:レッドケープ+1(INT+3)
耳:モリオンピアス(INT+1)モルダバ(魔功+5)
投擲:モリオンタスラム(INT+1)


という感じ。とりあえず54になったらAF手もあるし、ヒーリングMP装備のこないだ実装されたビークネックレス+1も欲しいし、ゼビからINT+4リングは使いまわせるしで、なかなかの目標にあふれたLV上げなのでした。

しかし目当てはやはりAFを着ることかなぁw モチベーションあげるのに一番ですわいw

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黒AF一気取り

 ミラテテでちまちまあげていた黒魔もついに50になりまして、やっとこAFの季節に。 しかし黒魔なんかそれこそ24〜28くらいまで全部ミラテテ。そして28、29だけ一回PTに入ったのですが、そこであまりにも稼げなく「んじゃまたミラテテ生活でいいやー」に逆戻り。 その後ずーっとミラテテのみで育ちましてついに50に相成りました。
 ここまでミラテテだとスキルは真っ白?精霊スキル真っ白の黒なんか使えねぇ!と思われるかも知れませんがそこは2垢もあれば、ビシージもあるので魔法スキル上げに関してはあまり苦労は無い感じ。 まぁ反面スキルをあげたい一身でよくLV上げで暗黒スキル上げにバイオ1,2連打するTHE馬鹿がいますけど、それこそビシージのほうが早く上がるわけでさっさとそっちのほうでやってもらいたいモンです。LV上げはLVをメインあげるもんであって、スキル上げがメインじゃねーっつーのw(毒)。

 んで一気にメンテをはさみましてAFを片付けてきました。まずはAF1は別に敵倒すだけなんで終了。次にAF2を受けてこれをさっさと…と思ったんですが巣の天候が変わらず全然エレが沸かない! 2時間ほど放置しまして無事にゲト。 そして次はズヴァでカギを手に入れてアイテムを渡すのですが、ここで先に近場の古墳のカギをとったところで時間切れにて終了〜。

Amashoku1173848388_3.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 メンテ後改めて行こうかと思ったのですが、考えて見れば闇の炎もズヴァなのでこれはまとめてやっておうと。んで場所どこ?とおもったら黒手AFは要塞かよ! カギはさっさと手に入れてあとは門明けなのですが、ちょうどタイミングよく2門抜けそうな組がいたので便乗で通ったところ箱ゲット〜^^。 そのままズヴァに行き闇の炎ーAF2クエ終了。

Amashoku1173848388_1.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 その後はウインでAF2受け取り、そのままAF3の魔力の泉が必要なポイントまでクリアしたところで、ダボイに飛びカギをゲットーAFもゲット。そのアシで古墳もゲット!とおもったら箱がない! 結局氷河側に沸いてやがりまして時間はかかったものの古墳AFもゲット。

 そして最後にウインに戻りまして、AF3のエレを倒して無事にAF完成〜^^。 まぁ駆け足ながら、流石に75二人もいればAF3もラクチンなもんですわい〜。 
 まぁそのAFは速攻で預けてしまったわけなのですが、白なりのLV上げ一段落するか一気にソロモードで上げるとかして75を目指したいところですねぇ〜。 まぁ半端にあげてもしょうがないですしねw

 余談ですがトライマライに行ったついでに放置されてたONI退治。 
Amashoku1173848388_5.jpg

 

 




 ま た 皮 だ け か YO! ! ! ! 

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