2012年02月08日

チートという不安

昔からオンラインゲームとは切り離せないチートという不安
この敵俺より超上手いけどチートか?って思ったことは誰にでもあるかもしれない

ということで最近ちまたを賑わせてますが
1942からのクランの中にチート使用者がいたという事に驚きを隠せなかったりする
(クランは昔からあって、チート使ってた人は新人みたいでしたが)

個人的にはオンライン上とはいえ、
人と人の結びつきであるコミュニティに所属しようとしていながら、
チートという最悪な行為に及ぶ人の頭の中が理解できないし、
そんなことはあり得ないと思ってたんだけど
どうやらそういう頭のおかしな人もいるらしくて、
っていうか俺が覚えてる昔のチート使用者の中には
コミュニティとかどうでもいいから
チートも俺がゲームを楽しむ為の1つの方法だからいいじゃん?って人もいた
それは理解できなくもないけど

まぁいいや

みんながどうか知らないけど、俺はチート使って倒されても悔しくないんだよねー
寧ろかわいそうだと思うし、野良で出会ってもはいはい楽しいですねーって言って鯖を移ればいいだけで。
その辺の感覚があまり共有出来ないから根本からある
チート使ってるやつうぜええええみたいなのが無いのかも


身の潔白の方法について

BF2の大会でチート使ってた馬鹿は、バトレコでくるっくる回転してたし
特にオートエイム系のツールは見た感じ分かる場合が多い。
でもウォールハック系ってホントに使ってるか分からないよね
初心者は立ち回りで分かる(し、多分ウォールハックじゃ満足できなくてオートエイムとかにも手を出す)
でも上級者が使ってたらどうなんだろう?

例えば俺が2142を全力でやってて輝いてた頃に(自画自賛w)
ウォールハックを4ゲーム中1ゲームだけ使ってても分からないんじゃないかって思った


別に何を言いたいわけではないんだけど週末に検証会が行われるみたいなんだけど、
ぶっちゃけよく分からないんじゃね?ってね

疑惑を架けられてる人がすごく上手くて、
ツール無しでも十分なクオリティを発揮出来たとしても
ある時期、時点に置いてのツールの使用の有無は証明できない
つまり上級者・・・ゲームやってる人全員の中で1位か2位の人が
戯れでチートツールを使ったって
その可能性を否定はできないんじゃないかということ。
身の潔白なんてあり得ないんだよね。多分。


じゃあ何が問題かって
もちろんDICEが頑張らないのが一番の問題なんだけど、
疑惑を架ける方に問題が無いとはいいきれない。
というか基本的に証拠が無いのに疑惑という形をむやみに使うのは良くないかなと
っていうかチートとかどうでもよくない?
そんなにチート使ってる人に負けたら悔しいのかなぁ・・・
ルールを無視してずるしてる人に負けて悔しいって感覚がやっぱりわからない
放っておけば良くない?って思うんだけどそれじゃ駄目なのかな

チート使用者を見つけ出して排斥して
BFの世界を綺麗に保つんだ!って高い理想があるとか?
そんなこと考えてる人が今の状況の渦中にいたりするんだろうか
それならその人は応援したいと思うけど。


動画はしょーじきわからん
疑念を持って見ればチーターに見えるし
普通のプレーヤーだと思ってみれば上手い人に見えるだけ
っていうか普通そんなもん

ambasa_whitewater at 02:58|PermalinkComments(0)この記事をクリップ!diary 2012-1 

2012年02月01日

ふとおもえばこのblogも

もう8年目になりますよ
右下のカテゴリーを見れば四半期ごとに数が見れて(FPS関係のは年ごと)
この年はすげぇ書いてたなぁとかこの辺は月4つかよwwって状況もあったりしてw

アクセス数も結構変わって、最近はFPSのこと書いてないし、
そもそも書く頻度が低いしどこに需要があるか分からないから
日に20人が平均かな、記事を書くと30〜50くらいに増える
これがFPSのを毎日やってて何かしら更新してた時は100〜150アクセスあったからね
そう考えると少し寂しい・・・
まぁ気が向いたら色々書いていこうかなとは思ってるんですけどね

そんなこんなでもう2月になりましたが
このblogは俺が死ぬまで続けて行くので(年2回更新とかでも続いてると言うならw)
末永くよろしくお願いしますよ!

ambasa_whitewater at 15:11|PermalinkComments(0)この記事をクリップ!diary 2012-1 

2012年01月28日

野良鯖

さすがにやってる暇はないはずなんだが
一言二言


全MAPを覚えるのはとりあえず大変そうなのでメトロ鯖しか行ってないけど
メトロで3−0のレイプ試合やってて何が楽しいの?ってなんない?

別に野良の人はいいし、クラン戦やる人でももう野良で確認することとかねーし、
俺の実力これくらいだからもううまくなんねーしって人はいいんだけど
クラン戦の練習のつもりで野良行く人は3−0の3の方にいたって少しも上手くならないよ?

レイプ試合に参加するなら負けてる方やって、
どうやれば打開できるのか、もしくは打開する道はないのかってのを探さないと駄目だって

そもそも野良なんてどんだけ突っ込んで道を作れるかってやっかないとつまんなくない?
俺が突っ込むのは試行する回数っていうか密度を増やせること
1試合中に30回死んだら10回死んだ人の3倍の速さで上達するんだって
一回一回今の試行がどうだったか?って考えれるでしょ?
そーゆーのやっていかないからクラン戦で拠点数1−2になったら手も足も出なくなるんだって
普段からやってない人にはどうやれば打開できるかわからない
それがクラン全体で共有されてないと1−2から拠点とる方法わかんないじゃん

俺は野良で遊んでる時余裕で勝てるより
ギリギリで負ける方が100倍楽しいけどねー
ストイックとかじゃなくて楽しみながら負けてる感じ
そーじゃないと上手くなんてならないっしょー


ってメトロでレイプしてる勝ち側の人たちに言いたい!
さすがに何回も負け続けると心が折れそうになるからこれくらいで許して!って

ambasa_whitewater at 01:32|PermalinkComments(0)この記事をクリップ!diary 2012-1 

2012年01月26日

初心者について的な

aogikさんの配信見て、blog読んでたら面白いことをやってらっしゃるみたい
詳しくはhttp://bf3ant.blog.fc2.com/あおぎくさんのところに

そこで適当にコメントしたのをせっかくだから少し編集して書きます。
(いやコメントする時点で編集してちゃんと書けよっていうのはあるけど)
っていうかめんごめんご


欲しいコンテンツ
チュートリアル的なのは必要でしょうね。
本当はシングルがその役目を果たしているのかもしれませんが、
BFと言えばマルチ!みたいに最初からマルチ志向の人も多いと思うので、
その前にいろんな武器の使い方とかキー操作とか
基本的に何をするゲームなのかって説明とかが必要ですね。

そしてそれはwikiみたなものでも代用できるのかもしれないです。
動画とかでもいいんでしょうが、
自分は少しでも上手くなりたいと思ったことはwebで調べたり、
誰かに聞いてみたりってことから始めるので。


つまずくポイント
結構前のことなのであまり覚えてませんが、
単純に銃の撃ち合いで負けて、この野郎!!って思いましたね。
つまずいてるのかわかりませんけどw
とにかく自分はトリガーハッピー状態だったので、
楽しくなるために上手くなる!上手くなるには長時間やるしかない!って感じでした。

後、いろいろなことに手を出しすぎないこととか。
普通チュートリアルとかでいろんな兵種とか兵器の使い方を習って、
全部やりたくなってしまってどれも中途半端っていうか半人前過ぎて詰まらなかったり。
戦車の撃ち合いでも飛行機の撃ち合いでも歩兵の撃ち合いでも負けてしまう。
じゃあ兵器修理してたら楽しいかって初心者はそんなことあまり思わないですよね。
だから選択させることが必要かなと思います。
一つのことが一人前になったら他のもやってみる的な流れになるといいですね。


上達するためにやっていること、やってきたこと
初心者から中級者になるくらいまでは
とりあえず人の動きを真似するとか見ることでしたね。
後やられたやつの名前を覚えること。
すると何回もやられたら気づくし、味方になれば何してるんだろう?
ってなる。上級者を見ることから始めた気がします。


そして中級者以上ではとりあえずMAPとか兵種、兵器類全部のデータを頭に入れて、
それで何をするべきか、何をすれば勝てるのかってことを考えながらやってた気が。
そして一回一回やられるごとに反省とどうすれば今のところで倒されないか?とかを
考えて試行、試行、練習して別のことを試行。
みたいな。積み重ねですよね。

そして自分のオリジナルな動きができるといい。
クランでやっててたまに「あの遠くで飛び跳ねてるのアンバサじゃね?」とか
「こんな動きするやつアンバサしかいねーよ」って言われます。
そういうオリジナリティが溢れると楽しくなってきますけどね。
みんなはここでこうするかもしれないけど俺はこうする!
ってのが自分で考えだせるといい。すごく楽しくなると思う。

後はクラン戦を同時並行でやっていってたので、それは確実にプラスでしたね。
っていうかクラン入ってなかったら続けてなかったかなぁって感じです。


サーバー設定
個人的には負けず嫌いなんで、上級者も同じ鯖の方がうれしい。
上記した通り、最初は見習うことからかなって気もします。
っていうかプレイ人口増えすぎて名前覚えられないんですよねー。
誰が上手いとかっていうのを見つけても次の日同じ人に会えない。
なんかそのへんのマッチングというか
フレンドみたいな感じで紐付けされないかなぁって思ったりもします。
そういうSNS的な感じでもいいし、
別に友達とかじゃなくても、
見習える上級者といつも遊べるって環境は初心者にとってプラスになるかも。

FPSを続けようって人って基本的に負けず嫌いですよね?
っていうかそういうのじゃないと続かない気がするんですけどどうなんでしょう。
こいつに負けたくねえ!っていうのがモチベーションにあったり。
だから紅白戦というか野良+ボイチャみたいな環境を作るのであれば、
毎日の野良鯖で一緒に遊んだりできるといいんですけどね。
クランの人はクランで野良に行くしなかなか難しいかも知れませんが。


その他
全体的に徒然なるままにかいてしまって申し訳ないんですが、
初心者を捕まえるってのはなかなか大変で、
でも重要なことでしょうから頑張ってほしいなと思いますよ。



まとまってない気もしますけど、適当に提案じみたものを追加で。

サイトを作って、アサルトならこいつの動きを見ろ!みたいな個人名を晒しあげるとか。
もちろん許可は必要でしょうし、逆に運営側で精査する必要もあるでしょうけど。
で、そういう人の入ってるコミュニティを作る(すると一緒の鯖とかに行けますよね?多分。詳しく知らない)
それで野鯖で指導というか勝手に見ろ的な。なんとも実現しがたい提案ですけどね。

後前作とかで好感持てたのは上級者が鯖で教えますよ的なイベントがあった気が。
MAP構造の説明とかをTS使いながら実際に鯖に入って説明とか。
そういうのを違うイベントに関連付けてひらかれてても楽しいかなと思いました。

っていうかこういうことを考えてくれる人がいて、
上手くなることに興味がある人はそこそこ残ると思うんですけどね。
プレイ人口を増やしたい感じならこういうのにあまり興味がない初心者を捕まえる方法を考えるべきで、
上手くなることにあまり興味がない人はやめてもらって(俺はこっちの考え)
興味がある人だけその道を示すのなら前回のイベント的なものはすごく有用だと思いますよ。



みたいなことを考えた!

ambasa_whitewater at 02:44|PermalinkComments(0)この記事をクリップ!diary 2012-1 

2012年01月23日

自分をパソコンに例えると

ふと思ったことを適当に書いてみる

自分をパソコンに例えると(最近のPC事情に合わせて)
CPUはそこそこ良いのをつんでる
省エネタイプの上位機種って感じ
効率がいいねってよく言われる、頭の回転もそんなに悪くないと思う
最近のCPUがどんなのか覚えてないから書けないw
それでメモリはDDR2で8GB
結構瞬間的な記憶はそこそこ
メモリのあいた所をフラッシュに使ってるから
昔の記憶のごく一部だけすぐ思い出せる。
でもHDDが250GBぐらい。ちょっと足りない。
そして不具合があるのかエラーでいろいろと忘れていく。

ビデオカードはメインストリームくらい。
でもモニターが小さいから表現力に乏しい。

サウンドカードは壊れかけてて音程がずれてる。
無駄にUSBポートとかたくさんついててなんでもやりたがるし対応できる。
そんなこんなで電源の容量が足りなくてちょくちょくブルースクリーンになる感じ。

もう途中からわけわからないけどまぁいいかw

ambasa_whitewater at 02:03|PermalinkComments(0)この記事をクリップ!diary 2012-1