入手経路:「第6使徒殲滅作戦(UH)」および「T:第6使徒殲滅作戦(UH)」



【☆15「ダスクシリーズ」】
・☆15「ランデドルダスク(パルチザン)」
・☆15「トルビオンダスク(ダブルセイバー)」
・☆15「バヨネクトダスク(ガンスラッシュ)」
・☆15「レプシュテンダスク(カタナ)」
・☆15「アプロスダスク(アサルトライフル)」
・☆15「ゲアモルタダスク(ツインマシンガン)」
・☆15「タリシャンテダスク(ロッド)」
・☆15「クワダルカダスク(ウォンド)」
・☆15「テアパテラダスク(ジェットブーツ)」
・☆15「ミリオラジダスク(タクト)」
・☆13ユニット「リア/アビオンダスク」



【☆15「アビオンシリーズ」との違い】

・色違い
・タクト以外の武器に法撃ステータス追加(法撃武器は変化なし)
・タクトが全クラス装備可能
・特殊能能力因子がS1:打撃増幅、射撃増幅、法撃増幅(ガンスラッシュはS1:射撃増幅、タクトは特殊能力因子なし)
⇒例:特殊能力の追加打撃能力60毎に、威力1%上昇し200以上でさらに2%上昇。

※0~59は0%、60~119は1%、120~179は2%、180~199は3%、200~239は5%、240~299は6%、300は7%上昇する。(正確な上がり幅は0%、1%、2%、3%、5.06%、6.08%、7.1%) 
※☆15ダスク因子を使用する事で、☆15光跡シオンシリーズで「◯◯増幅系」を量産する必要はなくなり、使用したい場合は、光跡シオン武器などにS級特殊能力を受け渡すだけでよくなります(ただし、使用したいダスク武器因子カテゴリの所持と打・射・法撃力それぞれ200越えの必要があります、またいずれかのみが200越えだった場合は、対応した武器カテゴリの物を使用する必要があります)



※例として☆15「バヨネクトダスク(ガンスラッシュ)」



☆15「バヨネクトダスク(ガンスラッシュ)」
ⒸSEGA
打撃:1447(1953)
射撃:1380(1863)
法撃:1347(1818)
装備条件:技量560
特殊能力:アビリティⅣ(全+20)
対応S級特殊能力:「S1」
特殊能力因子:「S1:射撃増幅(特殊能力の追加射撃能力60毎に、威力1%上昇し200以上でさらに2%上昇。)」

潜在能力:濃紺の夜明Lv.1~3
威力が(9・11・13%)上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
※潜在能力は☆15「アビオンシリーズ」と同様になります



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