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第15回目のアークスライブ!になります
・ゲストは、那須晃行さん(なすなかにし)



1月下旬のアップデート



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新スクラッチ「エモーショナルエレクトロボイス」①
・ボイスアイドル「結月ゆかり」とのコラボが実現




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新スクラッチ「エモーショナルエレクトロボイス」②:設定画



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・ラコニウムソードは一本のみ出現(4人に一本の割合)
・S級特殊能力が付与されやすくなる(光子縮減など)
・☆14時還石クロノスがドロップする(ドロップ限定☆14と同じ位のドロップ率)

※ドラゴン・アートルムについての事前情報簡易まとめ



2月下旬のバランス調整

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・カメラ酔いが発生しやすくなる
・先行するプレイヤーにいつまでも追いつけなくなる
上記理由から、「高速ダッシュ」の実装は見送りになります

※今後の方針としては、移動系PAやテクニックを使用しやすくする改善や、これらのアクションが存在しないクラス、武器カテゴリーについて追加対応を随時行っていく予定です、また今後、新たに配信されるクエストについては、高速移動の重要性が高くなりすぎない様に設計していく方針です



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質問コーナー




・現在配信中のレイシリーズ等のバッヂ交換ショップはなくなるのでしょうか?
⇒期間が終了したら、バッヂ交換ショップに移動するので年間通して交換できます

・アルチのキャンペーンクエストで☆14武器がドロップする様になりましたが、ライディングクエストは行わないのでしょうか?
⇒ライディングクエストは好きなので、なにから追加して期間は短いですが行います、またコレクトシートの再配信はないですが、☆13がドロップしやすいようにしようかなと考えています

・バスタークエストのアイテムレコードが見れないのは何故ですか?
⇒全グレードのアイテムレコードが出てしまうので、上級のみをピックアップする事ができなかったんですが、ご不便をおかけしてしまっているのは認識していますので、見れる様に改善します

・SSの機能拡張の予定はありますか?
⇒プレミアム機能限定ですが、画面フィルタや光源を設定しようかなと考えています、設定6、とPS4、スイッチは対応しています、またかなり細かく設定できますので続報をお待ちください!

・ダークブラストの新フォームが追加された場合、経験値はどうなりますか?
⇒別々に割りふりしてください、切り替えたりしないので両方に入ります、現在獲得している経験値もそのままで追加で増えていきます
例:新フォームが追加されたら、新フォームは1から貯める形になります

・ドゥドゥとモニカで内部的な性能の差はありますか?
⇒ありません、好きな方を選んでください

・PSEコスチュームボーナスの効果は変わりますか?また最大でどの程度のボーナスが得られるのでしょうか?
⇒かわります、レベル1で3%で最大10%(加算)

・今後、入手難度の高い戦闘称号の実装予定はありますか?
⇒力を試せる様なクエストを実装予定です、3月にエクストリームの実装がありますので、クリアすると入手可能です

・幻惑の森は今後配信予定はありますか?
⇒期間限定で終了しますが、マップ自体は使える様に常設で実装予定です

・倉庫からクライアントオーダーの納品が可能になりましたが、クラフトで直接アイテムを使える様にできないでしょうか?
⇒時間は頂きますが今、直接使用できるように対応していますので、後程実装予定です

・オメガ編でEP4のキャラが登場したりしますか?また、マザーバレンタインのパートナーカードの実装はありますか?
⇒マザーはないです、EP4のキャラはサイドストーリーで登場するかも

・今後のクエストでもエネミーブーストの予定はありますか?
⇒今後も予定しています、過去配信した物はブーストしますが、トリガーについてはないですね

・レイヤリングウェアの検索機能の実装はありますか?
⇒エステでの検索機能は実装予定です、続報をお待ちください

・アクセサリーなどの使用しているかどうかの判別方法の実装予定はありますか?
⇒確認する機能の実装予定はないですが、1キャラで2個使用可能にする予定です、一旦その機能で様子を見させてください

・フォース、ファイターでのスキルの質問です、テックチャージJAアディションとテックアーツJA系習得時、違うチャージテクニックをJAしていない状態でも乗るのでしょうか?
⇒基本的には乗りますが、テックアーツJAPPリストレイトだけは適用されないです

・今後も緊急クエストトリガーの実装は予定がありますか?
⇒将来的にエリュトロン・ドラゴンのトリガーが実装予定です、需要のある緊急クエストをトリガー実装していく予定です

・Lv.85の受注条件のクエスト実装予定はありますか?
⇒今のところはありません、現状だとヒーローが受注できなくなってしまう為、将来的には出てくるかなと思います

・ノーブルレセプターやエレガントレセプターの実装やそれらが付与されたものがクエストでドロップしたりしますか?
⇒課金要素の特殊能力はドロップしません、予定はありません

・エレガント系の特殊能力が通常スクラッチに入るのはいつになりますか?
⇒一応、予定はあります少し先になります

・アンガ・ファンダージの耐性法則について教えてください
⇒ダメージ量です

・今の装備だと防衛戦等が簡単になってしまいますがブーストの予定等はありますか?
⇒予定はあります

・フォルニスシリーズに属性追従、雷・氷、風・闇を作らなかったのは何故ですか
⇒まずバリエーションを多数作り、それから分かりやすいデザインと色、利用頻度などで判断するのでそういう配信になりました

・☆14武器が落ちる確率とジャックポットの確率はどっちの方が低いですか?
⇒ジャックポットです



豆知識コーナー




・エクストラスロットを拡張する場合2個使用するのが一般的ですが、7⇒8スロに拡張する場合は1個で同じ確率になる

・ダイブロールでステップジャンプに失敗する事がありますが、押しっぱなしにすると失敗しませんのでオススメです

・ダークブラストの4段目はサブパレットのブラッディヒールを使用する事でコンボを飛ばす事ができる

・マグ進化デバイス使用履歴はキャラクター毎に使用履歴が残ります、マグ形態変更パスを使用する事で希少なマグで統一する事が可能です

・アークスクエスト救難信号調査では、ダークブラスト化すると攻撃判定がなくなるのでギルナスを気にする事無く暴れる事が可能です

・ドーナツはサブパレットに装備して、ボタン押しっぱなしで使用するとあっという間に使用できます(72秒で最大120分まで)

・バスタークエスト:ギャスルドールの腹破壊後、階段にいるとムービーをスキップできる(判定が腹前のみな為)

・チームツリーが光るのはチームを設立した時間から判定されます

・チャットコマンドで協調ともわもわは、チャット入力アクティブの時に「コントロール+エンター」「シフト+エンター」で使用可能です

・デイリーブーストは残ったオーダーを残して減ったら報告する様にすると50%を維持しやすくなる

・槍のPAの後の舞いは、PPを30回復できる、スキルリングR/PPコンバートをあわせると、180回復できる

・アルチではエリア2に一度入り、すぐにエリア1やキャンプシップに戻ってもエリア2を選択できるのでダークブラストの経験値を得たい場合は便利です

・防衛戦のダーカー粒子砲やバスタークエストの召喚砲台等は溜めておくと、上部の赤く光る部分が弱点扱いの為、素早く破壊する事ができる、ロックオンもできる



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採用されるポイント
・コミュニケーション能力(チームな為)
・熱意
になるようです



amarec (20180113-181512)
PSO2 STATON!は、2018年1月16日(火)21:00から
・ゲストはゲッテムハルト役の、飛田 展男さん



amarec (20180113-212634)
ファミ通『PSO2』塾
・放送日時:2018年1月25日(木)20:00~21:30
生徒役:斉藤夢愛さん
講師役:長谷川唯さん
出演者:林克彦さん、ゆーみん17さん



amarec (20180113-212911)
お疲れ様でした!



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