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カテゴリ: エンドレスクエスト

第2弾:エンドレスクエスト「無限連戦:永遠の輪舞」



※ソロで行ってきました、今までのクエストが登場する事から、総合力が試される感じですね
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とりあえず初見で1回目のインターバルエリアまで到達、何だか時間がかかるクエストばっかり出てきましたが、「運も実力の内」といったところでしょう・・・
※前回もそうでしたがワープホール中に時間が進むのはズルいと思いますね、現状描画設定下げてプレイするしか対処方法はなさそうですが・・・グラフィックボードを新調するか



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イザネカヅチが登場しましたが、ダメージ喰らいすぎる・・・ここは慎重かつ大胆に
ゴリ押し!
火力でねじ伏せろ!

※火力、火力こそ全て(しゅべて、しゅべて)



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ベガス・イリュージアの「ルーレット攻撃」面白い、コレ笑(大丈夫だby変なおじさん)
アーデムで時間切れになりました
初見で「1621280」PT、いいのか悪いのかよく分かりませんが、結局のところこれに集約していいと思います
火力、慣れ、運
(うん)んだ、んだ

管理人は、前回の第1弾をまともにプレイしていないのでアレですが(6回くらい)、前回のクエストもあったので、先に進むためには、練習が必要になってきそうです、また1回のプレイ時間が長くなるクエストはあまり好きではないのですが、久しぶりに楽しめるクエストが来たな、といった感じでした



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オメガ(エルガ)・マスカレーダの可能性大・・・



公式ホームページ⇒2019/3/6(水)実装予定!
新エンドレスクエスト「無限連戦:永遠の輪舞」配信!
ⒸSEGA
そして、1周目の最後には「あのエネミー」がついにマルチパーティークエストに初登場!
これはオメガ(エルガ)・マスカレーダの可能性が高いですね、また全36エリアになっているみたいです



永遠の輪舞:インターバルエリア
ⒸSEGA
インターバルエリアにはメディカル端末やリカバリーポッドも配置されより便利に、一部のインターバルエリアは次のエリアへ転送されるまでの時間も増加しているので、長時間プレイしても安心との事、EP5のストーリー内でしか見られなかった地形のインターバルエリアもあるので、見た目でも楽しめる模様
ハイスコア条件に「デュオ」、「トリオ」を追加、それぞれ「2人でプレイした時」、「3人でプレイした時」のスコアが保存される



永遠の輪舞:称号報酬
ⒸSEGA
称号報酬に「アンゲルウィングA・B・C」を入手可能、A・Bはカラー固定、Cはコスチューム、アウターウェアのカラーと同期する仕様
このアクセサリーをゲットできるように頑張らないといけませんね!

また、他には
ACスクラッチ「KOFレジェンズ」
バスタークエストの調整
・クライアントオーダーキャンペーン第3弾

なども予定されているので、実装されてから別記事にしたいと思います



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無限連戦:追憶の彼方へ「エンドレスクエスト」



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【エンドレスクエスト】

過去に登場した訓練プログラム「特別突破訓練」をさらに改良したようなクエストで、簡単にいうと、全混ぜランダムといった内容になっています

【ポイントは3点】+α
・運(クエスト内容によっては、時間がかかりクリアが難しいものもある)
・火力(火力があると、実質短い時間でクリアが可能になる)
・知識及び立ち回り(各種エネミーの弱点を突きながら戦うと時間短縮になる、状態異常等)
+α・ミッションオーダーは極力クリアする(制限時間を増やす事が可能に)
※初回は完全に舐めプでした笑



ソロで実際にプレイ(舐めプ)



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【インターバルエリア】

インターバルエリアに到着すると、制限時間が+50秒される模様、また消費アイテムを購入することが可能です



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【クリア後の大赤箱】

自動的に移動します、ドロップする武器やユニットには新特殊能力「レッサー◯◯Ⅰ」系が付与される可能性があるので、興味のある方は集めてみてください

またS級特殊能力追加アイテム(S1~S3)として全15種類の物がドロップします、これに関しては別記事にまとめようと思います

※例:☆10「S1追加:減域輝与2」等
ザックリとプレイしてみましたが、個人的には面白いと思いました、1回のクエストが長くなりがちですがちょっと詰めてみようと思います



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