まったりBlade&Soul Life in KOREA

ブレイドアンドソウル韓国版をまったりな感じでやってます 適当にやってるのでPSはそれなり?韓国での最新情報や攻略を不定期で載せますのでよろしくお願いします。

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    キャラクターカスタマイズ
    衣装のカスタマイズが出来るようになる模様
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    呪われた海賊船 英雄ダンジョン?
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    封印された最初の龍
    これもダンジョン?
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    英雄たちの比武
    どんな感じになるのだろうか?
    今回紹介されたのは他にエピックの新章がありますね12月13日にアップデートと出たので11月末辺りから色々と情報が出てくるでしょう



    bandicam 2017-09-20 13-41-21-168

    韓国にも宝物が来ましたが・・・・な・なんと進化したのですよ・・・・
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    一度に5連チャン開封が追加になったのです10円お得なだけなんですけど時間が無い人や面倒くさがり屋な人には良い仕様ですねㅋㅋ
    縦一列x5列ですKRでは日本のように何でも出るって言う訳では無いので足りないアイテムの補充とか新しいキャラを作った人向けって感じかな
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    前から有ったけど気が付かなかった~500万護符も作れたりします結構お得なような感じです
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    今回の目玉は外形、ペットも保管できるようになった~
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    日本には無いペット
    bandicam 2017-09-20 13-42-23-106
    これからのイベント来週からが秋月イベントのようです

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    もうすぐ日本にも銃士が来ますね~
    生放送では何故か火属性のみでしたね・・・・推奨なのか?(・∀・)ニヤニヤ

    bandicam 2017-09-11 00-51-37-711
    読んで字が如くコンボの始動スキル「点火」です最高3連続なので点火x3回→「炸裂」で〆がコンボです。ただ点火を1回やる都度に銃をクルクル回すモーションがあるのですMC不可のがね慣れるまでその辺が気になるかもしれないです
    bandicam 2017-09-11 00-51-54-127
    点火からのコンボの〆スキルの「炸裂」です雑魚掃除にもピッタリです爽快感がすっごい~
    bandicam 2017-09-11 00-52-18-724
    「点火」を3回撃ってる最中に発動するハズですスキル条件が揃うと音で知らせてくれます「ピュィン」って音が鳴るはずです。スキル発動ですぐ使用しないと消えてしまうので点火コンボの合間に入れるといい感じです。
    bandicam 2017-09-11 00-52-41-045
    弱点射撃を命中させると使用できるスキルの「必中」なので普通は弱点射撃→必中で〆ですが弱点射撃が点火中に発動するので点火x2→弱点射撃→点火→必中→炸裂っていう一連の流れのコンボも可能です。
    上記の2つのコンボが火属性の主なコンボとなります弱点射撃はすぐに使用しないと消えるので点火コンボ中に挟んだほうがいいと思います。
    bandicam 2017-09-11 00-53-14-332
    火属性の最強スキルの「必殺」発動して全弾入れたら立っているものは皆無なのです←対人では(廃人LVでも溶けると思います・・・・多分)
    レイド、戦場では活躍するスキル(本日の初戦場で相手の銃士、気功師を溶かしました)尚気功師のバリアでは防ぐ事は出来ません←防ごうと思ったのか使ってけど全弾入って溶けてましたw
    強い分CTが長めなので全弾入れられる場面で入れてこーって事ですね
    bandicam 2017-09-11 00-53-22-247
    必殺→全弾乱射ですTABで必殺を発動させたらマウス右クリ→Fを最速で行うのです但し禁制と被るので禁制入れられる状態で発動させるとスキル表示を確認しながらやらないと禁制になるので注意が必要です。
    bandicam 2017-09-11 00-53-41-186
    空中コンボの始動スキルです実装当初とスキル配置が変わって暴発しなくなったのは良いのですが・・・・・慣れないと失敗しまくるでしょう・・・・
    bandicam 2017-09-11 00-53-56-420
    これは打ち上げた後に右クリで追加射撃です
    bandicam 2017-09-11 00-54-03-524
    で〆の地面に叩きつけ 始動から此処までの一連のコンボです 尚始動スキルが失敗すると充填で銃をクルクル回して隙きだらけになるのでいつでも出せるようになったら使うと良いかもしれません。

    私的ですがこれが火属性を使うなら覚えておかなければいけないコンボなどです 闇との違いは必殺の扱いと点火系コンボの始動スキルが違う点かな?闇はスマートに撃てる一定の火力を保てるぐらいかな?使っていて私的には面白みに掛けるかなって感じです

    比武で空中コンボを使うならタイミングは覚えておいたほうがいいですよってレベルぐらいに使いにくくなった次のスキル更新で修正してもらいたいわ
    4,5連続の範囲攻撃をワイヤーで抵抗したい場合はフルストック状態で連続で使えば運がいいと全て抵抗できるかな?まぁタイミングわかれば全部出来るけど(・∀・)ニヤニヤ

    そう言えば「帰ってきた海蛇」について某掲示板を覗いた際に色々と書いてあったけど・・・KRのFacebookのボス投票で一位を獲得したので特別にイベントをやっただけなんですけどね仮に他のボスが一位を獲得していたら別なのになっていたんですからとね
    水月時代でKRで第一次引退者を続出させた海蛇ですフレ達に言わせると難易度が凄くて「その時に居なくて良かったね」と言われたぐらいらしいですわ
    今じゃ職増えたりして基本ステータスでやらせていますけどギミック処理していて分担がきちんとしてれば慣れれば普通に1クリ出来ますね。
    日本に来るかと聞かれたら来ないんじゃないかと思いますけど銃士関連が終わって間が空いたら繋で来そうな感じ

    銃士に関してNA基準にしたから次いでに日本、台湾もやるか的に見えてしょうがないKR開発も北米を中心にしてる感じがする
    銃士同時実装、12PTとかコンシューマ版といい市場はそっちに流れてるっぱいね 日本の人口がKRの過疎鯖と同等かそれ以下ってのもあるんだろうけどね 






    【銃士の火属性コンボ追加で闇も入れました】の続きを読む

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