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米村貴裕のビースト竜獣「萌え」・ライターのひとこま

PC・IT関連や実用書籍&SFファンタジー小説(現在43冊)ライターの実態とガーデニング・ペーパークラフト・ITベンチャー(有)イナズマの日常を気ままに。
書籍への愛と体調不良&奮闘記も(今も店頭でネットで戦っております)

米村貴裕、書籍一覧ページです

病院行って病気かも

 大病院、行ってきました。粉砕骨折の固定が外され、本格的なリハビリ期間に入ったのですが、病気をもらってしまったのか、固定が外れて心が動揺しているのか、吐き気とだるさがとまりません。胃薬はもらっているのですが、ほとんど効果なしで、空腹でも吐き気、食べても吐き気+胸やけ、でも痛みがないので不思議です。
 血圧が検査の結果、下が60ジャストと低血圧で、もっと危険な病気がひそんでいるのかもしれません(測定は3回もやり直し、でも変わらず。普通は緊張して上がるそうです)。
 明日もリハビリなので、明日、また書きます。チンパンジーのしぐさに似た腕の「たらい回し運動」を一カ月はしないとダメみたいです。リハビリは別病院です。やはり健康体であることが1番の幸せに思えてきました。具合が悪いと何をやっても空回りして結果を出せない気がします。私見ですが。本日、ここまで。

ケナフ絵本タイで発売予定

絵本s 最初で最後?の絵本『ユウタとりゅうとケナフのタネ』が翻訳されタイで発売されることになりました。
 ケナフという植物の普及促進のグッツとしてですが、タイ語版になった絵本が送られてくるとのこと、楽しみです。アマゾンでも中古販売されていますが、ボッタクリ値段なので掲載しません。
 もしご興味がおありで「新品」が欲しい方は、ケナフの総合コンサルタント会社、
「ユニパアクス」さまへメールででもお問い合わせください。新品を送ってもらえる流れになっています(1冊1000円)。この本はケナフを材料とした紙でできているので特殊で、中古だと品質を保証できません。

 沖縄タイムス掲載、FM熊本でラジオドラマ化、被災地からの感謝状、そしてタイでの発売など「なにかある」絵本なのですが、いまいちメジャーデビューとはなりません。ちなみにまだ仕掛けをたくらんでおりまして、友人のITベンチャー会社と組んで、「電子絵本」としてリリースできないか検討中です。

 絵本は基本的に超短編小説みたいなものですので苦手範囲、さらに短い中で起承転結が必要なので、かなり悩んだ記憶があります。りゅうの「テラ」を出すことだけは決めていたのですが、「結」をどうしたらいいものか、考えた末、やっぱり宇宙規模になってしまいました。それでも「めでたし、めだたし」です。

「テラ」は地球を示す言葉からとって、ユウタは勇太だったのですが、テラがカタカナなので同じようにしました。友人をテラとともに驚かすシーンは映画「ネバーエンディング・ストーリー1」のラストが頭にあって、どうしてもやりたい内容でした。テラ(竜)の正体は? ケナフはどうからんでくるのか?
 短い内容ですが、ひねりまくりました。普通の絵本にはしたくなかったので……、しかし幼稚園児でも読める(理解できる)内容にしなくてはならない!! 
 りゅうが出てくるのは、いつものことですね。小説ビースト関連の原点となった物語かもしれません。

 前にも書きましたが絵本はケナフ紙でできており、ケナフは食べられますので非常食としても、いかがでしょうか。立派な花も咲いて食べられて、二酸化炭素も吸収する丈夫な植物ですので、「ユニパアクス」さんへ問い合わせてタネをゆずってもらうのも、いいかと思います。
 最初、本の付録にタネをつける計画だったのですが、コスト面と流通の関係で断念した記憶があります。今はなんでもアリみたいな感じですが。

 パソコン・実用書以外の初めての書籍です。まだまだ何か展開していくでしょうか??
 

24時間寝

 いや、もっと寝ていたかもしれません。土日ですがゾンビ状態でした。脱稿して力が抜けたため、軽い風邪だったのかもしれません。とにかく床ずれで痛い痛いいいながら、寝ていました。
 正確には寝るというよりウトウトがずっとつづくという感じで、夢ばかりみていました。自分が植物そっくりの人間で森の主、ところが開拓会社が現れて……とどこかで見た夢も多かったです。あいかわらず「追いかけられる」夢が多かった気がします。
 あと「返本率100%だ」と騒ぐような夢も見ましたがこれは捨てておきます。
「太陽が燃え尽きてしまう」とのハリウッドSFみたいな夢もあり、地球の大気が渦を巻いて人類に襲いかかるシーンなど、なぜか夢だとわかっていたのでおもしろかったですが、とても小説にはできそうもありません。あの手のアクションSFは映像に魅入るタイプなので、じっくり読むタイプの小説には向きません。

 ドカーン、ゴロゴロ、ビシャン!
「きゃー! 助けてーーー!!」
 ドバン、メリメリ、ズバーーーん!

 これじゃマンガです。アクションSFの小節化もけっこうありますが、どれもアクションシーンより登場人物の倫理描写などに重点が置かれている物が多かったです。
 ともかく寝すぎて疲れました。何事も「やりすぎる」のはよくないらしいです。粉砕骨折リハビリも、「急いで復帰しないと」といっぱいリハビリをやって、やりすぎ、でかえって長引いた俳優さんの話を耳にできました。それにリハビリ、痛いです! ただゆーっくり肩をまわすだけなのに激痛って、やめてほしいです。リハビリは痛い物と聞かされてはおりますが、……体にひびく内部の痛みで泣きそうです。

 結論:24時間寝ようと現実は変わらない。トホホです。

だー! 新刊脱稿!

 数日間、ゲラ(見本原稿)のチェックで死んでいました。ただでさえ、粉砕骨折が痛いのに、画像でミスが出てしまい、細かい操作が必要なので右手でマウス作業。痛い痛い痛い! でもお医者いわくリハビリに当たるそうなんですよね。
 校正作業は人それぞれだと思いますが、わたしには「だんだん地獄」です。最初のうちはワードのへっぽこ原稿がきれいにレイアウトされていて楽しくなってくるんですが、「出版社側のレイアウトミス」、「作者の原稿ミス」が見つかるにつれて、だんだん気分が重くなってきます。
 さらに自分で書いた原稿なので内容は頭にきっちり残っています。それを何度も見直すのは、飽きちゃった本をもう1回、読まされるような感じで、イライラもしてきます。さらに、なんでイライラしているのか(本が出るのに)考えると、またイライラとなり、きつかったです。
 今回、初めて「はじめに」のさらに前の「まえがき」の追加があり、「何を書いたらいいんだー!」とゲロっていたのも、きつかったです。編集者の方からサンプルをお送りいただけたのですが、2つのサンプル、どちらも内容や雰囲気がまったく違う……。
 あまり良い点を強調しても「宣伝くせー」と避けられるでしょうし、普通の文章では「なに? 普通じゃん」で、「思います」や「かもしれません」を連発すると、今度は「作者、自信ないの?」となってしまいます。

 それらもすべて終了。編集部へドカンと添付つきメールを送って、あとはカタチになるのを待つだけです。昔はゲラ修正後の再チェックがあったのですが、他社さんもふくめて今は一発勝負みたいです。いつもお世話になっているイラストレーターで大学准教授で工学博士のF氏(すげー肩書きだぁ)にも、かなりむりを言ってしまいました。ですが書籍9章のイラストがリアルすぎて訴えられるんじゃないかとヒヤヒヤしています。訴えられても100万部売れれば勝ちなんですけれどね。
 あとはデザイナーM氏に時代錯誤な「ワイヤーフレームの簡単なドラゴンのモデルの数値データ」をお願いし、シンプルながら(データ量が多いと入力をあきらめてしまいますので)ドラゴンに見える絶妙なモデルをいただけました。キャラクターの数値データを入力するなんて懐かしの「マイコンBASICマガジン」の投稿作品、おっと今も好調の月刊「I/O」(当時はライバル誌だったのですが、「I/O」は数値のみのデータが数ページ掲載されていることがあってハードすぎ、BASICマガジン派でした。ごめんなさい)をほうふつとさせます。
「ワイヤーフレーム(線画)」自体死語になりつつありますが、グリグリ3DCGしてしまいます。

 ひとつモヤモヤしている点はマイクロソフト社製の純正コンパイラで標準のウインドウズソフトを実行させるとき、どのような設定にしても「ウイルスバスター」が「あやしいソフト」と反応してしまう点です。ちょっと設定がきつすぎる気がします。
 ともあれ泣いても笑っても終了です。あとはおそらく2月下旬ごろ、うまく店頭に並んで売れてくれることを願うのみです。これで通算44冊、4と4で幸せ、ということでダメ(何が?)でしょうか。
『はじめてのVisual C++プログラミング講座』(工学社さま)、間もなく書籍を通じてお会いできると思います。「売れる」のも重要ですが、ひとりでも多くの方に「プログラミング」の面白さを味わっていただければ、うれしい限りです。「*」は全然、怖くありません! (読んでからのお楽しみ)。

骨折しながら書籍原稿の校正

 パソコン本ですが企画が成立してから1カ月もたたずに、ゲラ(見本原稿)校正となりました。さらに致命的な凡ミスをやっていることに気づき、画像の調整だったので左手では対応できず、骨折している右手の方でマウス操作です。かなり痛い。でもリハビリになるのでしょうか?
 締切も近く大変です。出版させていただけるのは本当にありがたいのですが、もう少し時間があればなぁと思います。ゲラのチェックは作者にとって至福の時ですから、長い方が幸せなのです。

 いつもイラストを担当してくれているF氏にも、むり言っています。ヒマなときはとことんヒマなのに、忙しいときは重なるのは、何か法則でもあるのでしょうか。
 昨日までビーストものの原稿を推敲し、やっと終えたところだったのです。
 明日は朝から骨折ため病院でX線。大きな病院なのでけっこう待たされます。
 ともあれ2月下旬か3月には『はじめてのVisual C++プログラミング講座』が店頭に出ると思います。きわどいネタ&衝撃イラストありの、にぎやかな本です。もちろん内容もあります(自信を持って)。ただ英文法から英語を学ぶパターンではなく、いきなり会話、会話で進み、身につける留学スタイルなので、少し好みは割れるかもしれません。

 さてブログなぞ、やっている場合ではありません。とにかくまだ生きてはいます。編集者の方やスタッフの方、営業の方に感謝! 校正ラストスパートだ! (ってまだ全部は届いていないという。今週中はインフルでダウンなどできません)

粉砕骨折その後1

 肩を粉砕骨折してから2週間ちょっと。まだ固定はお風呂のとき以外、外せませんが腫れと鋭い痛み(にぶい痛みはつづいたまま)は減ってきました。31日に病院でX線ですが、おそらく骨の元「仮骨」ができつつある状態だと思います。
 この仮骨にまだ強度もなくカルシウムではできていないそうです。これがキラー細胞などと連携して形を整えていき、微調整し、徐々にカルシウムの本当の骨と起き変わっていくらしいです。人間の体ってすごいですね。
 そしてそろそろリハビリを踏まえた運動を考えねばなりません。
 お医者にはちょっとしたリハビリを教えていただいたのですが、筋肉が痛くて(むろん骨も)よくできていません。固定しっぱなしにすると筋肉が落ちてしまい、さんかくきん、でも腕を吊っているのですが、ケガしていないヒジの可動も「うーん」と力を入れないと動かせません。筋肉が衰えてしまったのです。

 肩は固定したままなので、さらに痛みで、唯一、固定を外すときのお風呂でもリハビリ・もどきができていません。腕を水平に上げて、なんてもう100%むりです。31日の病院で強制的に動かされそうですが、あの骨折特有の激痛が走るかと思うと怖くて。
 右腕全体が少し細くなった気がします。あとお風呂でも患部をゴシゴシ洗うわけにもいかず、ギブスの方はわかると思いますが、かゆさ、若干の臭いが気になります。お風呂でゴシゴシできるありがたさ、も思い知っています。

 また寝るのがしんどく、右半身を下にして寝られないので、ずっと左下。はじめて「床ずれ」というのを経験しました。圧力のかかっていた部分が内出血のようになるのです。そしてジンジンと痛みが。寝た切りの方など、かなり深刻だと思います。そのままにしておくと、細胞が壊死する場合もあるようなので。対策としていもむしのように、微妙に体の形を変えています。正直、寝た気にならない!
 はたして「大の字」になって寝られる日は、いつごろなんでしょうね。粉砕骨折日記は、まだつづきます。

任務完了

 今年度、最後の非常勤講師、してきました。もちろん粉砕骨折をきつく固定したまま、手でチェックを入れるパターンです。本当に骨が折れる作業でした。と、オヤジギャグは抜きにして、最終日は少しさびしかったです。
 来年度はどうなのかなぁという点もありますが、生徒さんの数が少なかったのです。これは他の先生方も同じようでした。
「考察」はあいかわらずでしたが、「フリーハンド禁止」を勘違いしている学生さんも多かったです。これは手書き禁止の意味なのですが、図面など定規を使って書くこと、と丁寧に手書きしている方が多くて、大変だっただろうなぁと思いつつNG!
 履歴書は別ですが、通常の社会、会社などでは手書きの資料はまずありません。同じ内容でも手書きというだけで信用度が落ちてしまいます。再提出が間に合う人は急ぎで、ダメな人は厳重注意+当人の承諾を得て点数減点で受理としました。

 わたしの方もいろいろヘマはやらかしました。ICの接続について「こうしないと壊れる」との説明がうまく伝わっておらず、結局20個近く壊してしまい、担当の方に「ICはこんなに壊れるもんですか?」と言われてしまいました。次年度(あれば)注意したいところです。
 その他、データの誤差が大きく出てしまった班もあったので、原因を突き詰めたいところです。おそらく計測機器の目盛の読み違いだと思いますが、最初のころは計測機器に慣れていなかった点もあり、これも次年度(あれば)の課題です。
 ただきちんと出席した生徒さんで実験が成立せず「再実験」の班が出なかったのが救いでしょうか。
 そんなこんなで、あっという間に後期が終わり、気が抜けてくたばっていました。成績ももう提出しているので、本当に終わりです。
 予想より生徒さんがマジメだったかな、という印象です。わたしが学生のときはもっと「悪ガキ」だったですから。センセーに注意されても「僕はこう考えてやっているんです」などと小生意気に反論していました。その点、O大学の生徒さんは態度が悪くて平常点を落とすこともなく、問題は起きませんでした。
 しかし「勢い」や「若さゆえのバカさ」があまりなかったので、社会に出てからファイトしてもらいたいです。みんな、ちょっとの間だったけれど、ありがとう!

セカンドオピニオン

 粉砕骨折から2週間目です。激痛の回数は減りましたが、肩こりのような猛烈な違和感と、鈍痛(長くにぶい痛み)がつづいています。漢方のお医者にもいっているのですが、家族が代理でいき、いろいろ話を聞いてきてくれました。
 まずすっと猛烈な吐き気、胃の不快感と戦っていたのですが、ネットでも知ってはいたのですが、最近、市販化もされたある痛みどめが消化器をかなり痛めるらしく、胃かいようになる例も多いのだとか。消化器がご専門の先生で、自身は骨折したときその薬は飲まなかったとのこと。
 わたしも飲むのをやめて胃腸は少し回復ぎみです。ただ痛みがつらいところです。

 あと主治医も言っておられたのですが、痛くても患部を少しでも動かせ、と。昔の骨折がギブスで固定が一般的でしたが、バンドタイプの固定と治癒効果にあまり差はなく、むしろギブスで完ぺきな固定をしていると、リハビリが長引くそうです。現にいくらPCをやっていても、もう右「手」の握力が落ちています。物を持たないからです。
 人間の筋肉はここまで弱いのかと思いつつ、ゆっくりでいいそうなので激痛覚悟で風呂で動かしてみます。明日はまたどうしても、のお仕事がありますので覚悟決めます。

 まだ1月中は固定は外せず、1年の12分の1を損した気分です。さすがに胃腸がグエーな状態かつ骨折患部がずーっと痛む状態では、まともな創作活動ができません。やる気も消滅しちゃっていますが、ここはふんばらないと腕のリハビリだけでは、すまなくなると思います。ファイトだ自分!!

ペーパークラフトと三菱重工業

『パソコンでつくるペーパークラフト3』(工学社・3のみでも楽しめます)に付属するソフト「紙龍」ですが、開発にはあの会社が!!
 とはオーバーですが立体を「つないで」ぐりぐり見ながら動かす数式の考案はわたしだけの力ではありません。音信不通となってしまったのですが(これ見ていたら連絡ください)、三菱重工業に勤めるT氏のオイラーの公式を変形した複雑な数式で実現できています。
 Direct3Dなど使っていないので全部、手動で実現しています。なかでも「つないだ立体」のぐりぐりは、かなりの難易度でした。傾斜した面にそって、さらに画面(2D)での表示と同期させる必要があるからです。手書きの数式でA4の紙1枚ほど。

 しかしT氏は数学家であってプログラミングは苦手。なので数式をプログラミングしてやる必要があり、とくに分数の式がつらかったです。無限大が出てしまったり、分母がゼロ(数学ではNG)となったり、プログラミング言語の命令に「アークタンジェント」とかがなくて公式で変換したり、まぁ苦労はしています。
 ソフトの見た目は普通ですが、実はあの会社の技術力(といってしまおう)も入っています。さらに現在もITベンチャー社長で活躍しているT氏(あれ、イニシャル同じだ)の補佐も。何事も一人では生み出せず「文殊の知恵」を思い知った開発でした。イラストやモデル、ソフトの画面まわりはいつもイラストを描いてもらっている准教授F氏。みんな出世しやがってぇぇぇ!

 さぁここまで読んだらもう買うしかないですね(でました宣伝)。大学でも導入され、ある専門学校では3Dモデリングの基礎として、本を1冊買って数十台のパソコンの入れたというライセンス違反(パソコン1台につき1冊です)の実績?もあるソフト「紙龍」と書籍をどうぞよろしくお願いいたします。
 ちなみに本はパート1から3まであり、ソフトの見た目は変わりませんがバグ・フィックスされているので最新の「3」がお勧めです。まだまだ利用価値はありそうなのですが……。

(以下、参考動画・約5分)



「考察」が1番重要です

 粉砕骨折の患部を固定して大学、非常勤講師のお仕事してきました。偶然かわかりませんがいろいろな先生方とお会いする場面があり「新年早々、キビシーですね」などお言葉いただきました。なかには両手首骨折された先生もおられ、片腕でも生活が地獄なのに両手、きつそう、と思わされました。

 通常の講習形式は終わっており「補講」「救助」のための時間です。欠席などして実験ができておらず、名前を掲示していたのに来た生徒さんはひとり。「ひとりで実験、つらいっす」とか言っていました。で、待ち受けているのがレポート再提出組。社会に出たらわかるのですが、なにか活動(実験)などしたら報告(レポート)は一般的に必須です。それを学ぶ機会でもあります。

 なかでも注目するのがレポートの「考察」部分です。実験の説明ややったことはそのまま書けばいいわけで、実験のデータを得て、「あなたは何を考え、結果についてどう原因や具体的に説明をする」部分の考察が最重要。「計測をミスしました」ではダメで「どうミスしたのか?」まで書かねば考察ではありません。
 ですが学生さんの多くは考察ができていない。考察が2行しかなかったり、「応用事例」になっていたり、さまざまです。学校の設備が古いので誤差が出た、なんて強気なものもありました。
 実験で得たデータを使い、数値を出し、比較分析し、だからこんな結果となった、とセンセーが反論できないようにするのが考察です。データを得たのにそれを使わないのは論外です。

 ……と言いつつもわたしも学生時代、レポートでは地獄をみているので気持ちはわかります。多少、間違っていても「だからこうなった」とある程度書いて、言い切ってしまえばセンセーを封じられることも知っています(そればっかりやっていたような)。
 学生さんの連携は見事?で、ちょっと考察のヒントを教えたら、みんな似たような考察に様変わりしていました。なにも考えていないというか。
 少し笑ってしまったのが、引用先をある学生さんが「ウィキリークス」と書いていたこと。暴露団体やないかー。当人は教えられたと言い「ウィキペディア」のつづりがわからなくて聞いたと。気づけよぉ。かなりの数、伝染していました。

 それでも再提出者さんの数は限られ、仕方なく未提出=単位落とす、になりそうです。来週で区切りですが、センセー業もやるだけやりました。非常勤講師は基本的に1年契約なので、わたしは単位を得られる(来年度も契約更新)されるでしょうか。講義に出席して実験を「失敗」したグループはゼロにできたので、その点を評価いただきたいのですが……ダメ??
 ドキドキと骨折「痛い痛い」はまだつづきます。

携帯ゲームが盛り上がるわけ

 肩の粉砕骨折が痛み、目が覚め、かといって走り回ることもできないので、携帯をいじっているとmixiアプリでドラゴン系の携帯ゲームにさそわれました。ゲーム熱は冷めていたのですが、やってみると以外とハマル。
 イントロでゲーム概要や操作などガイド的なことをしているとスキル達成!
 1分もかからない戦闘シーン1回でレベルアップ!
 仲間(のマモノ)を世話しただけでクエスト達成、ご褒美GET。戦闘で多彩な敵と会うだけで図鑑がうまっていく充実感。これがハマル要素なんだ!

 達成感と充実感がハンパではありません。さらにレベルアップで他のユーザさんを抜かす快感。短時間でも遊べる内容。携帯ゲームやSNSゲームの腕の見せどころ、ではないでしょうか。
 通信料金を固定にしていないので変更まで中止せざるを得ませんが、人の快感をほどよく突いてくるのが今のゲームなのですね。
 宝箱が出たときもありました。でもカギがありません。さりげなく「購入する」の選択肢が!!
 アイテムも豊富で他のユーザの方と比較(や戦闘)できるので、自分が勇者?になりたいと「購入」する可能性は高いですね。受験戦争や就職戦線、スキルアップの資格取得など日本人(に限らない?)は競争が大好きですから、それをあおるゲームも盛り上がるわけです。

 ただアイテムや敵の種類の豊富さで、飽きさせずにゲームにひきつける仕掛けは、ゲーム開発費(初期投資)もハンパではないと思います。ユーザさんから見向きもされなかったらアウト。ユーザさんが集まると比較や競争、強力ができ自動的に、にぎわうパターンです。
 コナミやカプコンがバーチャルのゲーム(パッケージ販売ではない)で、パッケージ売り上げを抜いたそうです。いよいよゲームはダウンロードして「買う」スタイルが定着していくでしょう。バーチャルは好きではなくゲームから離れていたのですが、「味を知ってしまう」と任天堂3DSが欲しくなってきます。

 このままでいけば、ゲームの世界で「働いて」得たバーチャル通貨を現金化できる時代が来るかもしれません。遊びながら働けるって夢のようですが、それでいいのかなぁという気もします。今後、ゲームはどうなっていくのでしょうね?
 スタンドアロン型のゲームは淘汰されていくことだけは、何となくわかります。それとPS3の超リアルゲームが低スペックのモバイルゲームに負ける場合もあるので、画面のきれいさ、リアルさはもうウリにならないんだと思います。だってわたしがハマッたゲーム、表示は2Dの「ドット絵」ですもん。

もういややって

右肩を粉砕骨折して数日。
食事は左手でスプーンのみ、寝がえりもうてない、体を動かすと痛いので運動もできない、トイレも片手(大のときはきつい)、風呂は数日単位でしか入れない、むろん立ったまま湯船に入れない、マウスが持てない、いつも鈍痛がする(痛みどめが効かない)、飲み物も薬も左手、布団の上げ下げができない、物を移動させるのもすべて左手のみ、痛みで熟睡できない、ひげそり(うちはカミソリ)で左手で失敗して出血、床屋に行けない(もう伸びまくっています)、自由に体を動かせない(座る、立つだけで痛い)、ふう。

まだグチれそうですが、この辺で。わずか数日でテンパッテいます。6週間なんて、耐えられるのだろうか。ぼーっとテレビみて過ごせばいいのかもしれませんが、最近のテレビはつまらない……。
骨折なんてするものじゃありません。指先とかならまだマシですが肩・関節だとリハビリ入れると気が遠くなります。こんなに不自由になるのか、と不自由さに驚いています。味噌汁飲むのも片手で、具はスプーンでかきこむ形です。もう情けない。それも左手なので介護ロボットのようなぎこちない動きです。

来週には必須のお仕事があります。移動&書くなので地獄と化すでしょう。サプリでカルシウム剤飲んでいたんですが「まったく効果はない」ということがわかりました。もう助けてほしいです。トホホ。

介護と最小限のリハビリ

粉砕骨折をしてから数日。右腕を動かせないので衣服を切り、家族に介護される形でお風呂に入りました。ありがたいです。患部近くは青紫色になって腫れあがっていました。空気の振動でも痛いです。
そして前開きの腕を伸ばしたまま着られる服と交換。三角きんとバンドで固定しています。腕先やヒジは問題ないのですが、ずっと三角きんで吊ったままなので3日ほどなのに、もう筋力の具合がおかしい。弱まっています。6週間も固定ですから、肩のリハビリはそうとうだと思います。

そんな状態なのになぜPCをやっているのか?
身動きをする他のことがあまりできない点と、せめて動く「手」を使いつづけ握力まで失うことを阻止するためです。正直、キーを押す振動も痛いのですが1日動かさなかっただけで指の感覚がおかしくなってきましたので、どうにかやっています。
ですがマウスはさすがに移動量が大きいので右手で使えず、クロスさせて左手で操作しています。クリックがものすごくしんどいです。当たり前のことが当たり前にできていた幸せを、改めて感じています。ケガをしていたら何もできない。動きたくても動けない。痛感しています。
やはり健康体であることが1番です。それを感じていなかったので教えられたのかもしれませんね。

破砕骨折

(共通のメッセージ)
すいません。不意の事故で右腕肩関節を粉砕骨折してしまいました。
固定され痛みのなかキー操作などしておりますので、お返事が遅れたり
短文になったりお返事できない場合もあります。激痛が走るのでむりです。
全治6週間ですので、どうぞご容赦ください。
返事が遅れる、ない、などに悪意はありません。

米村貴裕

くわしい検査の結果、破砕骨折とわかりました。整形することもできず(ぐしゃぐしゃなので)、自然治癒にかけることにしましたが、後遺症(腕があがらないなど)が残る可能性を示されました。
手は動かせるので、それでも肩が痛いのですが、痛みどめを飲んでPCしています(体が無傷な分、はがゆいです)。次の新刊「C++言語の本」も原稿をアップしたところです。痛いので左手でマウス操作などしています。不便です。
激しい痛みは2週間くらいでとれるとのことですが、すぐ先に避けられない仕事があり情けない気分でいっぱいです。

自宅内で走り、ウルトラマンのような格好でダイブし、右腕のみに重圧がかかったものと思われます。しかしなにも関節でなければ、と思えてしまいます。完治後も腕を動かすリハビリが必要みたいです。
みなさんもお怪我にはお気をつけください。ケガをしてみて、はじめて「普通の健康体」であることが、それだけで幸せなことだったんだと実感しています。今はお風呂、食事、睡眠、トイレ、仕事すべてが痛みと不自由、制限との戦いです。
あたりまえだったことの、ありがたみを身を持って感じています。

右肩骨折しました

コケて右手をついた反動で右肩を骨折してしまいました。全治一カ月。
休日で救急外来、応急処置しかされず痛みと戦っています。
今のところキーボードもロクに打てないので最低限の連絡のみ、すいません。各種お返事も送れるかむりの場合があるので、すいません。

単位をください

 わたしが学生時代、泣きついていた言葉です。大学4年生なのに卒業単位が足りず、講義を受けていました。もちろん卒論と平行、さらに人生わからないのは、この先、大学院へ進むこと。
 はっきり言えば専門分野以外は劣等生でした。大学時代から本は書いておりまして、3回くらいしか出席していない「国語(文学?)」のテストでほぼ白紙、でも裏面に本にかけている意気込みや覚悟の論文を勝手に書いて奇跡の「優」をもらったりしていました(ありがとうございます)。

 今、非常勤講師という立場になり、成績をつける側になっています。正直、どの先生方も同じだとは思いますが、生徒さんには単位をとってもらいたい。ですが1回も出席していない、テスト(やレポート)未提出だと救いようがないのです。不完全でも提出があれば、全員をまぁ「かさあげ」して点数を加えることもできますが、ゼロだと手の打ちようがありません。
 そんな生徒さんたちへの最後の通知を作っていました(学校側の救済処置です)。予備日に挽回の機会がある、というケースですが、ある方に言わせると「出席していない生徒さんは掲示なんて見ない」とのこと。うーん。

 さぼりまくっていたわたしが言うのもなんですが、講義にはたいてい救済処置などがあり、そこで一発単位GETのチャンスがあります。それを見逃さなければ逆転できる、これは世の中の造りもそうで、アウトと思っても何かの道が残されている場合があります。処世術ってやつでしょうか。
 人生、そのノリで行くか、まじめにコツコツ行くか、どちらもアリだと思います。ただオッサンになったのでわかるのですが、コツコツの方がのちのち役だってきます。今頃、もっと英語とか学べる場だったのに権利を放棄(教えられた言葉のひとつです)しなければな、と感じています。

 さぁあとは予備日(挽回日)にそなえるだけですが、アドバイスではその回は生徒さんもセンセーも修羅場になるとか。朝1の講義なのに夕方までかかったとのお言葉でしたので、生徒さんにとことん付き合いましょう(バチっと締切厳守で救済もないケースもありましたが、今は親切ですね)。現状、確実アウトが10数名おります。みんな挽回してくれよー、点数つける方も実は胃が痛い(心も痛い)んですよー。

あれれ、年賀状に

 年賀状ありがとうございました。年の初めから「竜」「ドラゴン」いっぱい拝見させていただけました。改めて思うことは、手書きの方が重みを感じるということです。
 わたしが字が下手で、また書くのが遅いので(キーを打つのはそれなり)、印刷していますが筆(ペン?)で住所がビシっと書かれていると「ドーン」ときますね(たとえが、よくわからないですが)。イラストがドーンもヘビー級パンチです。

 まぁ年賀状それぞれ、どれもありがたく、とてもうれしいのですが、気になるものがあります。
「差出人」の情報がまったく書かれていない年賀状です。美しい竜のイラストが描かれているのですが、消印もなくどこからやってきたのか、どなたからのものか不明なのです。刃がついているとか悪意は感じられないです。絵柄もミクシイの方やこれまで見てきたものと違っているので、不思議な年賀状です(書き忘れでしたらメール、メッセージなどどうぞ)。

 もしかして龍神様から届いたとか、住まいは竜宮だとか、いきなりファンタジックな展開はダメでしょうか。謎のメールでファンタジックな物は『ウルティメイト・ビースト』なので、主人公、ドリム青年と同じ展開にならないかなぁと願ってしまったり。物書きに「妄想力」は必要です。
 おもいきり「日本語でお年玉年賀ハガキ」なのですが、竜宮から投かんされた年賀状だと妄想します。サンタクロースからも日本語で返事がくる時代ですから、竜宮もきっとデジタル化が進んでいるのでしょう。
 
 そんな夢を見て、お正月から脱出したいと思います。

ぎりぎりの初もうで

 初もうでは「午前中」と言われていたので地元神社さんへ行ってきましたが、竜らしいものはほとんどなかったです。おみくじは「凶」をひいて以来(本当に含まれているんですよー)やっていません。無事、安いお賽銭でいっぱいお頼みしてきたのですが、もう天誅でしょうか。

 関節・筋肉痛と悪寒がするのです。昨年も1日だけチーンとなる日がありましたが今度は「本物」でしょうか。年始早々、たまりません。健康一番ですね。
 とにかく寒いのが苦手なので、南半球がうらやましいです。今日は黙って冬眠しようかと思います。年始からお仕事の方もおられ、バツが悪いのですが「インフルっぽい何か」が何事もなく通過して被害(うつす)を出さないようにします。

 正月といっても昔ほど「正月」っぽさを感じなくなったのは、大人になったからでしょうか。年賀状以外、普通の休みの日みたいに感じられてしまいます。近所の中規模スーパーももう営業中ですし。むむむ。

謹賀新年

 ドラゴン・イヤーの始まりです。元気いっぱいに……といったところが、いきなり体調悪いです。このしんどさに打ち勝って、という感じでしょうか。今年は体調管理術を身につけたいです。いや病院へ行くのが先か。
 年始早々、これでは先が思いやられますがドラゴンの年に「ドラゴンライター」として夢のゴールイン(ミリオン)……は目標が高すぎますから、去年は新刊3冊、今年は「増刷3冊」をめざします(こっちの方が厳しい)。
 あとは竜にちなんだイベントなどやりたい(体験したい)ものです。映画・ゲームその他なんでもあり。そういえば「初夢」は今日、見る夢なんですよね、実は。もう願うしかありません、出てきてくれーっと。
 ともかくみなさまのご発展をお祈りいたしつつ、自分にも祈ります。「今年が転換期だったよなー」と思えるような年にしたいです(前向きな物で)。
 雑文失礼いたしました。それでは新たなる一歩を――。

本年もありがとうございました

 本年もいろいろなことがあり、一喜一憂していましたが(震災がつらいです)あと1日となりました。現在、ちょっとしたことから体調不良ですが竜の年、新年までに体勢を立て直したいと思っています(明日からがんばるってやつですね)。
 今は元旦の年賀状を楽しみにしながら、ちょこちょこ原稿などいじっています。出版社さんはもう休みですが、年明けそうそうにもアタックしたいです。今年の目標、「3冊の本を出す」はぎりぎりクリアかと考えています。
(『ビースト・レシーバー』、『すぐできる かんたん立体紙工作』、『やさしいIT講座・改訂版』、『パソコンでつくるペーパークラフト3』、改訂版はカウントしない??)。
 売り上げは少しさびしいので新年は量より質を求めましょうか。かといってこれまでの書籍は自信を持ってお勧めいたします。宣伝かもしれませんが作者がお勧めできないような物は、市場に出したくはありません。
 
 やはり「震災関連」がきつい年でしたが、あえて触れません。

 あとは「センセー」業復帰というイベントがありました(……といいますか新年も残っているのですが)。大学の若きガクセーさんとやりとりすることで、わたしも若返った気がします。先輩の先生にご指導いただき、やっとこさ、なのですがエラソーな顔して、調子の悪いオシロスコープを叩いたりしています(最近はセクハラ、パワハラが問題視されていますので、ガクセーさんとの間にはカベを作っていますが)。

 最近ですが車の大通りでのオーバーヒート停止もありました。片道4車線とかすごい道路だったので、よく事故にならかたったと、ほっとしています。修理して乗りつづけています。

 残念なのは竜・ドラゴン成分(?)が少ない年だったこと。劇場で6回観る(「ドラゴン・ハート」)などがなかったです。フィギュアのコレクションも(ビンボーで)停止していますし、はまっていたゲームも終わってしまいました(「アルカイック・ドラグーン」など)。
 新年は竜の年ですから、その点を踏まえて(誰に?)、もう少し展開があってほしいものです。夢のドラゴン専門実店舗は、はてしないでしょうか(「はてしない」といえば映画「ネバーエンディング・ストーリー」のリメイクのうわさは流れているのですが、それ以上の情報がぜんぜんないです。ご存知の方はぜひ)。

 本年もボヤキやネガティブの多いブログにお付き合いくださり、ありがとうございます。新しい出会い、これまでの出会い、別れなどありましたが新年はもう少し明るいブログにしていきたいです。ご紹介という名の「宣伝」もしていきますので、ご興味がなければ……スルーしてください。

 それではよいお年を、では普通なので怒涛の●●的なお年(?)をお過ごしください。ありがとうございました。
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紹介

 アルメノイ (米村貴裕)

 極々小さなベンチャー企業(有)イナズマを営んでいます。

 小説書き・ガーデニング・ゲーム作成・ドラゴン(?)が趣味。 工学博士(バカせ)です。詐称じゃないですって! それっぽい非常勤講師なんぞさせていただいております。

 ゲーム制作は小学校時代からの夢。現にPCいじってました。本業でやりたいのですが、今や開発費が……。 (腐敗集・個人作品はドラゴンばっか)

 お気軽にお声かけてください。コメント大歓迎であります!!

 変わったIT/PC本も色々書いてます。

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『やさしいIT講座・改訂版』
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『ビースト・レシーバー』
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ディノサウロイドが現れしとき、人類は――。
謎めく6500万年前の電磁波がおとずれ、恐竜のわずかな遺伝子を継ぐ龍生たちは”機獣”となってしまう。
しかし龍生は恐竜姿への変身が自在に行え、さらに人型恐竜”ディノサウロイド”が文明を操っていたことを知る。
アメリカで発見された人と、恐竜とのペアの足跡化石は、本物だった!
世界は試練のときを迎える。太古のロマンと科学、そして愛がクロスリンクするSF”ビースト”ファンタジー。

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人工知能への
愛はタブーか?


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「オブジェクター」はゲーム・キャラクターのデジタル信号を物質化する夢の装置だ。  ゲームの人工知能AIの開発にもたずさわった龍児は、自分の特別なキャラクターであるブロンズドラゴンのローネを出現させた。

 それは龍児が想う理想的な「ひと」となった――。

 しかしローネと同様に学習能力の高いAIが、現代文明を大きく変化させ始めた。  はたして最愛のローネは暴走し、龍児をも「分解」してしまうのか?
 揺るぎない論理とダイナミックな恋慕が錯綜して挑み合う、シュミレーション的SFファンタジー、登場。


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ビースト・シフト・カバー

『ビースト・シフト』 米村貴裕

 すべての人類が獣(ビースト)へと、変化(シフト)していく。
 人間がビースト姿へ変化する「シフト現象」が頻発するいま、青年佐々山の体内でも古えのレッドドラゴンが目を覚ましていた――。
 世界を滅ぼすと云われるレッドドラゴンを狙う国家機関を前に、佐々山はサーベルタイガーへシフトする美佐子と、謎めいた黒きオオカミ・リナと共に立ち向かう。
 対立する国家機関からの刺客、超古代文明の忘れ形見である「小竜」との出会い……。燃えさかる情愛と憎しみにより、佐々山の体内に潜むレッドドラゴンは更に覚醒していく。

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書店 ビースト・シフト

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芽生えた危険な愛の先に待ち受ける、禁断の運命とは――。

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「求む!ドラゴン・ライダー」
謎のメール「ドラゴン・ライダー募集」が届いた時、ドリムの運命を変えていく。

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SFビースト・ファンタジー
ダイヤモンドビースト・カバー
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 はるか古代から密かに繰り広げられていた竜族とダイヤモンド生命体との壮絶な闘い。
 終息したように見えた現代に、再びダイヤモンド生命体の恐怖が迫る……。
 竜族の絆で結ばれた主人公の純とレイナはダイヤモンド生命体を止めるべく、闘いの場へ飛び込んでいく。
 
いま、ふたりは幻のビーストになる――。
驚愕の展開が待ち受けるSFファンタジー。


 肝心なのは「想い合える心」。見た目や能力はまったく関係ありません。たとえ異種族であっても……。そんな物語をつづりました。殺伐とした世の中に、温かい一石を投じたく考えています。
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