2009年11月20日
COD:MW2 戯言その2
いや〜負けた負けた。
昨夜もトータルでの戦績的には五分五分だったんですが、最後の方で連敗が続き自分の未熟さを痛感した。
撃ち負ける
↓
銃のせいにして変更する
↓
それでも撃ち負ける
↓
またまた銃のせいにして変更する
↓
endless...
負の循環に陥りましたわ。
Death
↓
復讐心メラメラ
↓
走って死んだ場所に向かう
↓
Death
↓
endless...
こんな負の循環にも…
COD4に比べてMAPが広くなったと言われているがWaWに比べたら狭くなった感があるんですよね〜。
平面図的な配置は覚えたんですが、今作では建物への侵入箇所が大幅に増え、より立体的にMAPを覚える必要がありそう。
だからこそ篭りプレイヤーが非常に多いのかもしれない。
絶対に背後を取られないような場所で視界を限定しての定点射撃といいましょうか、そんな篭りが多い。
COD4もWaWも篭りはいましたが、大概がスナイパーであったため、武器の性質上、いわゆる篭りの状況になっていたプレイヤーでした。
こちらもスナの射撃音等で篭っているということがわかり、事前にわかっていることによってある程度は対処できましたが、今作ではSMGやARで目の前にきた敵でけを倒すという篭りが多いため、私には対処し辛い、ええ、非常に。
アタッチメントに心拍数で敵の位置がわかるハードビートセンサーや、サーマルソコープなどがあるが、それを打ち消すパークである「Cold Blooded」や「Ninja」の使用率が非常に高いためあまり意味をなさない。
結局はMAPを立体的に把握するのが一番の対抗策か?
ま、悔しいが、こういう風に勝とうとするプロセスが楽しいんですけどね。
しかし今作は新規のプレイヤーには厳しいんじゃないかと危惧します。
※TITLE更新しました。
昨夜もトータルでの戦績的には五分五分だったんですが、最後の方で連敗が続き自分の未熟さを痛感した。
撃ち負ける
↓
銃のせいにして変更する
↓
それでも撃ち負ける
↓
またまた銃のせいにして変更する
↓
endless...
負の循環に陥りましたわ。
Death
↓
復讐心メラメラ
↓
走って死んだ場所に向かう
↓
Death
↓
endless...
こんな負の循環にも…
COD4に比べてMAPが広くなったと言われているがWaWに比べたら狭くなった感があるんですよね〜。
平面図的な配置は覚えたんですが、今作では建物への侵入箇所が大幅に増え、より立体的にMAPを覚える必要がありそう。
だからこそ篭りプレイヤーが非常に多いのかもしれない。
絶対に背後を取られないような場所で視界を限定しての定点射撃といいましょうか、そんな篭りが多い。
COD4もWaWも篭りはいましたが、大概がスナイパーであったため、武器の性質上、いわゆる篭りの状況になっていたプレイヤーでした。
こちらもスナの射撃音等で篭っているということがわかり、事前にわかっていることによってある程度は対処できましたが、今作ではSMGやARで目の前にきた敵でけを倒すという篭りが多いため、私には対処し辛い、ええ、非常に。
アタッチメントに心拍数で敵の位置がわかるハードビートセンサーや、サーマルソコープなどがあるが、それを打ち消すパークである「Cold Blooded」や「Ninja」の使用率が非常に高いためあまり意味をなさない。
結局はMAPを立体的に把握するのが一番の対抗策か?
ま、悔しいが、こういう風に勝とうとするプロセスが楽しいんですけどね。
しかし今作は新規のプレイヤーには厳しいんじゃないかと危惧します。
※TITLE更新しました。
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2009年11月17日
COD:MW2 戯言その1
楽しいね〜COD:MW2。
武器の性能がUPしたからなのか、非常に倒し倒され易くなりました。
私だけなのかもしれませんが、COD4やCOD:WaWに比べて『避ける』という行為が難しい。
前2作ともSMGを主として使用していて、敵と対峙した際、射程外だと判断したら逃げていたり、距離が近かったら立ち回りで撃ち勝っていたりしたんですが、今作は逃げたり後発だったりした際かなりの確立でDeath確定のような気がします。
如何に先に見つけるかがポイントのような。
しかも殺傷距離が格段と延びたような気がします。
勘違いかもしれませんけどね。
そんなわけでとりあえず、武器の性能がよくなり、倒し倒され易くなったと前提して今作はSMGを封印してAR中心で遊んでます。
※TITLE更新しました。
武器の性能がUPしたからなのか、非常に倒し倒され易くなりました。
私だけなのかもしれませんが、COD4やCOD:WaWに比べて『避ける』という行為が難しい。
前2作ともSMGを主として使用していて、敵と対峙した際、射程外だと判断したら逃げていたり、距離が近かったら立ち回りで撃ち勝っていたりしたんですが、今作は逃げたり後発だったりした際かなりの確立でDeath確定のような気がします。
如何に先に見つけるかがポイントのような。
しかも殺傷距離が格段と延びたような気がします。
勘違いかもしれませんけどね。
そんなわけでとりあえず、武器の性能がよくなり、倒し倒され易くなったと前提して今作はSMGを封印してAR中心で遊んでます。
※TITLE更新しました。
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2009年11月16日
CallofDuty:ModernWarfare2 【TITLE】
(11/20更新)
A
Accident Prone---事故を起こしやすい
B
Bow Down---跪け!
Blood Brothers---血を分けた兄弟
Blunt Trauma---鈍いトラウマ
Backsmasher---背後からの攻撃者
Bite the Bullet---弾傷
BOOM! Headshot---ドーン!ヘッドショットだぜ!
C
Completely Numb---完全に麻痺した
Companion Crate---?
Charity Case---?
Crackin'Skulls---頭カチ割ったる!
D
Dish the Rock---ロックを提供してください
Drifter---放浪者
DZ Clear---?
Disruptor---かく乱化学物質
Double Down---ダブルダウン
F
Flyswatter---ハエたたき
Frag Out!---手榴弾でてけ!
Faceoff---対決
Fire and Forget---対空砲火
G
Grassy Knoll---草深い丘
Givin'Static---静電気を与える(?)
Ghostrider---ゴーストライダー
Get to the Choppa!---チョッパーをゲットだぜ!
Ghillie in the Mist---霧のギリースーツ
H
High Caliber---高い口径
Hands Free---ハンズフリー
Hair Trigger---一触即発
I
Iron lungs---鉄の肺
Impaler---?
J
Joint Ops---協力
Jump Jet---垂直離着陸ジェット機
K
Kleptomaniac---窃盗狂
K Factor---殺す要因
L
Lone Wolf---一匹狼
M
Mad Man---狂人
Martyr---殉教者
N
NBK---?
Not in the face!---顔ででなく!(?)
O
Overwatch---監視
Omnipotent---万能
P
Public Enemy---社会の敵
Preemptive Strike---先制攻撃
Protect and Serve---保護して、サーブ(?)
Perfectionist---完全主義者
Pyromaniac---放火魔
Pro Gambler---プロギャンブラー
R
Reloaded---再ロードされます
Remote Viewer---遠隔ビューアー
Rain of Fire---火の雨
S
Sidekick---相棒
Sureshot---確かなショット
Shot Down---撃ち倒す
Submit to Authority---承認を受けてください
Silent Strike---静かなる攻撃
Streaker---ストリーキング(?)
SIGINT---秘密情報収集
Speed Demon---スピード狂
Smash Hit---大当たり
T
The Avenger---復讐者
Trackstar---トラックスター
Team Player---チームプレイヤー
Time on Target---狙い通りの時間
True Liar---本物のうそつき
Time is Money---時は金なり
U
Unbreakable---壊れない
V
Voyeur---のぞき屋
2
2fast---あまりに速い
A
Accident Prone---事故を起こしやすい
B
Bow Down---跪け!
Blood Brothers---血を分けた兄弟
Blunt Trauma---鈍いトラウマ
Backsmasher---背後からの攻撃者
Bite the Bullet---弾傷
BOOM! Headshot---ドーン!ヘッドショットだぜ!
C
Completely Numb---完全に麻痺した
Companion Crate---?
Charity Case---?
Crackin'Skulls---頭カチ割ったる!
D
Dish the Rock---ロックを提供してください
Drifter---放浪者
DZ Clear---?
Disruptor---かく乱化学物質
Double Down---ダブルダウン
F
Flyswatter---ハエたたき
Frag Out!---手榴弾でてけ!
Faceoff---対決
Fire and Forget---対空砲火
G
Grassy Knoll---草深い丘
Givin'Static---静電気を与える(?)
Ghostrider---ゴーストライダー
Get to the Choppa!---チョッパーをゲットだぜ!
Ghillie in the Mist---霧のギリースーツ
H
High Caliber---高い口径
Hands Free---ハンズフリー
Hair Trigger---一触即発
I
Iron lungs---鉄の肺
Impaler---?
J
Joint Ops---協力
Jump Jet---垂直離着陸ジェット機
K
Kleptomaniac---窃盗狂
K Factor---殺す要因
L
Lone Wolf---一匹狼
M
Mad Man---狂人
Martyr---殉教者
N
NBK---?
Not in the face!---顔ででなく!(?)
O
Overwatch---監視
Omnipotent---万能
P
Public Enemy---社会の敵
Preemptive Strike---先制攻撃
Protect and Serve---保護して、サーブ(?)
Perfectionist---完全主義者
Pyromaniac---放火魔
Pro Gambler---プロギャンブラー
R
Reloaded---再ロードされます
Remote Viewer---遠隔ビューアー
Rain of Fire---火の雨
S
Sidekick---相棒
Sureshot---確かなショット
Shot Down---撃ち倒す
Submit to Authority---承認を受けてください
Silent Strike---静かなる攻撃
Streaker---ストリーキング(?)
SIGINT---秘密情報収集
Speed Demon---スピード狂
Smash Hit---大当たり
T
The Avenger---復讐者
Trackstar---トラックスター
Team Player---チームプレイヤー
Time on Target---狙い通りの時間
True Liar---本物のうそつき
Time is Money---時は金なり
U
Unbreakable---壊れない
V
Voyeur---のぞき屋
2
2fast---あまりに速い
