白騎士物語の古の鼓動をクリアして光と闇の覚醒
をプレイし始めました。
古の鼓動が発売されてから大分経つので
どんな感じか忘れましたが
グラフィックはかなり綺麗な方だと思いますね。
町だったり平原とか良く作りこまれていて広いが
その分移動がだるく感じる時が多々あります。
町やダンジョンなんかで表示キャラクターが多くなると
処理落ちするのも少し気になります。
キャラクターは相変わらずしょぼい。
キャラクターですごく損をしているんじゃないかと思いますね。
もっと魅力的な見た目にしていればもっと売れていたんじゃないかと
思ってしまいます。
戦闘に関しては前作から時間が経っているのでどこが変わっているのか
分かりませんがストレスなく出来ているので
色々と改善されたんじゃないかなと思います。
難易度もそこまで高くなく賞金首やクエストなんかをこなしていれば
自然とレベルも上がって話を進めても全滅する事はありませんでした。
ところが古の鼓動をクリアして光と闇の覚醒をプレイし始めた所
急に難易度が上がってボス戦やクエストで全滅する事が何回も
ありました。全力で補助系の魔法を掛け続けないとすぐ死んでしまう。
この難易度の変化は何なのでしょうか。
クエストは一人でやれるようになったのが良いですね。
(確か古の鼓動はパーティーメンバーを連れて行けなかったので)
基本的にゲームは一人でやりたいのでこれは良かったです。
をプレイし始めました。
古の鼓動が発売されてから大分経つので
どんな感じか忘れましたが
グラフィックはかなり綺麗な方だと思いますね。
町だったり平原とか良く作りこまれていて広いが
その分移動がだるく感じる時が多々あります。
町やダンジョンなんかで表示キャラクターが多くなると
処理落ちするのも少し気になります。
キャラクターは相変わらずしょぼい。
キャラクターですごく損をしているんじゃないかと思いますね。
もっと魅力的な見た目にしていればもっと売れていたんじゃないかと
思ってしまいます。
戦闘に関しては前作から時間が経っているのでどこが変わっているのか
分かりませんがストレスなく出来ているので
色々と改善されたんじゃないかなと思います。
難易度もそこまで高くなく賞金首やクエストなんかをこなしていれば
自然とレベルも上がって話を進めても全滅する事はありませんでした。
ところが古の鼓動をクリアして光と闇の覚醒をプレイし始めた所
急に難易度が上がってボス戦やクエストで全滅する事が何回も
ありました。全力で補助系の魔法を掛け続けないとすぐ死んでしまう。
この難易度の変化は何なのでしょうか。
クエストは一人でやれるようになったのが良いですね。
(確か古の鼓動はパーティーメンバーを連れて行けなかったので)
基本的にゲームは一人でやりたいのでこれは良かったです。