2007年03月02日

[misc] 移転

移転しました.

http://azouno.seesaa.net/  
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2007年02月13日

[diary] 卒論終了

卒論オワタ.

20日まではちょっとやることがあるのですが,それでも気分は違いますね.  
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2007年02月06日

[diary] 卒論終了

とりあえず卒論終了.

といってもまだ発表があるのであと一週間は真の終わりは来ませんね...  
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2007年01月30日

[misc] データ圧縮の使い方

誘惑的ファイルを圧縮し,圧縮前のものを捨てる.  
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2007年01月29日

[game] 弾幕姉妹

ノーコンティニュークリアしました.残機8.  
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2007年01月27日

[diary] あるある理論

少し古い話ですが,あるある大事典が打ち切りだそうで.

例の納豆事件発覚の少し前に,「あるある理論によって『二郎を食べるとやせる』ことを示すにはどうすればよいか」などということをY.Sawa,pla,educaと話していました.そのとき得られた理論はこう.

まず,二郎を食べる前に黒烏龍茶を飲む.黒烏龍茶は脂肪の吸収をおさえる働きがある.この状態で二郎を食べる.二郎の大量のアブラが胃の内面にはりつくが,このアブラはさきほどの黒烏龍茶の働きによって吸収されない.さらに,胃の内面がアブラの膜で保護されているのでほかのものの吸収もおさえられる.よって二郎を食べるとやせる.

こういう面白いテーマを期待していたのに打ち切り.いや面白いから打ち切りになったわけですが.  
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2007年01月20日

[game] 弾幕姉妹

弾幕姉妹.マウス操作の弾幕シューティング.世界観はマリ見てに基づいていますが別に知らなくても楽しめます.というか僕もあんまり知らないので.

マウス操作のシューティングというと,単にインターフェースをキワモノにしただけに思うかもしれませんが,上記のホームページでも書かれているとおり「自由な方向へ、自由な速度へ移動できる」というマウスの特性が,キーボードやゲームパッドでは再現できない独自のゲーム性を生み出している点がとても面白いです.あと,普段PCでゲームをやらない人にとっては,キーボード操作よりもマウス操作の方が取っつきやすいんじゃないでしょうか.そういう意味でもおすすめです.

というかこの人が罠の根源なのです.さらなる根源はGusさんだったりするみたいですが.理物では弾幕シューティングが流行っているんでしょうか.  
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2007年01月19日

[comic] ミントな僕ら

この間某研究室で借りて面白かったので買ってしまいました.  続きを読む
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[diary] 二郎

二郎.研究室の先輩と行ったのははじめてです.池袋.

池袋は久しぶりだったのですが,量が少ないし,味も薄いしで,ちょっとライトな感じですね.これ自体はアリだと思うのですが,ブタが固いのが微妙.  
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2007年01月12日

[diary] 二郎祭り

@小岩.小ブタ全部.  
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