ニコリ系パズル逆襲[弍]              

スリザーリンク、ぬりかべ、美術館、へやわけ、シャカシャカとかのパズルで遊ぶとするか。

ボーダーブロック 177

borde177ボーダーブロック 177

puzz.linkで遊ぶ。


ボーダーブロックのルール連続発破さんのサイトから)。

LITS 292

lit00292LITS 292

カンペンで遊ぶ。

ぱずぷれで遊ぶ。

puzz.linkで遊ぶ。


LITSのルール(ニコリ公式サイト)。

チェンブロ 28

chainedbチェンブロ 28

puzz.linkで遊ぶ。


チェンブロのルール(ニコリ公式サイト)。

アイスバーン 258

eisba258アイスバーン 258

puzz.linkで遊ぶ。


アイスバーンのルール連続発破さんのサイトから)。

∀人∃HEYA 32

ayeheya∀人∃HEYA 32

ぱずぷれで遊ぶ。

puzz.linkで遊ぶ。


∀人∃HEYAのルール

スリザーリンク 368

sli00368スリザーリンク 368

カンペンで遊ぶ。

puzz.linkで遊ぶ。


スリザーリンクのルール(ニコリ公式サイト)。

キンコンカン 244

kinko244キンコンカン 244

puzz.linkで遊ぶ。


キンコンカンのルール(ニコリ公式サイト)。

ダブルチョコ 35

doubl035ダブルチョコ 35

puzz.linkで遊ぶ。


ダブルチョコのルール(ニコリ公式サイト)。

カントリーロード 339

count339カントリーロード 339

puzz.linkで遊ぶ。


カントリーロードのルール(ニコリ公式サイト)。

リングリング 86

ringr086リングリング 86

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リングリングのルール(「パズル通信ニコリ」から引用)。
(1)盤面内に線を引き、いくつかの輪っかを作ります。線はタテヨコに引いてマスの中央を通り、枝分かれができてはいけません。
(2)すべての白マスを線が通ります。
(3)すべての輪っかは、長方形または正方形になります。
(4)線は、あるマスで十字型に交差することがあります。その場合、線は必ず立体交差して向かいの辺へ進む物とします。
(5)立体交差以外で、2つ以上の輪っかの線が重なってはいけません。

ホタルビーム 286

hotar286ホタルビーム 286

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ホタルビームのルール(ニコリ公式サイト)。

ぬりかべ 369

nur00369ぬりかべ 369

カンペンで遊ぶ。

ぱずぷれで遊ぶ。

puzz.linkで遊ぶ。


ぬりかべのルール(ニコリ公式サイト)。

スラローム 251

sla00251スラローム 251

カンペンで遊ぶ。

puzz.linkで遊ぶ。


スラロームのルール(ニコリ公式サイト)。

へやわけ 372

hey00372へやわけ 372

カンペンで遊ぶ。

ぱずぷれで遊ぶ。

puzz.linkで遊ぶ。


へやわけのルール(ニコリ公式サイト)。

ましゅ 267

mas00267ましゅ 267

カンペンで遊ぶ。

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ましゅのルール(ニコリ公式サイト)。
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プロフィール

岩大戟

 ニコリ系のパズルで遊んでください。
 「カンペン」と「ぱずぷれv3」を勝手に使わせてもらっています。
 問題に間違いを見つけたりしたら、右上にある「コメント」をクリックして指摘してください。
 難易度の☆の数は、作者が思う目安です。必ずしも実際の難しさとは一致しないかも。だから、☆の数についてはあまりつっこまないでね。

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