ダークソウル

2011年12月26日

1周で最大限のアイテム収集を行いつつ、極力ボスを倒さない方法を
考えてみました。

とりあえず順番は適当ですが

・不死院のデーモン(倒す)
 倒さないと先に進まない。デーモンの大槌は初回撃破しないと2周目まで
 お預けとなるので、頑張って倒す。
・牛頭のデーモン(倒さない)
 倒さなくとも先へ進む方法があるし、デーモンの大斧は後でいくらでも手に入る。
・山羊頭のデーモン(倒す)
 鍵をドロップするので、倒しておかないと最下層でのみ入手可能なアイテムが
 手に入らなくなる。
・貪食ドラゴン(倒さない)
 防具を拾い、尻尾を切って竜王の大斧を手に入れさえすればOK。病み村へは
 飛竜の谷ルートで入れば事足りる。
・混沌の魔女クラーグ(倒す)
 倒さないとデーモン遺跡への道が開かない。
・爛れ続けるもの(倒す)
 デーモン遺跡を進むためには必須。
・デーモンの炎司祭(倒す)
 倒さないとデーモンの杖が手に入らない。
・百足のデーモン(倒さない)
 尻尾切りから黒焦げた橙の指輪が入手可能なので、倒す必要なし。
 イザリスへは混沌の従者ショートカットで。
・鐘のガーゴイル(倒す)
 倒すのが前提。ただし尻尾切断から尾斧、ドロップから兜、盾、斧槍が
 手に入るので、一匹目倒しマラソンで集め終わったら殺るべし。
・月光蝶(倒す)
 微妙なところだが、聖職者の種火は倒さないと手に入らない。
 種火とソウルが無視できるなら・・・
・灰色の大狼シフ(倒す)
 倒さないとアルトリウスの契約が手に入らない。
・アイアンゴーレム(倒す)
 アノールへ行くために避けては通れない。
・竜狩りオーンスタインと処刑者スモウ(倒す)
 王の器入手の為の必須ボス。
・陰の太陽グウィンドリン(倒す)
 真鍮シリーズや月光シリーズを手に入れる為に倒しておく。

・半竜プリシラ(倒す)
 尻尾切りしないと武器が手に入らない。その後に部屋離脱をしても
 おそらく敵対したままだと思うので、倒さないとダメっぽい。
・三人羽織(倒す)
 地下墓地への道を開くには倒さなくてはいけない。
・はぐれデーモン(倒さない)
 
楔石の原盤しか倒す理由なし。

・混沌の苗床(倒す)
 王のソウルのため。タイミングは特に無し。
・墓王ニト(倒す)
 先に誓約で手に入るアイテムを手に入れてから、倒す事。
・白竜シース(倒す)
 尻尾切りから月光の大剣を手に入れておき、その後に倒す。
・四人の公王(倒す)
 
王の器をフラムトに渡す前に倒し、カアスを出現させないとダークレイス
 関連のアイテムが手に入らなくなるので注意。
・薪の王グウィン(倒さない)
 倒したら一周目が終わってしまうから。

アイテムは無視してクリアするだけなら、月光蝶など倒さなくても
よい相手は増えますが、アイテムを考慮すればラスボス以外では
4体残しかなと、間違ってなければ。


それでは。



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2011年12月01日

1周目をクリアしたので、一旦まとめとしてyoutubeにアップした
ボス動画と、1周目に取り損なったボス分を補完しつつ、簡単な
感想を添えて載せておきます。

動画撮影は記録メインなので、つべについたコメントのように
下手なものが多分に含まれております。その点はご容赦ください。
尚、載せた順番は1周目にクリアした順です。


★北の不死院:不死院のデーモン戦(2周目 ver1.05)

前作を踏襲したチュートリアルボス。素性武器入手前に
撃破すればデーモンの大槌が手に入りますが、周回前提なら
2周目でいいかと。


★城下不死街:牛頭のデーモン戦(2周目 ver1.05)

1周目貧弱武器なら落下攻撃を使うと楽です。2周目ならデーモン遺跡で
鍛えたので正面からで問題ないと思います。


★城下不死教区:鐘のガーゴイル戦(1周目 ver1.03)

後半2頭になって襲ってくるので、結構必死だったと思います。
2周目では強武器持っているので、1頭目倒してドロップ確認→ゲーム終了の
マラソンが簡単に。


★不死街下層:山羊頭のデーモン戦(1周目 ver1.03)

ガーゴイル撃破で調子に乗っていた矢先に現れた強敵でした。
狭い部屋に犬2頭のおまけ付きで、なかなか難易度が高かった
ですね。


★最下層:貪食ドラゴン戦(1周目 ver1.03)

即死攻撃を喰らいまくって、何度も死にました。ボス自体は
結構スローなので、無理しなければ全然問題ないかと。
あと1周目は尻尾切れませんでした。


★黒い森の庭:月光蝶戦(1周目 ver1.03)

最下層から病み村入りした後、あまりに厳しいマップに挫折。
気分転換に黒い森の庭を探索してたらいたって感じの影の
薄かったボス。SL・呪術共にが上がっていたので瞬殺で終了。


★北の不死院:はぐれデーモン戦(1週目 ver1.03)

範囲の広い爆風やリーチが長い攻撃を持つ強敵。慣れるまでは苦労
しました。でも貴重な無色原盤をくれるいい奴ですね。


★病み村:混沌の魔女クラーグ戦(1周目 ver1.03)

苦痛の病み村を抜けた先に待っていたボス。撒き散らす溶岩で
足場を奪い、更には時折放つ衝撃波が結構強い。初のNPC召喚を
使ってみましたが、2人がかりだと難易度激減でした。


★センの古城:アイアンゴーレム戦(1周目 ver1.03)

吹っ飛ばし攻撃を持っていて、端っこで喰らうと転落死が待ってます。
NPCタルカスを呼んで囮にしようと思ったら、予想以上にタルカスが
強くて慌てて自分も攻撃。最後のボス転落死は未だに納得いかない。


★エレーミアス絵画世界:半竜プリシラ戦(1周目 ver1.03)
アノールから絵画世界へ入ったら戻れなくなって焦りました。
姿を消して攻撃してくるのですが、ヒントの足あとに気づかなくて
出血死を数度。あぶり出しは動画のようにおびき出せば難しくは
ありませんが、ひどく眠かった時のプレイで内容は最悪でした。


★地下墓地:三人羽織戦(1周目 ver1.03)

暗月の指輪欲しさに地下墓地入り。そのまま出会って初見で
終わった弱ボス。最初にロックしてしまえば偽物と間違える事は
ない。倒すと注ぎ火の秘術が貰えるので、早めに倒しておくのが
いいのかも。巨人墓場の量産型は白原盤を落とすらしい。


★アノール・ロンド:竜狩りオーンスタイン・処刑者スモウ戦(1周目 ver1.03)

ダークソウル中で最も面白かったボスでした。呪術主体で倒して
しまいましたが、近接らしく武器で語り合えばよかったなぁと後悔
してます。2周目ではスモウから倒して巨大化オーンスタインと
やりたいですね。


★黒い森の庭:灰色の大狼シフ戦(1周目 ver1.03)

ローリングがあまり得意じゃないので、厳しい相手でした。結局は
強靭上げて呪術で焼くという力技にて勝利。2周目も厳しいかな。


★深淵:四人の公王戦(1周目 ver1.04)

いかに早く倒すかを問われたボス。たらたらやると次が湧いてきて
難易度アップするので、とにかく攻撃力を高めて勝負でした。
終わった後は感動というより、ため息だったのが印象的。


★デーモン遺跡:爛れつづけるもの戦(1周目 ver1.04)

遠目だと炎攻撃が強烈なので、近づくのが吉。だたそれだけでした。


★デーモン遺跡:デーモンの炎司祭戦(1周目 ver1.05)

マップの木が邪魔で、はぐれデーモンのように尻張り付きしようと
すると難しかったです。武器・爆風共にガードできるので、素直に正面で
斬り合うほうがいい。


★デーモン遺跡:百足のデーモン戦(1周目 ver1.05)

溶岩中心のMAPで、戦える足場が狭い。でもボスもそれほど
強くないので初見で突破できました。炎司祭の方がよっぽど
強かったです。


★巨人墓場:墓王ニト戦(1周目 ver1.05)

途中の犬骸骨の方が絶対強い。終盤の四天皇の一人である以上
もうちょっと工夫が欲しかったボスですね。


★混沌の廃都イザリス:混沌の苗床戦(1周目 ver1.05)

前作の竜の神を踏襲したようなボスで、戦ってる感ゼロです。
とにかくわかりづらいので、情報なしで、初見で倒せた人がいたら
尊敬もんですね。こいつもニト同様もっと考えて欲しかったと思います。


★結晶洞穴:白竜シース戦(1周目 ver1.05)

倒すだけなら難しくはないのですが、尻尾を斬るのに
苦労します。最初のチャンスを逃しちゃうと斬りたい
尻尾の先になかなか当てにくいですね。動画も終始グダグダで
結局ダメでした。


★最初の火の炉:巻の王グウィン戦(1周目 ver1.05)

パリィが有効なラスボス。でもパリィ苦手なので全然ダメ。
結局開き直って斬り合いに変更してみたら、なんとか勝利する事が
できました。ちなみにエンディングは火を継いで終了です。


現在2周目の最初の鐘を鳴らしたあたりまでやってみましたが
装備が固まっている分サクサクと進みます。ただザコ敵でも
あっさりやられる事もあるので、難易度は上がっているのでしょうね。


どこまで進めることやら・・・


それでは。















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2011年11月29日

ブログ更新に間を開けてしまいましたが、ようやくダークソウルを
クリアすることが出来ました。


ちょっとブログ書くのにあまり時間使えないので、いきなり動画へ。

★最初の火の炉:薪の王グウィン戦


ラスボスのくせにパリィが有効なのですが、肝心のパリィが苦手。
何度か試してみましたが、あっさり心が折れました。結局最近担いでる
ツヴァイヘンダーで斬り合いに持込み、なんとか勝つことに成功。
グウィンの攻撃ラッシュでスタミナ切れからの被弾ってのが死亡の
パターンなので、極力ガードでは受けないように。攻撃タイミングは
つかみ攻撃か蹴りかどちらかにあわせていけば良い感じでした。


さてこのあと2周目へ突入しましたが、思ったほどではない感じ
だったので、進めてみようかなって思ってます。


手抜き日記でしたけど、それでは。


bakedpotate at 15:18コメント(0)トラックバック(0) 

2011年11月22日

ここ最近急激に寒くなってきました。風邪気味状態は相変わらずで
まだ完全に治りきってません。早く治って欲しいです。


さて、何日かブログに間を開けてしまいましたが、その間もちょっとずつ
ダークソウルはプレイしてました。
ちなみにもうちょっとで1週目終わりという所まで来ていながら、実は足踏み
状態です。原因は原盤。クリア前に何点か武器防具を最終強化して
おきたいのですが原盤が足りず、小ロンドにてマラソンをしていたからです。


amarec20111119-141655
で肝心の原盤ですが、想像してたより出ない。1周10体のダークレイスを
狩って戻るマラソンで、深淵手前の1体は亡霊がまとわりつくので無視で
やってました。また狭間の森スタートの方が早いようですが、フラムトに
食べさせないとすぐに塊が持てなくなるので祭祀場スタートとしてます。

そんな感じで今まででおおよそ100周程度こなして、2個だけ入手でした。
途中あまりにも出ないので、やめようかとも思いましたが
とりあえず頑張ってたらなんとか。今後も続けるかどうか迷ってますが
なにげにソウルが溜まっていくので、ステ振り考えながら
SL100程度になる迄と思ってみたりして。現在溜まっているのが約80万
ソウルで、全部つぎ込んだらSL85ぐらいまでは上がるようです。
SL100まではそこから更に78万ソウル必要なので、あと65周ぐらいか。
まぁ途中で飽きると思うので、そうなったら周回で集めることにしようと
思ってます。



それでは。


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2011年11月18日

昨日はやり残しの消化ということで、主に武器の強化や取ってなかった
アイテム獲得などを中心に、と思ってましたが・・・


amarec20111118-002512
ここ最近使いたい指輪を手に入れたので、付けたいのですが枠が
窮屈。どうしても上級騎士を着たかったのですが、ハベルの指輪が
必須だったので、SLを少し上げて持久力につぎ込み、装備重量の
底上げをしました。これで自由に指輪を付けれますね。


amarec20111117-234634
で主にやっていたのが森の警備員です。呼ばれて3回勝利すれば
半透明になれる霧の指輪が貰えるのですが、ことごとく敗退して
いたので、昨日はちょっと腰を入れての挑戦です。でも最初は霧の指輪
目的だったのですが、いつの間にか対人が目的になってました。
それだけ面白かったという事です。


amarec20111118-000525
マッチング自体はver1.05の恩恵でしょうか、10戦ぐらいこなした
中では、大体5分以内に呼ばれる感じで、待ちストレスはほぼなし。
で肝心のPvPですが、最初の方は全く勝てず。それでもこなしていれば
いくらかは勝てるようになりました。
ちなみに勝った時の相手方のドロップですが、ほとんどゴミクズか契石と
いった感じ。ただ一回だけSSのようにペンダントが取れました。
ちなみに調子こいて暗月警備でも挑戦してみましたが、こちらは2回ほど
やって2敗という結果で終了。まだまだですね。

昨日の感じですと、1対1の局面よりは1対複数や複数対複数になる事が
多かったです。場合によっては先に侵入した方が既に戦っていて
私が辿り着く前にターゲットが蒸発していた事もあったり。なかなか
混沌とした雰囲気があって、かなり面白かったですね。
ただ中には全く歯が立たない様な上手い人もいるので、もっともっと
経験を積んで遊びたい。前作が重量級武器主体で遊んでたのですが
現状もてる武器がないので、ステータスも少し考えつつSLを100前後に
しようかなとも考えてます。
あと、今まではあまり気にならなかったモッサリ感ですが、Pvをしていると
デモンズのようなキビキビした動きではなく、ちょっと重い感じ。これは
慣れるしかない。


それでは。


bakedpotate at 09:57コメント(0)トラックバック(0) 
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