山賊アジト

アニメとゲームをこよなく愛する山賊の、とりとめのない言葉をまとめるブログ

寒すぎる!

火曜日の早朝です。


寒いです。


いつまでもTOP記事があんなのでは仕方ないので重い腰を上げて更新。。
見てくれている人がいるかどうかは知らないがたまには更新しないとね。





最近はCoDのモチベが上がってきて意欲的に取り組んでおります。
まぁたまに心折られるプレーヤー(主に味方) に出会い即萎えなこともありますがw


当面は3月にあるドミネの大会に向けての活動と目標を掲げております。
クランの交流戦も参加したりメンバー同士で意見出し合ったり するのが楽しいですw

ゲームシステム自体は大満足とはいかずともまぁ楽しめるモノではあると思います。
現にプラベは面白い試合も多く、縛りがいい味出してますw





ランクマはランクマとある程度割り切ってプレイすることにしました。 
だからってC4とか爆発物とか某マシンピルトルに頼ったりはしませんw封印です!



最近はプラべも多く開かれているようなのでできるだけ参加していきたいですね。



それではみなさんごきげんよう!

こやつめハハハ

寒すぎワロタな朝ですが、冷めているのは気温だけではありません。


CoDです。


もうどうでも良くなりました。


楽しくないです。

なんすかこの最近の終わってるゲームの連発。

勝てるような試合でもゲームに勝利に絡もうとしない味方。
負けようが勝とうが関係ない様子でキル稼ぎに専念する連中 。
当然のようにEMPループする PT。
勝つためには手段を選ばない!と言ってトーチC4で 固める連中。
MW2から使ってたから今更やめられない!といってC4ストライカーで走り回る連中。
アサシンサプでエリア端に陣取る分割画面。

・・・・・
・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
いや別にいいですよ。使うなともいう気は今更ありませんし、言って通じるとも思えませんし。
 

やってる側は楽しいんでしょうね。僕にはわかりませんが。
楽しくなけりゃやりませんよね 、僕やりませんし。



ランクマだから好きにやらせろよ。
どうぞご自由に。






じゃあ自由に言わせろよ。 



お前らとやっても面白くねぇんだよ。





 MW2の頃から感じていました。
 パークのプロ化やキルストの増加。アタッチメントやそれに伴うプレイスタイルの幅の広がり。
きっと戦略性が広がり派手になることが面白いと考えたんでしょうね。 

結果パークの組み合わせで出来たワンマンデンクロ。
アタッチメントと組み合わせたゴーストサプ。
仕様が生んだお手軽EMP。

素敵すぎて髪の毛が抜け落ちそう! 




結果クラン戦やプラベでは幅を狭める方向で調整が行われ、ランクマでは不満の声が上がりまともなプレイヤーと出会う確率が下がり別ゲーや過去作への移動が多く見られています。





僕もそうです。 

楽しくなくなってきました。

以前はクラン戦の練習としてランクマも耐えてきましたが、もう限界のようです。
今では旗に入るとC4が飛んできて爆散します。MW2から使ってたのなら仕方ないね。
味方の分もキルストで援護しながら頑張ろうとしてもPTがEMP ループしてきます。勝つためなら仕方ないね。
アサシンFMGが試合無視で角待ちしたりキル稼ぎしています。ランクマは自由だから仕方ないね。



気がつきました。
このゲーム俺に向いてないわ。

自分のやられて嫌なプレイをしなきゃいけないようなゲームならもうやらなくていいわ


もうやる気になりません。 
CoDフレ の方、フレ消してくれても構いません。

ACV

さぁさぁ皆様お久しぶりでございます。

 
最近めっきり更新しなくなったのですが、まぁ平日は仕事が忙しくなかなか落ち着いた時間がないという・・・


 年末から面白いゲームがいろいろ出たので遊びつくそうとしていますがなかなかできません。

無双オロチ2はとりあえずやり尽くした感があったので売却。
スカイリムは全然やれていませんがびっくりするぐらいはまりましたw 
 
まさかオフゲーのRPGでここまでハマるとは!
まぁアクション要素や自由度の高さがよかったです。


そして年明け。
期待のACVがオープンベータで登場。
思いのほか楽しかったので製品版購入!

クランメンバーも 結構やるみたいでクランメインタイトル移行の流れw







というかMW3がプレイヤーのレベル落ちまくってやる気がしないです。









それではまた戦場へ。

2012年開幕・・・ぞ

新年明けましておめでとうございます。


気が付けば2012年、新たな年は東京で迎えました。

それと言うのも山賊軍団のあさげさんが泊めてくれるというので東京旅行に行ってまいりました。
色々といい思い出ができましたよ!


新年の抱負というのも特にこれといって考えていないのですが
1、バイクで2000km走る
2.、実況動画を撮る
3、貯金をする
4、部屋の片づけをする(最重要)

これらは確実に完遂します。


まぁそんなこんなで2012年、頑張って生き延びましょう。

植物にも血液型がある

今晩ワッショイ阿部寛。

最近コメントに返事できなくてごめんなさい。
投げっぱなしジャーマン。


書いたら放置な記事達。たぶん後で見返した時に返事してない事を後悔すると分かっていながらめんどくさいというj(ry




冬の新作ゲームラッシュもひと段落ついた頃ですね。
自分はMW3ぐらいしか買いませんでしたが、BFやらスカイリムやらエクバやら目移りしてしまいがちです。




その要因としては期待のMW3がややコケ気味な感じなのは言うまでもありませんね。



プレイヤーの不満を煽るゲームバランスでは手放す事も仕方がないかと・・・
まぁ自分は不器用なんでCoDしかできないんですけどね。





さてそんなCoDもプレイ時間がそろそろ3dになろうとしています。


今のところの感想としては、「やっぱりMW系は苦手感が否めない」です。




MW2の時から感じていたのですが、キルストシステムがどうも性に合わないのです。

特に今回はサポートやスペシャリストといった多様化が複雑さに拍車をかけていきます。
結果、ストリーク狙いの芋プレイが増えたりランチャーをかまえて空を見上げるだけの簡単なお仕事になっている感もあります。

個人的にはBOの時の「強力だけど繋がりにくい」「出しにくいけど効果時間はおまけ程度」な感じが結構好きでした。
ヒューイやガンナーが来てもサムタレさんが撃ち落としてくれたり、お犬様を返り討ちにしたりブラバをカウンターでざまぁしてやるのが楽しかったです。


大好きなCoD4もキルストは強力でしたがキルストゲーとまではいきませんでした。

メインは撃ち合い。

BOでは回線のせいで撃ち合いが微妙と言われていましたが、ARやSMG、SGで結構役割がはっきり分かれており、すくなくともDOMに関しては最高に楽しかったです。




ですがMW3はMAPの複雑化にあわせて立ち回りの枝別れが増えたため、武器の性能が活かしきれず、遭遇戦に有利なSMGが頭一つ抜けている感じ・・・

ウルトラクソリスポーン様も合わさって最凶に見えます。






BOでは10だった仕事量が100に増えた感じです・・・そこは装備の充実化やキルストで補っているんでしょうが、それも合わせて一人当たりのやる事、やらなければいけない事が増えたように感じます。




ネガティブな記事になりましたが、今のところまだ楽しめています。

今後クラン戦等も増えるでしょうし、日本語版の発売でランクマももう少しにぎわう事でしょう。

追加コンテンツやアプデ等も楽しみです。

それでは良き戦争を。
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