レトロコントローラー
1: 名無し 2025/11/24(月) 05:28:01.72 ID:RlO4PoHC0
ファミコン以外はどれもPS2の衝撃には勝てないか?





2: 名無し 2025/11/24(月) 05:29:01.88 ID:6bmnjMr60
マリオ64はかなり衝撃やったわ

5: 名無し 2025/11/24(月) 05:31:13.28 ID:RlO4PoHC0
>>2
FF7が当時衝撃的とか言われてて薄れてる感あるけどマリオ64のがやってることはるかに凄かったな

3: 名無し 2025/11/24(月) 05:29:34.29 ID:o5lXKvXY0
PS3じゃね?

4: 名無し 2025/11/24(月) 05:30:20.23 ID:o5lXKvXY0
個人的にはスーパーマリオとACの初代リッジレーサーかな

6: 名無し 2025/11/24(月) 05:34:58.70 ID:ri9NrySF0
スーファミ

7: 名無し 2025/11/24(月) 05:36:28.47 ID:/l/YYmZ5x
ゲームキューブだけインパクトゼロだね記憶にない

8: 名無し 2025/11/24(月) 05:37:42.80 ID:RlO4PoHC0
>>7
キューブはスマブラとエアライドばっか語られてるイメージやな
肝心のマリオとゼルダがどっちも不評作なんよな

9: 名無し 2025/11/24(月) 05:39:27.15 ID:ri9NrySF0
64のころはムービーが最先端技術やと流行してたからプレステの方が人気あった

11: 名無し 2025/11/24(月) 05:43:05.28 ID:RlO4PoHC0
>>9
あの頃は任天堂の方がコアゲーマー志向でPSがライトゲーマー志向やったんよな
今はどっちかといえば逆なイメージやが

10: 名無し 2025/11/24(月) 05:41:31.39 ID:Z71Bj9d90
Wiiだろ
コントローラーがコードレスのセンサー式でジャイロ操作可能になったのは未来感じたで

12: 名無し 2025/11/24(月) 05:43:55.90 ID:RlO4PoHC0
>>10
メニュー画面までリモコン操作強要されるのはやっぱ嫌いやったわ

13: 名無し 2025/11/24(月) 05:46:11.59 ID:UG6pHbcX0
>>10
インターネット繋げます
SD挿せます
画像保存できます
ホーム画面あります

Wiiやな

14: 名無し 2025/11/24(月) 05:46:49.72 ID:nxEqv9Br0
マリオ64に関しては当スクエア野村哲也が「城に入る前のフィールドを飛んで跳ねて、坂道をズズズーっと滑って、水に飛び込んだ、それだけで楽しかった
同時に家庭用テレビゲーム機でこんなにスムーズに3Dでアクションゲームが動かせるのかと驚いた」

15: 名無し 2025/11/24(月) 05:47:53.29 ID:ri9NrySF0
ぶつ森はGCまでの中堅タイトルだった時がよかったな海外でも売れるビッグタイトルになって悪い意味でゲーム的要素が強くなりすぎた

16: 名無し 2025/11/24(月) 05:50:22.09 ID:4LcLgF2E0
ソフト500円の衝撃
ディスクシステムや😤

17: 名無し 2025/11/24(月) 05:52:25.93 ID:nxEqv9Br0
功罪もある
マリオ64や時岡のせいで「3D病」に集団感染した
スーファミで発売されていた名作ゲームが3Dになり大量に死んだor死ぬ要因となった

マリオ64発売前に堀井雄二にプレイしてもらった後にあの堀井さんですらドラクエ新作を3Dで開発する!!と言い放ったそうだが宮本にまだ早いですと止められたそうな

22: 名無し 2025/11/24(月) 06:06:51.54 ID:RlO4PoHC0
>>17
ドンキーコングが当時3Dゲームで不評買ってたんよな…バンカズに需要取られてたのもあるが
25年以上経ってバナンザでリベンジしてくれてよかったわ

25: 名無し 2025/11/24(月) 06:15:36.14 ID:nxEqv9Br0
>>22
スパドン3で陰りは見えていたけどまだまだやれたよな
あと個人的には悪魔城シリーズが3D化し一旦死んだのがいただけない

18: 名無し 2025/11/24(月) 05:58:58.89 ID:iGYdndgl0
Wii今でもやってるわ

19: 名無し 2025/11/24(月) 05:59:02.44 ID:vxZP0jJc0
ゲームキューブをテイルズのためだけに買ったわ

20: 名無し 2025/11/24(月) 06:01:03.37 ID:t6BuLtES0
WiiでGCソフトが遊べたとこや
体感型ゲームみたいなのはその頃ちょくちょくあったからそこまで驚かんかった

21: 名無し 2025/11/24(月) 06:03:43.47 ID:ri9NrySF0
wiiのVCの充実度が凄かったPCE風の伝説ザナドゥ2はプレミアもんやろ

23: 名無し 2025/11/24(月) 06:12:59.22 ID:HyPO1ScZ0
パーティゲームの功績作った64かなぁ
スマブラとかマリパとかみんなで1個のゲーム成立させるのが楽しくてしょうがなかった
スーファミでもボンバーマンとかは4人でできたけど友達とは順番に1vs1の格ゲー、1人ではRPGって感じだった

26: 名無し 2025/11/24(月) 06:18:07.67 ID:RlO4PoHC0
>>23
子供の頃友達家に呼んでやるマリカとかスマブラとかマリパとかポケスタのミニゲームを超えるほど楽しいゲーム体験はなかったな
でも一つのハードで4人同時プレイできることが逆にハード売れなくすることにも繋がった気がする

31: 名無し 2025/11/24(月) 06:23:22.90 ID:UyBjaMus0
>>23
すごいへべれけってのがSFCでみんなでやる格ゲーとしてあるんだよ

24: 名無し 2025/11/24(月) 06:14:32.05 ID:YIpJaTs40
WiiのVCのシステムは衝撃的だったな
テレビでYouTubeを見れる端末でもあったから
レコーダーに繋げてよく録画してた

27: 名無し 2025/11/24(月) 06:18:11.25 ID:HyPO1ScZ0
俺の周りではゴールデンアイやってる人いなかったわ
バンカズ2のFPSやってた

28: 名無し 2025/11/24(月) 06:19:07.40 ID:dUWhKtBY0
アサシンクリード
グランド・セフト・オート
セインツロウかな😃🚗😃

29: 名無し 2025/11/24(月) 06:19:58.20 ID:YIpJaTs40
映像の進化はPS3のリッジレーサー7の感動を超えたことは未だにない

30: 名無し 2025/11/24(月) 06:22:26.51 ID:HyPO1ScZ0
まあPS3をHDMI入力したときは本当にビビったわ
ブラウン管でも赤白黄じゃなくてD端子につなげれば相当綺麗らしいが

33: 名無し 2025/11/24(月) 06:28:31.31 ID:YIpJaTs40
>>30
PS3の場合は720pアプスケソフトが多いから
ハイビジョンブラウン管のD端子接続の方が
綺麗に映る場合が多い

36: 名無し 2025/11/24(月) 06:47:41.64 ID:JuMFcmyy0
>>33
CODなんかは60fps維持する為に1024x600や960x544でレンダリングしてたから720Pすら満たしてなかった

34: 名無し 2025/11/24(月) 06:36:00.43 ID:rJFbKdIM0
セガサターンでアーケードゲームが家で出来るようになったのとドリキャスで育成したデータをゲーセンに持っていけるのは衝撃やったな

37: 名無し 2025/11/24(月) 06:49:09.42 ID:UWYWLawf0
スーファミやろ
色合いがガラッと変わった



引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1763929681/