12月にダンボール箱で大量にもらった月刊ニュートンも20冊読みました
1冊に4時間くらいかけて熟読してます、本はどこでも持って行けるのでいいですね。
得た知識の何かが後々の作品で生かされる事を期待。
PS3で面白そうなゲームをネット評価を見ずに探してみようとお店をうろうろ
とりあえずピックアップ、基本は裏表紙判断、
たとえばFF13だと裏も表も情報がない=ネームブランド過信しすぎ、という感じで見ていきます
テイルズオブ…のX:表紙は普通、裏表紙見るとグラフィックはいいけどゲームがどんなのかわからない…
個人的ですがテイルズっていう名前だけでちょっとマイナスイメージ。
ディスガイア4:次回購入最有力候補、ゲーム内容で売ろうという意思を裏表紙から感じます。
アルネトリコ3:安い、かわいい、でも正直上のどれよりも面白くなさそうな印象。裏表紙の情報が足りない
ネプチューヌ?2:表紙だけだと上3つより魅力がない、CV○○ と紹介してる所に不安もあったりしますが…
詳細な粗筋書いてたり裏表紙からはスタンダードなキャラゲーという印象。ディスガイアと悩む
アトリエシリーズ:表紙が最高、画集が欲しい、
でもアトリエシリーズはウォーモンガ―の自分には合わないのでパス。
・…こうやって吟味した結果、買ったのはトロピコ4だったというオチ。
拍手レス:
毎年インフルエンザかかってるの?
2年に一度くらいかかってます、本当申し訳ない(仕事仲間に対して)
怜奈の攻撃力は固定ですか?
>現状は固定です、でも吟味できた方が楽しそうなので上昇率20%くらいにしておきます
俺の朱莉がつよすぎる・・・!
>俺の朱莉はHPが20ジャストで微妙な成長ぶり;;
とぷえ>
>作中何度、恥ずかしい恰好と言ってたかわかりませんが
これじゃあ仕方ありませんねw
どいつも!こいつも!俺も!インフルエンザ!!
そんなテンションです
魔法少女ちょっとだけ修正
あと顔、戦闘グラフィックの方に手が加わってます。
今回のゲームどうしても背景に灰色が多くて
非常に絵が見にくい状態になってたからですが。
ちょっと戦闘グラフィックは背景と浮いて見えてしまうのが難点
影を加えられればいいんですが面倒…げふんげふん
ゲームはマスエフェクト2再開。
1のおかげで話の流れがわかる、キャラ萌え出来る!という状況に立てたのが嬉しい
洋ゲーとしては非常にキャラがハッキリしていて
自分はモルディンとギャレスの人外sが好きで、ずっとその二人を連れまわしてます
しかしこのゲーム、国内売上1万本行ってないとか……
FF13-2は8以来の100万人が逃げたゲームになりましたが
それでも70万も売れてるの考えると・・・・・・
もっと出来映えが評価されるような市場になればいいと思う、
しかしガラバゴス化、ってなんとなくかっこいい響きですよね。
そんなテンションです
魔法少女ちょっとだけ修正
あと顔、戦闘グラフィックの方に手が加わってます。
今回のゲームどうしても背景に灰色が多くて
非常に絵が見にくい状態になってたからですが。
ちょっと戦闘グラフィックは背景と浮いて見えてしまうのが難点
影を加えられればいいんですが面倒…げふんげふん
ゲームはマスエフェクト2再開。
1のおかげで話の流れがわかる、キャラ萌え出来る!という状況に立てたのが嬉しい
洋ゲーとしては非常にキャラがハッキリしていて
自分はモルディンとギャレスの人外sが好きで、ずっとその二人を連れまわしてます
しかしこのゲーム、国内売上1万本行ってないとか……
FF13-2は8以来の100万人が逃げたゲームになりましたが
それでも70万も売れてるの考えると・・・・・・
もっと出来映えが評価されるような市場になればいいと思う、
しかしガラバゴス化、ってなんとなくかっこいい響きですよね。
風邪ひいたりひかれたり・・・・そんな1週間でした
広島の電気事情で原子力発電の割合がゼロに・・・という記事
電力供給が足りない、と再稼働した火力発電所というのが、
廃墟萌えにふさわしいというか……写真のタイトルに「昭和の亡霊」とでもつけたくなるような
素敵な外見で、こんなものに頼る日本の現状は暗いな~……。
戦場のヴァルキュリアもやっと終了
物事は正解より最善策を考えるのがよいと本にもありましたが、それをまざまざと感じるゲームでした
ゲームは骨太で戦場ごとに常に新しいギミックがあり、
「この敵はこいつで倒して、その奥の陣地を占拠して――・・・・・・」と考えられる
最善策を講じるシミュレーションの楽しさを久しぶりに感じました。
行動ポイントの数だけユニットを動かせるシステムで
10のポイントで10人を動かすより、5人を2回ずつ動かした方がずっといい
殆どの場合マップ最遠の敵陣地を奪う勝利条件の為
特定のキャラだけ動かすパターンになって
シミュレーションゲームならではのパーティの一体感はなかったのが残念、
あとロード前提のゲームでそれが40秒と長い。
シナリオとキャラはオタクの事を勉強した宇宙人が作った。
・・・・・・と思えるくらい酷い。
「憎しみは何も生まない」とか、「戦争の中にも生まれる命が云々」だとか
普通のシナリオなら、その台詞を出す前に紆余曲折あるのですが、
そんなもの一切省いて結論だけが出てきます、おかげでプレイヤーの自分は置いてけぼり。
イベントもすべてウェルキン(主役)とアリシア(ヒロイン)の為だけに起こりますが
内容は結論ありきの教科書通りの台詞を読んでくれるので、こっちはムカツキ加減が尋常じゃありません。
シナリオとキャラはFF13よりやや上程度じゃなかろうか……。
自分の評価としては……燃え要素一切消した地球防衛軍3、そんな感じ。
PS3のゲームにはまともな話を作っちゃいけないルールでも制定されてるのかと・・・・・・。
広島の電気事情で原子力発電の割合がゼロに・・・という記事
電力供給が足りない、と再稼働した火力発電所というのが、
廃墟萌えにふさわしいというか……写真のタイトルに「昭和の亡霊」とでもつけたくなるような
素敵な外見で、こんなものに頼る日本の現状は暗いな~……。
戦場のヴァルキュリアもやっと終了
物事は正解より最善策を考えるのがよいと本にもありましたが、それをまざまざと感じるゲームでした
ゲームは骨太で戦場ごとに常に新しいギミックがあり、
「この敵はこいつで倒して、その奥の陣地を占拠して――・・・・・・」と考えられる
最善策を講じるシミュレーションの楽しさを久しぶりに感じました。
行動ポイントの数だけユニットを動かせるシステムで
10のポイントで10人を動かすより、5人を2回ずつ動かした方がずっといい
殆どの場合マップ最遠の敵陣地を奪う勝利条件の為
特定のキャラだけ動かすパターンになって
シミュレーションゲームならではのパーティの一体感はなかったのが残念、
あとロード前提のゲームでそれが40秒と長い。
シナリオとキャラはオタクの事を勉強した宇宙人が作った。
・・・・・・と思えるくらい酷い。
「憎しみは何も生まない」とか、「戦争の中にも生まれる命が云々」だとか
普通のシナリオなら、その台詞を出す前に紆余曲折あるのですが、
そんなもの一切省いて結論だけが出てきます、おかげでプレイヤーの自分は置いてけぼり。
イベントもすべてウェルキン(主役)とアリシア(ヒロイン)の為だけに起こりますが
内容は結論ありきの教科書通りの台詞を読んでくれるので、こっちはムカツキ加減が尋常じゃありません。
シナリオとキャラはFF13よりやや上程度じゃなかろうか……。
自分の評価としては……燃え要素一切消した地球防衛軍3、そんな感じ。
PS3のゲームにはまともな話を作っちゃいけないルールでも制定されてるのかと・・・・・・。
過去の絵を見るたびに思う真面目にペインター6がまた欲しいと、11は重すぎて、そして仕様が違いすぎてどうにもこうにもです
ゲーム用PCで試してみようかなぁ…
魔法少女は29話前半 後半まで終了
登場の少ないキャラを出したい、つまり後半に出てきたキャラを出したいと思うのですが
話の進行は初期のキャラが担っているため、停滞が続いてしまうのが最近の悩みの種
29話の前半後半も実質2話ですが話の進行は殆どないですし・・・・・・
ブログの拍手レス>
えるまにーに>
えるまにーには完成できません、今見るにはきつすぎる絵と
あのテンションは最初から作らないと維持できないかも
PS3買おうか迷ってます>
ゲームは好きなソフトで選ぶしかないですね~
似通った次世代機、XBOXより良いとことしては
1:日本向けのゲームが多く、日本のユーザーが多い、萌えも多くある。
2:ブルーレイで容量も多い(…が活かせてるソフトはあんまりない)
3:お店で広いスペースを確保されてる。
XBOXのいいとこは・・・
1:海外産のゲームはPS3より安定する。
2:ゲームの質そのものが高い。
3:コントローラーが段違いに使いやすい。PCにも簡単に接続可能なのも〇
4:すぐ値崩れする(…)
正直な話、自分はXBOX360の方が好きです
ついでにいうとPCゲームの方がさらに好き。
Wiiより硬派で、XBOXよりは軟派、と言った所でしょうか?
買って損した…とはまったく思ってはいませんがゲームアーカイブスとPS1のソフトが出来て
オマケでPS3のゲームができるよ?程度で
アーカイブスみるとスパロボα辺りも出てなかなか豪華なんじゃないかなと思います。
30話用キャラ三笠 米子 壊の能力
見た目と違って名前が地味なのを気にしてるとかそんな設定・・・を今考えました
そういえば統計では○○子という名前の人は偏差値が高いとか
DQNネーム(一般的にはキラキラネーム)は名前で個性が付く分
個を維持するための努力をしないと言いますし
DQNネームの場合そんな事よりまず読めない、書けないのが何とも・・・・・・
親戚でもいるから困る。
28話で登場する銃の能力のアイテムの値段、かなり安めに設定しましたが
そろそろまじめに考えてみました。
4種の弾薬を5つづつ購入した場合に、ステータスアップの薬よりやや安めの2500位になるように計算。
火炎弾=Xクレジット 冷凍弾=X
狙撃弾=2X 閃光弾=3X
5つづつで合計 35X=2500
X≒71
というわけで火炎弾の値段を70辺りに設定しなおします。
ゲームの話
戦場のヴァルキュリアは13章目、後半の空気は流れ始めたかな…?といった按配
ゲームはとても面白いけどストーリーとキャラはつまらないので、どうも長時間プレイが出来ません
前半はグラフィックやゲーム性、
後半になるほどストーリーやキャラへの没入感が
プレイヤーのモチベーションになっていくのがRPGなんじゃないかと思ってます。
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