116: Socket774 2018/02/04(日) 08:36:19.61 ID:Mz2GsA8o
NVIDIA GameWorks Is Back In The Worst Possible Way - Final Fantasy XV GPU Performance Benchmarks
001

https://wccftech.com/nvidia-gameworks-back-worst-possible-way-final-fantasy-xv-gpu-performance-benchmarks/

PC版「FINAL FANTASY XV」公式ベンチマーク実行速報。美しいグラフィックスと異常なほどの高負荷に注目!?
http://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180202126/

うっわー、GameWorks最悪やね

117: Socket774 2018/02/04(日) 09:03:41.68 ID:Xqv+9v3y
FF15ってCSゲーム機じゃHD78XX相当で動いているのにRADEON不利すぎてワロタ

119: Socket774 2018/02/04(日) 09:59:05.96 ID:0xFSdvKU
意図的に無駄な処理山程投げてるなこりゃ
見た目の割に重過ぎる

118: Socket774 2018/02/04(日) 09:42:56.55 ID:pTfRk2fA
FF15ベンチでグラボレビューするサイトは
NVに忖度してる偏ったサイトってこったな

121: Socket774 2018/02/04(日) 10:29:14.36 ID:vtLt5Qhm
NVIDIA GameWorksを前面に出して謳ってるのにRADEON不利なのは当然だし、意図的も偏ってるもクソもねーだろと思うが…

123: Socket774 2018/02/04(日) 10:57:26.06 ID:0xFSdvKU
>>121
そこは問題じゃ無い
無駄というのが問題
重くて綺麗なもんは簡単だけど、綺麗なものを軽くするのは難しい
グラ屋やプロセッサ屋ってのは常にその板挟みの中で頑張って来た、だからそういう効率化技術は多い
彼等からすれば、コレはどう見えるだろうね
こういう事平然とやるから方々から嫌われるんだよ

128: Socket774 2018/02/04(日) 12:57:34.12 ID:ug1XENGC
>>123
自社で頑張らずにGWに逃げたゲーム会社に文句言え。
CS版ではLuminousStudioって自社エンジン使ってたのにね。

124: Socket774 2018/02/04(日) 10:59:37.59 ID:Mz2GsA8o
>>121
そうじゃなくてgeforceでも糞重いって書いてあるわけよ
1080tiでもでかめのスタッタリング起こしてるじゃん


ま、やらんからどうでもいいけど

125: Socket774 2018/02/04(日) 11:08:12.55 ID:kOesZP0i
FFでやたら重いっていうとフラワーポット問題を思い出す

126: Socket774 2018/02/04(日) 11:09:40.53 ID:kOesZP0i
ちなみにryzenとvegaでも旧14ベンチは快適に感じなかったわ

129: Socket774 2018/02/04(日) 13:06:00.16 ID:CwcgHc37
nvidiaから金もらって移植スタッフも派遣してもらってGFでの動作検証までやってくれるんだから
まあメーカーとしてはソフト売れなくても稼ぎになるってんで受け入れるよな
AMDもそのあたりもう少ししたたかになってもいいのだが

134: Socket774 2018/02/04(日) 14:47:09.92 ID:19EVakiK
pascal持ってるしどっちの信者でもないけど、gefo使っても重いのには変わりないんだよな
純粋にGameWorksがパフォーマンス向上のためのものであって欲しいわ

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1517204631/


5: Socket774 (ワッチョイ 9f67-phf3) 2018/02/02(金) 10:01:27.87 ID:Jefd3spk0
各GPU/各解像度/各品質設定での平均スコア
http://benchmark.finalfantasyxv.com/result/

高品質設定だとGameWorksフィーチャーが有効になる、つまりはGeForceなら演算負荷が増して相対的に順位を落としそうなものだが、
高品質と標準品質を見比べてみるとRadeon勢が全体的に順位を下げていることから、
まあFF14時代に続いて今回もGeForce専用ベンチマークってコトか

130: Socket774 (ワッチョイ f7df-phf3) 2018/02/03(土) 11:13:27.25 ID:svpYQ/kr0
>>5
>>高品質設定だとGameWorksフィーチャーが有効になる、つまりはGeForceなら演算負荷が増して相対的に順位を落としそうなものだが、


RadeonだからといってGameWorksが全く動かないわけじゃない
GameWorksがブラックボックスになってRadeonに最適化できないから
Radeonの方が重くなるのは当たり前
ウィッチャー3の時もHairWorksをオンにしたらRadeonだとメッチャ重くなってて
CDPRがwitcher3をRadeonには最適化できないって公言してたしそのことでAMDがNvidiaを非難してたし

14: Socket774 (ワッチョイ 9f5e-7jxi) 2018/02/02(金) 12:13:29.86 ID:h81SIlny0
gameworksはクソだなと改めて感じるベンチ

18: Socket774 (スププ Sdbf-gU76) 2018/02/02(金) 13:34:16.75 ID:7OQZKTMfd
対応ドライバ来たらスコア上がるかな

36: Socket774 (ササクッテロラ Spcb-1b1Z) 2018/02/02(金) 17:30:34.37 ID:16Nh23eEp
1080ti 4K最高設定でもシングルだから4000台しか出ない
SL I対応アプデ頼む
しかし別物なくらいグラ綺麗だ
もうPS4版はなかったことにしよう

149: Socket774 (ワッチョイ d75d-wbgk) 2018/02/03(土) 14:23:43.40 ID:13vkam3Z0
重いって声があるけど、こういうベンチは出たときは重くて、
数年後、PCを更新した時に軽くなったのを感動するんじゃないの…?w

3Dmarkもそうだし

150: Socket774 (オイコラミネオ MM9b-MWdP) 2018/02/03(土) 14:26:53.34 ID:qWADpAAiM
重いのにその重さに釣り合うグラフィックじゃないし
しかも内容は普段着で敵と戦ったりとかどう言う設定なんだ?

151: Socket774 (ワッチョイ 1fc8-wbgk) 2018/02/03(土) 14:50:48.03 ID:0C0yaj3F0
PCの性能見るベンチとゲームの動作基準ベンチを同列で語られても困るw

153: Socket774 (ワッチョイ 9f67-6ivF) 2018/02/03(土) 14:53:41.57 ID:9X/KUPnJ0
>>151
ここは実際のゲームにはたいして興味なくてベンチスコアで競争したい人がメインだからしゃーない

154: Socket774 (ワッチョイ 1fc8-wbgk) 2018/02/03(土) 15:21:00.38 ID:0C0yaj3F0
>>153
いや3Dmarkと比較されてもってだけだ
自分もホストゲーには興味ないしこのベンチでやりたいって人が出てくるかすら疑問

215: Socket774 (ワッチョイ f7ee-AbEP) 2018/02/04(日) 01:24:46.27 ID:CwcgHc370
設定がプリセットでしか選べないのは厳しいわな
実際のゲームだともっと項目多いと思うぞ解像度設定も
どうせGameworksの何かの一部の設定(HBAO+とか)が癌になって性能下げてるだろうから
それらを切るか下げれば遊ぶ分には問題ないだろう
ただしビデオメモリの容量は多く使っているから
4GB以下は厳しいだろな

232: Socket774 (アウアウウー Sa5b-gzEJ) 2018/02/04(日) 10:17:34.10 ID:0xFSdvKUa
gameworksバリバリなのにSLI効かないのか(困惑)

223: Socket774 (ワッチョイ 9787-Ew5I) 2018/02/04(日) 07:33:37.66 ID:9evaV3lO0
Windows Editionじゃなくて GameWorks Edition だろ

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1517527234/



2chまとめのまとめ

砲撃機ロボっていいよな

じいちゃん「お前の卒業祝いにPC買ったぞ」→驚きのスペックで俺困惑

PS4新機能のPCリモートプレイ使ってみたんだけど、なかなか捗るな

俺「パソコン触るなよ」妹「わかった」

ゲームは30fpsで十分 60fpsに拘る意味は無い

FPSで調子悪いときにありがちなことwwwww

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