1: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:01:21.82 ID:OTmdLUkA0
XboxはMicrosoftが開発を行っている家庭用ゲーム機であり、世界中に多くのユーザーを持っています。
MicrosoftはホログラフィックヘッドセットのHoloLensを開発していることもあり、Xboxは将来的にVRに対応するのではないかという期待が持たれていましたが、Microsoftは「VRに対応する予定はない」と明言しました。

Microsoftのゲーム部門トップであるフィル・スペンサー氏は、Micosoft内で「VRに対する大きな期待があったが、それは加熱気味のものだった」と話しており、市場の成長が当初の予想を下回っているとしています。

ソニーのPS4はVRヘッドセットに対応して一定の成功を収めている一方、MicrosoftはPCで動作するVRヘッドセットに注力する見込みであり、家庭用ゲーム機のシェアにおけるXboxの地位が今後どうなるのかは不透明な状況です。

全文はソースで
https://gigazine.net/news/20180621-no-longer-vr-support-xbox/

3: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:03:32.72 ID:1jV0A3cU0
コスト的に厳しいと見切ったか
PS5はどうするかねえ
2画面出力のVRに舵を切ったらKinect2の時以上の猛烈な劣化煽りを受けそうだけど

4: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:07:45.42 ID:obP6A/X0H
CS機用のVRだと、どうしてもコスト落とすために
性能も落ちるしな
まあ、妥当な判断じゃね

6: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:12:28.40 ID:TW9sDTPI0
これ一番の悲報なのはソニーだったりするんだろうな

ソニーとしては競合が湯水のように市場に投資しまくってその投資を掻っ攫って美味しいとこ取るのが勝ちパターンだけど
スマホ方面にせよPC方面にせよデバイスの開発にばかり投資して市場への投資は二の次になってるから
デバイス開発が劣ってて宣伝と印象操作で売り上げ伸ばしたいPSVRが横取りできる余地がない

これから先もずっとソニーはCS向けのVRを一社で盛り上げなきゃいけない状況が続くわけだからな

8: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:14:37.16 ID:MYWVvOpp0
>>6
まあ
ソフトの次第しだいだよな

7: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:14:01.51 ID:XNvo0KUN0
需要がないからしゃーない

10: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:16:14.91 ID:1jV0A3cU0
ここでガツンとVR向けの新システムを立ち上げて良作を大量投入したらSIEを見直すんだけどな

12: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:17:16.80 ID:yDC8kukxd
キネクトと同類だからな
MSとしては手を出したくないだろうw

16: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:23:54.14 ID:r9Co/5pV0
>>12
というかWindowsMR自体がキネクトの技術の転用ありきでキネクトの亜種進化のような存在

キネクトはキネクトでアミューズメントや商業面で利用されてて別に終わった技術でもない
ゲーム方面での利用を止めたってだけでMSリサーチの研究は続いてるし別方面で商売になってる

15: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:21:42.83 ID:2VsketJi0
まぁ箱Xで立て直してる最中にVRMRって言われても大半のユーザーは困惑するだけだろうな

17: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:24:16.39 ID:JRiz5ofAa
VRヘッドセットが1万円切って無線で遅延なく遊べるようになる頃にようやく各社重い腰を上げる感じやろね
それまでは一般家庭用に出すメリットは無い

18: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:25:00.33 ID:C9oVzh4dd
いいね
ちゃんとビジョンを持って取捨選択出来ているのはいい
次世代ではマジで一人勝ちしそう
Forzaが次作でVR対応するかと希望を持ってたがWinのPC2でも楽しむことにしよう

19: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:26:25.95 ID:WFTVcHRL0
ソニー「あれ‥誰も付いてこない‥どうしよ

25: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:46:24.56 ID:MYWVvOpp0
>>19
ええやん
そのまま進め
ソニーは全てにおいて後追いしか無いイメージだから
他と違ったモノ一つぐらいはあってもよろしい

22: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:35:55.91 ID:yDC8kukxd
決められた予算の中でこういう余計なガジェットにリソース取られるのはよく思わないな

33: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:59:21.15 ID:KxvfBzeu0
性能は競争が全てか

34: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:59:40.47 ID:BD3I3D/ua
うむ現実的な判断

37: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 18:04:14.80 ID:Cc+tHQa90
求められていないので当然

29: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:49:41.49 ID:HwJ0rR3Tp
じゃあ次世代では何するの?
これ以上グラに力入れても出力がTVである以上大した向上見込めないんじゃない

32: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:54:47.87 ID:PxTYLiGFM
>>29
高フレームレート

35: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 18:01:34.10 ID:BD3I3D/ua
>>29
4KHDR60fpsから8Kとか実現するのに足りないから普通にまだ上がるよ

40: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 18:08:48.07 ID:IVdS7ULLd
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180618-00000014-famitsu-game

次はフレームレートにも重点をおくと言ってるね
レイトレーシングにも言及してるのは気になる

50: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 18:55:06.62 ID:uY7I55jK0
んーなんか先が見えんな
家庭用ゲーム機だから、ある程度金額が決まっちゃってるのに、
新ハードで出すほどの性能が上がるんだろうか?
PCだって、まだ4Kもなかなか厳しいのに

グラボがそろそろ頭打ちのような気がしてならないが

58: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 19:56:59.73 ID:h3jcf55KM
VRは遊ぼうと思うやる気の閾値が凄く高い
Vive買ってから1年経ってたぶん10回も遊んでない

59: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:00:24.18 ID:wuFaas2Wp
>>58
わかる
これからの時期、ただでさえHMD部分が暑いのに
動き回って更に暑くなるからだるい

64: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:09:10.90 ID:jHAx448q0
VRの中にPC入れろ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529568081/



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