
482: Socket774 (ワッチョイ e2bf-mhOm) 2022/08/15(月) 16:25:07.64 ID:B92QkJsx0
Intel Arc GPUs Don't Feature Native DX9 Support, Has To Be Emulated on DX12
IntelのArc GPUは、DX12やVulkan APIなどのモダンなAPIをサポートするように設計されているが、その際にDX9などのレガシーAPIのネイティブサポートは省かれている。
IntelのArc & Xe GPUはDX9のネイティブサポートを備えていないが、DX12でエミュレートすることができる
Intelのサポートページでは、Xe GPUを搭載した第12世代CPUとArcディスクリートGPUは、DX9をネイティブにサポートしていないことが明記されている。これは、ハードウェアレベルではネイティブサポートがないものの、これらのチップは、D3D9On12インターフェイスを介してDX12上でエミュレートすることにより、DX9 APIに基づくアプリケーションやゲームを実行できることを意味しています。
ummaryDX9*のシステム互換性についての簡単な説明です。
説明Intel Graphics を搭載した私のシステムは DX9 をサポートしていますか?
解像度第12世代インテル® プロセッサーの統合 GPU と Arc ディスクリート GPU は、D3D9 をネイティブにサポートしなくなりました。DirectX 9 ベースのアプリケーションやゲームは、Microsoft* D3D9On12 インターフェースを介して動作することができます。
第11世代以前のIntelプロセッサの統合GPUは、DX9をネイティブにサポートしていますが、Arcグラフィックカードと組み合わせることができます。その場合、レンダリングは iGPU ではなく、カードによって処理されるようです(カードが無効化されている場合を除く)。したがって、システムは DX9 の代わりに DX9On12 を使用することになります。
DirectXはMicrosoftの所有物であり、Microsoftによって維持されているため、DX9アプリケーションおよびゲームの問題のトラブルシューティングは、Microsoftサポートに調査結果を報告し、OSおよびDirectX APIの次の更新に適切な修正を含めることができるようにすることが必要です。
D3D9OnD12により、IntelのArc GPUは、チップ上でネイティブに利用できないDX9ドライバに送ることなく、DX9をDX12レイヤー上でエミュレートすることができます。Microsoft自身は、彼らのDX9On12ソリューションは、ネイティブのDX9ドライバ実装と同じくらい優れていると述べています。
Intelはすでに、現時点での主要な焦点は、DX12とVulkan APIを中心としたゲームを含む第1層のアプリケーションリストであると述べています。その後、Tier-2アプリケーションに該当するDX11やOpenGLのタイトルに移行し、最後にDX9などのかなり古いAPIに基づくレガシータイトルがある予定です。特に CS:GO (DX9) のような、いまだに多くのユーザーベースを抱える古いゲームのリストは膨大で、Intel Arc または Xe GPU でゲームを実行したときに問題に遭遇するユーザーやレビュアーがいるのは、そのためかもしれません。
Intel の Arc チームはドライバ群の開発に懸命で、ローンチが来月に迫っていることから、Arc A380 がローンチ時に直面したバグやパフォーマンスの問題のほとんどがそれまでに解消されることを期待しています。
News Sources: Bionic Squash , Tomshardware
https://wccftech.com/intel-arc-gpus-dont-feature-native-dx9-support-has-to-be-emulated-on-dx12/
IntelのArc GPUは、DX12やVulkan APIなどのモダンなAPIをサポートするように設計されているが、その際にDX9などのレガシーAPIのネイティブサポートは省かれている。
IntelのArc & Xe GPUはDX9のネイティブサポートを備えていないが、DX12でエミュレートすることができる
Intelのサポートページでは、Xe GPUを搭載した第12世代CPUとArcディスクリートGPUは、DX9をネイティブにサポートしていないことが明記されている。これは、ハードウェアレベルではネイティブサポートがないものの、これらのチップは、D3D9On12インターフェイスを介してDX12上でエミュレートすることにより、DX9 APIに基づくアプリケーションやゲームを実行できることを意味しています。
ummaryDX9*のシステム互換性についての簡単な説明です。
説明Intel Graphics を搭載した私のシステムは DX9 をサポートしていますか?
解像度第12世代インテル® プロセッサーの統合 GPU と Arc ディスクリート GPU は、D3D9 をネイティブにサポートしなくなりました。DirectX 9 ベースのアプリケーションやゲームは、Microsoft* D3D9On12 インターフェースを介して動作することができます。
第11世代以前のIntelプロセッサの統合GPUは、DX9をネイティブにサポートしていますが、Arcグラフィックカードと組み合わせることができます。その場合、レンダリングは iGPU ではなく、カードによって処理されるようです(カードが無効化されている場合を除く)。したがって、システムは DX9 の代わりに DX9On12 を使用することになります。
DirectXはMicrosoftの所有物であり、Microsoftによって維持されているため、DX9アプリケーションおよびゲームの問題のトラブルシューティングは、Microsoftサポートに調査結果を報告し、OSおよびDirectX APIの次の更新に適切な修正を含めることができるようにすることが必要です。
D3D9OnD12により、IntelのArc GPUは、チップ上でネイティブに利用できないDX9ドライバに送ることなく、DX9をDX12レイヤー上でエミュレートすることができます。Microsoft自身は、彼らのDX9On12ソリューションは、ネイティブのDX9ドライバ実装と同じくらい優れていると述べています。
Intelはすでに、現時点での主要な焦点は、DX12とVulkan APIを中心としたゲームを含む第1層のアプリケーションリストであると述べています。その後、Tier-2アプリケーションに該当するDX11やOpenGLのタイトルに移行し、最後にDX9などのかなり古いAPIに基づくレガシータイトルがある予定です。特に CS:GO (DX9) のような、いまだに多くのユーザーベースを抱える古いゲームのリストは膨大で、Intel Arc または Xe GPU でゲームを実行したときに問題に遭遇するユーザーやレビュアーがいるのは、そのためかもしれません。
Intel の Arc チームはドライバ群の開発に懸命で、ローンチが来月に迫っていることから、Arc A380 がローンチ時に直面したバグやパフォーマンスの問題のほとんどがそれまでに解消されることを期待しています。
News Sources: Bionic Squash , Tomshardware
https://wccftech.com/intel-arc-gpus-dont-feature-native-dx9-support-has-to-be-emulated-on-dx12/
