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「GeForce NOW」4K120fps対応。これもうゲーミングPCいらなくないか?

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1: 名無しさん必死だな 2024/03/29(金) 07:39:57.24 ID:qOvqLwdwM
 2024年3月26日,NVIDIAは,同社が運営するクラウドゲームサービス「GeForce NOW」を4月4日に開始すると発表した。機能制限版の無料プランに加えて,2種類の有料プランを用意しており,上位プランの「Ultimate」では,画面解像度3840×2160ドットや,最大リフレッシュレート120Hzでのゲームプレイが可能となる。
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各プランの詳細と利用料金は以下のとおり。現在,サービス開始に先駆けて会員を募集中だ。

続きはソース元で
https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20240327035/

PC Gamer「ドクマ2は最新のCPUとGPUを使用しないとスムーズなゲーム体験はできない」

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1: 名無しさん必死だな 2024/03/21(木) 08:12:53.45 ID:dbcO6Xxf0
ドラゴンズドグマ2のパフォーマンスは、CPUの一言で要約できます。パフォーマンスを測定しているのが都市かオープンワールドかはあまり関係ありません。
グラフィックスカードがこのゲームで活躍できるかどうかを決定する上で、使用しているプロセッサーとプラットフォームが大きな役割を果たします。

ミッドレンジまたは予算レベルのゲーミングPCをお持ちの場合、オープンワールド領域で60fpsを超えるパフォーマンス数値が得られる可能性はほとんどありません。
ただし、主要都市では、低品質設定の1080pであっても、その半分に達することが期待されます。

最新の CPU とグラフィックス カードを使用してのみ、スムーズなゲーム体験を実現できます。

https://www.pcgamer.com/games/rpg/dragons-dogma-2-performance-analysis/#section-1080p-performance

「eスポーツ」なぜ日本で盛り上がらない? 日本は家庭用ゲーム機だが、海外ではPCゲームに勢いがある

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1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ] 2024/01/28(日) 07:51:53.56 ID:5UYSF7rA0●
「eスポーツ」が誕生して久しい。映像ゲームを「スポーツ」として捉え、プロ選手も存在するほどだ。だが、それらプロ選手を、あなたは何人知っているだろうか。

その反面、海外では2023年7月に国際オリンピック委員会(IOC)が主催する「オリンピック・eスポーツ・シリーズ」が開催されるなど、盛り上がりを見せている。eスポーツがオリンピックの競技に採用される日も近いのだろうか。

海外ではこのような盛況ぶりだが、こと日本でのeスポーツの普及はまだまだなのだろうか。ゲームライターを取材した。

渡邉氏によると、日本でeスポーツが海外に比べて盛り上がらない理由として、家庭用ゲーム機が普及している一方で、海外ではPCゲームやモバイルゲームに勢いがある現状が影響しているのではないか、と指摘する。

続きはソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f5213a50b2b5b5beb22f132d62d68497200be6c

「Microsoft」がゲーム部門全体の8%相当の1900人規模のレイオフを実施、ABやZeniMaxの従業員が対象に

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1: 名無しさん必死だな 2024/01/25(木) 23:52:18.90 ID:jj0i8T2W0
「Microsoft」がビデオゲーム部門全体の8%に相当する1,900人規模のレイオフを実施、Activision BlizzardやZeniMaxの従業員が対象に

Microsoftが実施したビデオゲーム部門のレイオフについて、長年Blizzard Entertainmentで活躍し、2021年に大きな問題となったActivision Blizzardのハラスメント問題を経てBlizzard Entertainmentの新社長となり、その後Activision Blizzardの社長に就任していたベテランMike Ybarra氏が自身の退社を報告。MicrosoftによるActivision Blizzardの買収を見届け、スタジオを去る決断を下したことが明らかになりました。

続きはソース元で
https://doope.jp/2024/01142915.html

「パルワールド」5日半で売上本数800万本!最大同接200万人も達成

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1: Gecko ★ 2024/01/25(木) 15:16:10.99 ID:pVuTTsoU9
ポケットペアは1月25日、Xbox Series X|S/Xbox One/PC用モンスター収集サバイバルオープンワールドゲーム「パルワールド」において、売上本数800万本を達成したことを発表した。

 本作は、100種類以上の個性的な「パル」を育成してバトルさせたり、労働力としてプレーヤーと共同生活するサバイバルオープンワールドゲームで、23日に600万本、24日に700万本と販売本数を伸ばしていたが、本日リリースから5日半で800万本を達成した。

 またSteamの最大同時接続も200万人を達成しており、現在の時刻でも100万人以上ものプレイヤーがゲームを楽しんでいる。

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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1563628.html

パルワールドなる謎のゲーム、アクティブユーザー数で世界1位になる

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1: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2024/01/21(日) 21:03:05.62 ID:MR6JyEhC0●
オープンワールドサバイバルゲーム『パルワールド』が同時接続者数25万人を超えるロケットスタート。不思議な生物「パル」が暮らす広大なマップを舞台に過酷なサバイバルを生き残れ

https://news.yahoo.co.jp/articles/405847ad7ecdf0f52116a00a302c5f4da7bd9659 

『パルワールド』発売後40時間で300万本セールス突破。Steamにて世界で最もプレイされているゲーム&売れているゲーム1位に

https://www.famitsu.com/news/202401/21331841.html

ワイ、GTA6が楽しみすぎてワクワクが止まらない

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1: それでも動く名無し 2023/12/05(火) 20:10:30.42 ID:uOPlEHe50
めっちゃ楽しみ


Alan Wake IIのPC要件はRX 6600/RTX 2060以上、FSRまたはDLSSを全階層に推奨と記載

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1: 名無しさん必死だな 2023/10/21(土) 07:43:28.60 ID:oyIcJWY50
「Alan Wake 2」PC版動作環境確認 すべての設定にDLSSまたはFSRが必要。
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Remedy Entertainmentが開発し、Epic Gamesがパブリッシャーを務める『Alan Wake II』は、2010年に発売された『Alan Wake』の続編である。

オリジナル版から13年後の世界を舞台にした『Alan Wake II』では、2人のプレイアブルキャラクターが登場する。1人目はアラン・ウェイク本人。彼は謎めいた暗黒の世界に閉じこめられたままだ。もう1人はFBI捜査官のサガ・アンダーソンで、アランが苦難の試練を受けた場所であるブライト・フォールズで起きた連続儀式殺人事件を捜査することになる。

Remedy Entertainmentはこのほど、本作のPCシステム要件を発表したが、これは紛れもなく厳しいものだ。特筆すべきは、各階層でDLSS3またはFSR2アップスケーリングの使用が義務付けられていることで、これらのアップスケーリング技術がないとゲームが最適に動作しない可能性があることを示唆している。
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最低スペックとしては、GeForce RTX 2060またはRadeon RX 6600が必要で、1080p、低設定、30FPSでプレイするには十分です。RTX 3060/3070またはRX 6600XT/6700XTグラフィックカードを搭載したゲーマーは、より高い解像度またはより高いFPSを期待でき、中程度の設定でゲームプレイが可能です。Ultraの要件では、RTX 4070またはRX 7800 XTグラフィックスが求められ、パフォーマンスプロファイルでアップスケーリングして60 FPSで4Kゲームに必要な性能を提供します。

レイトレーシング、特に60FPSを体験したい方には、最低でもRTX 4070または4080グラフィックカードをお勧めします。これらのGPUは、1080pまたは4Kで満足のいくパフォーマンスを発揮し、スムーズな60 FPSゲームプレイを体験できます。なお、Remedy社は、RT Highプリセットの4Kは、DLSSまたはFSR Performanceプロファイルを使用した場合のみ達成可能であると指定している。

「Alan Wake II」は2023年10月27日発売予定で、対応プラットフォームはPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sとなっている。
Source: Alan Wake 2

https://videocardz.com/newz/alan-wake-ii-pc-requirements-list-rx-6600-rtx-2060-as-minimum-fsr-or-dlss-recommended-for-all-tiers

マインクラフトの累計販売数が3億本超え

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1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ] 2023/10/17(火) 08:12:49.74 ID:9JjeNolM0●
米Microsoft傘下のスウェーデンMojangは10月15日(現地時間)、ライブストリーミングイベント「Minecraft Live」で、人気ゲーム「Minecraft(マインクラフト)」の累計販売数が3億本を超えたと発表した。

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マインクラフトは、2009年5月17日にリリースされた。11年目には2億本を超えており、3億本超えは15周年の前に達成した。

続きはソース元で
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/17/news066.html

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