引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1505366879/

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:27:59.74 ID:gPEarFREd.net
ダイAのキャラに守備上限突破をつけた模様
no title

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:28:32.45 ID:+h/Ato+o0.net
守備上限突破ってなんだよ

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:29:12.60 ID:g+i94kEb0.net
>>2
102まであげられるようになる

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:28:34.05 ID:gPEarFREd.net
しかも主人公でもライバルでもない

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:31:03.79 ID:0L0F7Npyr.net
そもそも守備をそこまで上げないだろ普通

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:31:23.11 ID:WeKhakz60.net
いくら上限アップでも大番狂わせの時点であかんわ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:32:03.77 ID:2knnhX7l0.net
ほんの少しだけ上限アップさせることになんの意味があるのか

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:32:53.29 ID:g+i94kEb0.net
>>19
査定がかなり上がる

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:39:08.59 ID:DlIDETk3a.net
>>19
おそらくグローブが光る

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:35:02.15 ID:g+i94kEb0.net
津野田はパワプロキャラだったのになんでコラボキャラに付けんねんせめてパワプロのキャラに付けろ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:37:30.18 ID:j0k4shDXd.net
>>25
ポッと出のキャラもダイヤのキャラも大してかわんねーわ
大豪月様がパワーとか球速の上限突破持ってたならわからんでもないが

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:39:04.72 ID:ulJyq70Sd.net
>>25
これやな
多少の改良はされてるものの友沢とか肩の限界突破させたれや

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:35:45.95 ID:mGrilguA0.net
轟強くして♥

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:37:29.89 ID:5s3Z5II+0.net
>>26
査定無視すれば使いやすい部類やない?

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:37:42.93 ID:gPEarFREd.net
聖とかもっと守備上限突破つけるにふさわしいキャラあるんちゃう?

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:38:32.23 ID:j0k4shDXd.net
野手の限界突破は走力が本命やとワイは踏んどるで

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:39:31.41 ID:mFtq6s66r.net
ガチャ引きたかったのになぁ残念

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:40:50.27 ID:Uh1aWYNG0.net
ワイ結構前に止めたんやが守備の査定って打撃より低くなかったっけ?
100→102は査定高いんか?

57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:43:13.43 ID:DlIDETk3a.net
>>48
まだわからんけど前出たコントロール101が金特二個分やからな
ミートは大したことない

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:42:26.81 ID:6WTqmAALa.net
コントロール限界突破で怪童2つ分やっけ

58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:43:15.24 ID:g+i94kEb0.net
>>55
復活とマインドブレイカーの1.5倍

65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:44:15.50 ID:DlIDETk3a.net
>>55
怪童4つです…

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:43:32.50 ID:9tCH2WfT0.net
ワイ、PSRの天久引くもどうやらハズレ枠らしく死亡

66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:44:35.20 ID:pHkhZDy80.net
振袖ルシ以来の当たりガチャなん?

77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:46:45.43 ID:ZASnKwTn0.net
101と102でなんか変わるの?

80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:47:15.88 ID:DlIDETk3a.net
>>77
そこは変わらん

81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:47:28.72 ID:g+i94kEb0.net
2016で使えたらもっとやる人増えたのに
去年1位今年はセルラン2位までいったらことあるからやってる人はまあまあいるかもしれないけど

82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:47:33.27 ID:xLzpo8J8p.net
ドカベンコラボしてくれや

89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:49:40.94 ID:kC0zJB43a.net
東條猛田の救済せんのか?

93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/14(木) 14:50:42.63 ID:1AOeWOcI0.net
ライチの金特エースキラーにして粘り打ち消せ

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コメント一覧

    • 1. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 15:53
    • ID:1YCCwm750
    • もうやってないからわからんのやけど、強い選手を作れた結果選手・チームランクが上がるのは嬉しいけど査定高い能力にした結果ランク上がるのってなんか嬉しいことあるんか?
      他の能力削って守備力2上げてよっしゃランク上がった!ってなるんやろか
    • 2. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 16:31
    • ID:pCdR4n9x0
    • なにいってだこいつ
      楽しみ方なんて人それぞれだろ
    • 3. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 16:33
    • ID:nGHZRsXK0
    • ランクが高いと 高得点出しやすいからイベントで有利になる。
      チームランク報酬も一応ある
      てかどうせこの先パワプロキャラにも守備の限界突破つくに決まってる
      あたらしい
    • 4. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 16:35
    • ID:nGHZRsXK0
    • ランクが高いと 高得点出しやすいからイベントで有利になる。
      チームランク報酬も一応ある
      てかどうせこの先パワプロキャラにも守備の限界突破つくに決まってる
      今は天久やもう一匹の金特も他に習得できるやつおらんのやぞ
    • 5. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 16:55
    • ID:6aRQj71u0
    • 大盤だとダンジョンで使えないしスルーやな
    • 6. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 17:10
    • ID:1YCCwm750
    • ※2
      いや、だからどういう心境で楽しんでるのか聞いたんやけど
    • 7. 浜風吹けば名無し
    • 2017年09月14日 21:24
    • ID:io4KZNj50
    • アプリ出身で魅力あるキャラって誰やろ
    • 8. 自称天才型@名無しさん
    • 2017年09月15日 16:12
    • ID:tKzKXYR90
    • バカみたい査定査定って
      査定良い選手は対戦で勝てる選手ですか?
      SSAFFFみたいな選手がBBAAAAみたいな選手より評価高いのマジ萎える

      これだからアプリは
      その使いまわしで改善のないサクスペも同じくクソ

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