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1 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:32:18.17 ID:Z2BvAja80
遠景がポップアップしない
戦闘にロードなしで突入
ビルの上から地下まで正確な接地判定
窓の中の室内まで作り込み

オーパーツ、未来の技術すぎる




2 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:33:57.43 ID:Z2BvAja80
朝から夜まで変化するからテクスチャでの書き割りは不可能
書き割りしたとしてもニューヨーク全体は重すぎる




4 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:34:51.78 ID:Z2BvAja80
プロシージャルでニューヨークの個性的なビルは建たない
なにこれどうやってんの
わかんない




15 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:44:32.29 ID:+6sAukHu0
ソニーファーストはどれもこれもオーパーツだからな



18 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:47:43.90 ID:JIdbk32c0
ソニーしか知らないPS4を極限まで使う擬獣化があるんだろ



19 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:48:10.12 ID:5XI9kfjc0
GOWもほぼ全てシームレスでビビったが
スパイダーマンも大概だな
日本人からしたら広いオープンワールドでターザン&壁にぶち当たったら壁走りになるっていうだけでオーパーツだろう




27 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:53:06.50 ID:HIeSTJ210
本体発売から約5年、ついにここまで来たという良い出来だと思う
ゲームとして面白いかとは、ちょい別な話だけどね




33 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:56:30.50 ID:Yp2VOAGN0
>>1
フレームレートがホライゾン並みのド安定が凄すぎる




35 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 18:57:29.89 ID:r4lyctaV0
単に金かけまくった人海戦術だろ



49 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:06:21.24 ID:8VwGfVIJ0
市街の作り込みはサイバーパンク2077に期待する



52 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:07:38.77 ID:02yeFmztK
>>1
サンセットオーバードライブが数年前に通りすぎた道




59 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:13:15.48 ID:e+22/51Q0
>>1
FF14の吉田もべた褒めやったな




61 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:15:29.07 ID:Vy8bZyXk0
>>59
ゲーム制作者から見てヤバイと思うポイントがあるんやろな




62 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:16:02.74 ID:EJqGiVAra
30fpsだから全然凄くないです



63 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:16:16.29 ID:DQ3kmM5FM
ウィッチャー3 もオーパーツレベルだったけど超えたか?



76 :やりすぎ名無し 2018/09/08(土) 19:21:53.42 ID:XAksYW4a0
予想以上にインソムニアックの技術力が高くてびっくりした

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536399138/