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<title>PCあっとうぇぶ</title>
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<description>League of Legends（LoLのプレイ日記）
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<title>お久しぶりです。</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1560252.html</link>
<description>
また、ずいぶんと記事感覚が開いてしまいましたが、ちょくちょく遊んでいました。
サイト改築も続けていきます。

さてさて、ＬｏＬですが、season1が遂に終了し、season2へ移行となりましたね。
それと同時に新チャンプが実装されました。

空いてた間にいろいろなチャンプ...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-09-20T06:11:20+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<br>
また、ずいぶんと記事感覚が開いてしまいましたが、ちょくちょく遊んでいました。<br>
サイト改築も続けていきます。<br>
<br>
さてさて、ＬｏＬですが、season1が遂に終了し、season2へ移行となりましたね。<br>
それと同時に新チャンプが実装されました。<br>
<br>
空いてた間にいろいろなチャンプが実装されましたが、今回のチャンプといい、どれを買おうか迷いました。<br>
がんばって貯めたIPだったのでTalonかRivenか迷ったのですが、Riven買ってしまいました。<br>
<br>
<img src="http://livedoor.blogimg.jp/cabal_aru/imgs/8/0/800a5dae.jpg" width="640" height="400" border="0" alt="無題" hspace="5" class="pict"  /><br>
<br>
泣けました。　あれですね。　Yorickの再来と言っていいでしょう。<br>
立ち回りがほかのチャンプの劣化としか言いようがありません。<br>
EのシールドダッシュをShen並に伸ばすとか、Wの0.5秒は正直空気。<br>
Talon無料なので使ってみましたが、圧倒的にTalonのほうがマシ。<br>
<br>
Buff待ち確定と言っていいでしょう。<br>
RivenのQスキルも、もうちょいどうにかしてほしい。<br>
正直コンボ狙ってQ→Shn＋ADループもいいけどぶっちゃけ前段入る前に逃げられる。<br>
ましてやスロウやスネア持ちなら尚更期待できないｗ<br>
<br>
Ultの増加率も微妙。ぶっちゃけると０．２のレートが乗ったところでタンキーに仕立てないと<br>
やってられない上にそこに０．２載せたところでスズメの涙。<br>
ぶっちゃけQスキルの３Hit目にノックバック＋スタンに変更とかアクション変更欲しいな。<br>
<br>
SoloTOPには向いてないかもしれない。<br>
Tankyとはいえ、火力の乏しさからGunk負けが見えているため、かなりキツイ。<br>
<br>
RuneもApenじゃなくAD加算のRuneそろえたけど、それでもキツイ。<br>
ファームは幾分楽になったけど、Q3段＋Wで相当早く処理できるね。<br>
Talonと比べると格段にファーム性能は劣りますが・・・・・・TalonのWのファームは反則。<br>
Lv1時点で100ダメージ近い量叩き出してくる時点で驚異。<br>

<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=2641013&name=cabal_aru&pid=1560252" width="1" height="1" />
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<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1534174.html">
<title>第一回LOL振興大会</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1534174.html</link>
<description>
ユーザー大会が開かれる模様。
日本ユーザー主催の復興大会。

現在参加者は２７名ほど。
自分は出場しませんが結果が楽しみです。



第一回LOL振興大会http://mikanch.web.fc2.com/taikai.html</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-07-16T20:58:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<br>
ユーザー大会が開かれる模様。<br>
日本ユーザー主催の復興大会。<br>
<br>
現在参加者は２７名ほど。<br>
自分は出場しませんが結果が楽しみです。<br>
<br>
<img src="http://livedoor.blogimg.jp/cabal_aru/imgs/8/0/805198b4.jpg" width="420" height="378" border="0" alt="無題2" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
<a href="http://mikanch.web.fc2.com/taikai.html" target="_blank">第一回LOL振興大会<BR>http://mikanch.web.fc2.com/taikai.html</a>
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<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1532993.html">
<title>League of Legends オススメ紹介動画</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1532993.html</link>
<description>
LoLの動画を見ていたんですが、面白い紹介があったので紹介。
これから始める。　どんなゲームなのか？
というのにオススメの動画

【ニコニコ動画】League of legends 紹介動画</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-07-14T02:32:04+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<br>
LoLの動画を見ていたんですが、面白い紹介があったので紹介。<br>
これから始める。　どんなゲームなのか？<br>
というのにオススメの動画<br>
<br>
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13355989?w=490&h=307"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm13355989">【ニコニコ動画】League of legends 紹介動画</a></noscript>
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<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1531157.html">
<title>Caitlyn OP style</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1531157.html</link>
<description>
無料期間でよく見るようになった。Caitlyn（通称、毛糸）。
序盤の鬼畜レンジでのハラスはもっぱら鬼。
基礎ダメージ力も高く、LHも取りやすくE＋Flashでの逃げ性能も良し。
前半にいかにキルを取るかが仕事になるのだが、流石に無料期間でのお試しチャンプ野郎には負けはし...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-07-11T01:10:11+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<br>
無料期間でよく見るようになった。Caitlyn（通称、毛糸）。<br>
序盤の鬼畜レンジでのハラスはもっぱら鬼。<br>
基礎ダメージ力も高く、LHも取りやすくE＋Flashでの逃げ性能も良し。<br>
前半にいかにキルを取るかが仕事になるのだが、流石に無料期間でのお試しチャンプ野郎には負けはしない。<br>
<br>
管理人のNoob Buildを紹介。<br>
毛糸でCarryをする場合、目標としては30分以内にSurrenderさせることを目標とする。<br>
ファーストアイテムはDoran's Blade　1択。<br>
初手に靴＋POTという選択肢があるが、ハラスの性能とLHの取りやすさから行くとDoran's１択。<br>
<br>
まず、初期スキルでQを取得後、開幕はMidを選ぶことが無難。<br>
１ｖｓ１のMidではほとんど腕の見せ所になる。<br>
相手にJungleやMiaした場合レーン管理さえしっかりすればまずFeedするほど致命的なゲームにはならないだろう。<br>
<br>
Duoレーンに行く場合、サポートと一緒に行こう。<br>
間違っても、プッシャーがいるレーンに向かうのは避けよう。<br>
相性が良いのは、Jannna、Morgana、Soraka。<br>
Mordも涙目なほどの、レーンプッシュ力を持つ毛糸。<br>
Duoなら草むらからパッシブのHeadShotを決めつつ、キルを狙おう。<br>
<br>
ここではDuoの立ち回りは省かせてもらおう。<br>
Midで立ち回る場合、相手にJungleがいる場合にはQ>W>Eの順で取得。<br>
ジャングルがいなければ、Q>E>Q>Wで取得。<br>
Lv6になるまでキルを取るのは相手が下手でなければ難しいと思うが相手のHPを50％ぐらい削れていれば理想の形と言えよう。<br>
また、相手のハラスは毛糸のレンジ距離からするとLv6まで8割以上残す形が望ましいだろう。<br>
相手にジャングルがいない場合、ミニマップで全チャンプの位置取りを把握しながら相手のタレットを少しづつ削って行ってやろう。<br>
タレット間際でハラスにきたら一歩下がってQをお見舞いしてやれ。<br>
相手は思うようにLHがとれずにダメージを受けたなら、きっと「Mid help plz」と泣いているだろう。<br>
<br>
さて、Lv6でのキルの取り方だが、強引な戦法になる。<br>
相手がNoobでレーンに出てきてくれるのならば楽だが、5割以下でタワーハグしている場合、中央付近でレーンを押さないのが肝だ。<br>
相手は距離が離れれば経験値も入らないし、当然ゴールドの収入もない。<br>
多少のLHは目をつむってレーンを素直に下げよう。<br>
相手が前に出てきたらFlash＋Qで一気に削ってUltをぶち込んでやれ。<br>
Kll取れそうになければFlash＋Q＋E(逆打ち）＋通常でタワーから2・3発もらってでも強引にUltを決めてやれ。<br>
キルが取れたら即座にベースに戻るように。<br>
TopやBotレーンから必ずヘルプに来るだろう。<br>
<br>
1度目の帰還で買うのはDoran's2本にPOT＋ワード。<br>
更にキルを取るためにも足は後回しだ。<br>
<br>
------------------------------後日追記-----------------------<br>

<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=2641013&name=cabal_aru&pid=1531157" width="1" height="1" />
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<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1527255.html">
<title>Jungle Yi思考</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1527255.html</link>
<description>

こんばんは、今日はMaster Yiについてちょっと書いてみようと思う。
チャンプ特性をまずは見てみよう。

パッシブスキル
 Double Strike	
Passive: 通常攻撃7回毎に2回分ダメージを与える。
Meleeアタッカーとしてかなりこいつは使える。
Jungle時にも、かなり効率的に狩れ...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-07-03T02:08:33+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/artwork/22.jpg" width="420" height="260"><br>
<br>
こんばんは、今日はMaster Yiについてちょっと書いてみようと思う。<br>
チャンプ特性をまずは見てみよう。<br>
<br>
パッシブスキル<br>
<img src="http://loljp.net/wiki/index.php?plugin=ref&page=Champion%2FMasteryi&src=MasterYi_DoubleStrike.png"> Double Strike	<br>
Passive: 通常攻撃7回毎に2回分ダメージを与える。<br>
Meleeアタッカーとしてかなりこいつは使える。<br>
Jungle時にも、かなり効率的に狩れるため、非常に心強いパッシブスキルだ。<br>
<br>
アクティブスキル<br>
<img src="http://loljp.net/wiki/index.php?plugin=ref&page=Champion%2FMasteryi&src=MasterYi_LeapStrike.png"> Alpha Strike	<br>
Active: 対象の敵ユニットと近くの敵ユニット3体(範囲600)をランダムに対象とし魔法DMを与え、対象の近くにワープする。minionの場合、一定確率で400魔法DMを追加で与える。<br>
魔法DM: 100/150/200/250/300 (+1.0) 追加DM確率: 20/30/40/50/60%<br>
消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 18/16/14/12/10s Range: 600<br>
ジャングル最速も目ではない。<br>
こいつの追加効果、敵ユニット３体に対し、確率発生で４００DMも追加ダメージが与えられる。<br>
おかげで、Jungle効率は相当早い。<br>
序盤の立ち上がりでこいつの追加ダメージが入ると、沸きが間に合わないほど早い。<br>
Jungleをする際には最も優先的に上げるスキル。<br>
また逃げる相手に一気に追いかける際にも使える。<br>
<br>
<br>
<img src="http://loljp.net/wiki/index.php?plugin=ref&page=Champion%2FMasteryi&src=MasterYi_InnerFocus.png"> Meditate	<br>
Active: 5秒間かけて自身のHPを回復する。詠唱中はARとMRが増加する。<br>
回復HP: 140/280/420/560/700 (+1.65) 増加AR,MR: 100/150/200/250/300<br>
消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 35s<br>
自身の回復に使うのだが、Yiは脆い。<br>
ジャングルをして気づくと思うが、１グループ討伐するころにはHelthが相当減っているだろう。<br>
序盤の立ち上がりで安定させるためにもこいつが頼りになる。<br>
また、レーン上、強引にタワーダイブしてきた相手に対してこいつを使ってみよう。<br>
増加AR,MRが一時的だが激増するのでタワーダメージで迎撃が可能だ。<br>
※Rammsよりも増加AR・MRは高いです。<br>
AP Buildだと、こいつ１発でモリモリHelth満タンまで回復できるが、私はAPビルドはやらない。<br>
<br>

<a href="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1527255.html">続きを読む</a>
<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=2641013&name=cabal_aru&pid=1527255" width="1" height="1" />
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</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1525848.html">
<title>新チャンピオン　レオナ</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1525848.html</link>
<description>

来週実装かなぁ！？
女性タンクということで人気が出そうな気がするんですが、-_-がウンコ性能だったためどうなることやら。
今週Buffパッチきてねぇ。
-_-完全オワコンだろこれ。
誰が買うの、こんなチャンピオン。

チームバフがつくのかなぁ？それともAura系パッシブ？
...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-06-30T04:31:48+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://eu.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=32742&d=1307613304" width="500" height="370"><br>
<br>
来週実装かなぁ！？<br>
女性タンクということで人気が出そうな気がするんですが、-_-がウンコ性能だったためどうなることやら。<br>
今週Buffパッチきてねぇ。<br>
-_-完全オワコンだろこれ。<br>
誰が買うの、こんなチャンピオン。<br>
<br>
チームバフがつくのかなぁ？それともAura系パッシブ？<br>
実装が待ち遠しい。<br>
mumu、牛、Ramb、３人と張れるチャンピオン来てくれ。
<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=2641013&name=cabal_aru&pid=1525848" width="1" height="1" />
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</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1525408.html">
<title>無料チャンピョン更新日</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1525408.html</link>
<description>AkaliAsheEzrealKassadinKayleNasusShenSingodUdyrVladimir

Vlad久しぶりにキター。
リボルバー弱体来たからかな？
まぁなんにせよMageの中じゃTankyだから使いやすいチャンプです。
忍者はまぁ・・・・Ezも中の人次第だし
Dodgeルーンも@1個で完成。
新チャンプ用にIP貯め...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-06-29T03:35:45+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<table width="500" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#EEF5FF"><tr><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Akali.png" alt="akali" width="80" height="80" border="0"><br>Akali</td><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Ashe.png" alt="ashe" width="80" height="80" border="0"><br>Ashe</td><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Ezreal.png" alt="ezreal" width="80" height="80" border="0"><br>Ezreal</td><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Kassadin.png" alt="kassadin" width="80" height="80" border="0"><br>Kassadin</td><td height="120" align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Kayle.png" alt="kayle" width="80" height="80" border="0"><br>Kayle</td></tr><tr><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Nasus.png" alt="nasus" width="80" height="80" border="0"><br>Nasus</td><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Shen.png" alt="shen" width="80" height="80" border="0"><br>Shen</td><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Singed.png" alt="singed" width="80" height="80" border="0"><br>Singod</td><td align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Udyr.png" alt="udyr" width="80" height="80" border="0"><br>Udyr</td><td height="120" align="center"><img src="http://loljp.net/wiki/image/champ/ico_Vladimir.png" alt="vladimir" width="80" height="80" border="0"><br>Vladimir</td></tr></table><br>
<br>
Vlad久しぶりにキター。<br>
リボルバー弱体来たからかな？<br>
まぁなんにせよMageの中じゃTankyだから使いやすいチャンプです。<br>
忍者はまぁ・・・・Ezも中の人次第だし<br>
Dodgeルーンも@1個で完成。<br>
新チャンプ用にIP貯めるか、ルーンをコンプリートしちゃうか迷うなぁ・・・・<br>
<br>
◇Akali<br>
忍者汚い・・・・さすが忍者<br>
◇Ashe<br>
CaitやBBA同様のチャンプ。<br>
Ultの使いやすさは抜群。G+のパッシブもあり、簡単だが、逃げ性能が悪いため一工夫必要。<br>
◇Ez<br>
中の人の腕がウンコレベルだと最弱とも言える。<br>
ちなみに俺はこいつ無理。　こいつ使うぐらいならCait使うわ。<br>
◇Kas<br>
使用難易度はちょっと高めでクセのあるチャンプだけど強い。<br>
逃げ性能も高いからMeleeとかだと捕まえるのがやっかい。<br>
◇Nasus<br>
フリーファーム必須。<br>
育ったNasusはタワーなんてチョロイもん。<br>
こいつ持ってるけど育ちきるまで相当辛い。<br>
◇Shen<br>
忍者汚い・・・・さすが忍者。<br>
◇Sig<br>
禿。機関車。　APのソォイ！！背負い投げは痛い。<br>
◇Udy<br>
ジャングルの王者（笑）<br>
俺はこいつ選ぶぐらいならYiやWW選ぶけどな。<br>
サポートついてCarry化すると止められない。<br>
◇Vlad<br>
安定のソロ。<br>
集団でのイニシエート。<br>
逃げ性能も良し。<br>
タンキー<br>
<br>

<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=2641013&name=cabal_aru&pid=1525408" width="1" height="1" />
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1524953.html">
<title>チラシの裏（LoL日記）</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1524953.html</link>
<description>


今の自己成績はこんな感じ。

知り合いと2人と自分でノーマル戦へちょっと遊んできたんですが、ショッキングな出来事が。
まぁいつもどおり自分はCaitを使って7分でMidタワーブレイク。
（ドヤァ・・・・早いヤロ！）
なんて言ってる間にもTOPへ救援に入り、TOPも10：00ち...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-06-28T02:28:54+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<br>
<img src="http://livedoor.blogimg.jp/cabal_aru/imgs/4/1/4192fab5.jpg" width="420" height="240" border="0" alt="lol1" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
今の自己成績はこんな感じ。<br>
<br>
知り合いと2人と自分でノーマル戦へちょっと遊んできたんですが、ショッキングな出来事が。<br>
まぁいつもどおり自分はCaitを使って7分でMidタワーブレイク。<br>
（ドヤァ・・・・早いヤロ！）<br>
なんて言ってる間にもTOPへ救援に入り、TOPも10：00ちょいで確かタワーブレイク。<br>
ドラゴンもいただいて資金面はホクホクなはずなんだが、BotラインでJungleからのGunkもないのにFeedかましてる見方・・・・<br>
<br>
まじで！？<br>
<br>
おいおい、3Kill0Dethの俺、しかもSoloレーンのMidとレベル変わらないってどういうことなの！？<br>
※ソロレーン（一人）はDuo(二人）よりも得られる経験値量が多いため早くレベルが上がります。<br>
<br>
タワーハグすらせずにガンプッシュで殺されまくってる・・・・・<br>
で育ったカタリナが集団戦じゃ鬼のような火力になってる始末。<br>
<br>
困った・・・・・・まぁMalいるしカタリナのUltはどうにでもなるだろ・・・・<br>
と思っていた俺が甘かった。<br>
集団戦が始まると早々にカタリナのFlashからのUlt。<br>
マルが早々に潰すかと思いきや、他でUlt使ってる始末。<br>
<br>
思いっきり泣いた。<br>
ロールこなさずにキル取ってたら誰も勝てねぇよ。<br>
初PentaKillを逆食らいして泣けました。<br>
<br>
教訓、チャネリング系は必ず潰してください。<br>
お願いします。<br>
まぁ初心者だったから勉強だってことで割り切りました。・・・・・が悔しい
<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=2641013&name=cabal_aru&pid=1524953" width="1" height="1" />
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</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1524949.html">
<title>LoL魔境に入り、脱出。</title>
<link>http://blog.livedoor.jp/cabal_aru/archives/1524949.html</link>
<description>League of Legends以下LoLは、通常ノーマルリーグとランクリーグがあり、ランクリーグでは戦績が記録される仕組みになっています。

Lv30に到達し、1500台をうろうろしていたんですが、ふとしたことから、転がる転がる。
まだ下がる！

気づくと！　900台　魔境へ足を踏み入...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-06-27T12:13:56+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[League of Legends以下LoLは、通常ノーマルリーグとランクリーグがあり、ランクリーグでは戦績が記録される仕組みになっています。<br>
<br>
Lv30に到達し、1500台をうろうろしていたんですが、ふとしたことから、転がる転がる。<br>
まだ下がる！<br>
<br>
気づくと！　900台　魔境へ足を踏み入れていたでござる。<br>
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自己成績（レーティング）が記録され、試合に勝てば約＋１０ちょい、負ければ同じぐらい減ります。<br>
5vs5なので、途中落ち、休憩などがいればもうそれはオワッタ試合と言えます。<br>
また、故意に死亡することも禁止されており、そういうマッチングに出会うことが多いのが魔境です。<br>
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魔境に入るとおのずとわかるのが、自身がCarry系をPicしなければまず勝てないです。<br>
魔境から脱出して1200台まで持ち直すのに、自己戦績を振り返ると、ほぼCarry系を使用したときに勝利しています。<br>
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自分が使うのはCaitやYi、TF、Jaxあたりです。<br>
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1日2試合ぐらいしかやってませんが、それでも十分面白い。<br>
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初心者と組んだりしていますが、一番大事なのは相手を知ることから始まるかと。<br>
相手がどんな特性（スキル）を持ったチャンピョンなのかを知らないことには対策もできないです。
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<title>MMORPG引退、そして</title>
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MMORPGを引退してもう数年になりますが、MMORPGとは違う、Dotaで遊んでいます。

RTS系に近いスポーツライクなゲームで、有名所ではAge of EmpireやStar Craftなどがあります。
Warcraftなんかも有名ですね。


自分もAgeとかで遊んだことがあるんですが、情報量＋操作量が...</description>
<dc:creator>cabal_aru</dc:creator>
<dc:date>2011-06-24T02:04:02+09:00</dc:date>
<dc:subject>league of legends</dc:subject>
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MMORPGを引退してもう数年になりますが、MMORPGとは違う、Dotaで遊んでいます。<br>
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RTS系に近いスポーツライクなゲームで、有名所ではAge of EmpireやStar Craftなどがあります。<br>
Warcraftなんかも有名ですね。<br>
<img src="http://www.microsoft.com/japan/games/age2/screen/screen03.jpg" width="240" height="160"><img src="http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/88/2c/yusuke_offline/folder/359057/img_359057_1977788_0?1202225340" width="240" height="160"><br>
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自分もAgeとかで遊んだことがあるんですが、情報量＋操作量が多すぎてNoob状態です。<br>
で、Dtaはそれらを解消し、１体のキャラクター（チャンピョン）を操作して遊ぶゲームです。<br>
無論ですが、相手も同じ条件なので、駆け引きや自分のスキルがダイレクトに反映されます。<br>
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<img src="http://somerandomreviews.files.wordpress.com/2010/12/19.jpg" width="420" height="280"><br>
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3vs3、5vs5と、オンラインまたは友人（フレンド）と一緒に遊ぶこともでき、より戦略的なゲームにもなっています。<br>
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紹介はこれぐらいにして、１日１戦・２戦とやってるだけですが、何気にもう６００戦以上のマッチングをこなしていた自分・・・・・<br>
Rankd（ランク戦）では魔境と呼ばわれる１０００切れ目をウロウロしていたんですが、連勝続きで１１９０台まで復帰。<br>
あぁ・・・・なつかしや１５００台・・・・・<br>
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