カテゴリ: 更新情報

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キャラポ3Dの「使い方」表記を修正しました。

画面を右クリックすると表示されるメニューの「拡大」を選択することで
ご要望があった「接写気味のカメラ」に近い機能がひとまず果たせているでしょうか・・・?


他に「骨格表示がほしい」というご意見をいただいており、
「それ、私もほしい!」と思ったのですが、よく考えるとちょっと難しい事がわかりました。

<理由>
●骨格はポリゴン数が沢山必要で、WEB上での許容量をオーバーしてしまう。
●手首の回転による腕の骨のねじれ等、骨と骨の接続をCGで再現するにはシビアな要素が多い

という感じです。
骨格と筋肉、両方から攻略するのは楽しいと思うんですけどね、うーん。考え中です。
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おひさしぶりです。キャラポ3Dの管理人です。

このサイトを制作した数年前、
しばらくたっても、とくにネットでの反応もなかったので、
フェードアウトするようにサイトを放置していました。

それで、最近ふと、
廃墟と化していたこのサイトの管理画面を2年以上ぶりに開いてみたんです。

そしたら――その時に初めて、結構たくさんの方に来ていただいていた事を
今頃知る事になりました!

私が更新をやめている間に、
多数出現していたレンタルサーバーの広告は、
このサイトをご利用いただいていた方を本当にわずらわせていた事と思います。
励ましやご意見のメッセージをくださっていた方もおられまして・・・。
本当に申し訳ありませんでした・・・。

という事で、ひとまずドメインを取得し、専用サーバーに移転しました。
こちらです
http://charapo3d.com/

今後どれだけ更新が出来るかわかりませんが、
出来そうな事をいろいろ考えたいと思います。
よろしくお願いいたします。
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