2010年01月24日

あけましておめでとうございます。

新年の挨拶には少々(結構!?)遅すぎる今日この頃。

夏頃までにはサイトを移行しようと思います。
やりたいこともまとめて。



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2009年10月30日

頑張れ、自分。。

放置もよろしくないね。
なんかチェックしてくださる方もいてるようで申し訳ない。。


日記でもつけてみようかしら。

それが本来の使い方でしたねw


とりあえず現在進行形でましフォニの到着を待つ自分です。




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2009年08月24日

「スマガスペシャル」レビューって言うか個人的覚え書き

書きかけてたレビューを完成(?)させてみた。

鮮度はよくないですけど。。

今回はスマガスペシャル。
スマガを書かずにFDの方を書いてしまう。


評価

AA:90〜100
A :80〜89
B :70〜79
C :60〜69
D :50〜59
E :〜49

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2009年08月02日

「ANGEL MAGISTER」レビューって言うか個人的覚え書き

やる気があるうちにどんどん書こう。。

お次はエンマギ。

評価
AA:90〜100
A :80〜89
B :70〜79
C :60〜69
D :50〜59
E :〜49

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cattleya_anniversary at 23:33|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!ゲームレビュー 

「きっと、澄みわたる朝色よりも、」レビューって言うか個人的覚え書き

久しぶりにゲームレビュー。
レビューと言うよりは個人的なメモ。
ゆくゆくはデータベース化できれば。。
評価
AA:90〜100
A :80〜89
B :70〜79
C :60〜69
D :50〜59
E :〜49

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cattleya_anniversary at 13:09|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!ゲームレビュー 

2009年05月12日

わふわふだって!?もしかしてシンシ(ry

何か気になるこの商品。


わふわふ豆乳クッキー発売中!


「わふわふ豆乳クッキー」だそうな。
しろさん繋がりでたどり着いたんですが、特典がなかなか。

一箱くらい注文してもいいかな、と思ったが最後、うっかり4箱コンプリートセットを注文しそうになったことは内緒です。




cattleya_anniversary at 01:13|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!雑記 

2009年05月10日

【復活?】改修してみました

ほんのりCSSいじってみました。
しろさん大好きです。




ここ最近(と言っても一月くらい)ゲーム買ってないので、レビュー書くこともないですね。
とりあえず今月は天心乱漫だけ予約しました。
秋葉原が身近に無いのってとっても不便ですね…(まぁ毎日通っていたほうがおかしい気もするんですけどね^^)

さてさて、とりあえず更新頻度を上げていくことから始めてみましょうかね…


本日は最近買ったCDについて〜




やっぱ茶太さんええですわ〜^^
ほんと癒されます。
「よつのは」なんてホント懐かしいですし。





確かこれは初恋限定のopだったかなんですが、自分は某オンラインゲームのログイン画面で流れる「Treasures!!」目当てで買いました。






最後はこちら。
しもつきんもホント癒されます^^
ラジオもたまに聴いてたりします



今日はこのへんですかね〜^^


cattleya_anniversary at 22:03|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!雑記 

2009年04月19日

はてさて…

新生活が始まりようやく落ち着いてきた感じです。

そろそろいろいろ再開してみることにします。


とりあえずいろんなところが工事中です。

ではでは。。

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2009年01月26日

コミケでまちおこし、ねぇ…

まだ生きてます。
春はもうすぐです。

コミケットスペシャル5の開催地が茨城県水戸市に決まったようですが、とっても不安ですよね。とくに交通面とか。まあCS3は沖縄だったからそう大差はないですか。

コミケで町おこしとか言われてもねぇ…
大失敗に終わりそうな気がしてならないんですよね。
我らが茨城県だからこそ。

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2008年09月24日

[コラム]延期の謎…の補足と弁解

先日の記事「PCゲーム延期の謎を考える。。」には想像以上の反応があり、驚くばかりです。

まず先日の記事で、9月発売予定のゲームを悪く言うつもりはなかったことを謝ります。
私はただ、以前から「激戦区回避」も延期の理由のひとつ、そこまで行かなくても、あるゲームが他のゲームの発売日に何らかの影響を与えることもあるのではないか、と考えていました。
そして、今月の激戦区を利用してそれを記事にしてみた次第です。(かなりこじつけ論になってしまいましたが…)

もちろん先日の記事は、
ならば、ならば、という一方通行の議論しかしておりませんので必要十分を満たしておりません

なので、「この月は激戦区じゃないのに違うんじゃない?」など、逆方向から攻められますと、たちまち崩壊しますww
ほんと勘弁してください…

延期発表の日にちの疑問についても、
「この日までにデータをあげなければならない、締め切りの日は存在するのでしょうが、そうではないとして考えてみます。」
と仮定しただけなので、「延期はやはり締め切りの問題だ」と言われればそれでおしまいです。


ただ、今回の記事を通して言いたかったのは、

「激戦区回避」のための延期もあるのではないか?

ということだけです。

そんなことはない、と否定してくださるもよし。
そうかもしれない、と賛同してくださるもよし。

これを読んで、何か考えるところがあるだけでも幸いです。



(追記)

コメントへの返答など、まとめてになってしまいますが、この場で行わせていただきます。

『ティンクル☆くるせいだーすってそこまでのタイトル?』
ということについて。
発売前ですし、予約数などのデータも無い以上、主観で判断せざるをえませんでした。なので、皆さんそれぞれの認識があると思いますし、そういった疑問が生まれるのも当然だと思います。今回は、レビューサイトの発売前期待度ランキングやゲームショップの予約ランキングを見て、大作(というよりは人気作)であると判断した次第でございます。
「そこまで」の対象がTH2ADとかリトバスとかになるとそりゃ大作じゃないですよね…^^;
避けたい大作がどこまでなのかはそれぞれメーカーに聞いてみないと分かりませんし…。


『激戦区?』
先日の記事では「激戦区」という表現は用いなかったのですが、大作という表現を避けて、包括的に処理してみたんですが、この激戦区回避という表現もまたずれてますね…。


個人的に一番気になるのは、元ゲームシナリオライターさんの
『他には、スポンサーからの資金調達のやり繰りをするためにワザと延期している。』
というコメントですかね…。
元業界人の方なのでしょうか…。。
暗部を見てしまったような……。


というわけで、今回はここまでにします。
次回は無いと思いますが…。。

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