2017.11/15 更新
(C)SEGA All Rights Reserved.
その後範囲内の全ての敵に小ダメージを一定時間ごとに与え、ダウンにする。
戦士の味方がいると、自身の攻撃力が40%増加する
また、敵陣にいると攻撃力が25%、クリティカル発生率が15%増加し
毒/スロウ/暗闇になっている味方が多いほど、
自身の攻撃力が増加する(5%+人数×3%)
さらに、戦闘不能から復活した際、40秒間、攻撃力が20%増加
自己強化が大きくかかっている場合、S++並の攻撃力を発揮する
スキルは4倍撃を与えたあと、一定間隔で小ダメージ
また、毒/スロウ/暗闇にかかっている味方が多いほど
自身の防御力が増加(10%+人数×2%)し、
自動回復(5秒毎に3%+人数×1%)が発動する
さらに、戦闘不能を1回耐え、HPが全回復し3秒間ダメージを受けなくなる
結束は、
<罪の大陸>所属に対して、攻撃力+18%
絆アビリティは、
クリティカル発生率増加(+7%)と
毒/スロウ/暗闇時の自己強化(攻撃力+20%)
暴走鉄拳ヴァリーのver2アルカナ
毒/スロウ/暗闇にかかっている味方が多いほど、自己強化がかかるので
味方に状態異常を付与できるトリッシュやヨハンナなどといったキャラと相性が良い
汎用性はやや低いが攻守の性能が良く、優秀な前衛として活躍する
(C)SEGA All Rights Reserved.
『獰猛鉄拳ヴァリー』 評価
ステータス
- 職業 戦士
- 所属 罪の大陸
- MAXATK 9710
- MAXHP 9410
- コスト +20
- 武器タイプ 拳
スキル
スキル『マハトリベレイション』マナ1
その後範囲内の全ての敵に小ダメージを一定時間ごとに与え、ダウンにする。
アビリティ
アビリティ1『世界と向き合う拳』
◆敵陣にいると攻撃力と防御力とクリティカル発生率が上がる。
◆戦場にいる<罪の大陸>所属の攻撃力が上がる。
在るがままに、己の拳を世界に伸ばす。
在るがままに、己の拳を世界に伸ばす。
アビリティ2『ストロングバトル』
◆毒/スロウ/暗闇になっている自身を含む味方が多いほど、
自身の攻撃力と防御力と移動速度が上がり、HPが徐々に回復する。
自身の攻撃力と防御力と移動速度が上がり、HPが徐々に回復する。
◆戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる。
その後、一定時間攻撃力が上がる。
オラオラァ!!オレのケンカはまだ終わってねぇぞ!!
その後、一定時間攻撃力が上がる。
オラオラァ!!オレのケンカはまだ終わってねぇぞ!!
パーティーアビリティ
絆アビリティ『罪の手枷』コスト+4
◆クリティカル発生率が上がる。
◆毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が上がる。
性能詳細
攻撃力… S+
戦士の味方がいると、自身の攻撃力が40%増加する
また、敵陣にいると攻撃力が25%、クリティカル発生率が15%増加し
毒/スロウ/暗闇になっている味方が多いほど、
自身の攻撃力が増加する(5%+人数×3%)
さらに、戦闘不能から復活した際、40秒間、攻撃力が20%増加
自己強化が大きくかかっている場合、S++並の攻撃力を発揮する
スキルは4倍撃を与えたあと、一定間隔で小ダメージ
耐久力… S
また、毒/スロウ/暗闇にかかっている味方が多いほど
自身の防御力が増加(10%+人数×2%)し、
自動回復(5秒毎に3%+人数×1%)が発動する
さらに、戦闘不能を1回耐え、HPが全回復し3秒間ダメージを受けなくなる
サポート能力
結束は、
<罪の大陸>所属に対して、攻撃力+18%
その他
絆アビリティは、
クリティカル発生率増加(+7%)と
毒/スロウ/暗闇時の自己強化(攻撃力+20%)
解説など
暴走鉄拳ヴァリーのver2アルカナ毒/スロウ/暗闇にかかっている味方が多いほど、自己強化がかかるので
味方に状態異常を付与できるトリッシュやヨハンナなどといったキャラと相性が良い
汎用性はやや低いが攻守の性能が良く、優秀な前衛として活躍する
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