2024年01月

開発道中記



 とあるゲームがいろんなゲームの要素をいろいろ取り込んでいろいろ話題になってますね。みたところ、多くのユーザーが指摘してる部分もわかりますが、ホントのところはどうなんでしょうね、ぼくはプレイすらしてないのでよくわかりません。サンドボックス系のゲームがぼくは苦手で、長続きした試しがありません。ぼくの好きなゲームジャンルは、身体は闘争を求める系です。

 唐突な自分語りは置いといて、違うのに似てしまうっていうのはなんにでもありますよね。人間なんかいい例で、基本構造は種として同じはずなのに、人それぞれ個性というモノがあります。同じ人間なのに、ぼくと友人は見た目も違うし、思考や趣向も異なります。目には見えないパラメータを、どこかで誰かがいじってるんでしょうね。

 映像制作でも、同じ題材を元に映像を作っていても、大筋の路線は変わらずとも、作者によって結果が異なります。これも個性と言ってしまえば個性ですが、経験値や能力であったり、モチベーションなど様々な目には見えないパラメータが影響しているのです。このパラメータはぜひ可視化してほしいモンです。いや、見えるということは見られるリスクもありますよね……可視化はやめましょう。





年も開けて2週間経ち、大分遅くなりましたが明けましておめでとうございます。

もう社会人の人は仕事は始まっているし、学生は学校も始まっていると思うけど明けましておめでとうございます。

今年も昨年から引き続き、会社説明会の日時や会社内の話といった大事なことから、日常の他愛もない話を発信していこうと思っています。

そして今年こそ、昨年発表すると言っていたお話も出来るように水面下で進んでおりますので、もう少々おまちください。

そういえばその話私知らないのだけど、どういう内容なのよ。

会社的にはめでたいことですが、カリ子さん的には…良いとも悪いとも言えないですね…。

そんなことある??

ドキドキしながら待っててください。

私だけ知らないの納得いかないけど、とりあえず待っているわ。

それでは、本年もよろしくお願いいたします。

よろしくお願いいたします!!

~今日の格言~

今年も何卒よろしくお願いいたします。



ではまた。

開発道中記



 年明けからちょっと経って、休暇が終わった喪失感が強い時期ですね。あけましておめでとうございます、ハシです。年末年始はいかがお過ごしでしたでしょうか。ぼくはというと、友人との忘新年会や実家への挨拶やらで、あまり家にいなかったのでそんなに休んだ気がしません。そのおかげ、と言っていいのかは疑問ですが、生活リズムが極端に乱れることはありませんでした。ただ、連日の飲み会でハシの財政は大きく乱れたので、骨太な方針の立て直しを検討します。

 忘新年会で数年ぶりに会う友人も多く、話題が尽きませんでしたが、口を揃えたように出る話題は「人生設計」についてです。ぼくの友人なので20代後半の人間ですが、各々の思惑があるようです。ずっとやりたいことをやっていたい人間や、家庭を持ちたい人間、子どもの教育方針で悩む人間、などなど。ぼくの人生設計について書いてしまうと小説になってしまうので、それはまた別の機会に。

 最後に会った時はしょーもないはなしで盛り上がってた人間たちですが、ぼくも含めそういう話題がでる歳になったんだなと、しみじみ実感しました。とはいえ、後半はしょーもないはなししかしてなかったので、変わらない部分は変わらなくて安心しました。数年間の隙間を埋めるように飲む酒は、いつにも増して強い酒でした…





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