2024年02月

開発道中記



 料理をするようになってから2年が経ちまして、ふと過去につくった料理の写真を見返していたのですが、同じレシピでも過去のほうが盛り付けとかちゃんとやってて感心しました。緑を足すために葉ものを添えてみたり、野菜に飾り包丁を入れてみたり、ヘタクソなりに頑張った形跡がみられます。それが今ではどうでしょう、鮮やかな茶色が広がる皿、素材の形状を活かした野菜たち。…いったい過去の熱量はどこに行ったのでしょうか。

 熱量が無くなったかと言われるとそうではなく、熱量は消えたのではなく別の要素に移動したのです。過去のぼくは、味ではなく見た目に重きを置いていました。それは、見た目も良い方がおいしく感じるよね、という建前のもと、味が悪くても見た目が良ければいいだろと、下手な調理を装飾でごまかそうとしていました。食事は五感、特に味覚で感じる部分が大事だという本質を、ぼくは見失っていたのです。

 そこに気づいてからは、味という土台を固めてから見た目にこだわっていこう、という方針で調理に励み、今では食材や調味料に気を遣うようになりました。その結果、「美味けりゃいい」「嫌なら食うな」という頑固店主のようなスタイルになっています。見た目に気を遣えるようになるのは、まだまだ先になりそうです。





今年もやります!!

3/8(金)、3/14(木)、3/15(金)に!

25年度卒業予定の方向けの会社説明会をおこないます。

3/8(金)はオンラインでの説明会、3/14(水)、3/15(金)は弊社へ来社していただき、対面での説明会となります。
※感染予防対策を徹底した上で開催いたします。

遊技機業界へ興味のある方や弊社に興味のある方、クリエイティブな仕事をしたい方はぜひご応募をお待ちしております!

説明会に関する情報は弊社HPX(旧Twitter)から随時更新いたします。あわせてご確認ください。

皆様のご応募を心よりお待ちしております!

お待ちしております!

お待ちしております。

~今日の格言~

感染予防対策のため、対面式説明会には人数制限がございます。
大変申し訳ございませんが、ご応募される方はお早めに応募いただきますよう、よろしくお願いいたします。



会社説明会案内2024_3月
ではまた。

開発道中記



 猫ミームが頭から離れなくて、つねに頭の中でチピチピチャパチャパ言ってます。まだ業務に支障は出ていませんが、時間の問題かもしれません…冗談はさておき、猫ミームの中毒性におびえつつ、今日も書いていきます。

 ネットミームが流行るたびに思うんですが、流行り廃りのサイクルがすごく早いですね。どこかで見た言葉を引用すると「コンテンツの消費が早い」と言えます。ちょっと前に流行っていたコンテンツは、新しいコンテンツが出た瞬間に見向きもされず、古いモノというレッテルを貼られてしまいます。令和のこの時代、新しいモノはネットにいくらでも転がっているので、新しいコンテンツが枯れることもありませんし、無理に古いモノに執着する必要もないのです。めまぐるしく変わる流行りに、アラサーのぼくはいつまでついていけるのかと不安になってきます。まあそのぶん情報媒体も発達していくと思うので、見落とすということは無いでしょうが、理解できなくなってきたらおぢさんを実感しちゃうかもです。

 このサイクルスピードのなかで育った若者たちが、将来遊技者になった時にはどうなっちゃうんだと思いましたが、ぱちんこ・パチスロは毎週のように新台が出ているので新しいモノが枯れるということはなさそうですね。ハッピーハッピーハッピーです。





新年も明けて1ヶ月経ったことですし、たまには仕事の話をしましょう。

脈絡は意味不明だけどまぁ雑談だけよりよっぽど有意義ね。

デザイナーの作業はいきなり本番CGの作成に取り掛かるのではなくて、順序立てて進むことがほとんどです。

ほー。デザイナーの仕事も一番最初が肝心ってことね。

そうですそうです!また、その順序もレイアウトから確認することもあれば、使用する画像を選定するところから始まったりします。

作るものによりけりってことね。

ですね。そういった開発初期段階のものをいわゆる、「ラフ」とか言ったりしますが、その「ラフ」は結構数が必要だったりします。そんなとき有用なのが

有名な動画投稿サイトだったり…

資料1

前に紹介したサイトだったり...

資料2

社内のツールだったり…

資料3

こういったモノらを駆使して日々作成してます。

いろいろつかっててすごいわね~

話飽きるの早くないですか?

~今日の格言~

たまに普通の話をするとなんかそれっぽい



ではまた。

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