1: 蚯蚓φ ★@\(^o^)/
 国内のゲーム開発会社が日本の対馬(ツシマ・対馬島)に侵攻して奪う内容を主題にしたモバイルゲームを発売した。2日、ゲーム業界によれば'カウンター・クロックワイズ'という小規模ゲーム開発会社が三一節(サムイルチョル)の去る1日、   〈続きは記事ソースでご覧ください〉

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http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2016/03/02/0200000000AKR20160302171200017.HTML
引用元: ・http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1456933156/



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12: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>1
そんなに悔しかったんだw

73: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>1
韓国っていつも二番煎じなのな(´・ω・`)

269: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>1
愛国ビジネスかねぇ

285: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>1
韓国人ていつの時代に対馬を支配してたん

286: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>1
たかがゲームだからどういった内容でもいいが、画面を見る限りつまんなそう。
少しは面白そうなゲームをつくれよ、やりなおし!!

2: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
靖国爆破未遂事件あったから
やっぱりテロ推奨してるね

4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
ゲーム開発会社
ってことは法人なんだよな

9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
どっちもどっちかな
 

16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>9
いや、竹島だっかーんは同人ゲームだぞ…
有志が趣味の延長で作ってフリー配布しただけのゲームに、
中小がムキになって有料ゲーム作ったって相当だぞ…

10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
韓国のが勝ちだね

14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
これに関しちゃ同レベル

25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
「対馬奪還」

指揮官が遠征費用を横流ししたり、反撃されたらすぐに逃げ出す軍隊を
必死になってまとめて戦うゲームですね。

33: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
同人ゲーム相手に何ムキになってんの?
まあいかにも朝鮮人らしい反応だな

36: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
何が竹島だっかーん!だよ
できもしねー事を言ってんじゃねーよ

39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
朝鮮半島が総ゾンビ化して殲滅するゲームでも作るか

52: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
無数に沸いてくる慰安婦の相手をしながら戦争遂行しなければならない
新感覚アクションゲーム

55: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
おい画面w
亀甲船と李舜臣(?)に加えて安重根って,なんかすげえ時空大戦になりそう

56: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>55
まあ
いつものことじゃろ

86: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
対馬侵略とか日本人皆殺しにするゲームならもうすでにあったと思ったけどな。
まあ、早く戦争しようよ。
戦争してどっちかが一人残らず地球上から消え去るまでこのいがみ合いはおわらんのだから。

91: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>このゲームはしかし、多少粗悪なできだ。
>>実際、ゲーム使用者を対象に作ったというよりは日本のゲームに対抗するために作った宣伝的性格が強く見える。
韓国の報道ですらこう報じてるのがw

120: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
もっとセンスのある返しならまだしも
同じ事して返すって幼稚園児かよw
韓国人ってほんとユーモアがないよね、つまらん

133: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
対馬奪還とか、対馬襲撃して
駆逐された歴史からみても
韓国領土じゃないじゃんw
朝鮮統一大当たりでも出せばいいのにw

138: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
こいつらは日本人皆殺しにするゲームをすでに作ってただろ
寿司の起源主張したかと思えばすでぬ宇宙の起源主張してたように

171: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
チョンベーダー作ってくれ。

181: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
セウォル号事件のゲームならやりたい。
プレイヤーは韓国大統領。
発生から七時間までの対応によって、マルチエンディング。

197: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
>>181
7時間どころか
まだ引き上げできてないんだってな
信じられん

184: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
日本には広大な領海とEEZ、3000を越える島嶼が存在している。
岩と間違われるほどちっぽけな島にこだわって、
アジアの、ひいては世界の安全保障にマイナスなことをすべきではない。
なにより、クソロスヶに奪われた北方4島の奪還と尖閣の防衛が先だ。

192: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
おいおい、対馬の領有権なんて
韓国側には一部の理もないんだが...韓国に
日本侵略の意図でもあるんか?w

208: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
ソウル空爆ゲームでもいいじゃないかな。半島はもともと日本のものだし。

212: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
対馬とか、昔から侵略に来ては宗氏に返り討ちにされてたやんw

226: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
戦争中の北朝鮮対南朝鮮なら面白そう

228: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
ソウルが火の海のゲームなら日本で売れるのに

230: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
対馬・竹島島だっかーんは
済州・鬱陵島だっかーんに相当する

250: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
38度線、地雷踏んじゃったゲーム

267: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
対馬おまえらのもんじゃねーだろw

268: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
対馬に砲台配置してほしいのかな

277: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
亀甲船に、大爆笑!

歴史のよりどころ、そこですか? かなしぃネ

もしかして? 貧祖な船で 日露戦争や日清戦も、大勝利かwww

280: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
よし、対馬に砲台配置、北朝鮮に戦争を仕掛けさせて、
そのすきに竹島回収だな。

290: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
いや、竹島も対馬もそもそも日本だし

300: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
沈没船引き揚げクレーンゲーム

305: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
奪還と侵攻の違いは大きい

308: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
テロ国家プロジェクト

311: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
まぁ好きにすれば?
現代大戦略とかでも朝鮮半島有事とか南シナ海紛争とかのシナリオあるし
いまさらだよ

324: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
あれだけ抗議しておきながら作り返す精神、やはり半島か

327: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
みじめなゲームだな

329: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
パクリしかできない韓国を体現する

332: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/
大音量スピーカーでも作ってろ



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