1: ◆qQDmM1OH5Q46
 《 米シンシナティ大学が開発した戦闘機AI「ALPHA」が空中戦シミュレーターで退役した米空軍パイロットと交戦し、圧勝を収めたとの報告がありました。

 これまで有人戦闘機を駆逐する無人戦闘機はSFの中だけの存在でしたが、現実世界でも発進する日が近そうです。 》  

ここまで一部引用、続きは記事ソースをご覧ください。

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http://japanese.engadget.com/2016/06/29/ai/
引用元: ・http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1467233751/



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2: 名無しさん@おーぷん
人間乗ってなければ
有り得ないような機動も思いのままだろうね・・・

3: 名無しさん@おーぷん
ボーカロイドに掌握されそう

4: 名無しさん@おーぷん
雪風から降りるときが来たんだ……。

5: 名無しさん@おーぷん
エスコンで戦えれば

7: 名無しさん@おーぷん
ヒトが乗ってると、かけられるGに限界があるので
そこで既に差がつくとは聞き囓ったことはある

8: 名無しさん@おーぷん
>>7
実戦ではそうだろうが、シミュレーターなら人間にできない機動は不可と制限をかける事ができる。

10: 名無しさん@おーぷん
レッドブルのエアレースに参戦させてみてはどうか

2: 男色ドライバー(東京都)@\(^o^)/
マクロスプラスの世界が来たあ!!

33: アイアンフィンガーフロムヘル(禿)@\(^o^)/
>>2
戦闘妖精雪風だろjk

36: フェイスクラッシャー(家)@\(^o^)/
>>33
カルネージハートじゃいかんのですか?

4: ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/
最後の有人戦闘機

99: フォーク攻撃(神奈川県)@\(^o^)/
>>4
あれってぜんぜん最後じゃなかったよな。かっこいいけど。

5: フェイスクラッシャー(dion軍)@\(^o^)/
これならシナの戦闘機をサクサク撃墜してくれるな

7: 目潰し(大阪府)@\(^o^)/
実機だとAIには耐G制約がないから認識能力さえ上がればより余裕で人間を完封するだろうな

9: ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/
>>7
機関砲とかも全方位にできると思うよ

8: チェーン攻撃(庭)@\(^o^)/
電子妨害等のリスクを防げるなら
将来はF-35もF-22も無人化だな

11: ミラノ作 どどんスズスロウン(栃木県)@\(^o^)/
米軍の無人ステルス機RQ-170がイランにジャックされて奪われ
解析が済んでコピー機を製造中だとかそんなニュースが昔あったけど
またジャックされちゃうんじゃないの

23: 目潰し(大阪府)@\(^o^)/
>>11
あのセキュリティホールはもう埋まってるらしいよ
GPSは機体上方からの信号しか受け付けないようになってて
下方からGPS信号を受け取ると、発信源にぶち込むミサイルもできてるとか

13: 男色ドライバー(catv?)@\(^o^)/
機体性能を極限あで上げていくと、10G余裕で超えるだろうし

17: 頭突き(dion軍)@\(^o^)/
もう超ベテラン教官でも全く歯がたたないレベルのが出来てるのか

18: ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/
シミュレーターだろ
実機で戦ったわけじゃないから意味無し

22: キチンシンク(岩手県)@\(^o^)/
ロブコーエンのステルスのような

26: バックドロップホールド(catv?)@\(^o^)/
これで乗り込むタイプのロボットアニメが全て否定されたな
AIロボとの対決とかよくある話だが現実はすべて負けるww

32: セントーン(チベット自治区)@\(^o^)/
相手がレーダーの死角に入ったらどうするかとかシミュレーターでも再現してるのかな?

38: 目潰し(大阪府)@\(^o^)/
>>32
F-35とかはEODASって360゜全周を見渡す目がついてるから
ロックオンの死角とかなくなってるよ
無人機もそれが標準になるんじゃね

37: ドラゴンスクリュー(栃木県)@\(^o^)/
そもそも人間の脳は急激なGには耐えられな。

44: ダイビングヘッドバット(家)@\(^o^)/
フィリップナイトシステムだ

47: 魔神風車固め(SB-iPhone)@\(^o^)/
耐G諸々の問題があるなら
人間側も改造すりゃいいじゃん

48: ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/
全方位レーダ、全方位機関砲

50: ニーリフト(庭)@\(^o^)/
ターゲット確認、戦闘モードに移行します

52: 断崖式ニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/
無人戦闘機とかダサいだろ
エレガントじゃねぇし

53: ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/
ステルスの公開は2005年
戦闘妖精雪風のOVA版の発売は2002年-2005年
無人機のデザインが似てるのは偶然か

54: 栓抜き攻撃(東京都)@\(^o^)/
そりゃ人間では耐えられないような挙動を取れるし

57: アイアンフィンガーフロムヘル(福島県)@\(^o^)/
無人戦闘機が強くなっても機械であるいじょうハッキングの危険は常につきまとうし(非戦闘状態でも)万が一乗っ取られたら米国内に敵戦闘機の集団が入り込む事になるんでしょ?

ここの所の安全性が不安だから結局有人に落ち着くんじゃないかなぁ

85: レッドインク(中国地方)@\(^o^)/
>>57
ハッキングされた時の為だけにパイロットが乗り込みます
通常運用時AIによる容赦ない変態機動でバターにされる彼らは敬意を込めてこうよばれます

「カミカゼ」

59: フォーク攻撃(愛知県)@\(^o^)/
突発的なトラブルなけりゃ機械は強いわな
長時間の過酷任務多い戦闘機は真っ先に無人になるでしょうね

62: キドクラッチ(西日本)@\(^o^)/
さらにチームコントロールAIが出来たら、それはもう恐ろしいことになる

63: スターダストプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/
ラズパイに負けるのか・・・
いや、あれも結構な性能だとは思うけどさ・・・

64: トラースキック(東京都)@\(^o^)/
実機飛ばしてから言えよ。
物理的トラブルであっけなく墜落すんだろ?

70: サソリ固め(長野県)@\(^o^)/
人間よりGの制約ないから強くなれるだろうなぁ

74: ボ ラギノール(静岡県)@\(^o^)/
ほっほっほ。
そこで電磁パルス兵器ですよ。焼き切るぜぇ~AI。

75: ミッドナイトエクスプレス(茸)@\(^o^)/
Gの制約とか人間以上だろうしな

76: テキサスクローバーホールド(茸)@\(^o^)/
所詮戦術レベルでの話だろ?
AIには戦略的な読みは不可能。
なぜなら、AIはなんでも「最も合理的な解」を出そうとするから、
人間のように、戦術レベルでは勝てるのだが、
戦略的にはわざと見逃した方がいいとか、
下手したら先に相手に手を出させた方がいいって考えは出来ない。

だから完全に自立型のAI軍隊なら南シナ海や尖閣竹島はとっくに火の海。
米ソもキューバ危機のような場面でAIが「先にやったもんの勝ち」って結論になり、
核戦争で人類滅亡。

79: 目潰し(大阪府)@\(^o^)/
>>76
これはAIパイロットの話で、AI将軍の話じゃないが

83: マスク剥ぎ(千葉県)@\(^o^)/
そりゃ人間じゃ無理な高G機動でも平気だからな

86: 目潰し(大阪府)@\(^o^)/
だふん空間識失調に関しては人間より圧倒的に優れた耐性があると思うよ
つかならんだろうな

103: ニールキック(広島県)@\(^o^)/
完全な無人戦闘機は技術的特異点でも経ない限り実現しない
保安、安全管理の観点から、攻撃型無人兵器を完全自律型にする事は難しい上に
人間からの指令に依存するにしても、人類がいまだ未経験の対称戦における
高度な電子戦や宇宙戦においては、電波通信に依存することはできない

108: アキレス腱固め(宮崎県)@\(^o^)/
つかもう人乗せることにデメリットしかないわな


引用元: ・http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1467196059/




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