1: 荒波φ ★
 《 16日、釜山海雲台区(プサン・ヘウンデグ)BEXCO第1展示場で、韓国コンテンツ振興院が主催する「2018ボードゲームコン(BOARDGAME CON)釜山」が開かれた。  》 

ここまで一部引用、続きや画像は記事ソースをご覧ください。

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https://japanese.joins.com/article/188/248188.html?servcode=300&sectcode=300
引用元: ・http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1545006452/



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159: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>>1
あれ?
竹島(韓国側が言うところのドクト)が地図に描かれていないのでは?
防衛軍を送らないと、日本に奪われてしまいますよ!

174: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>>1
キルレートとか攻撃力とかうまく盛って李でなくても余裕で勝てるようにしたのか、李だけチートで強くしたのか・・・・・

史実通りで作ると朝鮮が勝てなくなる

まあ、亀甲船が台数制限の上で海上無双する設定にしてるんだろうが・・

248: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>>1
和軍を追い払えって、和寇はたんなる海賊だぞ。
取るもの取ったら湊に帰る。

2: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
仮想現実に逃げ込むなよw

9: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
日本人が大戦略の二次大戦シナリオでアメリカ相手に勝とうとするのと同じだろ。

20: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>>9
だな。ただ、日本ではこの手のゲームはあまり盛り上がってないけどね。
日本で作るとしたら、条件がエクストラハードなマゾゲーになりそう。

266: アップルがいきち ◆SEGAx78B26
>>20
メガドライブのアドバンスド大戦略は今でもファンが多い。

278: 海賊光 ◆OraIuMpdbc
>>266

提督の決断とかは、わりと簡単にアメに勝てまっせ。

太平洋の荒らしあたりから、だんだん怪しくなってくるけど。

11: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
倭軍の武器は石と棍棒で朝鮮軍の武器は亀舟に波動砲積んでんだろ?

19: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
そのゲーム 「泗川の戦い」のシナリオはプレイ出来るのかな~(笑)

24: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
朝鮮侵略は実際のとこほとんどは北の大陸側からの侵攻だろ
あれは気にしてないのか

41: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
必ず朝鮮が勝つゲームバランスなんだろうけど面白いのかそれ

47: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
日本で大東亜戦争モチーフのWARゲームを作るといちゃもんつけてくるのやめてくれ

53: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>>47
部隊配置等々で序盤で一矢報いるも中盤以降アメリカの物量に押されて絶望的な戦況を強いられる史実に準拠したマゾゲーなのにな、その類のって。

51: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
まぁ日本だってWWⅡの仮想戦記モノで
考証メチャクチャな超兵器(笑)で
連合軍を毎度吹っ飛ばしてるから
あまり他国のコトを言えたものでもない

56: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
勝利条件が
全滅せずに1人でも倒せば勝利とか?

59: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
リアルだと無理ゲーなんだよな
チョンだと

61: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
ゲームで倭軍に勝てば歴史が変わるニダ

78: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
ボードゲームだと秀吉軍役もいるんじゃないの大丈夫か

83: Ikh ◆tiandrU0uo (ワッチョイ 76e0-nF4w)
日本で朝鮮征伐のゲームを光栄がつくったら、すぐにクレーム入りそう。

86: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>>83
「太閤立志伝」と「提督の決断」はモロにコリアン界隈から抗議されて潰された名作ですよ

85: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
こっちも朝鮮討伐のゲーム作って良いってことか

92: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
朝鮮側だと明にお願いして大軍を送ってもらう以外に重要なことがあるのか

96: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
民衆まで相手にしなけらばならない朝鮮軍なのでは

101: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
提督の決断は無理としても太閤立志伝の新作は可能性ないだろか
あれ好きだったんだけどな

104: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
そういや昔エポックから朝鮮戦争というSLG出たけど、なんか圧力があったとかで
出来よかよかつたにも関わらずすぐ店頭から消えたな

125: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
システムソフトの「大戦略2」にも、第二次朝鮮戦争マップがなかったっけ。
ウロ覚えだわ。

132: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
こうゆうテーマのタワーディフェンスゲーあったなぁ。韓国オンリーだけど。

134: うひょのふ
どこよりも早く、日本軍がジェット機を飛ばしたり
タイガー1よりも強い日本戦車がアメリカをフルボッコにする小説やゲームを楽しんでたから、非難出来ないわww

138: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
神機箭とかいう中距離ミサイルが登場して戦況が有利に傾くも,李舜臣が讒言にあって一兵卒に降格。

139: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
紺碧の艦隊のキムチ版かよ。

150: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
目の前の戦争から現実逃避か

158: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
4百年も遡らないと勝った戦が無いってのはかわいそうだな

173: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
ゲームの中くらい勝ちたいよな。

176: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
明軍が参戦するまで連戦連敗何ですけど…

189: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
もっと朝鮮軍のスペック上げろニダ!とクレームの嵐

258: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
もし実際に近づけて戦況分析ができるなら意味あるよ
ゲームというより戦略・戦術シミュレーションだね
その過程でこれまで知られなかった真実が浮き彫りになる

ただ、ぜったいにそうはならないとも確信している
ただのファンタジーゲームだろうね

269: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
第二次世界大戦のボードゲームに比べて
なんと規模の小さいことかw

304: (´・ω・`)(`ハ´  )さん
>倭軍を追い払え

日本と戦ってたのって明だけで朝鮮は逃げ回っていただけ。
明が日本を追い払うゲームか?



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