1: サッカーボールキック(茸) [RU]
 《 複数のプレーヤーが同時に戦うバトルロイヤルゲームの「荒野行動」は、日本の10代の若者に人気だ。調査会社センサータワーによると、2018年の売上高は4億6500万ドル(約505億7000万円)と米エピック・ゲームズの「フォートナイト」の売上高4億5500万ドルを上回り、その約8割を日本が占める。  》 

ここまで一部引用、続きは記事ソースをご覧ください。

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https://jp.wsj.com/articles/SB10889753074974684588504586039190102707366
引用元: ・http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1574993729/




ブラジル空母「サン・パウロ」を15億ウォン(約1.4億円)で買い、強力な軍隊を作り、再度の侵略に備えよう…韓国国民請願! なんかさー潜水艦のスクリューの形状が極秘でどうのいうてるけどさ! 自滅への道歩む陸自ヘリ部隊、予算不足の提案…ドクターヘリで地方自治体と助け合う・UAV導入で退役者と障害者雇用!
技術力の不足と実戦経験ゼロが原因、純国産戦闘機を作りたくても作れない日本「令和のゼロ戦」は幻へ! 陸自普通科連隊800人は軍勢1千人がいる熊本城を落とせるか? 日本軍がソ連軍に敗れたとされるノモンハン事件から80年、近現代史研究家が封印された真実を解き明かす!



22: ドラゴンスリーパー(庭) [ニダ]
中国は得た金で更に開発する側で
日本は得た金を吐き出すだけの側か

27: ネックハンギングツリー(茸) [US]
課金しても強くなるとかじゃなくて衣装じやなかった?

31: かかと落とし(大阪府) [IN]
海外に金を流す大国日本

35: ジャンピングカラテキック(東京都) [US]
スマホでFPSなんて器用だなぁと感心する

38: ドラゴンスープレックス(SB-iPhone) [ニダ]
PUBGと色違いなだけな気がするが、どこが受けてんの?

49: エメラルドフロウジョン(静岡県) [ニダ]
おま国仕様で他の国と同じものを手に入れようとしても2~5倍の値段にされてるからな

54: スパイダージャーマン(北海道) [MX]
EpicGamesも今やほぼ中国のテンセントだろ
ブリザードも中国資本で批判されてる最中だし
任天堂もテンセントと組んだしもうゲームは中国の一強だよ

56: タイガースープレックス(茸) [ニダ]
日本企業がつまらないゲームしか作れないんだから当然の結果
もう日本は終わり

64: 垂直落下式DDT(日本) [GB]
つうか荒野行動とか金かけてもゲーム性には何の影響もないよね?
キャラの見た目だけに金使う意味がわからない

71: 急所攻撃(新潟県) [US]
PUBGって今どうなってんのかな、って覗いたら全然違う事やっててワロタ

77: ニーリフト(福島県) [ニダ]
武器と弾薬の組み合わせとかムズすぎておっさん脱落

83: チキンウィングフェースロック(ジパング) [US]
CODモバイルに同じバトルロワイヤルモードも
入ってるからそっちやってる
荒野行動よりグラフィック良いし

87: ラ ケブラーダ(東京都) [CN]
無料で出来るゲームなのに売り上げってなになの?、

91: 頭突き(東京都) [TW]
これは日本企業が戦争ゲーム作らないのが悪いだろ
ガチャばっかだし

荒野は知らんけどガチャじゃなくてアバター課金とかの健全なんだろ?

93: 魔神風車固め(埼玉県) [US]
PUBGのほうが完成度高いけどな

94: ラダームーンサルト(埼玉県) [US]
これだけ日本人の課金者が多いって事は、日本のポチポチゲーの会社は中華以下って事か
知らんけど



97: トペ コンヒーロ(大阪府) [US]
>>94
中華ゲームってそこら中に課金要素盛り込んでるからな
多人数プレイで課金して先行することでスゲーって言われたいやつに課金させる仕様だろ

95: フライングニールキック(東京都) [IN]
中国発のゲームの方が課金が優しくて大量にユーザーが流れていくというね

102: 栓抜き攻撃(兵庫県) [US]
日本のスマホゲーってとにかくガチャ課金に比重置きすぎなんだよ

103: シューティングスタープレス(佐賀県) [SE]
本家よりスマホゲー移植が早いから、そりゃ流行るよね

115: 断崖式ニードロップ(福井県) [GB]
最新の大作ゲームと同じくらいって感じか

123: 男色ドライバー(ジパング) [CN]
開発を下請けに丸投げしてるんだから質も速度もある訳ないだろ

136: 逆落とし(大阪府) [EU]
日本もバトルロワイヤルをマルチゲーム化しとけば大儲けできたのにアホね

138: ときめきメモリアル(SB-iPhone) [ニダ]
荒野のアバターに課金10万円
普段の私服ユニクロ3000円

169: 河津掛け(東京都) [KR]
若い子達が撃ち合い好きって意外
下半身の撃ち合い目当てでやってるのもある程度居そうだが

173: トペ スイシーダ(東京都) [US]
あれCMが明らかに中国人だよな

187: フロントネックロック(茨城県) [US]
スマホゲーつよすぎ

193: ときめきメモリアル(SB-iPhone) [US]
ただのデータで金が降ってくる
コスパ良すぎ

195: キン肉バスター(SB-iPhone) [US]
荒野行動ってガチャ回して何でんの?
命中率高い銃とか耐久高い防弾チョッキとかチートなもんか?

204: 河津落とし(SB-Android) [US]
PUBGも荒野行動もたいして変わらん気がするがな。フォートナイトはちょっと違うけど。

223: ファルコンアロー(庭) [US]
そもそも何で売り上げてるんだ?(ユーザー側の視点だと何に金を払っているのか)

224: リバースネックブリーカー(庭) [EU]
>>223
アバターとか車両のスキンが殆どだと思う
なんかフェラーリの車両スキン持ってたら人気になれるとかなんとか言ってたし

226: アトミックドロップ(ジパング) [US]
やってみたけど簡単だけど難しいな
弾はどこまでも真っ直ぐ飛んで行くから有効射程距離外でも狙えれば腰だめ撃ちで狙撃出来るから怖いわ

230: アンクルホールド(長崎県) [JP]
荒野行動っていうタイトルに違和感がある

235: 河津落とし(福岡県) [US]
海外じゃPUBGなんだろうけどなぜか日本では荒野が主流なんだよな

253: キャプチュード(茸) [AU]
中国に送金してるようなもんか



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