1: きつねうどん ★
《 模擬空戦でAIが人間を圧倒しました。米軍の国防高等研究計画局(DARPA)が主催した空戦AIの性能試験「アルファ・ドッグファイト」が今週行われ、AI同士及びAIと人間に模擬空戦が繰り広げられました。
試験には8つの異なるAIが参加しており、最初にAI同士の戦いが行われ、チャンピオンになったAIと米空軍の現役パイロットの戦ったとのこと。AIと人間の戦いは合計5回に及びましたが、人間は全ての戦闘において完敗し、そのうち3つの戦いでは人間側が1分しか生存できなかったのです。 》
ここまで一部引用、続きは記事ソースをご覧ください。

https://nazology.net/archives/67404
引用元: ・https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1598527315/
試験には8つの異なるAIが参加しており、最初にAI同士の戦いが行われ、チャンピオンになったAIと米空軍の現役パイロットの戦ったとのこと。AIと人間の戦いは合計5回に及びましたが、人間は全ての戦闘において完敗し、そのうち3つの戦いでは人間側が1分しか生存できなかったのです。 》
ここまで一部引用、続きは記事ソースをご覧ください。

https://nazology.net/archives/67404
引用元: ・https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1598527315/
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5: Ψ
AIは焦ることも怖さも無いからな
最善を最短で確実に成し遂げるからそりゃ強いよw
最善を最短で確実に成し遂げるからそりゃ強いよw
6: Ψ
コードがあるなら抜け、自立してるならいずれ切れる
7: Ψ
無機生命体を生み出したら人間の役割は終わり
8: Ψ
AIならGかかっても気絶しないのは良いよな
飛行機のポテンシャル最大限引き出せるんじゃね
飛行機のポテンシャル最大限引き出せるんじゃね

10: Ψ
いや、AIの想定したように実際飛べるのか?
11: Ψ
今度はドローン戦闘機(ミニチュアでも可)を使って、
AI制御とパイロットが遠隔操縦するのとで対決かな。
AI制御とパイロットが遠隔操縦するのとで対決かな。

13: Ψ
15: Ψ
日本はAI研究遅れてるから、中国にボロ負けするぞ。
17: Ψ
エリア88の砂漠空母の艦載機を思い出した
18: Ψ
これはあくまでバーチャル空間での話だからなぁ。
AI 側は
3 次元情報を直接データの形で受け取ってるが
現実空間で
3 次元情報を実際にセンサーで読み取って
処理しなきゃいけなくなったらどうなるか...まさか
読み取りを誤って地面に突っ込むとかはないとは思うが。
AI 側は
3 次元情報を直接データの形で受け取ってるが
現実空間で
3 次元情報を実際にセンサーで読み取って
処理しなきゃいけなくなったらどうなるか...まさか
読み取りを誤って地面に突っ込むとかはないとは思うが。
21: Ψ
ステルスってB級映画が中々面白かった

22: Ψ
無人機同士での戦いになればどうなるんや
23: Ψ
つまり、フライトシムのゲームをハード設定でプレイしたら
誰もクリアできませんでしたってことか
誰もクリアできませんでしたってことか
24: Ψ
25: Ψ
自動運転技術の軍事転用
26: Ψ
やる前からわかるだろ、人が不利な要素てんこ盛り
… 4無題Name名無し 20/08/22(土)18:50:21
有人F-35 v.s. 自律型ドローン、というのは
有人F-16 v.s. 自律型F-16、ではないから
やってみないとわからん
… 5無題Name名無し 20/08/22(土)18:50:54
1700ft 270kts付近での定常円旋回がエグい
相手は400kts辺りで必死に7Gオーバーで後ろ取ろうとしてるのに、5G以下だもんな
… 6無題Name名無し 20/08/22(土)19:18:29
> 人間とAIのパイロットが戦闘機の操縦操作を共有してミスの可能性を最大限に軽減する方法を具体化するものだった。
Lt.Fukai
Good luck
… 7無題Name名無し 20/08/22(土)19:37:05
アンノウン絶対殺すマンならそりゃ人間はAIに勝てないだろうな
… 8無題Name名無し 20/08/23(日)19:37:26
>アンノウン絶対殺すマンならそりゃ人間はAIに勝てないだろうな
有人でも航空機の識別はレーダーやIFFを使ってコンピューターシステムがやってるのじゃないの?
… 9無題Name名無し 20/08/23(日)19:57:32
で、無茶な機動したあげくガッタガタにされた機体の整備をだれがやるの?
… 10無題Name名無し 20/08/23(日)20:30:49
AIの方が彼我の機動の先を読んで機体を操る分
旋回Gが少なくてすむという
側面もあるんじゃ…
… 11無題Name名無し 20/08/23(日)20:43:3
じゃあ離陸から接敵までを人間が担当して、アンノウンをボギーと確認したらAIにコントロールを渡し、戦闘終了から着陸までは人間が操縦するってことで
… 12無題Name名無し 20/08/23(日)20:44:53
>で、無茶な機動したあげくガッタガタにされた機体の整備をだれがやるの?
ガタガタがどこから出たか知らないけど例えそうなっても
相手を撃ち落とせる方が目的を放棄して逃げたり撃ち落とされたりするより良いと思う
… 13無題Name名無し 20/08/23(日)20:49:49
いかにもDARPAがやりそうな話ですね
… 15無題Name名無し 20/08/23(日)21:00:55
シャープ製 軍用ボイスセンター応答型統合戦術情報通報システムHAL2100の実用が待たれるな
… 16無題Name名無し 20/08/24(月)14:39:05
ブラックアウトもレッドアウトも連続高G下でも判断も間違えることもない、と書くと確かに強そうだが、実任務となると考慮すべき事柄が多すぎるから完全自動化は難しいんでしょうね。
ドッグファイト時だけ某雪風やSPTみたく機体保全のためいきなりコントロールをAIに奪われたら怖いねw
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