1: 冬月記者 ★
 《 『三國志』40周年。14800円の衝撃。配下武将に初めてスポットを当てた歴史シミュレーションの金字塔。引き抜きの楽しさや猛威を振るった火計が思い出深い【今日は何の日?】 》 

ここまで一部引用、続きは記事ソースをご覧ください。

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https://news.yahoo.co.jp/articles/65ea3980ebe56121fe4d4594a25d9d31b0fe2863
引用元: ・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1765378302/



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10: 名無しさん@恐縮です
孫堅がカッコよくて使ったらすぐ死ぬ。孫策も好きだから続行したらすぐ死ぬ。
兄貴達が使う蜀や魏の武将達に一騎打ちでボコられる。
呉だけ扱い酷くね?史実以外の行動したら寿命ぐらい伸ばしてよ!

11: 名無しさん@恐縮です
武将名は許可いらないの

12: 名無しさん@恐縮です
忠誠心100で裏切る呂布

15: 名無しさん@恐縮です
また幕末ゲーだしてくれないかな

16: 名無しさん@恐縮です
誰も知らんシブサワコウという謎のブランディング戦略

17: 名無しさん@恐縮です
三国志5がシンプルでまあまあ面白かった
光栄は情報過多になって面倒くさくなって糞ゲー化したら過剰にシンプルにするも糞ゲーのミニゲームを足して更に糞ゲー化した
面白いゲームを作るセンスがないのでしょう

ナムコの三国志中原の覇者なんて超シンプルなゲームだったけどゲーム性が高くて面白かった

39: 警備員[Lv.6][新芽]
>>17
オレもそれから入ったナムコこそ至高

194: 名無しさん@恐縮です
>>39
武将全員で諸葛亮探しに行ってる間に攻め込まれて滅んだ苦い思い出

19: 名無しさん@恐縮です
正直、細部の仕様が分かってない
けど楽しい

23: 名無しさん@恐縮です
確かに信長に浮気してしまった

25: 名無しさん@恐縮です
馬騰を君主に始める罰ゲームに本気出してた時期があったわ

120: 名無しさん@恐縮です
>>25
なにいってんだイージーモードだろあんなの
背後に敵がいないというだけで全然違うわ難易度が

28: 名無しさん@恐縮です
初代は火計で即死するやつだっけ

40: 名無しさん@恐縮です
>>28
他にも略奪品の中に美女が混じってて、それを褒美で与えたり
婚姻の使者が来たときに「姫ごと皆殺し」というコマンドも選べた

29: 名無しさん@恐縮です
三国志の本体って人材登用だよな

31: 名無しさん@恐縮です
初代三国志では諸葛孔明さえいれば忠誠98の武将でも引き抜けた

32: 名無しさん@恐縮です
三国志3が最高傑作だったな

33: 名無しさん@恐縮です
いつも買取価格見てこれだけいつも6000円とかで羨ましかったな

37: 名無しさん@恐縮です
>>33
兄貴が光栄ソフトの転売して儲けてたな、50前後のは記憶あるだろうが当時は買取りに身分証明とかなかった
友達?のソフト売ったりしてた猛者もいたな

34: 名無しさん@恐縮です
Steamで40周年記念セールやってるけど年1回のセールと割引率が変わらない
何のためのセールなんだ

41: 名無しさん@恐縮です
ナムコ三国志と比べる計略が火計しかなかったのと兀突骨がいなかったのが不満だったなw

43: 名無しさん@恐縮です
このゲーム面白いの最初だけなんだよな
ある程度強くなってしまうと作業になって飽きてしまう

88: 名無しさん@恐縮です
>>43
7~8国(城)取ると飽きて後は苦行になってしまう
天下統一までやれる人は徳川家康並みの忍耐力を持っていると思っている

187: 名無しさん@恐縮です
>>43
実際なら武将同士の不仲で戦場で揉めたり
戦争で負けたら辺境が寝返るとかあるけど
そんなの導入したら統一できなくて逆にクレームきそうだしね

46: 名無しさん@恐縮です
物価水準を考慮すると今の3万くらいだからな
高すぎる

48: 名無しさん@恐縮です
そんなことより提督の決断の新作を

51: 名無しさん@恐縮です
乱数を初期化しています
は何か意味あったの?

53: 名無しさん@恐縮です
>>51
そのままの意味で乱数を初期化している
擬似乱数だから起動のタイミングとかで引数がかわる

52: 名無しさん@恐縮です
武将プレイってのは太閤立志伝みたいな感じなの?

54: 名無しさん@恐縮です
三国志の火計と信長の野望の突撃はシリーズによっては討ち死にする可能性あるんだよな

リアリティで言えばそうあるべきなんだろうけど
戦で捕まえた敵武将の登用でオールスター軍団作るのがゲームの醍醐味だから
やはりあまり好評でなかったのか定着しなかった
【PS5】三國志8 REMAKE
コーエーテクモゲームス
2024-10-24



55: 名無しさん@恐縮です
MSX版の三国志2貂蝉イベントで抜いた厨房時代の思い出

59: 名無しさん@恐縮です
ファミコンの初代三國志改めてやると、

囲んで火計使うとどんなヤツでも簡単に倒せてしまう(強さよりも知能と機動力高いのが戦闘で有利)
高知能軍師で確実に相手を兵ごと引き抜いてしまえる

これで簡単に攻略出来る

62: 名無しさん@恐縮です
夏侯惇を覚えたゲーム

63: 名無しさん@恐縮です
クソゲーのくせに馬鹿みたいな高値で価値つけるな。ドラクエやFFなら分かるが。

74: 名無しさん@恐縮です
最初とっつきにくいけどハマるとずっとやってられるにずるいよな

というわけでそろそろ維新の嵐と提督の決断を…

77: 名無しさん@恐縮です
知力100の諸葛亮だと嘘は言わないから必ず登用したわ

81: 名無しさん@恐縮です
配下武将の活躍を感じられない歴史シミュレーションゲームとか、オモロいのか?

84: 名無しさん@恐縮です
水滸伝が一番好きだったけど続編無いな
人気ないのかな

90: 名無しさん@恐縮です
信長とかシミュレーションって好きなやつホント好きだよな
ガキの頃からかったるくて好きじゃなかったわ

92: 名無しさん@恐縮です
三國志より圧倒的に戦国のほうが好きです

94: 名無しさん@恐縮です
三國志とかシヴィライゼーションとか何をやっていいのかわからない

98: 名無しさん@恐縮です
源平合戦は戦闘が糞だと未だに思とる
それ以外が本当に良かったのに

100: 名無しさん@恐縮です
ファミコン版も14800円とかふざけすぎだろ

116: 名無しさん@恐縮です
PCEの横山光輝三国志はほんと面白かった
離間しまくれば大概の武将が中間になる

119: 名無しさん@恐縮です
1985年にパソコンあるの富裕層だけだから高くないでしょ

151: 名無しさん@恐縮です
顔グラを昔の硬派な感じに戻してくれ
特にウイポとかこっぱずかしくてやる気にならん

154: 名無しさん@恐縮です
光栄の歴史シミュレーションの今にまで続く
君主と武将ってスタイルを形作ったエポックな作品

155: 名無しさん@恐縮です
ターン制に戻せよ

188: 名無しさん@恐縮です
今よりはるかに物価が安い日本で14800円はすげえな
今の時代なら30000円で出すようなもんか
よく売れたな


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