どうもコル団長です。



コル顔
昨日は聖守護者の闘戦記2回目の強さ2でしたね。前日の強さ1で試した占い構成でトライしてきました。しかし23時くらいからやたらと重くないですか??重いと練習にもならないのでもうちょっと軽くなればいいなぁ。。。





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構成は戦士、占い、天地、僧侶


<今回協力してくれた精鋭はこちら>
ひよこ団天地に目覚めつつあるジーくん
コルームより当時酒5㍑飲んでいた男たあたあ
コルームよりアフロぢげんのメインごぇもん
素敵な団長


強さ3に備えてコルームメンバーで最適構成を模索するために個人的に現時点で一番可能性があると思っているこの構成での挑戦でした。





結論から言うと
bandicam 2018-04-16 07-15-05-044
bandicam 2018-04-16 06-57-29-343
time
この日の討伐タイムは18~19分。二体赤が残り5:30くらいからの18分ちょい討伐がこの日の最速と強さ3には不安が残る内容。タイムを気にして少し強引に動くとどうしても強さ2では死亡も多くなり結果から回り、逆TAを食らう様な状況で中々バランスが難しい。





酔っ払い占い師たあたあのこの日のデッキが以下。
222
2221
2222
モッツァレーラでMPのフォローと、メタルスライムで生存率アップ、手数アップの為に正義、隠者を追加。強さ3ではおそらく幻惑も入らない想定にして月を0にしています。
今後の課題は愚者によるダメージアップなども狙い、隠者→愚者なども検討か。

占い師が戦況を先読みし、運命や女教皇を使う事で僧侶のフォローと結果全体の火力もあがるのでかなり有効な職だとは思いますが、各々デッキにも非常に影響されると思いますので仲間と要検討だと思います。





コル顔
僕は後衛の装備、スキルなどがほぼ皆無なので戦士で基本戦い続けていますが、強さ3にむけて席があるのかも不安なところ(特技使用で壁ぬけしてしまうのはそういう仕様なのか!?)。
敵の攻撃を避けつつ、壁をして、攻撃準備が整った水晶球+魔王の占い師や、テンション天地を守るなども敵の行動も素早く本当に難しい。。。そして1飯終わると超疲れ、しかし楽しいw





と、いうことで
聖守護者の闘戦記まだまだこれからですね!!






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おしまい4