【クソオワ】このクソゲーは終末らせる!

主にポケモンのマイナー技や変態型の考察をしています。 基本的に技名は略称等を用いてないので、記事検索で正しい技名(ひらがなカタカナ)を入力すればその技を用いる戦術の一覧が見れます。 また考察記事下部のポケモン名タグを押すと、そのポケモンが登場する他の考察に飛べますので良かったらどうぞ。

ホルード

※訂正【ゲップすんな】輝石ホルビー育成論


※以下の記事はホルビーがイカサマを覚えると勘違いして書いた誤った考察です。ご了承下さい。




ホルードの鳴き声がオッサンのゲップにしか聞こえなくて、あまりにキモいから進化前のホルビーに進化の輝石を持たせて使えないか考察していきます。
(どうせメインウェポンの力持ちイカサマは威力変わらないし、怒りの前歯もあるからイケそうだよね。)

まず最初に耐久指数から…

防御特化輝石ホルビーの物理耐久指数
H145xB99x輝石1.5=21460

防御特化ホルードの物理耐久指数
H192xB141=26931


   ・・・・・・・・・・www


本日は当ブログにお越しいただきまして誠にありがとうございました。
以上を持ちまして輝石ホルビー考察を終わりといたします。


     釣り記事 乙!www




※(↑↑面白いと思った?イカサマおぼえねーよ、ばーかwww)orz



ではないですよ!
流石に種族値の低い序盤ポケモンに輝石を持たせても何にもなりませんね。※(ホントに何にもならなかったなww)
増してや特防方面に至っては、有用な補助技がないのでホルードに突撃チョッキを持たせても構わないレベルです。
仕方ないのでホルビーにはタスキ持たせて『がむせっか』でもしてもらいましょう(ヤケクソ。
こう見えてホルードや他のLv.1がむせっか使い辺りとは十分に差別化できてたりするんですよ。

「ホルビー@きあいのタスキ」[ちからもち]
ゆうかんA252 HBDS逆V S最遅ギルガルド抜かれ調整
〈がむしゃら〉〈でんこうせっか〉〈イカサマ〉〈じたばたorからげんきorいかりのまえばorねごとetc〉

一般的ながむせっか使いとは、がむしゃら無効のゴーストにイカサマで負担をかけられる点で差別化できます。
ただイカサマの威力の仕様上Lv.50が必須で、一応耐久種族値は逆Vなのですが、Lv.1ポケモンに較べると襷発動にはダメージが足りないケースが出たりするのが難点ですね。
それでも石化の火力があるので倒しきれるのかもしれませんが。
それと関連して逆にホルードに対してはギルガルドに後攻イカサマ出来る点が長所になります。
戦術上がむしゃらもなるべく後攻で撃ちたいので最遅で良いでしょう。
まあ相手が補助技使ったり、先手がむしゃらになった場合も元のHP100未満なので、半分くらい削って相手によってはイカサマ圏内…なので怒りの前歯は不要でしょうか。



あ、ここまで考察して今やっと気付いたけどホルビー単ノーマルだったのか…普通に輝石でも差別化出来てますねorz


※wwwあ、ここまで考察してやっと気付いたけどホルビーはイカサマ覚えなかったのか…上の考察は一体なんだったのだろう…
苦し紛れにイカサマを使わない型を考えます。

「ホルビー@きあいのタスキ」[ちからもち]
〈じたばた〉〈がむしゃら〉〈でんこうせっか〉〈じしん〉
先程の型からイカサマを抜いただけ。
何だかんだで進化前にあるまじき火力が出るのでまったく使えないことも無いと思います。
ギルガルドには後攻地震で確1。



【第六世代】新登場ポケモン全てにダメ出ししていく!その①

今回からはXYで新登場のポケモンにダメ出ししていきます。
メガシンカのダメ出しについてはページ下部の[ダメ出し]タグから。


「ハリマロン」「ハリボーグ」「ブリガロン」
デザイン:○満足
アメフト選手のイメージを上手く取り入れている。進化前にもボールの要素があればなお良かった。
性能:◎良調整
イメージにマッチした特性が上手く機能していて、不遇タイプでも耐久ポケモンとして明確に戦術を意識して調整された模様。
進化:△地味
ハリマロンに白目がない事が「ハリボーグのチャオブー感」と言われる一因になっている。ハリボーグのネーミング自体は上手い。

「フォッコ」「テールナー」「マフォクシー」
デザイン:▲方向性に疑問。
キュウコンとやや被った。XYのだいもんじエフェクトはこちらの方がよく似合うが…
性能:○納得
面白い技を多く覚えるが、魔法使いなのに隠れ特性[マジシャン]が手品師じみているのが不満。
進化前:◎秀逸
テールナーのデザインが完成されすぎていて、最終進化の感動に乏しいのは残念。御三家全てに言えるが専用技は遺伝で進化前も覚えて欲しい。

「ケロマツ」「ゲコガシラ」「ゲッコウガ」
デザイン:◎秀逸
カエルと忍者を融合してここまでカッコ良くしているのはお見事。タイプ変化で色が変わると面白かったかも。
性能:▲壊れ
非常に面白い特性だが、ただでさえ水タイプ最速なのに火力も耐性も恩恵を受けすぎている。教え技で完全に壊れた。
進化前:◎秀逸
公言できないのだろうが、ど根性ガエルの見た目におそ松っぽい名前でキャラが立っている。ケツマロ呼ばわりは不運、オタマロが悪い。

「ホルビー」「ホルード」
デザイン:◎秀逸
好みは分かれるだろうが、客観的には良デザの部類。ただしゲップ、てめーは駄目だ。
性能:◎良調整
種族値の低い序盤ポケを、隠れ特性で強化するのは上手い手法。
進化前:○納得
単ノーマルが進化する事で複合ノーマルになるのは「ビーダル」の前例を踏襲している。

「ヤヤコマ」「ヒノヤコマ」「ファイアロー」
デザイン:○満足
地味だが普通に生き物として居そうなのが初代っぽくて良い。
性能:▲壊れ
六世代でのブシンの強さは主なブレバ使いが格闘を半減できない事に起因する。
ただでさえ孵化要員として役目が持てるのに、疾風の翼でこの種族値は高すぎた。
進化前:△地味
中間進化を無くしてファイアローの種族値を450程度に留めてればまだ許せた。ヤヤコマのネーミングの上手さをヒノヤコマで一々説明しているのもウザい。

「コフキムシ」「コフーライ」「ビビヨン」
デザイン:◎秀逸
地域によって色が違うというのはGTSを上手く活かしていて面白い。
性能:○方向性に疑問
タイプは虫・フェアリーが良かった。バタフリーが気の毒で、旅パで眠り粉を早めに覚えるぐらいしか利点がなくなった。
進化前:○納得
序盤虫のパターンもしつこいが、毎回個性を工夫していて魅力的に仕上がっている。

「シシコ」「カエンジシ」
デザイン:△地味
モチーフに甘えた薄味なデザインで、火の字もカロスらしくない。意図して無かったのだろうが、名前を見るにエンジン要素を入れれば良かったのでは?
性能:○方向性に疑問
物理型でないのは謎。雌雄の性能差があって無いようなものなのも物足りない。
進化前:▲違和感あり
ノーマル複合にするなら進化前を単ノーマルにして欲しい。街中でシシコが元気よく動く様子は可愛いのだが…

「フラベベ」「フラエッテ」「フラージェス」
デザイン:○満足
進化して草と融合するアイデアは良かったが、地味に単フェアリーが多いので草複合にしなかったのは疑問。
性能:△地味
自身はフラワーベールの恩恵を受けない。草タイプを並べるのが嫌なら進化前を使う等の選択肢を持たせて欲しかった。
種族値は高いが600族すらいるのだから問題はないだろう。
進化前:◎秀逸
物語の中核に絡むだけあって魅力的に仕上がっている。AZのフラエッテは性能が異なるという話だが…?

「メェークル」「ゴーゴート」
デザイン:○満足
牧場で乗るならサイホーンやマンムーの様に既存のポケモンでも良かった気はするが、ゴーゴートのネーミングは悪くない。
性能:◎良調整
フィールド技の恩恵を受けるポケモンはもっと増やして欲しい。HPが高く耐久に無駄が出にくいが、個性のビルドホーンとは相性がイマイチか。
進化前:△地味
コイツに進化前が必要だったかは疑問。


新登場ポケモンは面白い能力の持ち主が多いが、一部の壊れのせいでイマイチ活かしきれていない。
環境の調整に失敗してると思います。( 主に飛行面

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