2012年秋

猫物語(黒)

相変わらず餅を食べながらでダラダラ生活してます。
何しろこの時期だと普段から見なくていいテレビが、
輪を掛けて面白さのないラインナップになるんで…。
どうせなら有識者を集めて新政権の論戦とかすれば、
対応云々は別として面白いとは思うんですがねぇ…。

年末に録画していたのをすっかり忘れてましたけど、
とりあえず視聴したので久しぶりなレビューなんぞ。
まぁぶっちゃけ安定のシャフト演出全開だったんで、
実際の所は可もなく不可もなく…な印象ですがね(笑)

猫物語(黒)
 原作:西尾維新(講談社)
 制作:シャフト


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「武装神姫」#06

モチベーションが上がらなくて相変わらずの放置気味。
とは言え放置したままと言うのも宜しくないワケだし、
ボチボチとリハビリっぽく再開しようか…と思案中(汗)


第6話視聴作品
 武装神姫


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「中二病でも恋がしたい!」

PSO2は相変わらずのダラダラ過ごすだけの日々です。
遺跡は解放されたけどレアとかに特に興味はないんで、
とりあえず残りのスキル解放クエに勤しんでる日々。
一番レベルの低かったテクターをLv45まで育成しつつ、
各種オーダーで他の職Lvを引き上げるって感じかな?


第6話視聴作品
 中二病でも恋がしたい!


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「武装神姫」#05

PSO2の先の更新で発表された今後の方針について、
別レスでも書きましたが方向性が曖昧だなぁ…と。

『PSO2』をお楽しみいただいている皆様へ、今後の対応について

ぶっちゃけ全体としての進行管理が曖昧な感じで、
運営として何処を主眼にしてるのかさっぱり不明。

>想定以上にスピードが速かったため、レベルアップスピードを抑える対応を行う必要があると感じておりました。

特にここの部分で運営が先を見通してるんでなく、
自分達のペースに固執している感じがアリアリで。
人が増えればそれだけ多様性も増すのは必然だし、
そこで主点を何処に置くかが運営の対応だと思う。
なのに想定以上で仕方がないから抑えるってのは、
自分達のハンドリングの無さを暴露するような物。
ましてや先頭集団はそれだけ時間を掛けてるから、
無理に後続と合わせようとすれば不満も出るしね。
対応が後手後手だったり整合性がなかったりとか、
まぁ予想を裏切らない運営だなぁ…と再実感(笑)


第5話視聴作品
 武装神姫


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「中二病でも恋がしたい!」#05

相変わらず迷走を続けている感じのPSO2ですけど、
無課金ユーザーとしては特に変わらない日々です。

ぶっちゃけシステムとかがどれだけ優秀であっても、
オンラインである以上は継続性が求められるワケで。
その辺の事を自分は酒井Pに微塵も期待してないんで、
むしろ余計な事をしないでくれれば一番なんですが。
しかしPSUの5年で培った経験とかノウハウだとか、
見事なまでに無かった事にされてる印象だよなぁ…(汗)


第5話視聴作品
 中二病でも恋がしたい!


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「リトルバスターズ!」#04

とりあえずスキル+5のクエを無事にクリアできた事で、
気が楽になったと言うかそんな感じで割と前向き状態。

そう言えば次回のアップデートの告知がありましたが、
フォトンドロップを使うとか今頃言われても困るよ…。
開始当初から貯めてたのを売り払ってしまった後で、
また収集し直さなくちゃならんとか別の意味で憂鬱(汗)


第4話視聴作品
 リトルバスターズ!


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「武装神姫」#04

何だか良く判らないけど気分が乗らない感じかな?

なぜか自分の携帯に迷惑メールがたくさん来てて、
まぁ業者の執念的な部分はまだ生きてるなぁ…と。
ちなみに未だにガラケー全盛で生きてる自分だし、
そろそろスマホに変えるべきなのかも、だけどね。
もっとも現状で特に必要として無い状態なワケで、
そう考えると無理に切り替えなくてもいいかなぁ。
なーんて考えながらちまちまとドメイン拒否設定(笑)


第4話視聴作品
 武装神姫


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「中二病でも恋がしたい!」#04

特にこれと言って特筆するべきような事もありません。
まぁ先日の更新でモチベーションも激減している上に、
相変わらずの代わり映えのなさもあったからなぁ…と。
Lv50への必要経験値にしろ対象討伐エネミーにしろ、
運営の露骨な延命が見え隠れしてる感じがイヤだなぁ。


第4話視聴作品
 中二病でも恋がしたい!


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「武装神姫」#03

VHで色々とレアが手に入ったりしてるのは良いけど、
調子に乗って合成しまくってたら金がピンチに…(汗)
ちょっと合成に限らずだけど色々と考えないとアカン。


第3話視聴作品
 武装神姫


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「中二病でも恋がしたい!」#03

相変わらずボチボチとマターボード回収をしてますが、
やはりモチベーションが上がらないと言うか微妙に(汗)

とりあえずVH周回と行ったり来たりにしようかな…。
しかし運営はどうせならメイン職の経験値の半分を、
サブ職でも手二入るとかしてくれれば良かったのに。
まぁそんな事したら時間が短縮されちゃう事になるし、
おいそれと運営がそんな手を取るとは思えないし(笑)


第3話視聴作品
 中二病でも恋がしたい!


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「リトルバスターズ!」#02

最新のPVで新規VH解禁が告知されてましたけれど、
根本的な解決じゃないから個人的には微妙な感じ。
ぶっちゃけ今のPSO2に欲しいのは手軽さであって、
重厚感とか長期的なモノは望んでないんだけどね。

まぁ下ばっかり見てても仕方がないワケなんだし、
とりあえず更新されてからの感触待ちって事で。


第2話視聴作品
 リトルバスターズ!


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「絶園のテンペスト」#02

Lv41以降から経験値が急激に必要になってる反面で、
VHでもそこまで取得経験値が多くない気がしたり…。
ぶっちゃけサービス開始して1年経過してないはずが、
ここまでボロが出てくるとか予想はしてなかった(汗)

基本無料による運営の先を読まない展開っぽいけど、
PSUの実績からして単純にそれだけじゃない気も。
何だかんだで手を尽くした上でPSUは5年もったけど、
さてさてPSO2がどれほど永らえられるのかねぇ…。


第2話視聴作品
 絶園のテンペスト


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「武装神姫」#02

pso2_121013

昨日に引き続いてのLv上げでさっくりと全職Lv41到達。
ここからはVHで育成する日々が始まるワケなんですが、
どっちかと言えば各種レアや新規PAの獲得ですかね…。
まぁ経験値は時間さえ掛ければ手に入るモノですので、
こういったレアの方が運もあるんでそちらのが大変(汗)


第2話視聴作品
 武装神姫


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「BTOOOM」#02

pso2_121012

とりあえず滑り込みっぽい感じでファイターLv41に。
VH許可証はPSU時代からの友人たちに手を借りて、
対象エネミーを討伐してこちらも無事に終了ですね。

さてそれでは全職Lv41到達を目指すとしますかね…。


第2話視聴作品
 BTOOOM


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「中二病でも恋がしたい!」#02

pso2_121011

とりあえずレベル上限解除のオーダーは無事にクリアです。
後はVeryHard用の複数体ボス討伐のオーダーだけども、
これはまぁ育成ついでに討伐できればいいや…って感じ。

ただまぁ正直な所として楽しくはないですね、まったく(笑)
ボスのドロップにしろ新規レアやPAにしろVHからなので、
今から始める人にとってはむしろ苦痛しかなさそうかも。
チームとかの存在意義も相変わらず微妙な空気感満載だし、
本当にこれが酒井Pのやりたかったオンラインなのかねぇ…。


第2話視聴作品
 中二病でも恋がしたい!


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「リトルバスターズ!」#01

昨日の吐き出しは途中からヒートアップしてましたが、
まぁ思う所は少なからずある…という事でご容赦を(汗)

ぶっちゃけPSO2にしろPSUにしろゲーム世界の中で、
経済がなりたってないんだからインフレも仕方ない。
現実世界で収入に対する税金のような支出もないので、
そうなると必然的にお金は余るという形になるワケで。
ましてや銀行や投資のようなシステムも存在しなくて、
出て行かずに次が入ってくれば価値は下がるワケです。
例えば自分は既に500万ほどお金が余っていますけど、
使い道と言えば精々アイテムを強化する時ぐらいかな。
これが例えば劣化版マイルームのような物を貸し出し、
それにより支出が発生すればいいと思うんですがね〜。

オンラインゲームはゲームでありコミュニティであり、
そうなれば必然的にリアルに類似してくるワケですよ。
だとするなら生活基盤を正しく把握する必要があって、
それが出来ないのはGMとして致命的だと思うなぁ…。


第1話視聴作品
 リトルバスターズ!


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「武装神姫」#01「絶園のテンペスト」#01

毎度の事ながらレベル上げと言う目に見える目標が消え、
モチベーションが超絶だだ下がりな状態に陥ってます(笑)
レア掘りとかマターボード埋めとかやる事はあるとは言え、
ぶっちゃけそこまで躍起になってやるものでもないしね…。

しかしファイターで久しぶりに浮遊大陸の周回中ですが、
ガンナーのバク転が便利すぎたのか色々と勝手が違う…。
この辺りは例のサブ職で幅が広がってきそうなんだけど、
それを模索するまでも色々と大変そうな気がしてたり(汗)


第1話視聴作品
 武装神姫
 絶園のテンペスト


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「BTOOOM」#01

とりあえずですが新職3種を無事にLv40まで育成完了。

pso2_121005

ガンナーに関して実際に使ってみた感じとしてですが、
どちらかと言えば対大型向きな戦術があるって印象。
逆に中型以下は割とPAが大味っぽい作りになっていて、
その辺はむしろ手数で押し切るって感じかな〜…と。
現状で設定してるPAはデッドアプローチが最初にあり、
サテライトエイムからバレットスコールに繋げる感じ。
吹き飛ぶ中型以下は2段目からのPAで対処をするけど、
ラグネなどの大型には1段目から全開させる感じかな。
立ち位置さえ理解して動けばそれなりに行けるけど、
そこに至るまでがかなり面倒くさいってのが問題(笑)


第1話視聴作品
 BTOOOM


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「中二病でも恋がしたい!」#01

何だかんだでさっくりとリュクス系が揃ってしまい、
見た目はともかくとして割と高性能っぽい感じに。

pso2_121004

ただまぁ通常で見るにはイマイチなデザインなので、
普段はステルス状態のまんまでしか使ってませんが。


第1話視聴作品
 中二病でも恋がしたい!


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2012年秋アニメ

PSO2は特に進展もないままに平常運転っぽい感じに。

pso2_120929

しかしLv20〜30での育成は火山か砂漠がメインとして、
Lv30以降の育成が微妙に中途半端で悩ましい所だなぁ。
地下坑道解禁のLv35までが育成に特に悩む期間でして、
火山か砂漠か…どっちもそれなりに悪くはないけども。

そんなワケで火山か砂漠をウロウロしているんですが、
個人的には何となくすんなり行かない印象がなぁ…(汗)


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