大福の遊戯な日記

遊戯王の日記です 東京CS予選敗退 埼玉CS予選敗退  成績はポンコツですが よろしくお願いします

考察

この1週間で・・・

この1週間でかなり遊戯に関して成長した希ガス

決闘力の最大が500だとすると・・・


以前170―現在250

かなwww

とりあえず下がってはない希ガスw


いろいろ研究して、いろいろなデッキと対戦して、いろいろなプレイングを知った。



ある人は、CSのパクリばかりだ!!


とか、ほざいてたけどwww



あとは、大会に出場して自分の実力を確かめるだけだ。


いま、出ようと思ってるのは「川越CS」

まったく情報は出てないし、やることも決定してないwww


チーム戦らしいから少し楽しみ・・・

参加メンバーは、ある程度決まっている、、、


去年の9月上旬にあったのだが・・・

抽選落ち↓www


でも、抽選落ちして正解だったと思う。


あの頃の俺は実力も全くなかったし、自信もなかったはず


100%負けてたと言い切れるw


今なら多少の自信はある

負けたら泣くくらいですむ(え!?




個人的な感想だが・・・


今のデッキは、かなり事故らなければインフェルには負ける気がしない!!

この前のフリーデュエルで分かった。

問題はBFなんだよな・・・

今のデッキをBFメタにすれば勝てる希ガス

あと、この環境は戦車があまり要らない希ガス



モンスター効果を発動する主なデッキ

インフェルニティー、儀式天使、剣闘獣、その他



BFで効果発動するモンスター

ゲイル、シュラ、ブリザード、シロッコ、カルート


でも、シュラは墓地に送らなきゃ発動はしない。=除外だから発動しない


ブリザードは墓地にモンスターいなきゃ発動しない。=除外だからモンスターいない


カルート=除外だから発動しない


というわけで、


ゲイル、シロッコが厄介なやつ。


ゲイルは簡単に倒せる!!


問題はシロッコの打点か・・・


一応サイドラを採用してみたのだが・・・


弾圧!!!!!!!!!!!


打点を超えられないで殴り負けwww


これがよくあるパターン、、、

だからあいつを採用してみた、、、



まぁ、あいつは企業秘密なのですがwww


とりあえず、まだまだ構築が必要なのですw(゚o゚)w オオー!


また次期に考察してみたいと思います。


では

フリーデュエル



俺にはBFは向いてないかも…


どのタイミングで、どのシンクロを出し、墓地調整も必要…


↑が、後半かなり重要になってくる。




それに少し似ている(?)剣闘獣。


どのタイミングで、何の剣闘獣を持ってきて、罠はこの状況で何が最適なのか等…



↑でも分かるけど、いろいろ剣闘獣は頭を使う。




最近はスタロが流行りだした環境…



ガイザレスで何枚破壊カードを指定するのか…



2枚選んだら、スタロで爆アド取られる。


1枚選んだら、奈落や流しで動きが止まる。


0枚選ぶことは無いかなw




昨日、とある方に
『フリーデュエルは大切!』と教わり、今日はフリーデュエルをやりに池袋のオーガに行ってきました♪




基本的に…



剣闘獣を20回…


BFを7回…


光デュアルを2回…





↓からは勝手な意見ですが…




剣闘獣:モンスターが来ないことが多かった。


モンスターを増やしたい…

だけど、モンスターの数は出来るだけ少なくしないと事故る。



また、打点が高いモンスター(シロッコ、ライオウ、アナザーネオス等…)が出てきた場合の処理が大変



除去カードを引くのに時間が掛かってしまい相手と自分にアド差が…



打点が高いモンスターにサイドラを採用予定。




ミラーマッチ:剣闘獣とのミラーマッチは非常に長い。



1試合40分掛かってしまった…


これは良いのか?悪いのか?





プレイング:剣闘獣は確かにデッキに戻して効果発動が基本だが…


モンスターが少ないため、弾圧1回で止まってしまう。



出来るだけラクエルを場に維持、ホプロで時間稼ぎ等…



(ホプロは無いかw)




初手が神宣を含めた、罠3~4、魔法1~2、モン1だと推測した場合…




フリーチェーン(和睦等)1枚、奈落や幽閉などを1枚セット…



神宣は出来るだけ取っておきたい。




開始時の4000バーンは痛すぎる。





と、勝手に解釈してみた。




とりあえず、課題が見えた気がする!




とりあえず良い経験になった。




余談:本日は、フリーデュエルを申し込まれた側なのですが…



そしたら友人が
『メタデッキしか無いのに、フリーデュエル挑むな。』と負け惜しみ(?)を言ってました。




この考えは、おかしくないか?と思った。








嬉しかったことに、デッキ診断を申し込まれた♪




とりあえず俺でも、分かることを言っといた。




あと、エアトス剣闘か、ライオウ入り剣闘どちらが良いか…


と、聞かれて環境の話したら分かってくれた(>_<)




優しい人で良かった♪




勝率は勝ち越したかな。




つか、ミラーマッチの40分デュエルが、かなり精神アド持っていかれたw




とりあえず、良い経験になった。




では♪



次元剣闘獣



書くって言ってサボってすいませんでした(ノ◇≦。) ビェーン!!

とりあえず感想・・・

BFと20戦やって勝率は約6割だった

個人的な意見は、エンドGBAが最強ってこと


チェーン1、GBA

チェーン2、スタロ

チェーン3、弾圧

チェーン4、砂塵orサイク

(チェーン5、神宣)

これが基本的な戦い。


このチェーン合戦に勝ったほうが、その試合を制する!!

そんな感じがした。



あとは・・・

神宣の打つタイミングが非常に重要ってことかな。

終盤に来れば強いが前半に来た時の対処w

自分5伏せの時に、1チャンやられたら打つしかw


まぁ、スタロですべて解決かな(゚∇゚ ;)エッ!?


過去の1番チェーンが多かった例w

チェーン1、GBA

チェーン2、スタロ

チェーン3、弾圧

チェーン4、砂塵

チェーン5、GBA

チェーン6、スタロwww

これは勝ちフラグかな(*・ω・)ノ


サイドデッキも完成したのだが・・・

とあるカードをブレコン、操作で利用されたらオワタ。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

つか、サイドにBF対策のカード8枚入ってるのだがw

4枚位しか使ってないwww


つか、例のカードは賢者なのかな?



明日は、公認大会あるから出てみようかな・・・

まぁ、期待しないでくださいねw

使用デッキは、次元剣闘かな・・・

負けたらBFに移行www


では(≡ω≡.)

1228579332

2日間考えた




昨日は、BFを中心に50回くらいデッキを回していたw



確かに安定してたが…
月、奈落、旋風にサイクに弱いから、個人的には上手く回せなかった





やっぱり、ライオウ裂け目あると相手積むみたいだから…




次元検討安定だな…


と思ってこれから次元検討を使うことを決めた。





まぁ、回してないからわからないけどねw




とりあえず明日回す予定だから感想書きに来ます。




最近、放置ぎみですいませんm(__)m




では♪


ついにテストがオワタ\(^o^)/




まぁ、いろいろな意味でw


テストは明日から返ってくるけど結果は見えているような・・・



点数はテストが返ってきたら載せます^^



そういえば横浜CSのデッキレシピ出ましたね


驚いた点は・・・


《デルタクロウアンチリバース》

インフェル、剣闘等のデッキに伏せが多いから採用なのかな?


《大嵐》が入っていない

自分の黒い旋風や弾圧を守るため?


一般の人と違う構築が勝つんだな・・・



今日はそれくらいかな


では^^


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