2009年08月

2009年08月31日

DBSA君は、14と2のデバイスを操れるか?
君は、圧倒的な物量譜面を見切れるか?
君は、無理皿を捌けるか?

Double Battle Score Attack 開催
期間:8/1〜8/31

DBSAスコア送信ページへ (※Web拍手機能です)

(受付は終了しました)

(8/16 までの中間発表を行いました)
(9/1 4:59までの送信分を受け付けました)

(メールでの受付時には「DBSA スコア登録を受け付けました」と返信を必ず送ります)

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DBMdbm_capture at 23:59│コメント(40)information │

2009年08月30日

さて、夏休みを利用した1ヶ月に渡る特殊ルールのスコアタ:DBSA は明日(月曜日)で終了。
締め切りは今日(日曜日)ではないからね!

締め切りは確かに明日だけれども、KONAMIのサーバがメンテナンスに入る『9/1 AM 4:59』までは受付しますよ。
9/1 AM 5:00以降は受け付けないので、ご理解の程よろしくおねがいします。



ハヤシ氏によるちょっぴりダーティーなDBSAの攻略講座です。
何っ…!!
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DBMdbm_capture at 20:38│コメント(4)動画紹介 │

2009年08月29日

    Endless Summer Story
  • 難易度 HYPER
  • Level  6
  • Note  1144
  • Scratch 72 (6.30%)
  • Option 1P MIRROR
CS HAPPY SKY専用曲の一つ。
Yoshitaka氏・星野奏子氏による渾身の一曲!
というと何かリグレットのような疾走感溢れる格好良い曲に感じられるが、それとは対称的な落ち着いた一曲である。
(※予約更新です)

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DBMdbm_capture at 21:00│コメント(2)HAPPY SKY │

2009年08月28日

    IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)
  • 難易度 HYPER
  • Level  5
  • Note  1100
  • Scratch 76 (6.90%)
  • Option 1P MIRROR

あの高田雅史氏がついにIIDXに参加!
と言われても、実はピンとこなかったのが当時。
スマブラXや地球防衛軍シリーズの楽曲を手がけているらしい。
L.E.D.氏と仲がいいらしい。wiki情報だけれども。

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DBMdbm_capture at 21:13│コメント(2)HAPPY SKY │

2009年08月27日

今日は家でDDRなんぞを。
マット大活躍!
鉄アレイも大活躍!
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DBMdbm_capture at 17:24│コメント(8)他機種音ゲー │

2009年08月26日

    We are Disっ娘よっつ打ち命
  • 難易度 5
  • Level  HYPER
  • Note  980
  • Scratch 92 (9.38%)
  • Option 1P MIRROR

DANCE☆MANと元Be for Uによる…ネタ?曲。
1! 2! 3! ア゙ーォ!! と聞こえてしょうがない。

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DBMdbm_capture at 21:00│コメント(5)HAPPY SKY │

2009年08月25日

    earth scape
  • 難易度 HYPER
  • Level  5
  • Note  1060
  • Scratch 14 (1.32%)
  • Option 1P MIRROR
fullcombo

IIDXRED HESムービーのラストを飾る曲。
何気にBPMが変化するので、PERFECTを取るのは結構難しい?
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DBMdbm_capture at 20:59│コメント(3)IIDXRED │

2009年08月24日

    quick master (reform version)
  • 難易度 ANOTHER
  • Level  4
  • Note  528
  • Scratch 74 (14.02%)
  • Option 1P MIRROR
fullcombo.

pop'n music
beatmania Complete MIX
CS beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS
Dance Dance Revolution SuperNova
と、pop'nから様々な作品に移植がされている曲。
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DBMdbm_capture at 20:30│コメント(3)DJ TROOPERS │

2009年08月23日

手が止まっていました。
ドルチェさんもEXITさんも言葉に出来ないほど凄かった…。

DBMdbm_capture at 19:13│コメント(4)日記 │

2009年08月22日

saikopuranetto乱打メインの曲と思ったら結構皿複合傾向が強くてびっくり。
この曲は前半、中盤、後半の特定箇所にまとまってSがくる。
特に中盤皿地帯終了〜ラスト皿地帯前にかけてはSがまったくこないので、ノマゲやEASYならばゲージ全回復が可能。
(計534notes)

ラストには→のようなSが待ち構えている。
取れない速さではないと思うので、EASYやノマゲだったらクリアが…できるかなぁ、コレ。

ちなみに中盤の皿地帯は結構酷い有様。
トリル中にSが来るのでトリル餡蜜→無理皿処理の力が必須。
RIDE ON THE RIGHTやGET ON BEAT(WILD STYLE)で練習?

DBMdbm_capture at 22:00│コメント(2)EMPRESS │