ランクエ

2018年09月04日

ランクエラプラスフィーバー。

こんにちは。
クラフィ回です。

ランクエラプラスチャレンジスタート!
てかラプラスってやった事なかったのか(-_-;)
必死にダメージアップユニット探しちゃいましたw

最近の傾向を見てると今後ランクエのダメージアップアビリティは意味がなくなりそう。
前回ノイマンがバージョン2になったあたり中身を変えて開催するっぽいし。

そうすると後からダメージアップアビリティが追加されたコスト53とか50の面々の存在が(-_-;)
コスト45のユニットも含めてアビリティは早々になんとかしてもらいたい。

Screenshot_20180904_150024
今回は槍ユニットが低ポイント交換対象。
てかこれも5ポイントで良くないか?
通常10ポイントで。

Screenshot_20180904_150116
1Fイブとお友達。
開幕行動。

緑前提、スキルバインド状態で進める事になります。

14
2Fテマリ。

Screenshot_20180904_150331
3Fユウヤ。

Screenshot_20180904_150447
4Fヨミ。

Screenshot_20180904_150615
5Fラプラス。2ゲージ。
ここまで変な条件もなく、ターン制限のみとなってます。

48
2ゲージ目頭。
ただただ倒していくというシンプルなランクエ。


○おまけ○

Screenshot_20180904_144318
既に数日経過しましたがスペシャルリンクガチャが常設となり、代わりにピックアップと通常リンクガチャが廃止となりました。

いやーまさか廃止とは思わなかった。
とりあえずウィルス4人衆は元々ノーマルクエスト報酬ユニットなんですが。

朱雀、青龍、玄武、白虎はどうすんだろ?
イベントとかタワーとかの報酬になるんですかね。


deadly_die at 16:14|PermalinkComments(0)

2018年08月15日

ランクエノイマン2フィーバー。

こんにちは。
クラフィ回です。

ランクエ始まりました(-_-;)
ノイマンのバージョン2らしいですね。
前の覚えてないけどw

Screenshot_20180815_164231
今回はいつも通りと言いますか、スキルやアビリティを封じられた前回の様な特殊回ではないので多少楽かも。

黄属性が無難。

攻撃タイプがNG(-_-;)
これきついです…黄は攻撃タイプに使えるのが多いもので。

あとは終始プロテクト付きですのでプロブレ持ち必須。
これだけでもかなり制限ありますね。


Screenshot_20180815_150542
1Fブリキと双子。
開幕行動。
体力タイプに恩恵があり、初手から攻撃キラー。

Screenshot_20180815_151010
2F乙姫。2ゲージ。
開幕行動。
Screenshot_20180815_151218
2ゲージ目頭。
共通するのは先頭ユニットのSCPを3個作ってくれると言うことです。

Screenshot_20180815_151328
3Fサキエル。2ゲージ。
開幕行動。
こちらはハートがSCPに変換されますので入る前にしっかりハートは残しておきましょう。
44
2ゲージ目頭。

Screenshot_20180815_151836
4Fラファエル。2ゲージ。
開幕行動。

ここからダメージがかなり上がります。

Screenshot_20180815_152241
2ゲージ目頭。

Screenshot_20180815_152819
5Fノイマン。3ゲージ。
1ゲージ目開幕行動は状態異常耐性のみ。
2ゲージ目頭。
Screenshot_20180815_153137
3ゲージ頭。
2ゲージ目のトドメあたりにCPを作っておいたりすると無駄になります(-_-;)

他ゲージと比べてHPかなり低め。
フィーバー撃てば沈むレベルです。



〈おまけ〉
Screenshot_20180815_164125
早いなーw
新しいことやるのかな?

9月開催らしいのでこんなタイミングで告知するって事は相当気合はいってるんですよね?運営さん?

初開催から約1年か?

このすばコラボ↓
このすば団結↓


deadly_die at 17:22|PermalinkComments(4)

2018年07月18日

ランクエコーシーフィーバー。

こんにちは。
クラフィ回です。

今回から報酬がリニューアルしたランキングクエスト。

攻略にならない程度にいきたいと思います。

Screenshot_20180717_235037
Screenshot_20180717_235054
報酬は以下の通り。

○グループランキング報酬○
Screenshot_20180718_121416
Screenshot_20180718_121501

○スコア達成報酬○
Screenshot_20180718_121259
Screenshot_20180718_121333
今回から限定ユニットの交換に必要なポイントは「ランクエポイント」統一されました。

とりあえずスコアを全部達成出来れば10ポイントは確定。
Screenshot_20180718_121807
新登場の盾ユニットは5ポイントで1体
他は20ポイント必要になります。

ちなみに私は覚醒させるまでアホみたいに苦労しますが見た感じが好みだったのでイージスを交換したのは内緒ですw
性能的に覚醒させないと意味ないんだけど(-_-;)

なんか公式の説明見る限り
盾ユニットは今回初登場なんで特別に5ポイントらしいんだけど…
今後全ユニット20ポイントになるって事だよなこれ(-_-;)
初期とあまり変わらないけど。

実際前回までの仕様って実はランクエガチャチケットに交換した方が特だったりしたんですよねw

ランダム排出だけど毎回2体は確保出来ましたし。
コスト60の覚醒素材も考えるとダブりもアリだったワケで。
チケット廃止とかやってくれたわマジで(-_-;)

Screenshot_20180717_235228
クエストです。使用ユニットは伏せます。
1Fケルベロス開幕行動。

今回はスキル、アビリティ使用不可が大前提
始めにフィーバーMAXも貰えますが使い所は重要かも。

難易度的にはスキルを封じられているのもあり
CPを割らなくても倒せるレベルのHP設定のエネミーが数体いたりします。

Screenshot_20180717_235326
2Fフェンリル。
開幕行動。
こんな感じで4Fまでお邪魔が生成されていきます。

Screenshot_20180717_235423
3Fクルミ。
ここからややHP多目になります。

Screenshot_20180717_235551
4F大天狗。
HP多目。

Screenshot_20180718_120433
5Fコーシー。
2ゲージ。

ダメージが高めですので早めに倒したいところ。

ゆっくりターンを掛けていると盤面をお邪魔だらけに変換し手詰まりになる可能性があります。

Screenshot_20180717_235615
ちなみにコーシーに到達した時点で処理してなければお邪魔はこんな感じ。

2ゲージ目は青以外がドロップしなくなり
お邪魔パネルが先頭ユニットのCPに変換されます。
2ゲージ目のHPは1パンレベル。

編成は
出てくるエネミーが全て赤でアニマル
Cスキルは効果あり
という事を重視すればあまり悩まないかも。

前回と比べたら難易度低めです。

あと話は変わるんですが
スコア達成報酬もお知らせ欄だけじゃなくクエストのページにも表示してもらえんだろうか(-_-;)

似たような理由なんですが…
団クエの話で…
遭遇クエストを団クエのページと一緒にしてもらえんだろうか(-_-;)


<おまけ>
Screenshot_20180717_230557
ドリームビンゴ早期達成により…
2枚目www

あー…
なるほどそうきたかー
Screenshot_20180717_230624
今回はヌルポン関連だらけw
はじめからこれで行こうよ…

でも5と10が1体じゃちょっと微妙かも。
20とか60とかアビ解放に合わせた感じだと最高でしたね。

全ライン達成はデイリーミッションのランクが上がる!

Screenshot_20180717_230704
ポリゴン3個とヌルチケ30はでかい。
けどこれ永続じゃないよな、多分。

ちなみにデイリーパワーアップは達成後すぐに適用されるみたいですが
顔合わせリセットは毎度すぐに適用しないですねー(-_-;)












deadly_die at 12:58|PermalinkComments(4)

2018年02月15日

バレンタインフィーバー後編。

クラッシュフィーバー。
バレンタインイベント後半。

トーは修正、加筆版でお届けします。

Screenshot_20190702_153016

対策はお邪魔メインで大丈夫。

2F辺りが厳しいんですが今の環境だとびっくりするダメージではないと思います。

なんだかんだ緑一色で組むのが一番手堅いとおもう個人的にはw

心配なら頼れる壁役を入れましょう。




Screenshot_20190702_113542
1Fコルネ。
開幕行動。

属性パネルを7個緑の時限式変換+単体攻撃
→属性パネルを5個赤の時限式変換+単体攻撃
→属性パネルを6個お邪魔変換+2回攻撃
→属性パネルを5個黄の時限式変換
と続きます。

以降は上記より繰り返し。


Screenshot_20190702_085855
2Fフォンデュ。
開幕行動。

2ターン1~2体に暗闇+2回攻撃
→緑を時限式変換
→赤を時限式変換
→2ターン1~2体に暗闇+2回攻撃
みたいな感じで繰り返しです。

HPが50%以下になると1度だけ
1ターンカウンター付与。

多分一番高ダメージで緑で挑んで2回攻撃が18000代。

代わりに攻撃までの余裕はあります。


Screenshot_20190702_090336
3Fヴァニレ。
開幕は状態異常耐性。

青以外をお邪魔変換
→青吸収攻撃
→赤以外をお邪魔変換
→赤吸収攻撃
→緑以外をお邪魔変換
→緑吸収攻撃
→お邪魔吸収攻撃
と続きます。

以降は繰り返し。

ご覧の通り次ターンに吸収する色以外をお邪魔に変換するのでお邪魔を残したまま吸収色を処理するのもありです。

ただしお邪魔吸収攻撃もありますので結局は毎回消していくのが最善ですかねw



Screenshot_20190702_091020
4Fガトー。1ゲージ目。
開幕行動。

属性パネルを各4個お邪魔&黄時限式変換+単体攻撃
→属性パネルを各4個お邪魔&赤時限式変換+単体攻撃
→クリティカル
→属性パネルを各4個お邪魔&赤時限式変換+単体攻撃
→3ターンタップ2ダウン+全体攻撃
→クリティカル
→属性パネルを各4個お邪魔&黄時限式変換+単体攻撃
→属性パネルを各4個お邪魔&青時限式変換+単体攻撃
と続きます。

使われた順番に並べましたけど実際はHPで変わる感じかも(-_-;)

Screenshot_20190702_091553
2ゲージ目頭。

基本は
赤青黄緑吸収全体攻撃
でHPで行動が変わる感じだと思うんですがw

他行動は
お邪魔を7個黄時限式変換+単体攻撃

時限式吸収攻撃

2ターン暗闇
など。

時限式吸収攻撃は数が多いとヤバいので注意です。

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3ゲージ目頭。

単体攻撃
→2ターン赤&青ドロップなし+全体攻撃
→2回攻撃
→2ターン黄&緑ドロップなし+全体攻撃
→3回攻撃
→2ターン赤&青ドロップなし+全体攻撃
→4回攻撃
…という感じで続いていきます。

最終的に攻撃回数は10回まで上がったと記憶してますw



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一応初回開催当時あまりに酷い難易度で調整が入った数少ないクエストの1つです。
当然調整前にクリアした強者もいらっしゃいましたが。


報酬。

ガトー様。
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現在でもマルチなんかでよく使用される勝手の良いユニット。

是非ともバグマにして下さいね!



ここより下は当時開催されていたものになります。現在は終了しています。


○ランキングクエスト○
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バレンタイン特別編。
特別仕様の女子ウェポンユニットがゲット出来るかもしれないイベント。

今回の攻略としては
赤属性で挑む、Cパネル生成短縮くらいでしょうか。
ユニットが揃ってるならデーモンパーティがお勧め。


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とりあえず新しくランクエポイントってのが貰えてそれで交換する形みたいですね。
最終的なランキングとは別に評価SSSまで達成してポイント3。

1位終了で30ポイント。


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で、いつもの交換ストアにランキングストアが登場してます。

交換はユニット1体で10ポイント必要。
6位以下だと今回は交換見送りとなります。
1位でも3体が限度ですしバグもMAXまであげられないんですがこれ今後も開催するって事で良いんですかね。

バレンタイン特別仕様だと思ってたんですがどの程度の頻度で開催するんだろ。
通常のランクエは廃止?って事はないでしょうが年単位で開催とかは眠くなるからやめて欲しい…。

○10倍チケットガチャ○
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何が10倍って消費チケットが10倍です。
今回はイベントボスが排出される訳でもないのでユニット収集が困難ですが、逆にこちらの10倍ガチャに全て注ぎ込める感じ。
最高級ダック、果実も有り難いですが目玉はコスト別ヌルポンでしょう。55も出るみたいです。


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果実はギガ以上確定
ダックもジェントル以上確定ですか。
なかなか豪華です。  


deadly_die at 15:39|PermalinkComments(0)