2006年12月28日
ラグナロクとは
年末で、すこし時間ができたので、もうひとつラグナロクに関する話でもしようかと思います。
BOTNEWSはどうして閉鎖したのでしょうか?
何千、何百回と「ROオワタ\(^o^)/」と言っても、止めようとしないプレイヤーに嫌気が差したんでしょう。
管理人は、このように止めないプレイヤーを「飼いならされた家畜」といって最後の言葉としています。
結構な言葉じゃないですか。たしかに家畜かもしれませんね。
私自身も、ラグナロクをまだ続けている人間ですから、その「家畜」なんでしょう。
ですが、私は、ラグナロクをタバコのように考えています。
「やめたいのにやめられない」
ラグナロクでは有名な言葉ですが、まさにタバコと同じではないでしょうか?
タバコは、吸い続けると将来、確実といっていいほど癌になります。
吸うことは、健康を害するのです。
しかし、そんなに危険な物でありながら、吸い続ける人がいます。
それは、健康を害するという不利益よりもタバコを吸うことで得られる利益が上回っているからでしょう。
家族に、「吸うのをやめなさい!」と言われても、ちょっと禁煙しただけですぐ吸いたくなってしまう。
ラグナロクも、またしかり。
BOTNEWSが、「BOTがいますよ!不正が横行していますよ!そんなゲームやめなさい!」と口をすっぱくして言うのに、プチ引退して、すぐプレイを再開する。
プレイすることで、不満がつのるばかりの運営体制なのに、プレイし続けてしまいます。
プレイすることで得られる利益が大きいのでしょう。
このように、ラグナロクとはタバコなのです。
つまり、私たちはラグナロクという銘柄のタバコを吸っているのです。
多分、タバコの値段が1000円になっても、止めない人は止めないでしょう。止める人は止めるでしょう。
ただそれだけのことなんです。
現実のタバコは確かに、自己の体を害するという危険因子がありますが、それ以外、人に迷惑さえかけなければ、何ら問題のない嗜好品です。
癌になって死ぬ日まで吸い続けたって、本人の責任ですからかまいません。
現にそういう認識の下で、吸っている人が多くいると思います。
ラグナロクだって、プレイし続けることは自分の責任の下でやっていることですから、続けたければ死ぬ日まで続けたっていいと思います。
ただし、ラグナロクが麻薬になってしまうことだけはやめましょう。
麻薬は、人生を狂わせます。タバコの中毒性とは比べ物になりません。
ラグナロクをプレイすることで、人生を狂わすようなことだけは止めて欲しいのです。
例えば、高校3年次に、ラグナロクをプレイし続けさえしなければ、もう1ランク上の大学に行けたこと。大学4年次にラグナロクをプレイし続けさえしなければ、もう1ランク上の就職先が見つけられたこと等です。
人生は一度きりです。
「あのときラグナロクを続けてさえいなかったら、今頃もっとよい人生があった」
と思い返すようなことだけにならないようなプレイスタイルを確立しましょう。
BOTNEWSはどうして閉鎖したのでしょうか?
何千、何百回と「ROオワタ\(^o^)/」と言っても、止めようとしないプレイヤーに嫌気が差したんでしょう。
管理人は、このように止めないプレイヤーを「飼いならされた家畜」といって最後の言葉としています。
結構な言葉じゃないですか。たしかに家畜かもしれませんね。
私自身も、ラグナロクをまだ続けている人間ですから、その「家畜」なんでしょう。
ですが、私は、ラグナロクをタバコのように考えています。
「やめたいのにやめられない」
ラグナロクでは有名な言葉ですが、まさにタバコと同じではないでしょうか?
タバコは、吸い続けると将来、確実といっていいほど癌になります。
吸うことは、健康を害するのです。
しかし、そんなに危険な物でありながら、吸い続ける人がいます。
それは、健康を害するという不利益よりもタバコを吸うことで得られる利益が上回っているからでしょう。
家族に、「吸うのをやめなさい!」と言われても、ちょっと禁煙しただけですぐ吸いたくなってしまう。
ラグナロクも、またしかり。
BOTNEWSが、「BOTがいますよ!不正が横行していますよ!そんなゲームやめなさい!」と口をすっぱくして言うのに、プチ引退して、すぐプレイを再開する。
プレイすることで、不満がつのるばかりの運営体制なのに、プレイし続けてしまいます。
プレイすることで得られる利益が大きいのでしょう。
このように、ラグナロクとはタバコなのです。
つまり、私たちはラグナロクという銘柄のタバコを吸っているのです。
多分、タバコの値段が1000円になっても、止めない人は止めないでしょう。止める人は止めるでしょう。
ただそれだけのことなんです。
現実のタバコは確かに、自己の体を害するという危険因子がありますが、それ以外、人に迷惑さえかけなければ、何ら問題のない嗜好品です。
癌になって死ぬ日まで吸い続けたって、本人の責任ですからかまいません。
現にそういう認識の下で、吸っている人が多くいると思います。
ラグナロクだって、プレイし続けることは自分の責任の下でやっていることですから、続けたければ死ぬ日まで続けたっていいと思います。
ただし、ラグナロクが麻薬になってしまうことだけはやめましょう。
麻薬は、人生を狂わせます。タバコの中毒性とは比べ物になりません。
ラグナロクをプレイすることで、人生を狂わすようなことだけは止めて欲しいのです。
例えば、高校3年次に、ラグナロクをプレイし続けさえしなければ、もう1ランク上の大学に行けたこと。大学4年次にラグナロクをプレイし続けさえしなければ、もう1ランク上の就職先が見つけられたこと等です。
人生は一度きりです。
「あのときラグナロクを続けてさえいなかったら、今頃もっとよい人生があった」
と思い返すようなことだけにならないようなプレイスタイルを確立しましょう。
BOTNEWS閉鎖
こんにちは、VEILです。
今年も残すところあと僅かになりました。
BOTNEWS閉鎖のお知らせ
多分知っていると思いますがBOTNEWSが27日突然の閉鎖を宣言しました。
OWNRAGNAROKと並び、絶大なアクセス数を誇っていたサイトだけに、今回の閉鎖は、各方面で、大きな影響を与えたのではないでしょうか。
私自身、ブログからリンクを貼っているように、とても注目しているサイトでしたので、閉鎖は残念でなりません。
BOTNEWSが閉鎖したからどうしたのよ?
と、思う方が多数を占めるとは思います。
ですが、このサイトのように不正を白日のもとにさらし、プレイヤーに訴えかける所は、どこを探してもありません。
その意味では、ラグナロクの不正を知る上ではとても重要なサイトであったと思います。
さて、BOTNEWSが閉鎖すると、実際、プレイヤー達にはどのような影響が及ぶのでしょうか。
私は「まったくの影響が及ばなくなる」と思います。
どういうことかというと、これまではBOTNEWSで取り上げられる記事により、プレイヤーが不正を知り、すくなからずプレイをする上での影響が及んだかと思います。
しかし、もう不正を教えてくれる者がいなくなるため、全くの情報が入らない状態、つまり不正があることを知らずにプレイしていくことになります。
「知らないことは幸せか?」
BOTNEWSは、ラグナロクで起きている惨状を教えてくれるサイトとして、有用な情報サイトであったと思います。
これからのラグナロク、たしかに不正が目に見えなくなり、プレイしやすい環境になるでしょう。
それでも私はラグナロクの将来が確実に悪い方向に向かっていくと思わずにいられません。
今年も残すところあと僅かになりました。
BOTNEWS閉鎖のお知らせ
多分知っていると思いますがBOTNEWSが27日突然の閉鎖を宣言しました。
OWNRAGNAROKと並び、絶大なアクセス数を誇っていたサイトだけに、今回の閉鎖は、各方面で、大きな影響を与えたのではないでしょうか。
私自身、ブログからリンクを貼っているように、とても注目しているサイトでしたので、閉鎖は残念でなりません。
BOTNEWSが閉鎖したからどうしたのよ?
と、思う方が多数を占めるとは思います。
ですが、このサイトのように不正を白日のもとにさらし、プレイヤーに訴えかける所は、どこを探してもありません。
その意味では、ラグナロクの不正を知る上ではとても重要なサイトであったと思います。
さて、BOTNEWSが閉鎖すると、実際、プレイヤー達にはどのような影響が及ぶのでしょうか。
私は「まったくの影響が及ばなくなる」と思います。
どういうことかというと、これまではBOTNEWSで取り上げられる記事により、プレイヤーが不正を知り、すくなからずプレイをする上での影響が及んだかと思います。
しかし、もう不正を教えてくれる者がいなくなるため、全くの情報が入らない状態、つまり不正があることを知らずにプレイしていくことになります。
「知らないことは幸せか?」
BOTNEWSは、ラグナロクで起きている惨状を教えてくれるサイトとして、有用な情報サイトであったと思います。
これからのラグナロク、たしかに不正が目に見えなくなり、プレイしやすい環境になるでしょう。
それでも私はラグナロクの将来が確実に悪い方向に向かっていくと思わずにいられません。
2006年12月20日
2006年12月14日
2006年12月10日
2006年12月07日
アイテム課金導入について
世の中やっぱりお金ですよね!
アイテム課金を見て、そう思ったVEILです、こんにちは。
いよいよラグナロクもアイテム課金が導入されますねー
どのようなアイテムが販売されるのか、ちょっと調べてみました。
全然だめぢゃんこれ。
経験値1.5倍って、なにこれ。
これなら、ダンサーとバードのニヨルドの宴を使った方がいいじゃん!
経験値3倍ぐらいにしないと、魅力がないアイテムですね。
アスムプティオのアイテム販売があるし!
ハイプリーストの特権うばっちゃだめでしょ・・・
ほかのも、なんだかいまいちぱっとしないアイテムばかり。
私の予想としては、公認のリアルマネートレードとして、アイテムを使うよりは、売る方が目立つと思います。
正直言って、お金払ってもほしいアイテムは、一つもありません。
ということで、あまり効果はなさそうですけど
ROオワラナイ!\(^o^)/
アイテム課金を見て、そう思ったVEILです、こんにちは。
いよいよラグナロクもアイテム課金が導入されますねー
どのようなアイテムが販売されるのか、ちょっと調べてみました。
全然だめぢゃんこれ。
経験値1.5倍って、なにこれ。
これなら、ダンサーとバードのニヨルドの宴を使った方がいいじゃん!
経験値3倍ぐらいにしないと、魅力がないアイテムですね。
アスムプティオのアイテム販売があるし!
ハイプリーストの特権うばっちゃだめでしょ・・・
ほかのも、なんだかいまいちぱっとしないアイテムばかり。
私の予想としては、公認のリアルマネートレードとして、アイテムを使うよりは、売る方が目立つと思います。
正直言って、お金払ってもほしいアイテムは、一つもありません。
ということで、あまり効果はなさそうですけど
ROオワラナイ!\(^o^)/
ドラえもん映画の感想
ドラえもんは、やっぱり万人の子供に愛されるキャラクターだと思います!
ドラえもんっ子になりました、VEILです。
気になるドラえもん映画を何点か見たのですけど、総じて共通していることは、各作品にテーマがしっかりと打ち立てられていることです。
しかも、そのテーマが意外に重かったりしまして、人間の傲慢さ、卑屈さなどが結構取り上げられていますね。
個人的に印象に残った作品は
・のび太と魔界大冒険
・のび太と鉄人兵団
の2作です。
前者は、子供の時に見て、凄い怖かった映画として記憶に残っていました。
ただ、大人になって見てみると、随分受け取り方は変わるもので、全然怖くありませんでした。
子供と大人の感受性の違いを痛感しました。
後者は、子供の時に見て、なんかよくわからない話だったという記憶を持っていましたが、大人になって見てみると、とても感動できる物語でした。
以上、ドラえもんの感想でした!
追伸:
2007年度のドラえもん映画は、魔界大冒険のリメイクだそうです。
ドラえもんっ子になりました、VEILです。
気になるドラえもん映画を何点か見たのですけど、総じて共通していることは、各作品にテーマがしっかりと打ち立てられていることです。
しかも、そのテーマが意外に重かったりしまして、人間の傲慢さ、卑屈さなどが結構取り上げられていますね。
個人的に印象に残った作品は
・のび太と魔界大冒険
・のび太と鉄人兵団
の2作です。
前者は、子供の時に見て、凄い怖かった映画として記憶に残っていました。
ただ、大人になって見てみると、随分受け取り方は変わるもので、全然怖くありませんでした。
子供と大人の感受性の違いを痛感しました。
後者は、子供の時に見て、なんかよくわからない話だったという記憶を持っていましたが、大人になって見てみると、とても感動できる物語でした。
以上、ドラえもんの感想でした!
追伸:
2007年度のドラえもん映画は、魔界大冒険のリメイクだそうです。


