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「ガチャ」と呼ばれる課金くじをめぐり、スマートフォンゲーム業界が揺れています。人気ゲーム「グランブルーファンタジー」が、ガチャでレアアイテムが当たるまでの課金額に、上限を設ける自主規制を打ち出したからです。ガチャによる課金で、高収益をあげてきたスマホゲーム業界。この流れは、ほかのゲームにも広がるのでしょうか。業界団体と主要20社に聞きました。

 
大手は「業界ルール待ち」


スマホゲームメーカーは、どう考えているのでしょうか。主要な20社を取材しました。

「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」などを運営するスクウェア・エニックスは「CESAのガイドラインの見直しがあれば、早急に対応できる体制を整えております」と説明します。

グリー、カプコン、セガサミーなど、ほかに8社の大手・中堅ゲームメーカーが「ガイドラインが完成次第、対応する」と説明しました。
 
「白猫プロジェクト」などを運営するコロプラは「消費者保護の観点から、課金額に上限を設けるべきとの議論があることは承知しております。こういった議論も参考とさせていただき、関係法令等をふまえながら検討していきたいと考えております」といいます。

ほかに人気メーカーであるミクシィ、ガンホー、クルーズの3社からも、ほぼ同じ内容の回答がありました。


ソース全文
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160321-00000001-withnews-bus_all 





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387: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:19:47 ID:
Yahooトップにガチャ規制に対するスクエニの回答載ってるぞw

388: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:25:47 ID:
これサイゲだぞ

392: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:36:31 ID:
4月から確率表記だなw
もうすぐだな

394: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:37:29 ID:K
総務省が余計なことして携帯販売やプラン改悪された様な事みたいにならなければ良いけどな…

396: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:38:49 ID:pworld.ne.jp
グラぶってバーストしとる?
net_enjou_business




401: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:42:39 ID:KDjp
確率不正表示で罰則といってるけど何を持って不正と判断するんだろうね
例えばABが交互にでるプログラム組んでも3回ひいたときのBの出現率は1/3だから不正になるのか?

402: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:44:32 ID:s
昨日結婚式で十何年ぶりにあった友達がdqmslやっててしかもメイザー44作ってたわwリアルでこんな人に会えて震えたわ

410: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:52:50 I
Cを廃止して欲しー

413: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:56:11 ID
文春に狙われて欲しい
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
元締潰さないとサイバーエージェントなんてどうでもいい

414: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 11:56:47 ID:p
確率表記して売り上げが落ちて
運営が方針を変えることを願ってるんだよな

423: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:03:58 ID:
4月1日から消費者庁が優良誤認と判断した場合
プレイヤーに現金での返金
スクエニに罰金

今までのお詫びジェムが無くなる

429: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:09:07
>>423
グラブルの騒動受けてスクエニ社内でも会議してるはず
当然、柴も。ぶっ壊れで多課金釣れたのは暮れのダークドレアムが最後になると思うよ
魔王フェスもテコ入れか、もしくはやらないかもな。

424: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:05:21 ID:sjp
詫びジェムなんて最後にやったのいつだよってレベルなんだが

426: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:06:07 ID:i15
昔の金地図いっぱいの箱みたいなことやると
売上マイナスなるなwwww
今まで何やってもお詫びジェムとかだけでマイナスになることないけど
4月からは現金での返金と罰金で売上マイナスになるからな

お詫びが多いdqmslは楽しみだ

430: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:15:15 ID:
間違いなくないんだろうけど〇イゲを切ったら配信終了まで柴ちゃんについて行くわ

431: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:15:24 ID:
お詫びが多いdqmsl…?
俺とは違うゲームやってるのかな?

432: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:16:32 ID:
パズルしたりおはじきしたりするdqmslもあるからな

445: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:30:08 ID:p
売り上げの大半はガチャだろうし
そのガチャを改善しない限りは売り上げ下がるだろうな

451: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 12:43:27 ID:
あー早くみんぼう泥率改善されんかな
あれがオール木箱だった時、本当に無駄な時間を過ごしたと実感する

497: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:31:30 ID:p
大手は「業界ルール待ち」

 スマホゲームメーカーは、どう考えているのでしょうか。主要な20社を取材しました。

 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」などを運営するスクウェア・エニックスは「CESAのガイドラインの見直しがあれば、早急に対応できる体制を整えております」と説明します。


とのことですよ

ガチャは通常でも魔王、神獣フェスでも新モンスもバトミンセレもSスタはS、AスタはA、BスタはB以外の地図排出をやめる
さらに当たりだと転生先の好きなランクの地図を選べるようにしてほしい
例えばBスタのスマイルリザートの当たりを引いたらみずたまドラゴンとファンキードラコのどこからでも始められるようにしたら良いのに

500: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:37:51 ID:
>>497
そもそもそのCESAが外部の第三者機関とかじゃなくて
身内の子会社(?)だから……

498: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:34:58
規制きても、なんか抜け穴みたいなグレーな手法どっかやりだして蔓延して繰り返しそう

499: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:37:15 IDnet.or.jp
まったく抜けるのは頭の毛だけにしと毛や。
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501: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:38:11 ID:soft
どこも口だけだろうな

502: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:38:11 ID:p
コンプガチャが規制されたあとも抜け道潜って儲けてるしな

504: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:41:20
CESAはバンナムが管理しているから対応なんてする訳無いよ
だからこそ強気にコメント出してるだけ
実際には何もしなくていいんだからね

507: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:44:54 ID:K
海外とは違って日本人はガキの頃から縁日テキ屋や駄菓子屋やガチャガチャで鍛えられてるからなw
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512: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:52:58 ID:sp
確率表記して意味あるの?

513: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:55:02 ID:p
>>512
少なくとも今より課金してまでガチャ引く人は減るだろうから売り上げ下がる

515: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 13:59:04 ID:sp
>>513
なるほど

518: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 14:02:45 ID:
>>512
あるかはわからんが大規模な裁判沙汰や国のガサ入れとかになった時に確率表記がある場合運営側はごまかせなくなるんじゃね?

517: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 14:02:02 ID:
射幸性の抑制等ね
それでも引く奴は引くけどな
それに確率開示したら確率通りに実施している限り運営が責任を問われないメリットもあるんだけどな
それこそ完全に自己責任の話に持っていけるのに

623: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 16:30:37
クロちゃん、前回1万代で今回1敗って本当に?
マスター直人に、せこパーティーの組み合わせ教えてもらったのかな
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628: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 16:36:25 IDp
>>623
2敗な


 






631: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 16:47:22
>>628
2敗か
スピードupリーダードメ介護だけで黒川のデッキでいけるのか
正面突破戦法ではもっと負けそうだけど



624: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 16:31:53 ID:KD
マスター直人かっけえ

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641: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:07:00 ID11
初期組だけど今まではやること無くてログインのみ期間もしたらばは結構覗いてたけど最近やる事どころかもはや話題もなさすぎてしたらばすら覗かなくなってきたわ。俺も相当マゾの自覚あるけどこの状態でモチベ保てる俺以上のマゾ初期組いる?

643: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:10:36 ID:K
>>641
さすがに萎えまくってるけどプレスラとメダル集めでストレス溜めてる

647: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:13:15 ID:p
>>641
これだけ過疎ってるし大半は飽きてると思うよ
幻魔チャレンジ勝てなかった頃が一番面白かった

651: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:17:28 ID:KD
>>647
究極がやっぱり一番面白かった

ハヌマンの行動早いバグらへんで萎えてきた

654: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:18:49 ID:
>>647
1番面白かったのどれかは分かんないけど1番興奮したイベントはキングレオだった。
j_boss





657: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:20:46 ID:Kp
>>654
あの頃はキングレオかなり強かったし攻撃10%アップも魅力的だったからな・・・

644: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:10:56 ID:
マサ.ノリさんから伝言だ。

現在のマサ.ノリ.ファ.ミリー総勢約800人暫定版だは

総ヘッド
わい(マミー)

最強のライバル兼協力者
ない.トゥ(ボンチュー)←傘下にチューバー信者

隣町をまとめる秘密兵器
管理.人(カー坊)←傘下にしたら.ば.民

特攻部隊
したら.ば 10. け.つ (黒豹)
↑隼.マガ.ルギホラ.ッチョショウ 口だけの超.真おに.ぎり他8名

ナンバー2
タ..カ(トニー)
不..満.足(ボタン)

四天王
コ.マ.ネチ(ピエロ)←傘下にコ.マ.ネチ軍
餅サマル.トンヌラ(ダムー)
スフィンクス(ピース)
天.津飯(ガイ)

ナンバー5
葬儀屋
エリ.カJK
モイス.チャーミルク
おまん.恋次郎
7回線野郎

幹部クラス(200人)
↑敗北のスペシャリスト.すしや(ゴル.チキ)他 199名

末端のパシリ
いそ.茶(mob)

フ.ァミリーはまだまだ募集中希望者はスレ番に@マサノリFで参加するんやで

とのことだ。よろしく頼む。

648: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:14:49 ID:KD
>>644
こーゆう妄想小学生の時してたな..
ダウンロード (1)




660: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:24:24 ID:KDp
みんぼうを運営に10回やらせて面白いかどうか聞きたい

661: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:27:49 ID:p
>>660
柴には特別に+7つくるまでやってもらおう

673: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:46:34 ID
もうみん冒飽きてきたわ

676: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:51:19 p
みん冒で楽しいのなんか、タイムアタックしてるときだけだわ

kClKjXG



679: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:56:36 ID:n
みんぼうは
・リスト25週完走でA装備とS装備+7を両方配布
・性能向上は+7から+5へ
・1周につき別枠扱いでS装備とA装備の両方ドロップ確定
この3つのうちどれかにならないとやる気にならん
現状ニート仕様で脱落勢が増えるだけでつまらん

681: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 17:57:48 ID:K
みんチャレくらいは定期的に新しいクエスト出してほしい
難しいクエストあった方がモチベ保てるわ

685: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 18:00:55 ID:p
>>681
竜王チャレンジをあのままの強さでみんチャレするだけでも楽しいのにな

689: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 18:03:54 ID:50
皆冒で楽しいのは、こんな面子でクリア出来るかなと思いつつクリアできた時だわ

702: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/03/21(月) 18:20:37 ID:p
ようやくジェム3000突破
交換券何時でも良いぞ柴!