ドラクエ10攻略通信・編集日誌

ドラクエ10攻略通信【http://www.dq10data.com/】の管理人まこまこのブログです。

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2016年09月

9月28日ドラクエ10TVレポート

9月28日、ニコニコ生放送にてドラクエ10TVが放送されました。
今回もいつものとおり3.4[前期]情報をメインにご紹介いたします。

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< MC >
椿姫彩菜(タレント)

< ゲスト >
サイトーブイ(集英社編集部)
齋藤力(ドラゴンクエストⅩ ディレクター)
齊藤陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー)
ランズベリー・アーサー(声優)

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早速3.4の情報コーナーからスタートです!

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真アラハギーロの本棚に…

最近いろいろ忙しく、なかなかブログの更新ができない毎日です。
バージョン3.4のアップデートも10月6日と決まりましたね。
それに向けてもいろいろ準備していこうと思います。

さて、先日アップされた妖精図書館シリーズの最終話。
クリア後はジャイラ密林で称号がもらえたりとクエスト以外にも色々ストーリーが楽しめるしかけがありますね。

その妖精図書館関係でまたひとつ関係があるものをチムメンのるるちゃんから教えてもらいました。

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場所は真アラハギーロ王国の2階にある会議室。

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ここの本棚を調べると…。

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どうやらラウルと思われる人物の記載があります。
まだクリアしてない人にとってはネタバレ?になっちゃうかもしれないので、まだの方はクリアされてから見てみるといいですね^^

というわけでプチ情報でした!

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スライムレースの予習

明日からカジノの新しい遊びであるスライムレースが開催されます。
開催期間は14日から29日まで。
今回はその予習をしてみようと思います。

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こちらがスライムレースの会場です。

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新しく追加された会場の場所はカジノフロアの一番南です。

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受付に話しかけてもまだ開催期間ではないのでレースはできません。

レースの参加方法

上の画像の受付と話すとレースに参加できます。
ただしレースに参加するには参加権が必要になり、参加権がなくなるとそのスライムでは参加できなくなります。

スライムの種類

レースに参加できるスライムは4種類います。

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それぞれ特徴があります。
好きな種類のスライムを選び、名前と色を決めましょう。

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その後はレースが終了するたびにエサがもらえるので、そのエサを与えてスライムを成長させていきます。

レース前に作戦を決めた後はレースは自動で行われるので、自分は何もしなくて大丈夫です。
レースが終わると結果に応じた勝利ポイントがもらえます。
またレースを勝ち抜くとチャンピオンシップに参加することができます。
チャンピオンシップは通常のレースの何倍もの勝利ポイントがゲットできるのでチャンピオンシップに参加できるようがんばってみましょう。

報酬

イベント期間が終了すると期間内の自己ベストの勝利ポイントと同額の賞金がもらえます。

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参加権がなくなっても再度鍛え直すことにより再び参戦することができます。

何回でもチャレンジできるのでスライムの種類も気軽に選べます。
自分の納得できるポイントがゲットできるまでがんばってみるのもいいですね^^

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妖精図書館・最終話配信

今日は妖精図書館シリーズの第3話「ふたりの未来」が配信されました。
去年の7月8日に配信された妖精図書館シリーズですが、いよいよ最終話を迎えます。

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リィンとラウルのふたりの物語もいよいよラスト。
一体どんな結末になるのでしょうか。

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今回もアタマを使わないと進めないしかけがいっぱいです。
使える特技も少し変わっているので、どのとくぎがどういった特徴をもっているかを把握していないとバトルに勝てません。
またパズルのようなゲームも追加されています。
最初は簡単ですが、最後が難しかった…。
どうしても解けない方は攻略通信を参照ください。
わからないところだけ正解が見られるようになっています。

さて、肝心のラストシーンですがちまたでウワサされていたような結末でしたね><
最後は切なくてひさしぶりに涙がこぼれました。

ドラクエ10TVでりっきーさんが何とも言えない結末だといっていましたが、ちょっぴり悲しいラストシーンでした。
今回のクエストは1つのクエストにしてはかなり作りこまれたものでした。
通常のクエストとはまた違い、とても面白かったです。
ストーリーも楽しめました。

リィンとラウルの物語は終わってしまいましたが、また新しい物語が妖精図書館で楽しめたらいいなと思います。
最終バトルでのラウルはかっこよかったなぁ…。

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戦神のベルトの入手確率~その2~

先日のブログではフレンドのアスナさまが検証してくださった戦神のベルトの入手確率を掲載いたしました。
その後、アスナさまの検証回数が前回の400回から500回になったので、今回はその検証結果を掲載してみようと思います。

ちなみに前回(400回の検証)はこんな感じでした。
■400回の検証結果■
●ちいさなメダル=約45.5%
●けんじゃのせいすい=約27.3%
●白紙のカード=約10.3%
●戦神のベルト=約17.0%

そしてこちらが500回の結果です。

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●ちいさなメダル=約47%
●けんじゃのせいすい=約27%
●白紙のカード=約10%
●戦神のベルト=約16%

ベルトの確率がちょっと下がりましたね><
あとアスナさまは四獄を100回周ったときの検証もしてらっしゃいます。

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●ちいさなメダル=約55%
●けんじゃのせいすい=約25%
●白紙のカード=約4%
●戦神のベルト=約16%

ベルトの出る確率はあまり変わりませんね。
これなら今は四獄を回るのが一番効率がよさそうです。

今回の四獄はあまりにも簡単なので、次回からはちょっと修正が入るかもしれませんね。

今回も貴重な検証結果を掲載するのを快く許可してくださったアスナさま、ありがとうございました!

アスナさまの冒険日誌は→こちら

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