MHX ライトボウガン担いで行きます(狩) / モンハンクロス

P2Gでモンハンデビューして以来、ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターです。華麗なテクはありませんが、なるべく丁寧に立ち回れるように心がけています。

【MHX】 イベントクエス:四天王と暴喰の王 その14 停滞期

途中リタイアを含めれば30回くらいはチャレンジしたでしょうか、、、
疲れ&飽きがきまして、3DSの電源入れるのもためらうレベルです(w)
早くXX体験版こないかなぁ・・・

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■防具:四天王ジョー挑戦者装備
c1
■発動スキル
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
捕獲の見極め


■武器:ホーネス=ダオラ LV3
hd

■ブシドースタイル (狩技:全弾装填Ⅲ)

■ネコ飯:射撃術




■クエストスタート

撮影もマンネリ気味なので割愛

●ガムート:マーカー点滅から後足に張り付き行動直後に素早く設置して捕獲、そこそこスムーズに終了


●ライゼクス:ガムートが出現位置に倒れてしまい、爆弾の設置ポイントを探していたら準備が整わないうちにライゼクス登場。体力も弾も回復していません>< 立ち回り中に弾を調合しながらどうにか討伐


●タマミツネ:マーカー点滅まではいつも通りでしたが、ここからが酷かったw ガムートの意志を引き継いで”絶対罠回避マン”と化したタマミツネはハンターとオトモの仕掛けたフィールド中央の2つの罠の隙間を華麗にくぐり抜け、泡を吐き続けていました。この行動変化のいやらしさたるや・・・。


●ディノバルド:めずらしく溜め大回転斬りを1回しか放ってきませんでしたし、その攻撃では無傷なのですが、、、通常の連続嚙みつきで1オチ、回復をオトモ任せにして体力が減ったままにしているのが仇となりました。
2連尾ビターンで1オチ、この攻撃の後に反撃する!に意識をとられて回避が甘かったです。
1161
2オチ 捕獲 で終了、
残り時間から察するに少しは、、、ほんと少しだけ短縮できたのかもしれません。
足しにもなりませんが、、、



7分でイビルジョー1頭かぁ・・・、奇跡がおこればイケるかも?

残弾は充分!回復アイテムも罠も残っている!とにかく攻めの姿勢でガンガンいこ・・・

ダメでした。
1162
3オチで終了しました、無念。



ニンテンドースイッチ3万円ってところ、
スプラトゥーン2は夏か~♪
秋からオンライン課金ってどうなるんだろ?
(現実逃避)




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【MHX】 イベントクエスト:USJ・昂る電光、猛る炎

通常種ディノバルドだと練習にならないので、獰猛化のコンビに挑戦です。
ディノ単独ではありませんがライゼクスなら”ついで”に良い感じ♪

u1



■防具:四天王ジョー挑戦者装備
c1
■発動スキル
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
捕獲の見極め


■武器:ホーネス=ダオラ LV3
hd

■ブシドースタイル (狩技:全弾装填Ⅲ)

■ネコ飯:なにも発動せず・・・





■クエストスタート

BCでアイテム回収、身支度整えてからGO、
(同時だったら嫌だな)でしたが、ライゼクス→ディノバルドの順に1頭ずつのようで安心しました。

四天王ジョーを想定して、ライゼクスは氷結弾系をメインに攻めます。
討伐するつもりでいきましたが、オトモの罠とマーカー点滅がジャスト♪
u2
捕獲して終了。




さて、本番のディノバルド戦へ!
3オチ上等の立ち回りで被ダメしまくり、前へ前へ突っ込みます。
2連尻尾ビタンの回避が上手くいかず1オチ2オチ、、、歩いて避けてチャンスにしたいのですが我ながら下手・・・w
u3
ディノバルド 14分40秒 捕獲

2オチしてこのタイム・・・むむむ、、、

再度チャレンジしたらディノバルドで3オチして終わりました。
四天王ジョーと比べれば道のりが短いので精神的なダメージも少ないのが幸い、練習あるのみ!





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【MHX】 イベントクエスト:USJ・極寒と灼熱のドリーム

ディノバルト練習を兼ねて、、、

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■防具:四天王ジョー挑戦者装備
c1
■発動スキル
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
捕獲の見極め


■武器:ホーネス=ダオラ LV3
hd

■ブシドースタイル (狩技:全弾装填Ⅲ)

■ネコ飯:なにも発動せず





■クエストスタート

BCでアイテム回収、身支度整えてからGO!
1頭ずつのようで、闘技場にはガムートしかいませんでした。

まだこちらに気づいていないようなので、バリスタを全発撃ちこんでから開始!
四天王ジョーと比べればサイズも小さくダメージもたかが知れています。
d2
行動観察しながら緊張感もなく捕獲して終了。




ディノバルド登場、
立ち回りの練習に付き合ってもらいますが通常種では物足りない感じ・・・。
d3
普通に討伐で終えました。

溜め大回転斬りを受けても生存しているのでプレッシャーも感じません。
やはり獰猛化を相手にしないとダメですね。






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【MHX】 イベントクエス:四天王と暴喰の王 その13 暴喰の王、再戦



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■防具:四天王ジョー挑戦者装備
c1
■発動スキル
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
捕獲の見極め


■武器:ホーネス=ダオラ LV3
hd

■ブシドースタイル (狩技:全弾装填Ⅲ)

■ネコ飯:射撃術 ネコの火薬術


今回はネコの火薬術が発動してくれたので大タルと爆薬を持ち込んで、実質大タルG爆弾10個分♪
ライゼクス以降4体のだいたいの出現位置に設置してダメージを稼ぎます。



■クエストスタート

マーカー点滅から後足付近にササッと罠仕掛けて捕獲♪スムーズでした。
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ガムート 約7分40秒 捕獲 




ライゼクスは討伐、ちょっと時間がかかってしまいました。
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ライゼクス 約11分10秒 討伐




今回のタマミツネは良い子でした、ライゼクスでのロスを取り戻せました。
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タマミツネ 約9分50秒 捕獲




残り時間21分、自己ベスト更新してのディノバルド。
右回りしつつ、溜め大回転斬りは緊急ダイブで回避。ほぼ攻撃は避けれるし致命傷も受けない立ち回りなのですが、いかんせん手数もクリ距離維持も中途半端な感じ。
普通の単体クエならこれでもクリア可ですが、このクエではもっと攻めないとダメです。
b4
ディノバルド 約15分50秒 捕獲




残り5分でイビルジョー!暴喰の王と再び対面!
時間的にはほぼ無理ですが奇跡を信じて・・・
b5

うん、起きませんねw 普通にタイムアップでクエ失敗。
1オチもしなかったというのは良いっちゃ良いけど・・・

やっぱりディノバルドが大きな壁です。





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【MHX】 イベントクエス:四天王と暴喰の王 その12 ディノの壁

目が疲れます・・・

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■防具:四天王ジョー挑戦者装備
c1
■発動スキル
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
捕獲の見極め


■武器:ホーネス=ダオラ LV3
hd

■ブシドースタイル (狩技:全弾装填Ⅲ)

■ネコ飯:射撃術




■クエストスタート

オトモが罠を仕掛けてくれたタイミングとマーカー点滅がドンピシャ!超スムーズな捕獲劇でした。
a1
ガムート 約8分50秒 捕獲 




ライゼクスは出現位置を覚えて爆弾設置から始めました、氷結弾系を消費しつつ攻めます。
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ライゼクス 約10分10秒 討伐




タマミツネは頭と尾を狙っていきます、行動の節目の軽い息継ぎ時間にラッシュをかけクリ距離維持を意識します。
a3
タマミツネ 約10分10秒 捕獲




なんということでしょう・・・、自己ベスト更新、残り時間が20分もある。
我ながら「おかしい?こんなスムーズに進むハズがない」と疑いつつも、もしかしてクリアしちゃうかも♪と期待をもってディノバルドへ挑みました


が、



ダメだ~~;;
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ディノバルドで3オチしてクエ失敗、、、

なんだよも~、
まだまだ至らないかーーー;;




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リアル脱出ゲーム×モンスターハンター 『火竜棲まう狩猟場からの脱出』

リアル脱出ゲーム×モンスターハンター 『火竜棲まう狩猟場からの脱出』

2017年3月22日(水)~全国各地で順次開催

mhd

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/news/event_136232.html

http://realdgame.jp/monsterhunter/


一狩いこうぜ!?





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【MHX】 イベントクエス:四天王と暴喰の王 その11 拝謁!暴喰の王


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■防具:四天王ジョー挑戦者装備
c1
■発動スキル
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
捕獲の見極め


■武器:ホーネス=ダオラ LV3
hd

■ブシドースタイル (狩技:全弾装填Ⅲ)

■ネコ飯:射撃術




■クエストスタート

マーカー点滅からの捕獲までは運ですね・・・、10~40秒くらいの波があります。
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ガムート 約9分20秒 捕獲 




ライゼクスは討伐する方針にしました、氷結弾系を消費しつつ攻めます。
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ライゼクス 約11分 討伐




1オチしてしまいましたがどうにかクリア、ガムートと比べると素直に罠にかかってくれる印象です。
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タマミツネ 約11分 捕獲




ここから本番!
マーカー点滅してから1オチしてしまい、リスタートから身支度しないで急いで捕獲しに行きました。
時間もかかってしまい、まだまだ狙いと距離が甘い感じです。
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ディノバルド 約16分 捕獲




さぁキタ! ようやくイビルジョー! 暴喰の王と対面!
苦節20回以上の挑戦でようやく拝謁賜りましたw

残り時間3分、、、いや登場した時点で2分とチョットしかありませんのでクリアは不可能ですが、、、
(あれ?このジョーはぜんぜん脅威に感じない・・・)
【狩人の頂】の飢餓ジョーで鍛えられたせいか、動きは鈍いしダメージも軽く感じます。
ディノバルドのほうがよっっッぽどプレッシャーです。

弾と時間がちゃんと残っていればイケるんじゃないか???
そんな事を思いつつタイムアップ
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少し希望が見えてきました




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