ホロロホルル討伐へ
ライトボウガンxエリアルスタイルを選択
”スタイリッシュガンアクション”、”攻防一体”なイメージのエリアルでしたが、、、
●回避ジャンプがもっさりしている
思ったより遅い、ジャンプ距離が短い。スキルで伸びるのかな?
●速射の硬直は着地後にやってくる
モンスターの背後に着地するので一瞬見失う&この硬直中に背後から攻撃される
●ジャンプ中にカウンターされる
踏み台にしてジャンプ→ホロロが翼を広げてクルリン→返り討ち
これがレイアのサマソだったら、恰好の餌食ってヤツですね。
●望まないタイミングでのジャンプがある
回避!のつもりが下にオトモが居たのか?モンスターが滑り込んできたのか?
バシュンと空へ舞いあがってしまいます(笑) GガンダムのOPが脳内に、フライ ザ スカイ~
●ジャンプ下発射!既にモンスターが居なくなっている。
ちゃんとタイミングを計らないと速射も全弾当たりません、
当たると達成感もあり気持ちいいのですが、それなら普通に地上で撃てば?ってハナシです。
うむむ・・・、ちょっと思っていたのと違う感じです。
距離をとって立ち回るガンナーがモンスターを踏み台にできる間合いに入ることが怖いところも
エリアルスタイル、使いどころが限定されそうな気配です。
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